
Unity、GDC 2026に出展
Unity GDC デイリー・トークス

3月10日(火曜日):Unityエンジン

3月11日(水曜日):アプリ内課金(IAP)

3月12日(木曜日):Unity AIベータ版
GDCコミュニティ ライブストリーム

Unity 製品更新:GDC前ストリーム

インディー・セレブレーション・ストリーム

GDCから生中継:サンフランシスコでのGDCストリーム
その他のイベント
ナイト・フォー・Unite:3月10日(火曜日)
ESA財団は、Unityの「Unity for Humanity」プログラムを2026年チャンピオン賞の受賞者として表彰しました。毎年開催される「Unity for Humanity」プログラムでは、ゲームやリアルタイム3D技術を活用して世界中で社会に良い影響をもたらしている変革者たちに、助成金や技術サポートを提供しています。
SFゲーム開発ナイト:3月10日(火曜日)
Unityアドボケイツと千名以上の開発者と共に、第5回インディー・アーケード・パーティーに参加しよう。35以上のインディーゲームデモ、Unityアドボケイトによる技術講演2本と業界講演6本、デモ・講演・音楽用の4つの会場、そしてビデオゲームをテーマにした音楽が流れるくつろぎラウンジをご用意しています。
IGDA財団 × Unity ポートフォリオレビュー:3月12日(木曜日)
GDC期間中、IGDA財団と提携しプロフェッショナルなポートフォリオレビューを提供できることを誇りに思います。初めての機会を求める学生であれ、さらなる指導を求めるプロフェッショナルであれ、専門家の目を通すことは計り知れない価値があります。所在地:西棟3024号室
Unity教育交流会:3月12日(木曜日)
このネットワーク中心のイベントで、学生、教育者、業界の専門家と交流しましょう。議論の開始として、Unityのウィル・ゴールドストーンとNYUのジュリアン・トゲリウスによる対談を皮切りに、AIがゲーム開発の進路をどう変えつつあるか、そしてその潮流に先んじる方法について議論します。
世界中で Unity コミュニティが一堂に会し、私たちが学んだこと、現在取り組んでいること、Unity を使用してプロジェクトをさらに改善する方法について共有します。お近くのイベントをお探しください。