Hecho con Unity Monthly: Resumen de marzo de 2023

¿Te interesa saber cómo utilizan Unity otros creadores? No busques más, esta recopilación de las últimas noticias sobre Unity te permitirá descubrir qué ha estado haciendo la comunidad de Unity, incluidos los aspectos más destacados de la GDC 2023.
Los juegos creados en Unity alcanzaron algunos hitos emocionantes en marzo.
Para empezar, Sabotage Studio ha revelado que Sea of Starssaldría a la venta en agosto de este año, lo que nos entusiasmó bastante. ¿Quieres luchar por el título de más poderoso de todos? El poderoso DOOM de Bethesda Softworks puede ser el juego de acción que necesitas.
La temporada de premios no dejó de sucederse a lo largo del mes, con felicitaciones para un puñado de proyectos realizados por Unity:
- Premios de la Academia(lista de ganadores)
- Avatar: La forma del agua, Mejores efectos visuales
- BAFTA Games Awards(lista de ganadores)
- INMORTALIDAD, Narrativa
- Rollerdrome, juego británico
- TUNIC, logro artístico y juego de debut
- Game Developers Choice Awards(lista de ganadores)
- Citizen Sleeper, Premio al Impacto Social
- IMMORTALITY, Premio a la Innovación
- Pentiment, Mejor Narrativa
- Premios del FGI(lista de ganadores)
- Betrayal at Club Low, Premio Nuovo y Gran Premio Seumas McNally
- The Forest Quartet, Excelencia en audio
- INMORTALIDAD, excelencia narrativa
- RPG Time: La leyenda de Wright, Excelencia en las artes visuales
- Slider, mejor juego para estudiantes
Todos los lunes compartimos en la cuenta de Twitter @UnityGames nuevos lanzamientos de juegos e hitos destacados. No dejes de seguirnos y apoya a tus colegas creadores.
Los martes están dedicados a #UnityTips en Twitter. Nos ha encantado especialmente este de @TheMirzaBeig, con un rápido tutorial para conseguir un estupendo efecto de contorno 2D:
A finales de marzo, nuestros amigos de @BinaryImpactG también se hicieron cargo del canal para compartir algunos de los mejores consejos que han utilizado a lo largo de los años. Algunas de las más destacadas son:
- Reproducir hacia atrás una fuente de audio
- Una función práctica para facilitar el uso de sus componentes
- Cómo aleatorizar las animaciones de los sprites para que no sean demasiado uniformes
Puede encontrar sus otros consejos en nuestro canal de Twitter, o todos ellos en el sitio web de Binary Impact. Siga etiquetándonos y utilizando el hashtag #UnityTips para compartir su experiencia con la comunidad.
Nos quedamos asombrados con todo lo que creáis cada semana y, desde luego, en marzo seguisteis presentando proyectos increíbles. Si se nos ha escapado algo tuyo, asegúrate de usar el hashtag #HechoConUnidad la próxima vez que lo compartas.
@AnderssonKev, de Twitter , nos inspiró con una actualización de los progresos de su adorable juego (imagen superior), y @JuhanaMyllys compartió uno de los mejores lugares para contemplar una bonita vista en su mundo de juego. A continuación, @_josueor nos mostró unas animaciones de alfombras muy chulas, mientras que @AlexKentDixon nos llevó a admirar unos paisajes impresionantes. Por último, pero no menos importante, el enemigo de @DonXugloGamestenía bastante sueño y necesitaba una buena siesta.
En Instagram ocurrieron aún más cosas: @canopy_design luchaba junto a ruinas, y el zorro de @tails_of_fate exploraba mazmorras. También destacamos a un montón de creadores de #MadeWithUnity que se unieron a nosotros en la GDC. En nuestro canal de YouTube encontrará un inspirador reportaje.
Estamos muy contentos de continuar con el amor #HechoConUnidad, así que sigue añadiendo el hashtag a tus publicaciones para mostrarnos lo que has estado haciendo.
