ユナイト2023第15回Unityアワード、新しい開発リソース、最新のテックストリームリリース
Mike Geig - Unity Technologies
Principal Advocate

アムステルダムで対面式のイベントに参加された方にとっても、ご自宅からご覧になった方にとっても見逃せないハイライトをいくつかご紹介いたします。

Unite 2023 基調講演の冒頭に登壇した Unity の Mike Geig と Antonia Forster

基調講演のステージで紹介された Unite 2023 のスポンサー
Unity Award の受賞者発表
第15回Unity Awardsの受賞者が発表され、4度の受賞を誇るMARVEL SNAPを含む、コミュニティが投票したすべての受賞者に、私たちはこれ以上の喜びはありません。この素晴らしい作品の一部を、こちらのハイライトリールでご覧になれます。

お気に入りのクリエイターを探そう

JasperDev
最優秀エンターテイナー賞と最優秀新人賞を受賞|YouTube、X、Instagramでフォローする

今年最高のアセット
Unity Asset Store は、コミュニティにとって重要なリソースであり、ノミネートや受賞を見る限り、その価値が非常に多くの素晴らしいパブリッシャーやパッケージをカバーしていることは明らかです。ブラックフライデー・セールでノミネート作品やベストセラーをチェックしよう。
- アセットストア・パブリッシャー・オブ・ザ・イヤーMore Mountains
- 最高の開発ツール:FPSエンジン
- 最高の芸術的ツール:Unity用テキストアニメーター
- ベスト・アーティスティック・コンテンツポリゴン - エルフの王国

More Mountains のパッケージの中で最も多くのレビューを集める「Corgi Engine + Handcrafted Art - 2D Platformer Mega Bundle」のサンプルアートワーク
AR を駆使したゲームプレイ
スペースインベーダーの舞台裏に潜入!」に参加された方々:World Defense team」の分科会では、GoogleのDereck Bridié氏とUNIT9のJakub Jakubowski氏から、Google、TAITO、UNIT9がGoogleのARCore Geospatial API、Google Cloud、Unity Editorをどのように利用して次世代の没入型ゲームプレイを実現したかについて話を聞くことができた。チームは、これらのツールによって可能になることに非常に大きな期待をかけており、世界をキャンバスにプレイヤーが作りだすものを目にする日を待ち遠しく思っています。
このセッションを見逃した方は、スペース・インベーダー製作に使用された技術についてもっと知ることができる:ワールド・ディフェンス 。ARCore、Geospatial Creatorなどの最新情報は、X、LinkedIn、YouTubeのグーグルのARおよびVRアカウントをフォローしてください。

大人の女性が「スペースインベーダー」をプレイ:市街地での世界防衛(画像提供:Google)
これから出てくるもの

一日の時間経過を表現するシナリオに、新しく HDRP で描かれた夜空を含めることができるようになり、環境ライティングがさらに拡張されました。
Unity エディターとランタイムの重要な進歩について説明する Unity でのゲーム開発に関する分野別セッション「road ahead」は、毎回大きな期待を集める Unite セッションですが、今年も例外ではありませんでした。昨日の基調講演で発表された内容に加え、Unity 6 の今後の機能強化や、Unity 2023.2 TECH ストリームのニュースも紹介されました。
この最新の TECH ストリームには、ライティングワークフロー機能の進化、XR インタラクションの改善をはじめ、数多くの素晴らしい機能が盛り込まれています。各リリースは、次のバージョンまで毎週アップデートでサポートされます(だからこそ、あなたのフィードバックが重要なのです)。
ICYMI:新しい開発リソース
アムステルダムのイベントに参加できなかった?だからと言って慌てる必要はありません。ここではイベントで披露されたりシェアされたりした、今すぐどこからでもアクセスできる新しいリソースのスクープ情報をお届けします。
小規模な対戦型マルチプレイヤーテンプレート
Unity HubにあるNetcode for GameObjectsパッケージとUnity Gaming Servicesの新しいマルチプレイヤーテンプレートを使用して、マルチプレイヤーゲームをクイックスタートできます。このリソースは Unity 2022 LTS 以降に対応しており、さまざまなネットワークモード(ホスト、クライアント、サーバー)とダイナミックコンフィギュレーションを使って迅速なテストを実行できる Bootstrapper ツール、エディター内チュートリアル、ベアボーンのイベント駆動ゲームプレイフローが含まれています。予測を必要としない小規模な対戦型ゲーム(リアルタイム戦略ゲームなど)を作るための足掛かりとなるものをお探しなら、これはうってつけです。

小規模な対戦型マルチプレイヤーテンプレートをエディターで起動すると表示されるスタート画面
URP 3D サンプルプロジェクト
基調講演の一部として公開された、ユニバーサル・レンダー・パイプライン(URP)に基づく全く新しい3Dサンプル・プロジェクトが利用可能になりました。このサンプルを使って、Unity 2022 LTS を使用するアーティストや開発者は、マルチプラットフォームプロジェクト向けのグラフィックスについて、その開発、スケール、設定の方法を学ぶことができます。

ゲーム業界、産業界、教育界をカバーするサミット

Unite 2023 Games Executive Summit で参加者に挨拶する Unity の Marc Whitten
メインのカンファレンスに加え、今週は、私たちのテクノロジーがゲーム、産業、教育にどのような影響を与えるかをテーマにした1日プログラムを開催した。どのサミットでも、各業界のリーダーたちが Unity が力を入れている領域について深く掘り下げ、参加者にリアルタイム 3D の最新トレンドに目を向けてもらう機会が提供されていました。特に内容が際立っていたセッションをいくつかご紹介します。
- 「クリエイター座談会ゲームを未来へ」(ゲームズ・エグゼクティブ・サミット)
- 「Building the next generation of car experiences, with Mercedes-Benz Group AG」(Industry Executive Summit)
- 「Succeeding in the classroom with Unity」(Education Summit)

Unite 2023 Education Summit で参加者に挨拶する Unity の Jessica Lindl
恩返し
アムステルダム運河からプラスチックを除去することで、私たちの美しいホストシティに恩返しをするために集まってくれたユニティの人々やコミュニティ・ボランティアの皆さんに感謝したい。たった 1 日で大きなゴミ袋 30 袋分にもなるプラスチックを運河から回収することができました。さらに、Unity は気候変動に配慮する企業と協力し、Unite のカーボンフットプリントのオフセットも行いました。

アムステルダムの運河でのごみ回収に参加した Unity ボランティアの集合写真
Unity コミュニティとつながることは、常に素晴らしい体験をもたらしてくれます。より多くのクリエイターがいる世界を作り出す旅に、これからもご参加ください。フォーラムや X、Facebook、LinkedIn、Instagram、YouTube、TwitchでUnityの最新情報をフォローしてください。Unite 2023 セッション録画のオンデマンド配信は近日開始予定です。基調講演をご覧いただくか、Unity Industryと AIに関する最新ニュースをご覧ください。