Construyendo un Arcade Racer. Segunda parte: Física
Sep 9, 2022

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¡La carrera está en marcha! 🏁
En la segunda parte, exploramos las distintas formas de configurar tu coche con la física. Simule la física 3D simple en Unity con funciones como el Colisionador de Esferas y el Colisionador de Ruedas.
Público recomendado: Principiantes con conocimientos básicos de Unity
Ponente(s): Teck Lee Tan - Ingeniero Superior de Soluciones, Unity

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