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Notas de la versión de Unity Hub
Descubre las novedades de las últimas versiones de Unity Hub.
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Producción

3.9.1

Septiembre

  • Licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia es resistente a la aleatorización de direcciones MAC Wi-Fi
3.9.0

Sep. 9, 2024 %

Corrección de errores y mejoras

  • Opción para desconectarse de Unity Version Control disponible en el menú contextual.
  • Ahora es más sencillo añadir un editor que falta a un proyecto UVCS. También se han actualizado los mensajes de error para ofrecer más contexto.
  • Hub ahora instala VSCode en Mac
  • VSCode se instalará con la extensión Unity en VSCode (se instala como un paso afterInstall).
  • Si el usuario ya tiene instalado VSCode, aparecerá como instalado en el Hub
  • El Hub no intentará instalar la extensión Unity en VSCode si el usuario ya tiene VSCode instalado. El usuario deberá instalar la extensión por sí mismo (busque "Unity" en extensiones VSCode).
  • VSCode se instala siempre en /Applications, pero el Hub comprueba el sistema en busca de com.microsoft.VSCode, por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema.
  • Credenciales de proxy web ahora encontradas para WPAD en macOS
  • Se ha solucionado un problema con la instalación de la versión ARM64 de C# Dev Kit en Mac.
3.8.0

Abr 24, 2024

Corrección de errores y mejoras

  • Experiencia de interfaz de usuario actualizada para Unity 6.
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunas plantillas dejaran de responder.
  • Mensajes de error mejorados para los proyectos de Unity Version Control.
  • Mejoras para los errores de tiempo de espera.
  • Se ha solucionado un problema con las licencias que provocaba que el editor saliera del modo de reproducción.
3.7.0

14 de diciembre de 2023

Corrección de errores y mejoras

  • Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y obtención de licencias.
  • Ahora se pueden buscar proyectos por ruta.
3.6.1

6 de noviembre de 2023

  • Se ha corregido un problema que provocaba el bloqueo del cliente de licencias y que hacía que algunos usuarios se quedaran bloqueados en la pantalla de carga del centro.
3.6.0

Oct 24, 2023

Corrección de errores y mejoras

  • Experiencia de inicio de sesión actualizada.
  • Se ha añadido la opción de que los usuarios no acepten el seguimiento de datos.
  • Se han actualizado los mensajes de error para los problemas de conexión con el servidor de licencias.
  • Build Platforms incluye ahora Apple Vision OS en Hub.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos usuarios no podían instalar el editor.
  • Añadida nueva capacidad para crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto de Editor local.
  • Añadida nueva capacidad para saltar directamente a un proyecto Unity Dashboard desde su proyecto Editor local conectado.
  • Añadida nueva capacidad para conectar y desconectar un proyecto de Editor local existente con su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se ha añadido un nuevo encabezado de columna al Dashboard para reflejar de forma intuitiva el estado de la conexión cuando un proyecto del Editor local está conectado o desconectado de su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se ha añadido una forma simplificada de habilitar Unity Version Control tanto para los proyectos nuevos como para los ya existentes del Editor local. Puedes empezar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (sin necesidad de tarjeta de crédito) o aprovechar tu suscripción actual a Unity DevOps.
  • Se ha añadido un nuevo encabezado de columna al Dashboard para reflejar el estado del control de versiones cuando un proyecto de Editor local está vinculado a Unity Version Control.
  • Se ha añadido información sobre herramientas con enlaces e información útiles para el nuevo proceso de activación de Unity Version Control.
  • Se ha añadido la selección automática de la ubicación del centro de datos de Unity Version Control en función de la geolocalización del usuario.
3.5.2

Sep. 12, 2023 %

  • Cambiar la forma en que se muestra la insignia "Conectado" para evitar conflictos con otros plugins.
3.5.1

21 de agosto de 2023

Corrección de errores y mejoras

  • Se ha solucionado el problema por el que la versión del editor se eliminaba de las versiones preliminares una vez promocionada.
  • El editor Intel ya no se descarga por defecto cuando se utiliza changeset en el comando CLI install. Ahora se solicita al usuario que realice una acción o que proporcione la arquitectura deseada mediante la opción -arquitectura.
  • El icono del hub es ahora mucho más visible sobre fondo blanco.
  • Linux - El editor reconoce ahora la instalación Hub.
  • Linux - Las herramientas de Android SDK ahora se instalan correctamente.
  • Problema conocido: Unity Hub no se inicia en Windows 8.1 recién instalado debido a la falta de dependencias de tiempo de ejecución de C++. Solución: Instale Visual C++ Redistributable.
3.5.0

Jun. 20, 2023

  • Eliminado el límite de 40 proyectos.
  • Mejora de la limpieza de los archivos descargados del directorio temporal predeterminado o de la ubicación de descargas personalizada por el usuario.
  • Se ha añadido un indicador que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y la asistencia al usuario.
  • Mejora de la compatibilidad con lectores de pantalla en Learn y Community.
  • Se ha corregido un retraso notable al iniciar proyectos.
3.4.2

Abr 17, 2023

Corrección de errores y mejoras

Hemos trabajado duro para que Hub sea aún mejor. Esta versión se ha centrado en mejorar los errores y el rendimiento.

  • Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
  • El Hub ya no se vuelve a renderizar al abrirlo desde la bandeja.
  • Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
  • Temas estrella del proyecto: Editor marcado como desconocido y proyectos desaparecidos de la lista.
  • Para más información, visite nuestra documentación.
3.4.1

14 de diciembre de 2022

Este parche corrige un problema por el que el Hub mostraba una versión obsoleta de las Condiciones de servicio de Unity. Los últimos Términos de Servicio de Unity ahora se muestran correctamente.

3.4.0

13 de diciembre de 2022

Novedades

  • Bienvenido, tema ligero. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o elegir que se adapte automáticamente a la configuración de tu sistema.
  • Hemos facilitado la apertura de un proyecto cuando no se tiene instalada la versión correspondiente del Editor. Con unos pocos clics, ahora puedes descargar la versión del editor "que falta" de tu proyecto directamente desde Hub.
  • Las versiones de Apple Intel y Silicon Editor ahora se pueden gestionar en paralelo en Hub, lo que le permite cambiar sin problemas entre las versiones de Intel y Silicon Editor según sea necesario.
  • ​Para las organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
  • Ya está disponible en el Hub una nueva plantilla de corredor. Esta plantilla facilita la creación de juegos del género endless runner.

Corrección de errores y mejoras

Instalación

  • Hemos solucionado los siguientes problemas notificados durante el proceso de instalación del editor:
  • Los módulos de Android fallan al instalar una nueva versión del Editor
  • Android NDK no se instala con Unity 2022.2+ versiones
  • Se ha añadido la compatibilidad con la compilación de Android a la lista de descargas aunque el usuario no la haya seleccionado para instalarla.
  • Hemos corregido la interfaz de línea de comandos (CLI) de Hub para que salga con los códigos esperados, lo que ayuda a las herramientas de automatización a saber si una tarea se ha realizado correctamente o no.

Rendimiento

  • Tras actualizar a las nuevas versiones de Hub, algunos usuarios informaron de que se quedaban bloqueados en una pantalla de carga infinita. Esta versión incluye algunas correcciones, pero seguiremos investigando este problema.
  • Hubo casos en los que la pantalla de Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto ya se ha resuelto.
  • Hemos realizado mejoras de rendimiento relacionadas con la forma en que Hub gestiona las instalaciones múltiples.

Linux

  • Hemos solucionado un problema relacionado con los permisos que afectaba a los usuarios de Ubuntu a la hora de iniciar eficazmente el editor de Unity.

Interfaz de usuario

  • Cuando esté disponible una nueva actualización de Hub, todos los usuarios recibirán ahora una notificación con la opción de instalarla ahora o retrasarla hasta que cierren la aplicación.
  • La lista de plantillas disponibles se mostrará ahora correctamente en el nuevo flujo de trabajo del proyecto en función de la versión del Editor que haya seleccionado. Antes no se mostraban todas las plantillas disponibles.

Windows

  • El soporte de Unity Hub para Windows 7 terminará pronto. Para disfrutar de la mejor experiencia posible, le recomendamos que actualice su sistema operativo a una versión compatible. Para más información, visite nuestra documentación.
3.3.0

13 de septiembre de 2022

Novedades

  • Hemos lanzado una encuesta en el Hub para conocer tu opinión sobre Unity. Si lo ves, ¡comparte tus comentarios!

Corrección de errores y mejoras

Accesibilidad

  • Ahora Hub seguirá las preferencias de tu sistema operativo relacionadas con los ajustes de movimiento reducido.
  • Hemos facilitado el uso del teclado para navegar por los elementos desplegables de los menús contextuales.

Descargas e instalaciones

  • En algunos casos, la ventana Hub aparecía en blanco después de seleccionar "reintentar" cuando fallaba una descarga del Editor. Lo hemos corregido.
  • Hemos corregido un problema por el que algunos usuarios informaban de que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub decía que sí lo hacían.
  • Hemos corregido un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga de Hub después de reiniciar la aplicación.
  • Hemos realizado mejoras en la interfaz de línea de comandos (CLI) de Hub relacionadas con la resolución de módulos y la instalación de editores.

Windows

  • Para los usuarios de Windows en Unity 2022.2 y superior, el Hub no detectaba el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022. Se ha corregido.
  • Para algunos usuarios de Windows, Hub no se iniciaba si un usuario intentaba abrir un proyecto que se encontraba en su unidad NAS. Lo hemos resuelto.

macOS

  • Para los usuarios novatos, el Hub recomendará ahora la versión apropiada del Editor LTS para que la instales dependiendo de si estás usando una máquina Apple de silicio o Intel.

