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リアルタイム 3D アーティスト向け
この認定試験は、プロフェッショナルなソフトウェア開発プロセスにおいて、芸術的スキルと技術的スキルを兼ね備えているプロフェッショナルアーティストが対象です。このような職種には、3D アーティスト、3D ジェネラリスト、ゲームアーティスト、レベルデザイナー、環境アーティスト、3D ビジュアライゼーションアーティストが含まれます。
ユーザーインターフェースやオブジェクトの動きのプロトタイプを 2D アートやアニメーションに基づいて描いていたとしても、基本的にはリアルタイム 3D アプリケーションのプロフェッショナルな「外観」の実現に取り組んでいます。
前提条件
- Unity を使用して作成されたビデオゲームやその他のリアルタイム 3D アプリケーションへの 3D アートおよび 3D 環境の実装における 2 年以上の実務経験
- PC、モバイルデバイス、XR などの各種プラットフォーム向けに Unity で 3D オブジェクトと 3D 環境のインポート、設定、ライティングを行った経験
- ソフトウェア開発ライフサイクル全般(初期構想から完成まで)の経験
- 3D 環境とアプリケーション UI のプロトタイプ作成の経験
- アニメーションと2Dレンダリングの基礎知識
- Unity のプログラミングワークフローと用語に対する基本的な知識
- ゲーム開発の経験、またはシミュレーションやデザインビジュアライゼーションなどのリアルタイム 3D アプリケーション開発の経験
試験範囲
以下のトピックについて出題されることが予想されます:
- 3D オブジェクトのレンダリング
- オブジェクトおよび環境のライティング
- パーティクルとエフェクトの操作
- 基本的なアプリケーション要素のプロトタイプ作成
- 2D アセットの操作
- アニメーションの操作
- ソフトウェア開発チームでの作業
試験の詳細
この試験は、次の言語で利用でき、試験の詳細は以下のリンクで見ることができます:
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Unity 認定試験を受験することで、自分のスキルを検証し、次の専門的な課題に対して準備ができていることを雇用者に示しましょう。
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ユーザー
これらのエントリーレベルの Unity 認定試験では、Unity の基本的なスキルとインタラクティブなリアルタイム 3D 体験を制作する能力を検証します。
アソシエイト
コンピューターサイエンスの経歴を持つ Unity 初心者と趣味の個人開発者が対象です。Unity 関連の仕事に初めて応募するときに、多勢から抜きん出ましょう。
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