Este mes, en la GDC y en Twitch, todo giraba en torno a los creadores. Para empezar, nos sentamos con Fika Productions para hablar de Ship of Fools en la primera emisión de marzo de Creator Spotlight. (Vea un fragmento de la transmisión más arriba). A continuación, se retransmitieron otras dos retransmisiones de Creator Spotlight, en las que se habló de Among Us VRde Schell Games, y Cygnus Enterprises. Por último, seguimos publicando retrocesos con la segunda parte de las sesiones Let's Dev 101 sobre VFX Graph -de julio de 2022- en YouTube.
No olvides seguirnos en Twitch y pulsar la campana de notificación para no perderte nunca una retransmisión.
El 30 de marzo, organizamos el tercer Dev Blitz Day de 2023 y tratamos todos los temas relacionados con los perfiles de rendimiento. El acto se celebró tanto en los foros como en el servidor Discord. A lo largo del día, tuvimos más de 36 hilos y nos gustaría dar las gracias a todos los que participaron.
Mantente atento a los anuncios del foro y a Discord para enterarte de las novedades sobre futuros Dev Blitz Days, y no olvides marcar el archivo de los Dev Blitz Days anteriores.
Para la GDC 2023, con el fin de acercar el evento a aquellos que no pudieron asistir en persona, el equipo creó un centro para el evento en Discord. Creamos canales específicos para compartir fotos y vídeos de la semana, un lugar para debatir sobre el evento en sí, y nuestro primer uso de Discord Stage, que puso en línea a 30 ponentes para ofrecer resúmenes de las sesiones en cabina.
Creamos más de 40 posts, con 75 fotos y 22 vídeos, para que nuestra comunidad se sintiera como si estuviera en el evento. Los ponentes de Unity también recibieron más de 200 preguntas durante las 14 horas que estuvimos en directo desde el Discord Stage.
Los miembros del programa Unity Insiders estuvieron activos durante el mes de marzo, hablando de las últimas novedades sobre nuestras soluciones Unity Gaming Services y fuera de la GDC. Echa un vistazo a lo más destacado:
¿Sabías que los estudios que utilizan Unity Asset Store envían sus juegos aproximadamente un 20% más rápido? No se lo digamos nosotros, escúchelo directamente de los creadores encuestados como parte del Informe sobre Unity Gaming 2023.
En las redes sociales, he aquí un resumen de algunos de nuestros escaparates favoritos de creadores en Twitter durante el mes de marzo:
- Low-Poly Big Environment Pack | Philipp Schmidt
- Efecto Pared Relámpago | Archanor VFX
- Global Snow 2 | Kronnect
No olvides etiquetar la cuenta de Twitter @AssetStore y utilizar el hashtag #AssetStore cuando publiques tus últimas creaciones.
Por último, pero no por ello menos importante, he aquí una lista no exhaustiva de los títulos Made with Unity publicados en marzo. Si ves alguno en la lista que ya se ha convertido en favorito o notas que falta algo, comparte tu opinión en los foros. ¿Creando con Unity y no ves tu proyecto en la lista? Envíelo aquí para tener la oportunidad de aparecer.
- Un campamento militarAbylight Barcelona(2 de marzo)
- Superviviente estelarSpaceOwl Games (2 de marzo)
- Figura 2: Creed Valley, Juegos digitales para dormir (9 de marzo)
- TAXI MiLE HiGHCassius John-Adams (13 de marzo)
- El naufragioLa caza del píxel (14 de marzo)
- CuentacuentosDaniel Benmergui (23 de marzo)
- Liga de carreras de monstruos, Flightless (23 de marzo)
- Resident Evil 4, CAPCOM Co., Ltd. (23 de marzo)
- Innchanted, DragonBear Studios (28 de marzo)
- Terra NilVidas libres (28 de marzo)
- El último trabajador, Oiffy, Wolf & Wood Interactive Ltd (30 de marzo)
- DREDGEJuegos de la Sal Negra (30 de marzo)
Y con esto terminamos el mes de marzo. ¿Quiere más noticias de la comunidad en directo? No olvide seguirnos en las redes sociales: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, or Twitch.
