Preguntas frecuentes sobre la actualización de los Términos de servicio de Unity
Preguntas frecuentes
Última actualización: 13 de agosto de 2025
Qué ha cambiado: Hemos actualizado las respuestas para reflejar la incorporación de segmentos industriales como ejemplos en la definición de un Cliente Industrial. Además, la oferta Pixyz de Unity ahora se conoce como Unity Asset Transformer.
Consulte nuestros Términos de software de edición actualizados aquí y los Términos de la industria actualizados aquí.
Condiciones actualizadas para clientes de la industria y el entretenimiento
Un cliente industrial es una persona física o jurídica que licencia el software de Unity para desarrollar proyectos para uso industrial (no juegos ni entretenimiento) o para cualquier uso que no sea únicamente para fines de juegos o entretenimiento. Quedan excluidos los usuarios de versiones educativas. Los clientes de la industria incluyen, entre otros, clientes que realizan proyectos para los sectores automotriz, aeroespacial, manufacturero, gubernamental, de arquitectura, ingeniería, construcción, energía, atención médica, tecnología educativa (empresas que utilizan aplicaciones o dispositivos tecnológicos con fines de enseñanza y aprendizaje) y minorista.
En concreto, hemos distinguido a los clientes de la industria de los clientes educativos, de juegos y entretenimiento, ya que Unity Industry es una nueva oferta combinada que está diseñada a medida para los clientes de la industria, para quienes se aplicarán términos específicos. A continuación se detallan los detalles y los umbrales financieros específicos para Unity Industry . Estos términos no se aplicarán a los clientes de Entretenimiento. Los umbrales financieros de los Planes Unity para todos los demás clientes permanecen sin cambios. También hay algunos cambios generales para que todos los clientes se alineen con las actualizaciones de nuestro negocio.
Detalles para clientes de la industria
Unity Industry es un conjunto de productos y servicios que incluye Unity Enterprise, Industry Success, Unity Asset Transformer Toolkit y más. Es el sucesor de Unity Industrial Collection, que quedará obsoleto este año. Visite esta página para obtener más información sobre Unity Industry.
Si un cliente de la industria tiene finanzas totales inferiores a USD 1 millón por año, puede usar Unity Pro, Unity Enterprise o Unity Industry. Si tienen finanzas totales mayores a $1 millón de USD por año, según los Términos de Servicio, deben usar Unity Industry. Si un cliente presta servicios a un tercero, los ingresos brutos y/o la financiación de sus clientes se miden según el umbral de 1 millón de dólares. Consulte la sección 1.1 de los términos de servicio para obtener detalles completos.
Los clientes no pueden utilizar niveles de software de Unity con diferentes umbrales financieros al mismo tiempo. Si es un cliente industrial, deberá utilizar y mantener licencias Unity Industry para sus proyectos. Comuníquese con su representante de ventas de Unity para analizar su caso de uso específico.
Estos términos de la industria sólo se aplicarán a renovaciones y nuevas licencias. Además, para facilitar las transiciones, los suscriptores industriales actuales de Unity Pro, Enterprise y UIC tendrán seis meses (del 3 de abril de 2023 al 3 de octubre de 2023) para renovar o agregar licencias de Unity Pro, Unity Enterprise o UIC a una organización existente. Los clientes existentes pueden renovar a través de Unity o llamando a su representante de ventas.
Si compró Unity Pro en línea, puede actualizar su suscripción Pro a Unity Industry a través de su Unity ID. Para obtener más información, consulte el artículo de la base de conocimientos: ¿Cómo actualizo de Unity Pro a Unity Industry? Si adquirió Unity Pro a través de su socio cliente, comuníquese con Ventas para actualizar sus licencias de Unity Pro a Unity Industry
Detalles para clientes de juegos y entretenimiento
Los Planes de Unity y los umbrales financieros para los clientes de juegos y entretenimiento permanecen sin cambios con esta actualización.
A medida que algunos de nuestros productos Unity Gaming Services (UGS) se utilizan cada vez más, queremos que sea más fácil y sencillo para los clientes de entretenimiento agregar estos productos y servicios a sus proyectos. En consecuencia, los Términos adicionales de UGS ahora aprovechan los mismos Términos de servicio de Unity que el Editor y otras herramientas de creación, en lugar de ser distintos y separados de los Términos de servicio de Unity . Los términos adicionales para la consultoría de UGS y Accelerate Solutions ahora también se pueden encontrar en un solo conjunto de términos: los Términos Adicionales de Servicios de Consultoría (anteriormente Términos Adicionales de Servicios Profesionales).
Nuevos detalles sobre los planes de éxito de Unity
Además, para corresponder con las actualizaciones y mejoras del plan para el soporte personalizado para los clientes de entretenimiento e industria a través de los Planes de éxito de Unity, se han actualizado los Términos adicionales de los servicios de éxito (anteriormente Términos adicionales de los planes de éxito). Visite esta página para obtener más información sobre los planes de éxito de Unity disponibles.