
Unity, GDC 2026 참가
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Unity GDC 데일리 토크
GDC 커뮤니티 라이브 스트림
기타 이벤트
나이트 포 유나이트: 3월 10일 화요일
ESA 재단은 Unity의 ‘Unity for Humanity’ 프로그램을 2026년 챔피언 어워드 수상자로 선정했습니다. 매년 개최되는 ‘Unity for Humanity’ 프로그램은 게임과 실시간 3D 기술을 활용해 전 세계에 긍정적인 사회적 변화를 이끌어내는 혁신가들에게 자금 지원과 기술적 지원을 제공합니다.
SF 게임 개발자의 밤: 3월 10일 화요일
Unity 애드버킷과 천 명 이상의 개발자와 함께 제5회 연례 인디 아케이드 파티에 참여하세요. 35개 이상의 인디 게임 데모, Unity 애드버킷 기술 강연 2회와 업계 강연 6회, 데모·강연·음악을 위한 4개의 공간, 그리고 비디오 게임 테마 음악이 흐르는 편안한 라운지를 기대하세요.
IGDA 재단 x Unity 포트폴리오 리뷰: 3월 12일 목요일
GDC 기간 동안 IGDA 재단과 협력하여 전문 포트폴리오 리뷰를 제공하게 되어 자랑스럽게 생각합니다. 첫 브레이크를 찾는 학생이든 추가 지도를 원하는 전문가이든, 전문가의 눈으로 자신의 작업을 검토받는 것은 매우 소중한 경험입니다. 위치: 서관 3024호실
Unity 교육 믹서: 3월 12일 목요일
이 네트워킹 중심 이벤트에서 학생, 교육자 및 업계 전문가들과 교류하세요. 대화를 시작하기 위해, Unity의 윌 골드스톤과 뉴욕대학교의 줄리안 토겔리우스가 참여하는 화롯가 대담으로 시작합니다. 이 자리에서 그들은 AI가 게임 개발의 궤적을 어떻게 변화시키고 있는지, 그리고 어떻게 선두에 설 수 있을지에 대해 논의할 예정입니다.





