신형 마쓰다 CX-5: Unity HMI 개발 여정
Oct 29, 2026|2 분

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고객들은 기술을 구매하는 것이 아닙니다. 그들은 그것이 가능하게 하는 경험을 구매하고 있습니다. 마쓰다 자동차 의 조종석 도메인 컨트롤러 개발 엔지니어링 매니저인 아키오 나카다치 와 Unity 팀 리드 엔지니어인 료타 키미시마는 마쓰다가 Unity 활용하여 신형 CX-5에서 어떻게 더 나은 고객 경험을 구현했는지에 대해 이야기합니다.
마쓰다가 Unity 선택한 이유, 2024년 출시부터 2026년 출시까지 마쓰다의 사내 Unity 팀과 Unity 와의 파트너십이 어떻게 발전했는지, 그리고 인간 중심의 콕핏을 구축하는 과정에서 마쓰다가 무엇을 배웠는지 알아보세요.
방법을 알아보려면 전체 영상을 시청하세요.
- 운전자에게 긍정적인 경험을 선사한다는 마쓰다의 철학은 인간-기계 인터페이스(HMI) 에 대한 접근 방식을 형성하며, 3D 그래픽을 사용하는 이유는 운전자에게 깊은 인상을 주기 위해서가 아니라 정보를 더 빠르게 이해하도록 돕기 위한 것입니다.
- 일본 내 지원, 활발한 기술 커뮤니티, 그리고 풍부한 Unity 엔지니어 인력 덕분에 마쓰다는 Unity 선택하게 되었습니다.
- 마쓰다는 Unity 전담팀을 구성하고 아키텍처 논의부터 최적화에 이르기까지 진정한 엔지니어링 파트너십을 통해 Unity 와 협력했습니다.
- 새로운 CX-5에 대한 리뷰어와 고객들은 3D 기반 HMI 의 선명도, 부드러운 애니메이션 및 반응성에 긍정적인 반응을 보였습니다.
- 마쓰다의 교훈: 인간 중심적인 사용자 경험(UX), 신뢰를 구축하는 명확성, 기본 기대치로서의 성능, 브랜드 경험으로서의 인간-기계 인터페이스( HMI) , 그리고 무선 업데이트(OTA) 시대의 지속적인 진화를 위해 설계된 아키텍처.
- 마쓰다는 Unity 현재의 시각화 단계를 넘어 개인 맞춤형, AI 기반, 상황 인식 경험으로 발전할 것으로 보고 있으며, 2030년 비전을 실현하기 위해 Unity 에 기대하는 바가 무엇인지 밝혔습니다.
이 세션은 2026년 10월 뮌헨에서 열린 Unity Industry 서밋에서 녹화되었습니다.

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