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レースは始まっている🏁
第2部では、物理学を使ってクルマをセットアップするさまざまな方法を探る。Unity で、Sphere Collider や Wheel Collider などの機能を使って、シンプルな 3D 物理演算をシミュレートできます。
推奨される聴衆Unityの基本的な知識を持つ初心者
スピーカーテック・リー・タン - Unity シニア・ソリューション・エンジニア

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