Guia para iniciantes absolutos em scripts em Unity C# (parte 2)

O script é um ingrediente essencial em todos os aplicativos que você cria no Unity.
A maioria dos aplicativos precisa de scripts para responder à entrada do usuário e para organizar eventos no aplicativo para que aconteçam quando deveriam. Além disso, os scripts podem ser usados para criar efeitos gráficos, controlar o comportamento físico de objetos ou até mesmo implementar um sistema de IA personalizado.
Este webinar é o segundo de uma série de duas partes para explicar os conceitos básicos de script em C# no Unity. Os participantes aprenderão como usar um script C# simples para executar ações comuns no Unity, como “Instanciar” e “Destruir”, bem como escrever sua própria função personalizada.
Público recomendado: Iniciantes em script C# no Unity
Palestrante(s) convidado(s): Yi Fei Boon, engenheiro de campo líder na Unity, South APAC

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