新型マツダCX-5:Unity HMI開発の道のり
Oct 29, 2026|2 分

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顧客はテクノロジーを購入していない。彼らは、それによって可能になった体験を購入しているのです。マツダ株式会社のコックピットドメインコントローラー開発担当エンジニアリングマネージャーである仲達章雄氏と、 Unityチームのリードエンジニアである君嶋良太氏が、マツダがUnityを用いて新型CX-5の顧客体験をどのように向上させたか共有。
マツダがUnityを選んだ理由、社内のUnityチームとUnityとのパートナーシップが2024年から2026年の発売までどのように発展したか、そして人間中心のコックピット構築に関してマツダが学んだことを探ります。
詳しい方法については、動画をご覧ください。
- マツダの「ドライバーに高揚感を与える」という哲学は、ヒューマンマシンインターフェース(HMI)へのアプローチを形作っており、 3Dグラフィックスがドライバーを感心させるためではなく、情報をより速く理解するのにヘルプ理由となっている。
- マツダがUnityを選んだ決め手は、日本でのサポート体制、活発な技術コミュニティ、そして豊富なUnityエンジニアの存在でした。
- マツダはUnity専任チームを設立し、アーキテクチャ議論から最適化に至るまで、 Unityとtrueのエンジニアリングパートナーシップを築きました。
- 新型CX-5のレビュー担当者や顧客は、その3D駆動型HMIの明瞭さ、滑らかなアニメーション、そして応答性の高さを高く評価した。
- マツダの教訓:人間中心のUX、信頼を築く明瞭さ、基本的な期待値としてのパフォーマンス、ブランド体験としてのHMI 、そしてOTA(無線)更新時代における継続的な進化を想定したアーキテクチャ。
- マツダは、 Unityが現在の可視化から、パーソナライズされた、AI支援による、状況に応じた体験へと進化していくと見ており、2030年のビジョン実現に向けてUnityに何を期待しているのかを語る。
このセッションは、2026年10月にミュンヘンで開催されたUnity Industry Summitで収録されたものです。

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