Únete 2023: 15ª edición de los Premios Unity, nuevos recursos para desarrolladores y el último Tech Stream

Ayer nos reunimos con 1.800 creadores y nuestros increíbles patrocinadores en Ámsterdam con motivo de Unite 2023. Desde la conferencia magistral hasta las sesiones de trabajo, pasando por las salas de escucha y las charlas de la comunidad en Discord, el evento estuvo repleto de consejos de expertos, historias de éxito de creadores y profundizaciones técnicas para desarrolladores 3D en tiempo real de todo el mundo.
Tanto si estuvo en Ámsterdam como si lo siguió desde casa, aquí tiene algunos de los momentos más destacados que no querrá perderse.


Se han dado a conocer los ganadores de la 15ª edición de los Premios de la Unidad, y no podríamos estar más contentos por todos los que la comunidad ha elegido, incluido el cuatro veces ganador MARVEL SNAP. A continuación puedes ver algunos de estos increíbles trabajos en un vídeo de lo más destacado, o sigue leyendo para ver lo más destacado en algunas categorías.
Cuando se trata de sus creadores de contenidos favoritos, el dúo de abajo brilla con luz propia. Dale al play a algunos de nuestros vídeos favoritos de este año y visita sus canales.
Código Mono
Ganador del premio a la mejor serie de devlogs, a la mejor serie de tutoriales y al mejor Livestreamer | Seguir en YouTube, X, Patreon
La Unity Asset Store es un recurso fundamental para la comunidad y, entre las nominaciones y los ganadores de los premios, está claro que el valor abarca tantos editores y paquetes increíbles. Haz clic para explorar los contenidos ganadores ahora y, a continuación, echa un vistazo a las rebajas del Black Friday para ver los nominados y comprar los más vendidos.
- Editor del año de Asset Store: Más montañas
- Mejor herramienta de desarrollo: Motor FPS
- Mejor herramienta artística: Animador de texto para Unity
- Mejor contenido artístico: POLYGON - Reino de los Elfos

Los presentes en "Entre bastidores con los INVADERS DEL ESPACIO: En la sesión "Equipo de defensa mundial", Dereck Bridié, de Google, y Jakub Jakubowski, de UNIT9, tuvieron la oportunidad de hablar sobre cómo Google, TAITO y UNIT9 utilizaron la API geoespacial ARCore de Google, Google Cloud y el editor Unity para impulsar la próxima generación de juegos inmersivos. El equipo está entusiasmado con las oportunidades que esta herramienta puede ofrecer y está impaciente por ver lo que construyes con el mundo como lienzo.
Si te perdiste la sesión, puedes obtener más información sobre la tecnología utilizada para construir SPACE INVADERS: World Defense en esta entrada de blog de Google. Para estar al día de las últimas actualizaciones sobre ARCore, Geospatial Creator y mucho más, sigue las cuentas de AR y VR de Google en X, LinkedIn y YouTube.


Una de las sesiones más esperadas de Unite es la dedicada al desarrollo de juegos con Unity, en la que se repasan los importantes avances del editor y el tiempo de ejecución de Unity. Además de los anuncios compartidos en la Keynote de ayer, la sesión exploró las próximas mejoras de Unity 6 y reveló las novedades de 2023.2 Tech Stream.
Este último Tech Stream te ofrece funciones aceleradas de flujo de trabajo de iluminación, interacciones XR mejoradas y muchas otras funciones interesantes. Cada versión cuenta con actualizaciones semanales hasta la siguiente (por eso sus comentarios son fundamentales).
¿No está con nosotros en Ámsterdam? No te preocupes. Aquí tienes una primicia de los nuevos recursos que se revelaron o compartieron durante el evento y a los que puedes acceder desde cualquier lugar ahora mismo.
Inicia rápidamente tu juego multijugador con el paquete Netcode para GameObjects y la nueva plantilla multijugador de Unity Gaming Services, que se encuentra en Unity Hub. Este recurso es compatible con 2022 LTS y versiones superiores e incluye una herramienta Bootstrapper que te ayuda a realizar pruebas más rápidamente utilizando varios modos de red (host, cliente, servidor) y configuraciones dinámicas, tutoriales en el editor y un flujo de juego básico basado en eventos. Si buscas un punto de partida para crear juegos competitivos a pequeña escala (por ejemplo, juegos de estrategia en tiempo real) que no requieran predicción, has llegado al lugar adecuado.

Como parte de la Keynote, ya está disponible un nuevo proyecto de muestra en 3D basado en Universal Render Pipeline (URP). Con él, los artistas y desarrolladores que utilicen 2022 LTS podrán explorar cómo desarrollar, escalar y configurar gráficos para proyectos multiplataforma.

Además de la conferencia principal, esta semana nos hemos dedicado a organizar programas de un día de duración centrados en el impacto de nuestra tecnología en los juegos, la industria y la educación. Cada Cumbre fue una oportunidad para que los líderes profundizaran en las áreas de interés de Unity y examinaran las tendencias actuales en 3D en tiempo real. Las sesiones más destacadas son:
- "Mesa redonda de creadores: Llevar su juego hacia el futuro" (Cumbre de Ejecutivos de Juegos)
- "Construir la próxima generación de experiencias automovilísticas, con Mercedes-Benz Group AG" (Cumbre de Ejecutivos de la Industria)
- "Triunfar en las aulas con Unity" (Cumbre de la Educación)

Queremos dar las gracias a toda la gente de Unity y a los voluntarios de la comunidad que se unieron para devolver algo a nuestra hermosa ciudad anfitriona retirando plásticos de los canales de Ámsterdam. En total, pudimos extraer 30 bolsas grandes de residuos del agua en un solo día. Además, Unity ha trabajado con empresas concienciadas con el clima para compensar la huella de carbono de Unite.

Siempre es estupendo conectar con nuestra comunidad de Unity. Esperamos que nos sigas acompañando en la construcción de un mundo con más creadores. Sigue toda la actualidad de Unity en los foros o en X, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube y Twitch. Las grabaciones a la carta de las sesiones de Unite 2023 estarán disponibles en breve. Mientras tanto, vea la Keynote o explore las últimas noticias sobre la industria de Unity y la IA.
