
Unity 在 GDC 2026
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Unity GDC 日常演讲
与 Unity Team连接,探索新建技术,并在旧金山 Howard St 540 号的 Ecosystem 现场观看每日下午 2 点至 4 点的演示。无需GDC标示。
3月10日,星期二:Unity 引擎
与乔·瓦伦苏埃拉关闭开启ON CoreCLR、Entities、统一变换、UDM、SerializationPlus新建图形功能的Next展望。请留下观看现场演示。

3月11日,星期三:应用内购 (IAP)
Unity 的 Rambod Kermanizadeh 在我们的 IAP 解决方案更新中开启了这一天,请留下与团队会面并观看解决方案演示。

3月12日星期四:Unity AI Beta
Julian Togelius(NYU,Unity AI 委员会)以对 AI 如何推动游戏开发这一领域的扎实探讨拉开序幕。请留下来观看 Unity AI 演示。

GDC 社区直播
想体验一下GDC的乐趣,但make不了旧金山?加入 Unity 社区,观看全套直播。
Other事件
在GDC周期间,参加这些社区事件,进行网络、分享想法和建立连接。
为 Unite 彻夜不眠:3月10日,星期二
欧洲空间局基金会表彰了 Unity 的“Unity for Humanity”项目,授予其 2026 年度冠军奖。年度“Unity为人类”项目向那些利用游戏和时间3D技术在世界范围内推动积极社会影响的变革者颁发资助和技术支持。
科幻游戏Development之夜:3月10日,星期二
加入 Unity 倡导者和一千多名开发者,参加第五届年度独立街机派对。预计有35个以上的独立游戏演示,两个Unity倡导者技术分享会Plus六场行业分享会,四个用于演示、演讲和音乐的房间,以及一个带有视频游戏主题音乐的休闲休息室。
IGDA 基金会 x Unity 作品集评审:3月12日星期四
我们很荣幸能在GDC期间与IGDA基金会合作,提供Professional的作品集评审服务。无论您是寻找第一份实习的学生,还是寻求额外指导的专业人士,让专家审阅您的作品都是无价的。地点:3024室,西厅


