월간 유니티로 제작: 2023년 3월 업데이트

다른 크리에이터들은 Unity를 어떻게 활용하는지 궁금하신가요? 최신 Made with Unity 뉴스 종합편을 확인하여 Unity 커뮤니티에서 어떤 작업을 진행했는지 알아보고, GDC 2023 주요 소식도 자세히 살펴보세요.
3월에는 Unity로 제작한 게임들이 멋진 성과를 달성했습니다.
또한 3월에는 여러 시상식을 통해 뛰어난 프로젝트의 성과를 기념하기도 했습니다. 수상의 영예를 안게 된 여러 Unity 기반 프로젝트에 축하의 인사를 전합니다.
- 아카데미 시상식(수상자 목록)
- 아바타: 물의 길, 최고의 시각 효과
- BAFTA 게임 어워드(수상자 목록)
- 불멸, 내러티브
- 롤러드롬, 영국 게임
- 튜닉, 예술적 업적 및 데뷔 게임
- 게임 개발자 초이스 어워드(수상자 목록)
- 시티즌 슬리퍼, 소셜 임팩트 어워드
- 불멸, 혁신상
- 펜티멘트, 최고의 내러티브
- IGF 어워드(수상자 목록)
- 클럽 로우에서의 배신, 누오보 어워드 및 시마스 맥널리 대상 수상
- 더 포레스트 콰르텟, 탁월한 오디오 품질
- 불멸, 내러티브의 우수성
- RPG 시간: 라이트의 전설, 시각 예술의 우수성
- 슬라이더, 최고의 학생 게임
유니티는 매주 월요일마다 @UnityGames 트위터 계정을 통해 새로운 게임 출시와 주요 소식을 공유합니다. 팔로우하고 동료 크리에이터를 응원해 주세요.
화요일에는 Twitter에서 #UnityTips를 소개합니다. 특히 @TheMirzaBeig의 멋진 2D 윤곽 효과를 위한 튜토리얼은 간단하면서도 매우 유용했습니다.
3월 말에는 크리에이터 @BinaryImpactG가 유니티의 Twitter 계정을 통해 수년에 걸쳐 활용 중인 최고의 팁을 공유했으며, 주목할 만한 사항은 다음과 같습니다.
- 오디오 소스 거꾸로 재생하기
- 구성 요소를 쉽게 사용할 수 있는 편의 기능
- 스프라이트 애니메이션이 너무 균일하지 않도록 무작위화하는 방법
다른 팁은 트위터 채널에서, 또는 모든 팁은 바이너리 임팩트 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. 유니티를 태그하고 #UnityTips 해시태그를 사용하여 여러분의 전문 지식을 커뮤니티와 공유하세요.
매주 놀라운 게임들이 제작되고 있으며 3월에도 멋진 프로젝트가 계속 공개되었습니다. 혹시 유니티에서 놓친 작품이 있다면 다음에는 꼭 #MadeWithUnity 해시태그를 사용해 공유해 주세요.
트위터의 @AnderssonKev는 자신의 사랑스러운 게임(위 사진)에 대한 진행 상황 업데이트를 통해 영감을 주었고, @JuhanaMyllys는 게임 월드에서 멋진 풍경을 감상할 수 있는 최고의 장소 중 하나를 공유했습니다. 그런 다음 @_josueor는 멋진 러그 애니메이션을 선보였고, @AlexKentDixon은 멋진 풍경을 감상하는 시간을 가졌습니다. 마지막으로, @DonXugloGames의적은 꽤 졸리고 낮잠이 필요한 상태였습니다.
인스타그램에서는 더 많은 일이 일어났습니다: 캐노피_디자인( @canopy_design )은 폐허 옆에서 전투를 벌이고 있었고, 여우( @tails_of_fate)는 던전을 탐험하고 있었습니다. GDC에 참가한 수많은 #MadeWithUnity 크리에이터도 주요 소식으로 다루었습니다. 유튜브 채널에서 영감을 주는 영상을 찾아보세요.
#MadeWithUnity에 대한 열정이 앞으로 어떻게 펼쳐질지 기대됩니다. 게시물에 해시태그를 추가해 여러분의 성과를 계속 보여 주세요.
