
UnityがGDC 2026に登場
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Unity GDC デイリートーク
3月10日(火)Unityエンジン
CoreCLR、Entities、統合Transform、UDM、シリアル化、そして新しいグラフィックス機能の今後の展望について、Joe Valenzuela氏による講演からオフましょう。ライブデモもご覧ください。

3月11日(水)アプリ内課金(IAP)
Unityのランボッド・ケルマニザデが、IAPソリューションの最新情報で本日の幕をオフます。その後、チームメンバーとの交流やソリューションのデモをご覧いただく時間もございますので、ぜひ最後までお立ち寄りください。

3月12日(木):Unity AIベータ版
ジュリアン・トゲリウス氏(ニューヨーク大学、 Unity AI Council)が、AIがゲーム開発をどこへ導いていくのかについて、現実的な外観から解説しオフ。Unity AIのデモもお楽しみに。

GDCコミュニティライブストリーム
その他のイベント
ナイト・フォー・Unite:3月10日(火)
ESA財団は、Unityの「Unity for Humanity」プログラムを2026年チャンピオン賞の受賞団体として表彰した。毎年開催される「Unity for Humanity」プログラムは、ゲームやリアルタイム3D技術を活用してワールドで社会に良い影響を与えている変革者たちに、助成金や技術サポートを提供しています。
SFゲーム開発ナイト:3月10日(火)
Unity Advocatesのメンバーや1000人以上の開発者と共に、第5回インディーアーケードパーティーに参加しましょう。35以上のインディーゲームのデモ、 Unity Advocateによる2つの技術講演、6つの業界講演、デモ、講演、音楽のための4つの部屋、そしてビデオゲームをテーマにした音楽が流れるチルラウンジをご用意しています。
IGDA財団× Unityポートフォリオレビュー:3月12日(木)
GDC開催期間中、IGDA財団と提携し、プロフェッショナルなポートフォリオレビューを提供できることを誇りに思います。初めてのチャンスをつかもうとしている学生であれ、さらなる指導を求めているプロフェッショナルであれ、専門家の目で自分の仕事を見てもらうことは非常に貴重です。所在地:西棟3024号室


