Unity の利用規約の更新に関する FAQ

Unity の利用規約とその他一部の契約条項を更新します(2023 年 4 月 3 日発効)。内容はこちらでご確認ください。

よくある質問

更新されたエディターソフトウェア条項は、こちらで確認してください。

産業分野とエンターテインメント分野のお客様向けの更新された条項

「産業」分野のお客様とは誰のことですか?

産業分野のお客様とは、ゲーム以外、エンターテインメント分野以外のお客様のことです。教育機関向けのバージョンのユーザーも除外されます。産業分野のお客様としては、自動車、航空宇宙、製造、政府、建築設計、エンジニアリング、建設、エネルギー、小売り分野などのお客様が挙げられます。

なぜ両者は互いに区別されるのでしょうか?

当社は特に、産業分野の顧客を教育機関、ゲーム分野、およびエンターテインメント分野の顧客とは区別して扱います。これは、Unity Industry が、特定の利用規約が適用される産業分野の顧客向けに組まれた新しい商品であるためです。Unity Industry に関する詳細かつ具体的な総収入の基準額は以下に記述されている通りです。これらの利用規約はエンターテインメント分野の顧客には適用されません。それ以外のすべての顧客について、Unity の各プランの利用に関する総収入の基準額に変更はありません。また、当社のビジネスの変更に合わせた、すべての顧客に関係する一般的な変更点があります。

産業分野のお客様向けの詳細

Unity Industry プランとは何ですか?

Unity Industry は Unity Enterprise、Industry Success、Pixyz Plugin などの製品およびサービスを含むスイートです。これは本年中に廃止される予定の Unity Industrial Collection の後継商品となります。Unity Industry の詳細については、こちらのページをご覧ください。

産業分野のお客様が Unity Industry ではなく Unity Pro または Unity Enterprise を利用するのはどのような状況ですか?

産業分野のお客様で、毎年の収入の合計額が 100 万ドルを超えない場合は、Unity Pro、Unity Enterprise、または Unity Industry をご利用いただけます。毎年の収入の合計額が 100 万ドルを超える場合は、利用規約に従って、Unity Industry を利用する必要があります。

産業用途とゲームまたはエンターテインメント向けの両方に Unity を使いたい場合、何をする必要がありますか。

お客様は、財務しきい値が異なる Unity ソフトウェアプランを同時に使用してはなりません。産業分野のお客様の場合は、プロジェクトに Unity Industry ライセンスを使用および維持することが必要になります。具体的なユースケースについては、Unity の営業担当者にご相談ください。

産業分野に関わるこれらの条項は、Unity Pro、Unity Enterprise、UIC のアクティブなサブスクリプションに適用されますか?

産業分野に関わるこれらの条項は、更新と新規ライセンスにのみ適用されます。 

さらに、移行を簡単にするために、現在 Unity Pro、Unity Enterprise、UIC のサブスクリプションを契約している産業分野のお客様が Unity Pro、Unity Enterprise、UIC のライセンスを更新または既存の組織に追加するのに、6 か月の期間(2023 年 4 月 3 日 ~ 2023 年 10 月 3 日)を設けています。既存のお客様は、Unity.com を通じて、または営業担当者に連絡をして更新することができます。

ゲーム分野およびエンターテインメント分野の顧客向けの詳細

Unity のゲーム分野やエンターテインメント分野の顧客にとって、今回の財務上の基準額の変更はどのような影響がありますか。

ゲーム分野およびエンターテインメント分野の顧客向けの Unity の各プランと財務上の基準額は、今回の更新において変更されません。 

Unity ゲーミングサービスでは何が変わりましたか?

Unity ゲーミングサービス(UGS)の一部の製品が幅広く使用されるようになってきていることで、Unity では、エンターテインメント分野のお客様がこれらの製品やサービスをプロジェクトにより簡単かつシームレスに追加できるようにする必要があると考えています。それに応じて、UGS の追加条項がエディターおよびその他の制作ツールの Unity の利用規約とは異なる別個の条項になるのではなく、同じ Unity の利用規約を利用するようになりました。UGS と Accelerate Solutions の両方のコンサルティングに関する追加条項も、コンサルティングサービス追加条項(旧プロフェッショナルサービス追加条項)という 1 つの一連の条項の下に見つかるようになりました。

Unity Success Plan の新しい詳細

Unity Success Plan に対してどのような更新が行われましたか?

さらに、Unity の Success Plan を通じてエンターテインメント分野と産業分野の両方のお客様を対象としたプランの更新と個別サポートの改善に対応するために、Success Services 追加条項(旧 Success Plan 追加条項)が更新されています。利用できる Unity Success Plan の詳細については、こちらのページをご覧ください。

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