月刊ユニティを使用:2023年3月総集編

仲間のクリエイターがどのように Unity を活用しているのか知りたいですか?それなら、最新の Made with Unity ニュースをまとめたこの記事をご覧ください。GDC 2023 のハイライトを含め、Unity コミュニティが何を行っているかをご紹介します。
3 月に Unity で制作された複数のゲームがエキサイティングなマイルストーンを達成しました。
手始めに、Sabotage Studioは次のことを明らかにした。 シー・オブ・スターズが今年8月にリリースされることを明らかにし、私たちを大いに興奮させた。最強の座をかけて戦いたい?マイティ・ドゥームベセスダ・ソフトワークスの「Mighty DOOM」は、あなたに必要なアクション満載のゲームかもしれない。
アワードシーズンには Unity 製のプロジェクトが次々と受賞し、大きな話題となりました。Made with Unity ゲームの受賞作品は以下の通りです:
- アカデミー賞(受賞者リスト)
- アバターザ・ウェイ・オブ・ウォーター』 、最優秀視覚効果賞
- BAFTAゲーム賞(受賞者リスト)
- IMMORTALITY, 語り
- ローラードローム, イギリスの試合
- TUNIC、芸術的業績とデビュー戦
- ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード(受賞者リスト)
- 市民スリーパー、ソーシャル・インパクト賞
- IMMORTALITY、イノベーション賞
- ペンティメント、最優秀シナリオ賞
- IGFアワード(受賞者リスト)
- クラブ・ローの裏切り、ヌオーヴォ賞、シーマス・マクナリー大賞
- ザ・フォレスト・カルテット、エクセレンス・イン・オーディオ
- IMMORTALITY, 優れた物語性
- RPGの時間:ライトの伝説, 優れたビジュアル・アーツ
- スライダー、ベスト・スチューデント・ゲーム
UnityGamesのTwitterアカウント@UnityGamesでは、毎週月曜日に新作ゲームのリリースやマイルストーン・スポットライトをご紹介しています。ぜひフォローして、クリエイター仲間を応援しましょう。
火曜日は Twitter で #UnityTips を配信する日です。今回は @TheMirzaBeig による、特にすばらしい 2D アウトライン効果の簡単なチュートリアルをご紹介します:
3 月末には、@BinaryImpactG の友人にもチャンネルを担当してもらい、彼らが長年にわたって使ってきた実用的なヒントを紹介してもらいました。その中から、いくつかピックアップしてご紹介します:
- オーディオソースの逆再生
- コンポーネントを使いやすくする便利な機能
- スプライトのアニメーションをランダム化する方法。
バイナリーインパクトのツイッター・チャンネル、またはバイナリーインパクトのウェブサイトで、彼らの他のヒントを見つけることができる。あなたの専門知識をコミュニティと共有するために、#UnityTipsのハッシュタグを使用してタグ付けしてください。
毎週、皆さんが作る作品に驚かされます。3 月も素晴らしいプロジェクトが続々と発表されました。私たちが皆さんの作品を見逃さないように、次のプロジェクトを発表する時はぜひ #MadeWithUnity ハッシュタグを付けてシェアしていただけると嬉しいです。
Twitterの@AnderssonKevは、彼の愛らしいゲーム(上の写真)の進捗状況をアップして私たちを鼓舞し、@JuhanaMyllysは、彼らのゲームワールドで素敵な景色をキャッチするのに最適なスポットの一つを共有した。そして、@_josueorは クールな絨毯のアニメーションを見せ、@AlexKentDixonは 息を呑むような景色を堪能させてくれた。最後になったが、@DonXugloGamesの敵はかなり眠そうで、昼寝を必要としていた。
インスタグラムでは、さらに多くのことが起こった:canopy_designは 遺跡と一緒に戦い、@tails_of_fateのキツネはダンジョンを探検した。また、私たちは GDC に参加した #MadeWithUnity のクリエイターたちにも注目しました。私たちのYouTubeチャンネルで、彼らの感動的なリールをご覧ください。
