ForgeFX: Заполнение разрыва в трудозанятости с помощью AR/VR симуляций
Грег Мейерс, генеральный директор и соучредитель, и Дэвин Вейдингер, технический директор компании ForgeFX Simulations, а также Дэйв Раасака, старший вице-президент по глобальной поддержке клиентов компании Somero Enterprises, делятся мнениями о том, как они используют обучение в виртуальной реальности, основанное на Unity, чтобы изменить будущее обучения в строительстве.
На этом вебинаре вы узнаете, как:
- ForgeFX использовал технологии реального времени 3D Unity для виртуального тренажера Somero S-22EZ Laser Screed® — прорыва в обучении строительным операциям.
- VR-тренинг позволяет ForgeFX и их клиентам преодолевать логистические проблемы и высокие затраты на традиционное обучение, сокращая время обучения на 20–40%.
- Unity Build Automation упрощает разработку и автоматизирует тестирование, сокращая время разработки в среднем на 500 часов за 6 месяцев.
- Инструментарий XR Interaction от Unity обеспечивает кроссплатформенную гибкость и масштабируемость для будущего оборудования.
- Симуляции VR приводят к улучшению результатов обучения и средней экономии 20-30% на топливе, обслуживании и износе с виртуальным обучением.
Посмотрите видео ниже.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Хотите узнать больше об этом проекте или о Unity для промышленности? Свяжитесь с нами по адресу support@unity3d.com или нажмите здесь, чтобы связаться с экспертом Unity.