이달의 GDC와 Twitch에서는 크리에이터가 중심을 차지했습니다. 먼저 3월의 첫 번째 크리에이터 스포트라이트 스트림으로 Fika 프로덕션과 함께 ' 바보의 배 '에 대해 이야기를 나눴습니다. (위 스트림에서 클립을 확인하세요.) 다음으로 두 개의 추가 크리에이터 스포트라이트 스트림이 이어졌는데, Schell Games의 어몽 어스 VR과 팀 미아오지의 사이그너스 엔터프라이즈. 마지막으로, 지난 7월부터 유튜브에'렛츠 데브 101' 세션의 두 번째 파트인 'VFX 그래프'를 통해 과거를 돌아보는 영상을 계속 게시했습니다.
Twitch에서 유니티를 팔로우한 다음 알림을 설정하여 스트리밍을 놓치지 말고 시청하세요.
3월 30일에는 2023년의 세 번째 Dev Blitz Day를 주최하고 성능 프로파일링에 관한 모든 내용을 다루었습니다. 이 이벤트는 포럼과 Discord 서버에서 모두 진행되었습니다. 하루 동안 36개가 넘는 스레드가 생성되었습니다. 참여해 주신 모든 분께 감사의 마음을 전합니다.
포럼 공지사항과 디스코드에서 향후 개발자 블리츠 데이에 대한 업데이트를 주시하고, 지난 개발자 블리츠 데이의 아카이브를 즐겨찾기에 추가하는 것을 잊지 마세요.
GDC 2023에 직접 참석할 수 없는 분들에게도 이번 행사의 모습을 전하기 위해 Discord에 이벤트 허브를 마련하였습니다. 일주일간의 사진과 동영상을 공유할 수 있는 특정 채널을 생성하여 이번 행사에 대해 이야기할 수 있는 장소를 만들었고, 최초로 Discord Stage를 사용해 30명의 강연자를 온라인으로 초청하여 부스 내 세션을 간략하게 소개할 수 있었습니다.
유니티 커뮤니티 멤버들이 GDC 2023에 직접 참여한 느낌을 받을 수 있도록, 75장의 사진과 22개의 동영상이 포함된 40건 이상의 글을 게시했습니다. 유니티 강연자들도 Discord Stage에서 라이브 세션을 진행한 14시간 동안 200건이 넘는 질문을 받았습니다.
유니티 인사이더 프로그램 회원들은 3월 한 달 동안 유니티 게임 서비스 솔루션에 대한 최신 소식과 GDC 현장 소식을 전하며 활발한 활동을 펼쳤습니다. 주요 소식은 다음과 같습니다.
Unity 에셋 스토어를 사용하는 스튜디오는 게임을 약 20% 빨리 출시한다는 사실을 알고 계셨나요? 유니티의 말을 믿지 마시고, 설문조사에 참여한 크리에이터들에게 직접 들어보세요. 2023 유니티 게임 보고서.
소셜 미디어에서는 3월에 Twitter에 올라온 Unity 크리에이터의 쇼케이스 모음을 확인할 수 있습니다.
최신 창작물을 게시할 때는 @AssetStore 트위터 계정을 태그하고 해시태그(#AssetStore)를 사용하는 것을 잊지 마세요.
마지막으로 Unity로 제작하여 3월에 출시된 작품들을 일부 소개합니다. 목록에서 이미 즐겨찾기가 된 항목이 있거나 누락된 항목이 있는 경우 포럼에서 의견을 공유하세요. Unity로 제작 중인데 프로젝트가 목록에 표시되지 않나요? 여기에서 제출하여 소개될 기회를 잡으세요.
- 원 밀리터리 캠프, 아비라이트 바르셀로나(3월 2일)
- 스타 서바이버, 스페이스 아울 게임 (3월 2일)
- 그림 2: 크리드 밸리, 취침 시간 디지털 게임(3월 9일)
- MiLE HiGH 택시, 카시우스 존 아담스 (3월 13일)
- 더 렉, 픽셀 헌트 (3월 14일)
- 스토리텔러, 다니엘 벤머기 (3월 23일)
- 몬스터 레이싱 리그, 플라이리스 (3월 23일)
- 레지던트 이블 4, CAPCOM Co. (3월 23일)
- 인챈티드, 드래곤베어 스튜디오 (3월 28일)
- 테라 닐, 프리 라이브 (3월 28일)
- 마지막 일꾼, 오이피, 울프 앤 우드 인터랙티브 (3월 30일)
- DREDGE, 블랙 솔트 게임(3월 30일)
지금까지 3월의 주요 소식을 살펴봤습니다. 더 많은 커뮤니티 소식을 듣고 싶다면 소셜 미디어에서 유니티를 팔로우해 주세요. Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, Twitch.