
Unity , GDC 2026 참가
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Unity GDC 데일리 토크
3월 10일 화요일: Unity 엔진
Joe Valenzuela와 함께 CoreCLR의 향후 계획, Entities, 통합 변환, UDM, 직렬화 및 새로운 그래픽 기능에 대해 알아보세요. 라이브 데모를 보시려면 잠시 기다려 주세요.

Wednesday, March 11: 인앱 결제 (IAP)
유니티의 람보드 케르마니자데가 IAP 솔루션에 대한 최신 소식을 전하며 오늘 일정을 시작합니다. 팀원들을 만나보고 솔루션 데모도 살펴보세요.

3월 12일 목요일: Unity AI 베타
줄리안 토겔리우스(뉴욕대, Unity AI 위원회)는 AI가 게임 개발을 어디로 이끌고 있는지에 대한 현실적인 분석으로 발표를 시작합니다. 잠시 후 Unity AI 데모를 보여드리겠습니다.

GDC 커뮤니티 라이브 스트림
기타 행사
Unite 위한 밤: 3월 10일 화요일
ESA 재단은 유니티의 '인류를 위한 Unity for Humanity)' 프로그램을 2026년 챔피언상 수상자로 선정했습니다. 매년 진행되는 Unity for Humanity 프로그램은 게임과 실시간 3D 기술을 활용하여 전 세계에 긍정적인 사회적 영향을 미치는 혁신가들에게 보조금과 기술 지원을 제공합니다.
샌프란시스코 게임 개발자의 밤: 3월 10일 화요일
Unity Advocates 회원들과 1,000명이 넘는 개발자들이 함께하는 제5회 인디 아케이드 파티에 참여하세요. 35개 이상의 인디 게임 데모, Unity 어드보케이트의 기술 강연 2개, 업계 관련 강연 6개, 데모, 강연, 음악을 즐길 수 있는 4개의 공간, 그리고 비디오 게임 테마 음악이 흐르는 편안한 라운지를 기대하세요.
IGDA 재단과 Unity 포트폴리오 리뷰: 3월 12일 목요일
저희는 GDC 기간 동안 IGDA 재단과 협력하여 전문적인 포트폴리오 검토 서비스를 제공하게 되어 자랑스럽게 생각합니다. 첫 직장을 찾는 학생이든, 추가적인 지도가 필요한 전문가든, 전문가의 시선으로 자신의 작품을 검토받는 것은 매우 귀중한 경험입니다. 위치: 서쪽 홀 3024호