Plataformas de destino

  • PlayStation 5 aparece ahora como objetivo de compilación para aquellos que dispongan del tipo de licencia necesario.

Interfaz de usuario

  • Hub ahora mostrará una advertencia antes de cerrarse mientras una descarga o instalación está en curso. Si se cierra Hub durante una descarga, ésta se cancelará.
  • El Hub muestra ahora un mensaje que informa a los usuarios de qué versiones del Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM.
  • Su lista de versiones instaladas del Editor se ordenará correctamente según el número de versión (en lugar de alfabéticamente).
  • Después de que la sesión de un usuario expirara y éste siguiera los pasos para iniciar sesión, el modal "sesión expirada" seguiría apareciendo en Hub. Lo hemos corregido.
  • El Hub te informará ahora de qué versiones del Editor son compatibles con los paquetes Premium.
3.2.0

Jun. 29, 2022

Corrección de errores y mejoras

Descargas e instalaciones

  • Hemos resuelto un problema por el que ciertos módulos de Android se marcaban como instalados en el Hub pero no eran detectados por el Editor.
  • Al instalar nuevas versiones del Editor, el Hub presentaba ocasionalmente submódulos Android incorrectos para su descarga. Ahora verá los submódulos correspondientes.

Creación de proyectos

  • Si te encuentras con el modal de error 'Project failed to open', ahora verás un enlace a la carpeta de registros para que puedas ver rápidamente el info-log.json para solucionar problemas o enviarlo a soporte.
  • Algunos usuarios informaron de que no podían crear un proyecto si tenía "[x]" en el nombre (donde x es un número de un dígito o una letra). Ahora puede hacerlo sin problemas.

Interfaz de usuario

  • Al elegir módulos para instalar con un editor, ahora puede hacer clic en cualquier lugar de la fila para seleccionar en lugar de tener que hacer clic en la casilla de verificación.
  • El texto de varias zonas de Hub no se mostraba correctamente y se cortaba accidentalmente. Lo hemos corregido.

Visual Studio

  • Anteriormente, Visual Studio aparecía como desinstalado, aunque lo hubiera estado, cuando se intentaba instalar una versión diferente del editor. Se ha corregido.
  • Hemos solucionado un problema de descarga conectada entre el módulo de Visual Studio y el de Documentación cuando falla uno u otro.
  • El Hub ahora reconoce el estado de instalación de Visual Studio cuando se descarga un Editor a través del archivo, por lo que no es necesario reinstalarlo.
  • En algunos casos, si fallaba la instalación de Visual Studio, también fallaban los demás módulos. Hemos solucionado este problema.

Windows

  • Los usuarios de Windows informaron de que el "estado de suspensión" no se mostraba al pasar el ratón por encima de los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Se ha corregido.

macOS

  • Los usuarios de macOS informaron de un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al editor. Esto ya se ha resuelto.
  • En macOS, algunos usuarios informaron de que cuando fallaba la instalación de un nuevo editor, lo hacía sin notificárselo. Ahora hemos añadido un mensaje para avisarte si esto ocurre.
  • Hemos corregido un error en macOS que provocaba que los procesos clang IL2CPP se ejecutaran como Intel en máquinas Apple silicon al utilizar un editor Apple silicon. Ahora funcionarán de forma nativa.
3.1.2

Abr 25, 2022

Corrección de errores y mejoras

Este parche corrige un problema por el que la etiqueta de soporte a largo plazo (LTS), que designa nuestras versiones más estables con dos años de soporte, no aparecía en el Hub y, por tanto, 2021.3 no aparecía en la categoría LTS. La etiqueta LTS se aplica ahora a 2021.3 y aparecerá en el flujo de instalación.

3.1.1

16 de marzo de 2022

Hotfix

  • Esta revisión elimina un problema por el que una biblioteca de terceros podía crear un archivo de texto vacío en el escritorio de los usuarios de esta versión. Aunque era una molestia, el problema no incluía funcionalidad maliciosa. Cualquier usuario al que le haya aparecido este archivo en su escritorio después de actualizar el Unity Hub puede borrarlo.
3.1.0

16 de marzo de 2022

Novedades

  • Para facilitarte la organización de tus proyectos, hemos añadido una función de favoritos que te permite filtrar fácilmente los proyectos que más te interesan.

