Construction d'un circuit d'arcade. Partie 2 : Physique

Sep 9, 2022
Racer go karting

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La course est lancée ! 🏁

Dans la deuxième partie, nous explorons les différentes façons de configurer votre voiture avec la physique. Simulez la physique 3D simple dans Unity avec des fonctions telles que le collisionneur de sphères et le collisionneur de roues.

Public recommandé : Débutants ayant des connaissances de base sur Unity
Orateur(s) : Teck Lee Tan - Ingénieur principal en solutions, Unity

Construction d'un circuit d'arcade. Partie 2 Physique

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