Unity C#スクリプト入門(後編)
Sep 14, 2022

スクリプトは、Unityで作るすべてのアプリケーションに欠かせない要素です。
ほとんどのアプリケーションは、ユーザーからの入力に応答し、アプリケーション内のイベントが必要なときに起こるように手配するためにスクリプトを必要とします。それ以外にも、スクリプトを使用してグラフィック・エフェクトを作成したり、オブジェクトの物理的挙動を制御したり、あるいはカスタムAIシステムを実装することもできる。
このウェビナーは、UnityでのC#スクリプティングの基本を解説する2回シリーズの2回目です。参加者は、「インスタンス化」や「破棄」といったUnityで一般的なアクションを実行するための簡単なC#スクリプトの使い方を学び、独自のカスタム関数を作成します。
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ゲストスピーカーイ・フェイ・ブーン、ユニティ、南アジア太平洋地域リード・フィールド・エンジニア

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