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UnityがGDC 2026に登場

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Unity GDC デイリートーク

Unityチームと交流したり、最新技術を探る、ライブデモを見学したりしましょう。毎日午後2時から4時まで、サンフランシスコのハワード通り540番地にあるEcosystemで開催しています。GDCバッジは不要です。

3月10日(火)Unityエンジン

CoreCLR、Entities、統合Transform、UDM、シリアル化、そして新しいグラフィックス機能の今後の展望について、Joe Valenzuela氏による講演からオフましょう。ライブデモもご覧ください。

3月10日(火) - Unityエンジン

3月11日(水)アプリ内課金(IAP)

Unityのランボッド・ケルマニザデが、IAPソリューションの最新情報で本日の幕をオフます。その後、チームメンバーとの交流やソリューションのデモをご覧いただく時間もございますので、ぜひ最後までお立ち寄りください。

Unityのランボド・ケルマニザデ

3月12日(木):Unity AIベータ版

ジュリアン・トゲリウス氏(ニューヨーク大学、 Unity AI Council)が、AIがゲーム開発をどこへ導いていくのかについて、現実的な外観から解説しオフ。Unity AIのデモもお楽しみに。

3月12日(木) - Unity AIベータ版

GDCコミュニティライブストリーム

GDCの雰囲気を味わいたいけれど、サンフランシスコには行けない?Unity コミュニティに参加して、充実したライブ配信プログラムをお楽しみください。

Unity製品のアップデート情報:GDC開催前のストリーム

製品チームによるプレセッションにご参加いただき、最新の技術とエンジンアップデートについてご確認ください。これは、ゲーム開発のエッジ/辺を維持したい開発者にとって究極のブリーフィングです。

Unity製品アップデート - GDCストリーム前の配信

インディーセレブレーションストリーム

ゲームマーケティングの第一人者であるクリス・ズコウスキー氏、BAFTA賞ノミネート作家/開発者のザラヴィア・ネルソン・ジュニア氏との炉辺談話にご参加ください。(ストレンジ・スキャフォールド)、そしてUnityの提唱者であるマイク・ガイグ。

インディーセレブレーションストリーム

GDCから生中継:サンフランシスコで開催されるGDCのストリーム

このアクションをお見逃しなく!会場にお越しの方、オンラインでイベントをご覧になっている方、すべての方に向けて、これまでのイベントのハイストリームをお届けし、GDCの最高のコンテンツを配信していきます。

GDCから生中継 - サンフランシスコで開催されるGDCのストリーム

その他のイベント

GDC開催期間中に開催されるこれらのコミュニティイベントにご参加いただき、ネットワーク、アイデアを共有、つながりを深めましょう。

ナイト・フォー・Unite:3月10日(火)

ESA財団は、Unityの「Unity for Humanity」プログラムを2026年チャンピオン賞の受賞団体として表彰した。毎年開催される「Unity for Humanity」プログラムは、ゲームやリアルタイム3D技術を活用してワールドで社会に良い影響を与えている変革者たちに、助成金や技術サポートを提供しています。

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SFゲーム開発ナイト:3月10日(火)

Unity Advocatesのメンバーや1000人以上の開発者と共に、第5回インディーアーケードパーティーに参加しましょう。35以上のインディーゲームのデモ、 Unity Advocateによる2つの技術講演、6つの業界講演、デモ、講演、音楽のための4つの部屋、そしてビデオゲームをテーマにした音楽が流れるチルラウンジをご用意しています。

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IGDA財団× Unityポートフォリオレビュー:3月12日(木)

GDC開催期間中、IGDA財団と提携し、プロフェッショナルなポートフォリオレビューを提供できることを誇りに思います。初めてのチャンスをつかもうとしている学生であれ、さらなる指導を求めているプロフェッショナルであれ、専門家の目で自分の仕事を見てもらうことは非常に貴重です。所在地:西棟3024号室

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Unityの教育交流会:3月12日(木)

このネットワーキングに特化したイベントで、学生、教育者、業界の専門家と交流しましょう。議論のヘルプとして、Unityのウィル・ゴールドストーン氏とニューヨーク大学のジュリアン・トゲリウス氏による炉辺談話からオフます。AIがゲーム開発の方向性をどのように変えているのか、そしてカーブの先を行くにはどうすればよいのかについて議論します。

Unityが主催する今後のイベントへの参加にご興味がありますか?

世界中で Unity コミュニティが一堂に会し、私たちが学んだこと、現在取り組んでいること、Unity を使用してプロジェクトをさらに改善する方法について共有します。お近くのイベントをお探しください。