Corrección de errores y mejoras

  • Hemos corregido varios errores relacionados con las licencias de los que nos han informado los usuarios, entre ellos:
  • Errores de activación del número de serie: Hub ofrece ahora más detalles sobre los fallos de activación.
  • Los archivos de licencia fueron eliminados después de actualizar el Hub - la causa ha sido solucionada.
  • Al iniciar la aplicación Hub, algunos usuarios informaron de que veían una pantalla en blanco. Hemos solucionado varias causas de este problema.
  • Además, algunos usuarios informaron de que Hub se bloqueaba al actualizar a una nueva versión. Este problema se ha solucionado.
  • Los usuarios de Windows tenían problemas para descargar editores y módulos personalizados. Este problema se ha resuelto.
  • Había un problema que impedía que el estado de Visual Studio se actualizara mientras se estaba en el modal Instalar. Hemos abordado esta cuestión.
  • Hemos mejorado el tiempo de inicio para los usuarios que abren Hub en dispositivos Mac Intel.
  • Hemos añadido soporte de teclado para crear un nuevo proyecto.
3.0.1

Ene 24, 2022

Corrección de errores y mejoras

  • Se ha solucionado el problema por el que Hub no se cargaba cuando la ruta de instalación del editor incluía espacios + guiones.
  • Se ha solucionado un problema por el que Hub no se cargaba en algunos entornos con proxy habilitado.
  • Se ha solucionado el problema de localizar un proyecto que se abría en una versión incorrecta del editor.
  • Se ha solucionado un problema por el que Hub intentaba cargar datos de proyecto corruptos.
3.0.0

Ene 10, 2022

Novedades

El lanzamiento de Hub V3 proporciona acceso a un nuevo y mejorado flujo de creación de proyectos, gestión de descargas, compatibilidad con Linux, un flujo rediseñado de incorporación por primera vez, gestión de licencias y compatibilidad con el silicio de Apple. Además de esto, Hub V3 también viene con Modo Oscuro. Esté atento a las próximas actualizaciones e incorporaciones.

Corrección de errores y mejoras

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que Hub se bloqueara al iniciarse cuando no había conexión a Internet disponible.
  • Añadir la información analítica que falta en las plantillas de aprendizaje
2.4.5

Jul 21 22, 2021

Corrección de errores

  • Corrección del flujo de downgrade que impedía a los usuarios crear y añadir proyectos al volver a v2 desde v3 beta.
  • En Mac, se ha reintroducido la posibilidad de que Hub instale VisualCode con derechos adicionales que permiten flujos de trabajo de desarrollo.
2.4.4

Jul 21 8, 2021

Novedades

  • Añadir enlace a Unity Pulse en Recursos comunitarios
  • Incorporación del canal beta para facilitar el descubrimiento de la v3

Corrección de errores

  • Corrección menor en el etiquetado de LTS que se localizaba erróneamente o construcciones personalizadas.
2.4.3

16 de marzo de 2021

Novedades

  • Eliminación de Unity Connect y sustitución por Unity Play
  • Cambios menores en la interfaz de usuario para reflejar la versión oficial 2020.3 LTS

Corrección de errores

  • Resolución de un problema de licencia que provocaba errores en las fechas de actualización
  • Corrección de las insignias LTS que no se muestran correctamente en la página de instalaciones
2.4.2

Oct 22, 2020

Novedades

  • Se han añadido iconos dinámicos y se ha mejorado la compatibilidad de la versión del editor con las plantillas dinámicas.
  • Añadidas plataformas Android SDK versión 29 (editores 2019.4 y superiores)
  • Añadido Android NDK versión 21d (editores 2021 y superiores)

Corrección de errores

  • Se corrige un error en la activación de licencias en MacOS cuando falta el número de serie.
2.4.1

29 de septiembre de 2020

Novedades

  • Microjuego LEGO
  • Actualización menor de las condiciones de servicio de LEGO Microgame
  • Añadir la traducción que falta
  • Recomendación de la versión LTS Mejora de la interfaz de usuario

Corrección de errores

  • Corrección de la comprobación de la edad cuando la licencia está inactiva
  • Corrección de errores en el progreso de la descarga: la versión localizada del editor se marcaba como corrupta cuando se interrumpía el primer intento de descarga desde el hub.
  • Corrección de la ubicación de instalación del módulo IL2CPP de Linux
2.4.0

9 de septiembre de 2020

Novedades

  • Plantillas dinámicas
  • Descubrir nuevas plantillas a través de la ventana de creación de proyectos
  • Descargar nuevas plantillas para editores existentes
  • Actualizar las plantillas existentes incluidas con el editor
  • Comprobación de edad para el microjuego LEGO
  • Soporte para añadir módulos a través del editor
  • Mejoras en la pestaña Aprender
  • Los mensajes Toast se sustituyen por mensajes más intuitivos
  • El aviso de editor ausente es más evidente
  • Mejoras en la experiencia del usuario
  • Mejor gestión de la actualización de proyectos en la nube en la pestaña de proyectos.
  • Mensaje de diálogo para proyectos ya abiertos en lugar de una notificación de brindis
  • Se ha añadido un enlace al formulario de comentarios de la versión beta en el menú desplegable de actualizaciones del hub.
  • Los errores de instalación del editor se gestionan mejor
  • Eliminada la opción "Próxima actualización" de la pestaña de licencias
  • CLI
  • Añadir compatibilidad con módulos secundarios

