Unity на GDC 2026

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Ежедневные выступления Unity GDC

Пообщайтесь с командой Unity, познакомьтесь с новыми технологиями и посмотрите прямые демонстрации каждый день с 14:00 до 16:00 в экосистеме, расположенной на улице Говард, 540, в Сан-Франциско. Пропуск GDC не требуется.
Вторник, 10 марта - Unity Engine

Во вторник, 10 марта: Движок Unity

Начало с Джо Валенсуэла о том, что ждет в будущем CoreCLR, Entities, унифицированное преобразование, UDM, сериализация, а также новые графические функции. Оставайтесь, чтобы посмотреть демонстрации в прямом эфире.
Рамбод Керманизаде из Unity

Среда, 11 марта: Покупка в приложении (IAP)

Рамбод Керманизаде из Unity начинает день с обновлений нашего решения IAP, и оставайтесь, чтобы встретиться с командой и посмотреть демонстрации решения.
Четверг, 12 марта - Unity AI Beta

Четверг, 12 марта: Unity AI Beta

Джулиан Тогелиус (Нью-Йоркский университет, Совет Unity по ИИ) начинает с обоснованного взгляда на то, куда ИИ ведет разработку игр. Посидите и посмотрите демонстрацию Unity AI.

Прямые трансляции GDC CommUnity

Хотите попробовать GDC, но не можете приехать в Сан-Франциско? Присоединяйтесь к сообществу Unity для полного списка прямых трансляций.
Обновления продуктов Unity - поток перед GDC

Обновления продуктов Unity: поток перед GDC

Присоединяйтесь к нашей команде разработчиков для предварительного просмотра последних обновлений технологий и движка. Это уникальный брифинг для разработчиков, желающих оставаться на передовой игровой индустрии.
Поток Indie Celebration

Поток Indie Celebration

Присоединяйтесь к нам для непринужденного разговора с гуру игрового маркетинга Крисом Зуковски, сценаристом/разработчиком, номинированным на премию БАФТА, Ксалавиером Нельсоном-младшим. (Strange Scaffold) и сторонник Unity Майк Гейг.
Прямо с GDC - поток GDC в Сан-Франциско

Прямо с GDC: Поток GDC в Сан-Франциско

Не пропустите события! Для всех, кто присутствует лично или следит за мероприятием онлайн, мы будем делиться нашими моментами из мероприятия и покажем лучшее из GDC в прямом эфире.

Другие мероприятия

Присоединяйтесь к нам на этих мероприятиях сообщества во время недели GDC, чтобы общаться, обмениваться идеями и знакомиться.

Nite for Unite: вторник, 10 марта

Unity примет участие в Nite to Unite — крупнейшем ежегодном мероприятии по сбору средств Фонда ESA, которое продемонстрирует, как индустрия способствует положительным изменениям и преображает жизни.

Подробнее

Ночь разработки игр в Сан-Франциско: вторник, 10 марта

Присоединяйтесь к Unity Advocates и более чем тысяче разработчиков на пятой ежегодной вечеринке Indie Arcade Party. Вас ждут более 35 демонстраций инди-игр, два технических доклада Unity Advocate, а также шесть докладов представителей индустрии, четыре комнаты для демонстраций, докладов и музыки, а также уютный лаундж с мелодиями на тему видеоигр.

Зарегистрируйтесь

Обзор портфолио IGDA Foundation x Unity: четверг, 12 марта

Мы гордимся тем, что во время GDC мы сотрудничаем с Фондом IGDA, чтобы предложить профессиональную оценку портфолио. Независимо от того, являетесь ли вы студентом, ищете ли вы свой первый шанс, или профессионалом, ищете ли вы дополнительные рекомендации, получение экспертной оценки вашей работы бесценно. Место проведения: комната 3024, Западный зал

Подробнее

Миксер для образования Unity: четверг, 12 марта

Пообщайтесь со студентами, преподавателями и профессионалами индустрии на этом мероприятии, ориентированном на нетворкинг. Чтобы помочь начать разговор, мы начнем с непринужденного разговора между Уиллом Голдстоуном из Unity и Джулианом Тогелиусом из Нью-Йоркского университета, где они будут обсуждать, как ИИ меняет траекторию разработки игр и как опередить конкурентов.

Подробнее
Хотите ли вы посетить будущие мероприятия с Unity?

Мы собираем представителей сообщества Unity по всему миру, чтобы показать, чему мы научились, над чем работаем, и как сделать ваши проекты на Unity лучше. Подберите ближайшее к вам событие.