Unite 2023: 15º Prêmio Unity, novos recursos de desenvolvimento e o mais recente lançamento do Tech Stream

Ontem, 1.800 criadores e nossos incríveis patrocinadores se juntaram a nós em Amsterdã para a Unite 2023. Da palestra às sessões de discussão, das salas de audição ao bate-papo da comunidade no Discord, o evento foi repleto de dicas de especialistas, histórias de sucesso de criadores e aprofundamentos técnicos para desenvolvedores 3D em tempo real em todo o mundo.
Se você esteve pessoalmente em Amsterdã ou acompanhou de casa, aqui estão alguns destaques que sabemos que você não vai querer perder.


Os vencedores do 15º Prêmio Unity foram revelados, e não poderíamos estar mais felizes por todos que a comunidade votou para homenagear - incluindo o quatro vezes vencedor MARVEL SNAP. Você pode ver alguns desses trabalhos incríveis em um resumo abaixo ou continuar lendo para ver os destaques em algumas categorias.
Quando se trata de seus criadores de conteúdo favoritos, a dupla abaixo brilha intensamente. Dê play em alguns de nossos vídeos favoritos deste ano e, em seguida, confira seus canais.
Código Monkey
Vencedor de Melhor Série de Devlog, Melhor Série de Tutorial e Melhor Transmissão ao Vivo | Siga no YouTube, X, Patreon
A Unity Asset Store é um recurso essencial para a comunidade e, entre indicações e vencedores de prêmios, fica claro que o valor abrange muitos editores e pacotes incríveis. Clique aqui para explorar o conteúdo vencedor agora e, em seguida, navegue pela promoção da Black Friday para ver os indicados e comprar os mais vendidos.
- Editora do ano da Asset Store: Mais montanhas
- Melhor ferramenta de desenvolvimento: Mecanismo FPS
- Melhor ferramenta artística: Animador de texto para Unity
- Melhor conteúdo artístico: POLYGON - Reino dos Elfos

Os presentes no evento "Vá para os bastidores com os SPACE INVADERS: A sessão de discussão da "World Defense team" teve a chance de ouvir Dereck Bridié, do Google, e Jakub Jakubowski, da UNIT9, sobre como o Google, a TAITO e a UNIT9 usaram a API geoespacial ARCore do Google, o Google Cloud e o Unity Editor para ajudar a potencializar a próxima geração de jogos imersivos. A equipe está empolgada com as oportunidades que esse ferramental pode oferecer e mal pode esperar para ver o que você constrói tendo o mundo como tela.
Se você perdeu a sessão, pode saber mais sobre a tecnologia usada para construir o SPACE INVADERS: World Defense nesta postagem do blog do Google. Para acompanhar as últimas atualizações sobre ARCore, Geospatial Creator e muito mais, siga as contas de AR e VR do Google no X, LinkedIn e YouTube.


Uma sessão muito aguardada da Unite é o nosso breakout "road ahead" sobre desenvolvimento de jogos com Unity, que apresenta avanços importantes para o Unity Editor e o Runtime - a deste ano não foi exceção. Além dos anúncios compartilhados na apresentação de ontem, a sessão explorou os próximos aprimoramentos do Unity 6 e revelou as novidades do 2023.2 Tech Stream.
Esse mais recente Tech Stream traz recursos acelerados de fluxo de trabalho de iluminação, interações aprimoradas com o XR e muitos outros recursos interessantes. Cada versão é suportada com atualizações semanais até a próxima versão (por isso seu feedback é fundamental).
Não estará conosco em Amsterdã? Não se preocupe com isso. Aqui está um resumo dos novos recursos que foram revelados ou compartilhados durante o evento e que você pode acessar em qualquer lugar agora mesmo.
Inicie rapidamente seu jogo multijogador com o pacote Netcode for GameObjects e o novo modelo multijogador do Unity Gaming Services, encontrado no Unity Hub. Esse recurso é compatível com o 2022 LTS e versões superiores e inclui uma ferramenta Bootstrapper que ajuda você a testar mais rapidamente usando vários modos de rede (host, cliente, servidor) e configurações dinâmicas, tutoriais no editor e um fluxo de jogo orientado por eventos básico. Se estiver procurando um ponto de partida para criar jogos competitivos de pequena escala (por exemplo, jogos de estratégia em tempo real) que não exijam previsão, você veio ao lugar certo.

Revelado como parte da apresentação, um projeto de amostra 3D totalmente novo baseado no Universal Render Pipeline (URP) já está disponível. Com ele, artistas e desenvolvedores que usam o 2022 LTS podem explorar como desenvolver, dimensionar e configurar gráficos para projetos multiplataforma.

Além da conferência principal, passamos esta semana organizando uma programação de um dia inteiro voltada para o impacto da nossa tecnologia nos jogos, no setor e na educação. Cada Cúpula foi uma oportunidade para os líderes se aprofundarem nas áreas de foco da Unidade e analisarem as tendências atuais em 3D em tempo real. Os destaques das sessões incluem:
- "Mesa-redonda de criadores: Levando seu jogo para o futuro" (Games Executive Summit)
- "Construindo a próxima geração de experiências com carros, com o Mercedes-Benz Group AG" (Industry Executive Summit)
- "Sucesso na sala de aula com a Unity" (Cúpula de Educação)

Queremos agradecer a todo o pessoal da Unity e aos voluntários da comunidade que se uniram para retribuir à nossa bela cidade anfitriã, removendo o plástico dos canais de Amsterdã. No total, conseguimos extrair 30 sacos grandes de resíduos da água em apenas um dia. Além disso, a Unity tem trabalhado com empresas que se preocupam com o clima para compensar a pegada de carbono da Unite.

É sempre muito bom se conectar com nossa comunidade Unity. Esperamos que você continue a se juntar a nós na jornada de construção de um mundo com mais criadores. Acompanhe os últimos acontecimentos do Unity nos fóruns ou no X, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube e Twitch. As gravações das sessões sob demanda da Unite 2023 estarão disponíveis em breve. Enquanto isso, assista à palestra ou explore as últimas notícias sobre a indústria Unity e IA.
