Игры
Инструменты
Движок Unity
Parsec
SyncSketch
Ziva
SpeedTree
Asset Store
Все продукты
Сервисы
DevOps
Многопользовательский режим
Вовлечение и аналитика
Game Backend
Все игровые сервисы
Развитие
Монетизация
Привлечение пользователей
Управление устройствами
Издание
Платформы
Многоплатформенность
Мобильные устройства
ПК
Консоли
VR
Поддержка
Отправить тикет
Планы поддержки
Консультации и совместная разработка
Профессиональное обучение
Кино
Инструменты
Движок Unity
Инструменты Wētā
Ziva
SpeedTree
SyncSketch
Все продукты
Решения
Персонажи
Растительность
Анимация
Отрасль
Инструменты
Unity Industry
Pixyz
Все продукты
Отрасли
Архитектура и строительство
Автомобильная отрасль
Производство
Энергетика
Авиация и космонавтика
Торговля
Примеры использования
Цифровые двойники
Бизнес-процессы
HMI
Обучение и руководство
Проектирование
Продажи и маркетинг
Симуляция
Поддержка
Отправить тикет
Планы поддержки
Консультации и совместная разработка
Профессиональное обучение
Сообщество
Сообщество
Обсуждения
Пропагандисты разработки
События
Группы пользователей
Форумы
Соцсети
Reddit
Discord
Asset Store
Asset Store
Распродажа
Лучшие ресурсы
Станьте издателем
Ресурсы
Ресурсы
Загрузить Unity
Программа бета-тестирования
Версии
Asset Store
Инструменты для разработчиков
Документация
Документация
Часто задаваемые технические вопросы
Новости
Блог Unity
Истории успеха
Планы развития продуктов
Поддержка
Система тикетов
Баг-трекер
Примечания к выпуску UGS
Learn
Learn
Unity Learn
Траектории
Курсы
Проекты
Обучающие материалы
Руководства и электронные книги
Профессионал
Профессиональное обучение
Сертифицированный преподаватель Unity
Партнерская программа COE
Образование
Студенты
Преподаватели
Образовательные учреждения
Тарифы и цены
Что вы хотите найти?
Документация
Справка и поддержка
Быстрый доступ
Asset Store
Панель мониторинга
Форум
Learn
Создать Unity ID
Войти
Unity Terms of Service Update FAQ
Frequently Asked Questions
Please see our updated Editor Software Terms
here
.
Updated Terms for Industry and Entertainment Customers
What is an “Industry” customer?
+
Why are they distinguished from one another?
+
Details for Industry Customers
What is the Unity Industry plan?
+
Under what circumstances can an Industry customer use Unity Pro or Unity Enterprise, instead of Unity Industry?
+
What do I need if I use Unity for both Industry and Games or Entertainment?
+
Do these new Industry terms apply to active subscriptions of Unity Pro, Enterprise, or UIC?
+
How do I upgrade from Unity Pro to Unity Industry?
+
Details for Games and Entertainment Customers
What do these financial threshold changes mean for Unity Games and Entertainment customers?
+
What has changed for Unity Gaming Services?
+
New details for Unity Success Plans
New details for Unity Success Plans
+