Corrección de errores

  • Módulo Mac para editores basados en Linux totalmente compatible
  • Hub valida la ubicación de instalación del editor en la página de preferencias
  • Corrección de seguridad en las comunicaciones con el editor
2.3.2

Mayo de 25, 2020

Novedades

  • Se pide a los usuarios que se suscriban al canal beta para recibir actualizaciones de la versión beta por primera vez a través de la ventana emergente de promoción beta.
  • Nueva pestaña avanzada para permitir a los usuarios seleccionar el canal al que desean suscribirse.
  • Canal beta: recibe actualizaciones de versiones beta y puede cambiar a la versión de producción actual.
  • Canal de producción: reciba la actualización oficial del lanzamiento.
  • El brindis por la actualización del hub se ha movido a la cabecera en la esquina superior derecha.
  • Información sobre Unite Now disponible en la pestaña Comunidad.

Corrección de errores

  • Hub aparece con el icono de Unity Hub en la barra del lanzador de Linux.
  • El enlace Archivo abre el diálogo de instalación con el editor correspondiente en Hub.
  • La opción "Mostrar en el Explorador" del proyecto abre el directorio principal del proyecto y resalta el directorio del proyecto.
  • Se ha introducido un mecanismo de reserva en el código de licencias para que sea compatible con configuraciones de red más variadas, como VPN y adaptadores Plug n' Play.
2.3.1

Abr 27, 2020

Novedades

  • Nuevo menú de resolución de problemas. Los usuarios ya pueden acceder a
  • Notas acerca de la versión
  • Enlace a la documentación de Hub
  • Archivos de registro de la máquina
  • Informe de errores
  • Los módulos hijos del soporte de compilación de Android se seleccionan automáticamente cuando se selecciona el módulo padre.

Nuevas correcciones

  • Para Mac Catalina OS, los permisos de Hub ahora se pasan para la cámara y otras características relacionadas con el Editor de Unity.
  • Correcciones relacionadas con las licencias
  • La concesión de licencias ya no se bloquea cuando hay un número de serie vacío en macOS.
  • Mejor detección de la interfaz de red primaria, para resolver el problema de la dirección MAC.
2.3.0

3 de marzo de 2020

Novedades

  • Soporte de notarización para macOS
  • Nueva pestaña Comunidad (beta)

Nuevas correcciones

  • Authentication para las variables de entorno del servidor proxy
  • Ubicación incorrecta de instalación de Android NDK/SDK/JDK en Linux
  • Activación incorrecta de varias instalaciones del mismo editor
  • Errores de activación de licencia de Windows
  • Error "Unity ya está en la lista" al abrir un proyecto
  • Inicio de sesión en Google
2.2.2

17 de diciembre de 2019

Corrección de errores

  • Corregido cómo se aplican las variables de entorno de sistema y de usuario
  • Corregida la elevación de privilegios de usuario bloqueada por el software antivirus

Problemas conocidos:

  • macOS Catalina: Es necesario aprobar manualmente la aplicación Hub en la configuración de seguridad del sistema.
2.2.1

Nov. 29, 2019

(Sólo Windows y macOS)

Corrección de errores

  • Mostrar las versiones candidatas debajo de las versiones preliminares en el cuadro de diálogo del editor de versiones.
2.2.0

Nov. 27, 2019

(Sólo Windows y macOS)

Características

  • Actualización de Electron/Chromium/Node
  • Pasar las variables de entorno que se modifican tras el lanzamiento del concentrador
  • Artefactos notariales de macOS

Corrección de errores

  • Se han corregido varios errores relacionados con la activación de licencias en Windows.
2.1.3

Oct 23, 2019

Características

  • Añadida plantilla FPS para el flujo de incorporación de nuevos usuarios en el hub.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado el problema por el que las ventanas de inicio de sesión se cerraban
  • Solucionados varios problemas relacionados con la activación de licencias
  • Se ha solucionado el problema por el que la página de instalación estaba vacía (no se mostraba completamente).
  • Solucionado el problema con Linux diskUsage para unidades externas/montadas
  • Corregido el icono del componente salto mágico
  • Solucionados los problemas de Localization en la ventana de crear proyecto.
  • Actualizado el icono del centro
  • Se ha solucionado el problema por el que el usuario no podía abrir el proyecto cuando sólo había instalado un editor no coincidente.
  • Mejora de la Localization
  • Se ha solucionado el problema por el que la lista de proyectos aparecía vacía en algunas condiciones de carrera.
2.1.2

17 de septiembre de 2019

Corrección de errores

  • Se ha solucionado el problema con la traducción del contenido aprendido en la carga inicial.
  • Se ha solucionado el problema por el que el menú desplegable de la versión en la página del proyecto se ocultaba bajo el encabezado.
2.1.1

5 de septiembre de 2019

Características

  • Opción de cambiar de idioma en el hub y en el flujo de incorporación de nuevos usuarios.
  • Se ha añadido la "plataforma actual" por defecto al desplegable de la plataforma de compilación.
  • Cambio del nombre del ejecutable para Linux