私たちは #MadeWithUnity への愛を継続できることをとても嬉しく思います。ぜひ、あなたの投稿にハッシュタグを付けて紹介していただけると幸いです。
今月の GDC と Twitch では、クリエイターの話題で持ちきりでした。手始めに、3月最初のクリエイター・スポットライト・ストリームで、フィーカ・プロダクションに『愚か者の船』について話を聞いた。(上のストリームからクリップをどうぞ)。続いて、Schell Gamesの「Creator Spotlight」ストリームが2本追加された。 Among Us VRとTeam Miaoziの シグナス企業.最後に、VFXグラフに関するLet's Dev 101セッションのパート2(2022年7月~)をYouTubeにアップした。
Twitch で Unity をフォローし、通知をオンにしてストリームを見逃さないようにしましょう。
3 月 30 日、2023 年の第 3 回 Dev Blitz Day を開催し、パフォーマンスプロファイリングに関するあらゆることをカバーしました。イベントはフォーラムと Discordサーバーの両方で開催された。一日を通して、36 本を超えるスレッドが立ち上がりました。ご参加いただいた皆様に感謝いたします。
また、過去のDev Blitz Daysのアーカイブをブックマークすることもお忘れなく。
GDC 2023 では、直接参加できない方にもイベントを楽しんでいただくために、Discord にイベントのハブを設置しました。その週の写真や動画を共有するチャンネルやイベントそのものについて話し合う場を設けて、初めて Discord Stage を使用し 30 名の講演者がオンラインでブース内のセッションの概要を説明できるようにしました。
私たちは 75 枚の写真と 22 本の動画をフィーチャーし、40 本以上の投稿を作成してコミュニティがイベントに参加しているような感覚を味わえるようにしました。また、Discord Stage からライブ配信していた 14 時間の間に Unity の講演者には 200 件以上の質問が寄せられました。
3月はUnity Insidersプログラムのメンバーが活躍し、Unity Gaming Servicesソリューションの最新ニュースやGDCの話題で盛り上がりました。その一部をご紹介します:
Unity Asset Store を活用しているスタジオでは、ゲームのリリースが約 20% 速いことをご存知でしょうか。私たちからではなく、調査対象のクリエイターから直接聞いてください。 2023年ユニティ・ゲーミング・レポート.
SNS に注目し、3 月に Twitter で紹介されたクリエイターのショーケースの中から特におすすめのものをピックアップしました:
最新の作品を投稿する際は、@AssetStoreTwitterアカウントをタグ付けし、#AssetStoreのハッシュタグを使用することをお忘れなく。
最後に、3 月にリリースされた Made with Unity ゲームのタイトルを抜粋してご紹介いたします。もしこのリストの中で、すでにお気に入りになっているものがあったり、何かが欠けていることに気づいたら、フォーラムで意見を交換してください。Unityで制作しているのに、自分のプロジェクトがリストにない?こちらから投稿してください。
- ミリタリーキャンプアビライト・バルセロナ(3月2日)
- スターサバイバースペースオウルゲームズ(3月2日)
- 図2:クリード・ヴァレー 、ベッドタイム・デジタルゲーム(3月9日)
- ミレ・ハイグ・タクシーカシアス・ジョン=アダムス(3月13日)
- 難破船ピクセル・ハント(3月14日)
- ストーリーテラーダニエル・ベンメルギ(3月23日)
- モンスター・レーシング・リーグフライトレス(3月23日)
- バイオハザード4株式会社カプコン(3 月 23 日)
- インチャンテッドドラゴンベア・スタジオ(3月28日)
- テラ・ニル自由な生活(3月28日)
- ラストワーカーオイッフィー、ウルフ&ウッド・インタラクティブ社(3月30日)
- ドレッジブラックソルトゲーム(3月30日)
3 月はこれでおしまいです!コミュニティのニュースをもっと知りたい方は、ソーシャルメディア(Twitter、Facebook、LinkedIn、Instagram、YouTube、Twitch)でぜひ Unity をフォローしてください。