Unity C# 脚本绝对初学者指南(第 2 部分)

Sep 14, 2022
Unity

脚本是使用Unity制作的所有应用程序的重要组成部分。

大多数应用程序都需要脚本来响应用户的输入,并安排应用程序中的事件在应该发生时发生。除此之外,脚本还可用于创建图形效果、控制对象的物理行为,甚至实现自定义 AI 系统。

本次网络研讨会是两部分系列研讨会的第二部分,旨在讲解Unity中 C# 脚本的基础知识。参与者将学习如何使用简单的 C# 脚本在Unity中执行常见操作,例如“实例化”和“销毁”,以及编写自己的自定义函数。

推荐观众:Unity中的 C# 脚本初学者

演讲嘉宾:Yi Fei Boon, Unity南亚太区首席现场工程师

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