Corrección de errores

  • Corrección del error cuando falta la carpeta temporal falla la descarga
  • Corregido el error por el que la adición de proyecto estaba fallando para Linux
  • Corregido el parpadeo en el menú de la bandeja del mac
  • Se ha solucionado el problema por el que la CLI se colgaba cuando la sintaxis no era correcta.
  • Se ha solucionado el problema por el que el tamaño de la ventana aumentaba.
2.1.0

7 de agosto de 2019

Características

  • Añadida la configuración avanzada del proyecto donde el usuario puede especificar los argumentos CLI del editor al lanzar un proyecto.
  • Presentación de Unity Hub CLI para las siguientes funciones (Vista previa)
  • Instalar un editor
  • Añadir un módulo a un editor instalado
  • Cambiar la ruta de instalación
  • Mostrar los editores instalados/ubicados y los editores disponibles para descargar
  • Para probar la CLI, prueba lo siguiente (fíjate en el -- extra)
  • Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
  • MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
  • Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless help
  • Nueva pestaña Aprender
  • Activado el botón maximizar y recordar la posición/dimensión de las ventanas
  • Posibilidad de eliminar proyectos
  • Posibilidad de descargar el editor que falta al abrir un proyecto (para proyectos creados con Unity 2018.3+)
  • Se ha añadido un enlace al cuadro de mandos de desarrollo para los proyectos con el servicio de colaboración activado.
  • Se ha solucionado el problema por el que no se escapaba el nombre de usuario en el menú de la bandeja.
  • Se ha solucionado un problema relacionado con el mensaje de desinstalación en cola.
  • Se ha solucionado el problema de compatibilidad de Facebook con Linux.
  • Mejora de la copia y las traducciones en la aplicación

Flujo de incorporación de nuevos usuarios

  • Descargue las plantillas bajo demanda (mejor iteración, artefactos más pequeños)
  • Utilice 2018.4 LTS como editor sugerido
  • Sustituir la plantilla Team ball por una plantilla 3D vacía
2.0.4

Julio

  • Instalar el Mono sólo cuando el centro está instalando el estudio visual
  • Instalar una versión adecuada de Android NDK dependiendo de la versión del editor.
2.0.3

Julio

  • Separar las versiones oficiales de las alfa y beta en el editor de añadidos.
  • Regreso a no proxy cuando el hub no puede recuperar la configuración proxy
2.0.2

Junio de 18, 2019

  • Arreglar el problema por el que el centro no se estaba cargando detrás de algunos servidores proxy
  • Se ha solucionado el problema por el que la interfaz de usuario no se cargaba correctamente cuando se agotaba el tiempo de espera.
  • En la pestaña de aprendizaje, estamos utilizando el último editor estable disponible para lanzar el material de aprendizaje.
  • En el botón NUEVO proyecto, estamos utilizando la última versión seleccionada para crear un proyecto con
  • En la lista de proyectos, aparecerá un tooltip después de 1seg para mostrar la ruta completa del proyecto
2.0.1

Junio de 3, 2019

  • Solucionado el problema con la descarga de Collab proyecto abierto dos guardar diálogo
  • Corregida la selección de plataforma ignorada en algunos casos al abrir un proyecto
  • Almacenamiento en caché de las organizaciones
  • Mostrar la ruta del proyecto directamente en la lista de proyectos
  • Corregido el salto del diálogo de actualización del Editor cuando no se muestra el diálogo de actualización del Hub.
  • Cambiar las columnas de la lista de proyectos a la derecha con tamaño fijo excepto la columna del título
  • Añada información visual al proyecto Añadir
2.0.0

Mayo de 13, 2019

Novedades de Hub v2.0

  • Una nueva arquitectura UI/UX del producto que permita ofrecer una mejor experiencia al usuario.
  • Nuevas funciones en la pestaña Proyecto, como Ordenar y buscar proyectos y Revelar instalaciones en el Explorador/Finder: Visualización mejorada sobre qué componentes están instalados, y Reveal en Explorer/finder Responsive UI - redimensiona la ventana principal del escritorio Native Unity Editor License Management: Acceso directo a la gestión de licencias desde las preferencias de Hub
  • Localization en japonés, chino y coreano

Lo que está arreglado

  • Los registros del editor se incluyen ahora en el informe de errores de Hub
  • Error de activación de licencia recuperar identificador de máquina en determinadas máquinas Windows 10
  • Los usuarios con caracteres especiales en el nombre de usuario del sistema operativo ya pueden activar su licencia.
  • No más comprobaciones frecuentes de la red; no bloquearemos ninguna acción debido a la conectividad de la red y sólo mostraremos errores/advertencias.

Las siguientes características han sido eliminadas/deprecadas desde Hub 1.6.2.

