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フォージFXAR/VRシミュレーションで労働ギャップを埋める

Mar 3, 2025|2 分
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グレッグ・マイヤーズ、CEO兼共同創設者、フォージFXシミュレーションの技術ディレクターであるデビン・ワイディンガー、ソメロ・エンタープライズのグローバルカスタマーサポートシニアVPであるデイブ・ラサッカが、ユニティによって強化されたVRトレーニングをどのように活用して建設トレーニングの未来を再構築しているかについての洞察を共有します。

このウェビナーでは、次のことを学びます:

  • ForgeFXは、SomeroのS-22EZレーザースクリード®バーチャルトレーニングシミュレーターのためにUnityのリアルタイム3D技術を活用しました。これは建設業務のトレーニングにおける画期的な進展です。
  • VRトレーニングは、ForgeFXとその顧客が、従来のトレーニングの物流上の課題と高コストを克服することを可能にし、トレーニング時間を20〜40%短縮します。
  • Unity Build Automationは開発を効率化し、テストを自動化することで、6か月で平均500時間の開発時間を短縮します。
  • UnityのXR Interaction Toolkitは、クロスプラットフォームの柔軟性と将来のハードウェアのスケーラビリティを提供します。
  • VRシミュレーションは、トレーニングの成果を向上させ、バーチャルトレーニングによる燃料、メンテナンス、摩耗コストの平均20〜30%の節約をもたらします。

以下のビデオをご覧ください。



Unityを使用して、拡張現実の力を活用し、実際の課題を解決するためのスケーラブルで没入型、かつアクセス可能なトレーニングソリューションを作成しました。私たちは、企業が労働力を訓練する方法を変えることによって、産業全体を再構築しています。
GREG MEYERS / FORGEFX SIMULATIONSCEO & Co-founder

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