Guide du débutant absolu pour l'écriture de scripts en C# dans Unity (partie 2)

Sep 14, 2022
Unity

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Les scripts sont un ingrédient essentiel de toutes les applications que vous réalisez dans Unity.

La plupart des applications ont besoin de scripts pour répondre aux entrées de l'utilisateur et pour faire en sorte que les événements de l'application se produisent au moment voulu. En outre, les scripts peuvent être utilisés pour créer des effets graphiques, contrôler le comportement physique des objets ou même mettre en œuvre un système d'intelligence artificielle personnalisé.

Ce webinaire est le deuxième d'une série en deux parties visant à expliquer les bases de l'écriture de scripts en C# dans Unity. Les participants apprendront à utiliser un simple script C# pour effectuer des actions courantes dans Unity, telles que "Instantiate" et "Destroy", ainsi qu'à écrire leur propre fonction personnalisée.

Public recommandé: Débutants dans l'écriture de scripts en C# dans Unity

Orateur(s) invité(s): Yi Fei Boon, ingénieur de terrain en chef chez Unity, APAC Sud

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