  • En la interfaz de usuario de creación de proyectos, se ha eliminado el conmutador del servicio Analytics de la interfaz de usuario y está desactivado por defecto.
  • En el proyecto de creación, se ha eliminado la ventana emergente Añadir paquete de activos. La función todavía se está reevaluando para volver a incluirla o no en paridad con Hub v1.x
  • El Editor de Unity preferido está obsoleto, y si no se encuentra una versión del Editor, utilizaremos la última versión disponible.
1.6.2

Mayo de 2, 2019

  • Un hotfix para solucionar el problema por el que el hub enviaba múltiples peticiones a los servidores de Unity.
1.6.1

Abr 15, 2019

  • Un hotfix para el modo oscuro de Mac Mojave Eula, y enlaces de Windows Eula.
1.6.0

7 de marzo de 2019

  • Solucionar el problema con los proyectos en la nube
  • Eliminar proyectos de la lista cuando se eliminan del sistema de archivos
  • Proporcionar información sobre la organización de usuarios al editor
  • Solucionado el problema de las solicitudes múltiples de licencias de actualización

Versión beta

3.9.1-beta.1

Septiembre

  • Licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia es resistente a la aleatorización de direcciones MAC Wi-Fi
3.9.0-beta.2

Sep. 4, 2024 %

  • Se ha solucionado un problema con la instalación de la versión ARM64 de C# Dev Kit en Mac.
3.9.0-beta.1

27 de agosto de 2024

  • Opción para desconectarse de Unity Version Control disponible en el menú contextual.
  • Ahora es más sencillo añadir un editor que falta a un proyecto UVCS. También se han actualizado los mensajes de error para ofrecer más contexto.
  • Hub ahora instala VSCode en Mac
  • VSCode se instalará con la extensión Unity en VSCode (se instala como un paso afterInstall).
  • Si el usuario ya tiene instalado VSCode, aparecerá como instalado en el Hub
  • El Hub no intentará instalar la extensión Unity en VSCode si el usuario ya tiene VSCode instalado. El usuario deberá instalar la extensión por sí mismo (busque "Unity" en extensiones VSCode).
  • VSCode se instala siempre en /Applications, pero el Hub comprueba el sistema en busca de com.microsoft.VSCode, por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema.
  • Credenciales de proxy web ahora encontradas para WPAD en macOS
  • Se ha solucionado un problema con la instalación de la versión ARM64 de C# Dev Kit en Mac.
3.8.0-beta.2

Abr 15, 2024

Corrección de errores y mejoras

  • Se ha solucionado un problema con las licencias que provocaba que el editor saliera del modo de reproducción.
3.8.0-beta.1

25 de marzo de 2024

Corrección de errores y mejoras

  • Experiencia de interfaz de usuario actualizada para Unity 6.
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunas plantillas dejaran de responder.
  • Mensajes de error mejorados para los proyectos de Unity Version Control.
  • Mejoras para los errores de tiempo de espera.
3.7.0-beta.2

13 de diciembre de 2023

  • Se ha corregido un error de licencia.
3.7.0-beta.1

8 de diciembre de 2023

Corrección de errores y mejoras

  • Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y obtención de licencias.
  • Ahora se pueden buscar proyectos por ruta.
3.6.1-beta.1

Oct 31, 2023

  • Se ha corregido un problema que provocaba el bloqueo del cliente de licencias y que hacía que algunos usuarios se quedaran bloqueados en la pantalla de carga del centro.
3.6.0-beta.1

Oct 23, 2023

  • Se han solucionado problemas con el SDK de licencias y los proyectos conectados.
3.6.0-beta

Oct 17, 2023

Corrección de errores y mejoras

  • Experiencia de inicio de sesión actualizada.
  • Se ha añadido la opción de que los usuarios no acepten el seguimiento de datos.
  • Se han actualizado los mensajes de error para los problemas de conexión con el servidor de licencias.
  • Build Platforms incluye ahora Apple Vision OS en Hub.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos usuarios no podían instalar el editor.
  • Añadida nueva capacidad para crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto de Editor local.
  • Añadida nueva capacidad para saltar directamente a un proyecto Unity Dashboard desde su proyecto Editor local conectado.
  • Añadida nueva capacidad para conectar y desconectar un proyecto de Editor local existente con su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se ha añadido un nuevo encabezado de columna al Dashboard para reflejar de forma intuitiva el estado de la conexión cuando un proyecto del Editor local está conectado o desconectado de su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se ha añadido una forma simplificada de habilitar Unity Version Control tanto para los proyectos nuevos como para los ya existentes del Editor local. Puedes empezar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (sin necesidad de tarjeta de crédito) o aprovechar tu suscripción actual a Unity DevOps.
  • Se ha añadido un nuevo encabezado de columna al Dashboard para reflejar el estado del control de versiones cuando un proyecto de Editor local está vinculado a Unity Version Control.
  • Se ha añadido información sobre herramientas con enlaces e información útiles para el nuevo proceso de activación de Unity Version Control.
  • Se ha añadido la selección automática de la ubicación del centro de datos de Unity Version Control en función de la geolocalización del usuario.
3.5.2-beta.1

