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面向实时 3D 美术师
该认证专为在专业软件开发过程中融合了美术和技术技能的专业美术师设计。此类岗位包括 3D 美术师、3D 通才、游戏美术师、关卡设计师、环境美术师和 3D 可视化美术师等。
你可能已具备 2D 美术和动画方面的基本技能,用以用户界面原型和对象动作,但现在你将致力于实现实时 3D 应用程序的专业“外观和感觉”。
先决条件
- 具备 2 年以上在用 Unity 构建的视频游戏或其他实时 3D 应用程序中实现 3D 美术和环境的实践经验
- 具备在 Unity 中针对各种平台(包括 PC、移动设备和 XR)导入、配置 3D 对象和环境以及为之提供光照的经验
- 经历过从早期概念到项目结束的完整软件开发生命周期
- 具备 3D 环境和应用程序 UI 的原型制作经验
- 对动画和 2D 渲染有基础了解
- 了解基本的 Unity 编程工作流程和术语
- 具备游戏开发或其他实时 3D 应用程序开发(如仿真和设计可视化)经验
考试内容
你会遇到涉及以下主题的问题:
- 渲染 3D 对象
- 光照对象和环境
- 使用粒子和效果
- 基本应用程序元素原型制作
- 使用 2D 资源
- 使用动画
- 在软件开发团队中工作
考试详细信息
本考试提供以下语言版本,你可以在下面的链接中找到有关考试的更多详细信息:
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通过获得 Unity 认证来检验技能并向雇主表明你已准备好迎接下一个职业挑战。
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