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ForgeFX: AR/VR 시뮬레이션으로 노동 격차 해소하기
Mar 3, 2025|2 분
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그렉 마이어스, CEO이자 공동 창립자, 포지FX 시뮬레이션의 기술 이사 데빈 와이딩거, 소메로 엔터프라이즈의 글로벌 고객 지원 수석 부사장 데이브 라사카가 유니티 기반 VR 교육을 어떻게 활용하여 건설 교육의 미래를 재편하고 있는지에 대한 통찰을 공유합니다.
이 웨비나에서는 다음과 같은 내용을 배울 수 있습니다:
- ForgeFX는 Somero의 S-22EZ 레이저 스크리드® 가상 훈련 시뮬레이터를 위해 Unity의 실시간 3D 기술을 활용했습니다. 이는 건설 작업 훈련의 혁신입니다.
- VR 교육은 ForgeFX와 그 고객이 전통적인 교육의 물류 문제와 높은 비용을 극복할 수 있도록 하며, 교육 시간을 20-40% 줄입니다.
- Unity Build Automation은 개발을 간소화하고 테스트를 자동화하여 6개월 동안 평균 500시간의 개발 시간을 단축합니다.
- Unity의 XR Interaction Toolkit은 크로스 플랫폼 유연성과 미래 하드웨어 확장성을 제공합니다.
- VR 시뮬레이션은 향상된 훈련 결과로 이어지며, 가상 훈련을 통해 연료, 유지보수 및 마모 비용에서 평균 20-30%의 절감을 가져옵니다.
아래 비디오를 확인하세요.
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Unity를 통해 우리는 확장 현실의 힘을 활용하여 실제 문제를 해결하는 확장 가능하고 몰입감 있으며 접근 가능한 교육 솔루션을 만들었습니다. 우리는 기업들이 인력을 교육하는 방식을 변화시킴으로써 전체 산업을 재편하고 있습니다.

GREG MEYERS / FORGEFX SIMULATIONSCEO & Co-founder
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