团结 2023:第 15 届 Unity 奖、新开发资源和最新技术流发布

昨天,我们与 1800 名创作者和我们出色的赞助商一起在阿姆斯特丹参加了 Unite 2023。从主题演讲到分组会议,从聆听休息室到Discord 上的社区讨论,本次活动为全球实时 3D 开发人员提供了大量专家技巧、创作者成功故事和技术深度剖析。
无论您是亲临阿姆斯特丹,还是在家中观看,我们都会为您介绍一些您一定不会错过的亮点。


第 15 届 "团结奖"的获奖者名单已经揭晓,我们为社区投票选出的每一位获奖者感到非常高兴,其中包括四次获奖的《MARVEL SNAP》。您可以在下面的亮点卷轴中看到其中一些令人惊叹的作品,或者继续阅读几个类别中的亮点。
Unity 资产商店是社区的重要资源,从提名和获奖情况来看,其价值显然涵盖了众多出色的发行商和软件包。现在就点击查看获奖内容,然后浏览黑色星期五促销活动,了解提名产品和畅销产品。
- 年度资产商店出版商:More Mountains
- 最佳开发工具FPS 引擎
- 最佳艺术工具Unity 文字动画
- 最佳艺术内容波利贡 - 精灵王国

参加 "太空入侵者 "幕后活动的人员:在 "世界防卫队 "分组会议上,我们有机会聆听谷歌的 Dereck Bridié 和 UNIT9 的 Jakub Jakubowski 讲述谷歌、TAITO 和 UNIT9 如何使用谷歌的 ARCore Geospatial API、谷歌云和 Unity 编辑器来支持下一代沉浸式游戏。团队对这一工具所带来的机遇感到兴奋不已,并迫不及待地想看到您以世界为画布,创造出怎样的作品。
如果您错过了这次会议,您可以了解更多有关用于构建SPACE INVADERS 的技术的信息:在谷歌的这篇博文中,世界防务 。要了解有关 ARCore、Geospatial Creator 等的最新更新,请关注谷歌在X、LinkedIn 和YouTube 上的 AR 和 VR 账户。


备受期待的 Unite 会议是我们关于 Unity 游戏开发的 "前行之路 "分会场,它将介绍 Unity 编辑器和运行时的重要进展,今年也不例外。除了在昨天的主题演讲中分享的公告外,会议还探讨了即将推出的 Unity 6 增强功能,并揭示了 2023.2 Tech Stream 新闻。
最新的技术流为您带来了加速的照明工作流程功能、改进的 XR 交互以及许多其他很酷的功能。在下一个版本发布之前,每个版本每周都会进行更新(这也是您的反馈至关重要的原因)。
不和我们一起去阿姆斯特丹?别担心以下是活动期间披露或分享的新资源的内部独家新闻,您现在就可以随时随地访问。

作为主题演讲的一部分,基于通用渲染管道(URP)的全新 3D示例项目现已发布。有了它,使用 2022 LTS 的艺术家和开发人员可以探索如何为多平台项目开发、缩放和配置图形。

除了主会场外,我们还在本周举办了为期一天的活动,探讨我们的技术如何影响游戏、工业和教育。每次峰会都为领导者提供了一个深入了解统一重点领域和实时 3D 当前趋势的机会。会议重点包括
- "创作者圆桌会议:将你的游戏带入未来"(游戏执行峰会)
- "与梅赛德斯-奔驰集团一起打造下一代汽车体验"(行业高管峰会)
- "团结一致,成功课堂"(教育峰会)

我们要感谢所有团结会成员和社区志愿者,他们一起清除了阿姆斯特丹运河中的塑料,回馈了我们美丽的东道主城市。仅一天时间,我们就从水中提取了 30 大袋垃圾。此外,"团结 "组织还与具有气候意识的公司合作,抵消 "团结 "组织的碳足迹。

