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ForgeFX: Cerrando la brecha laboral con simulaciones de AR/VR

Mar 3, 2025|2 Min
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Greg Meyers, CEO y cofundador, y Devin Weidinger, Director Técnico de ForgeFX Simulations, y Dave Raasakka, Vicepresidente Senior de Soporte al Cliente Global de Somero Enterprises, comparten ideas sobre cómo están utilizando la capacitación en VR impulsada por Unity para remodelar el futuro de la capacitación en construcción.

En este seminario web aprenderás cómo:

  • ForgeFX aprovechó la tecnología 3D en tiempo real de Unity para el Simulador de Entrenamiento Virtual S-22EZ Laser Screed® de Somero, un avance en la capacitación de operaciones de construcción.
  • El entrenamiento en VR permite a ForgeFX y a sus clientes superar los desafíos logísticos y los altos costos del entrenamiento tradicional, al reducir el tiempo de entrenamiento en un 20-40%.
  • La automatización de compilación de Unity agiliza el desarrollo y automatiza las pruebas, reduciendo el tiempo de desarrollo en un promedio de 500 horas en 6 meses.
  • El kit de herramientas de interacción XR de Unity proporciona flexibilidad multiplataforma y escalabilidad futura del hardware.
  • Las simulaciones de VR conducen a mejores resultados de capacitación y ahorros promedio del 20-30% en costos de combustible, mantenimiento y desgaste con la capacitación virtual.

Mira el video a continuación.



Con Unity, hemos aprovechado el poder de la realidad extendida para crear soluciones de capacitación escalables, inmersivas y accesibles que resuelven desafíos del mundo real. Al transformar la forma en que las empresas capacitan a su fuerza laboral, estamos remodelando industrias enteras.
GREG MEYERS / FORGEFX SIMULATIONSCEO & Co-founder

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