Sep. 6, 2023

  • Cambiar la forma en que se muestra la insignia "Conectado" para evitar conflictos con otros plugins.
3.5.1-beta.1

8 de agosto de 2023

Corrección de errores y mejoras

  • Se ha solucionado el problema por el que la versión del editor se eliminaba de las versiones preliminares una vez promocionada.
  • El editor Intel ya no se descarga por defecto cuando se utiliza changeset en el comando CLI install. Ahora se solicita al usuario que realice una acción o que proporcione la arquitectura deseada mediante la opción -arquitectura.
  • El icono del hub es ahora mucho más visible sobre fondo blanco.
  • Linux - El editor reconoce ahora la instalación Hub.
  • Linux - Las herramientas de Android SDK ahora se instalan correctamente.
3.5.0-beta

Jun. 5, 2023

  • Eliminado el límite de 40 proyectos.
  • Mejora de la limpieza de los archivos descargados del directorio temporal predeterminado o de la ubicación de descargas personalizada por el usuario.
  • Se ha añadido un indicador que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y la asistencia al usuario.
  • Mejora de la compatibilidad con lectores de pantalla en Learn y Community.
  • Se ha corregido un retraso notable al iniciar proyectos.
3.4.2-beta

Abr 3, 2023

Corrección de errores y mejoras

Hemos trabajado duro para que Hub sea aún mejor. Esta versión se ha centrado en mejorar los errores y el rendimiento.

  • Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
  • El Hub ya no se vuelve a renderizar al abrirlo desde la bandeja.
  • Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
  • Temas estrella del proyecto: Editor marcado como desconocido y proyectos desaparecidos de la lista.
  • Para más información, visite nuestra documentación.
3.4.0-beta.1

7 de diciembre de 2022

Novedades

  • Bienvenido, tema ligero. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o elegir que se adapte automáticamente a la configuración de tu sistema.
  • Hemos facilitado la apertura de un proyecto cuando no se tiene instalada la versión correspondiente del Editor. Con unos pocos clics, ahora puedes descargar la versión del editor "que falta" de tu proyecto directamente desde Hub.
  • Las versiones de Apple Intel y Silicon Editor ahora se pueden gestionar en paralelo en Hub, lo que le permite cambiar sin problemas entre las versiones de Intel y Silicon Editor según sea necesario.
  • ​Para las organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
  • Ya está disponible en el Hub una nueva plantilla de corredor. Esta plantilla facilita la creación de juegos del género endless runner.

Corrección de errores y mejoras

Instalación

  • Hemos solucionado los siguientes problemas notificados durante el proceso de instalación del editor:
  • Los módulos de Android fallan al instalar una nueva versión del Editor
  • Android NDK no se instala con Unity 2022.2+ versiones
  • Se ha añadido la compatibilidad con la compilación de Android a la lista de descargas aunque el usuario no la haya seleccionado para instalarla.
  • Hemos corregido la interfaz de línea de comandos (CLI) de Hub para que salga con los códigos esperados, lo que ayuda a las herramientas de compilación a saber si una tarea se ha realizado correctamente o no.

Rendimiento

  • Tras actualizar a las nuevas versiones de Hub, algunos usuarios informaron de que se quedaban bloqueados en una pantalla de carga infinita. Esta versión incluye algunas correcciones, pero seguiremos investigando este problema.
  • Hubo casos en los que la pantalla de Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto ya se ha resuelto.
  • Hemos realizado mejoras de rendimiento relacionadas con la forma en que Hub gestiona las instalaciones múltiples.

Linux

  • Hemos solucionado un problema relacionado con los permisos que afectaba a los usuarios de Ubuntu a la hora de iniciar eficazmente el editor de Unity.

Interfaz de usuario

  • Cuando esté disponible una nueva actualización de Hub, todos los usuarios recibirán ahora una notificación con la opción de instalarla ahora o retrasarla hasta que cierren la aplicación.
  • La lista de plantillas disponibles se mostrará ahora correctamente en el nuevo flujo de trabajo del proyecto en función de la versión del Editor que haya seleccionado. Antes no se mostraban todas las plantillas disponibles.

Windows

  • El soporte de Unity Hub para Windows 7 terminará pronto. Para disfrutar de la mejor experiencia posible, le recomendamos que actualice su sistema operativo a una versión compatible. Para más información, visite nuestra documentación.
3.3.0-beta.2

8 de septiembre de 2022

Corrección de errores y mejoras

  • Esta actualización corrige un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga de Hub después de reiniciar la aplicación.
3.3.0-beta.1

30 de agosto de 2022

Novedades

  • Hemos lanzado una encuesta en el Hub para conocer tu opinión sobre Unity. Si lo ves, ¡comparte tus comentarios!

Corrección de errores y mejoras

Accesibilidad

  • Ahora Hub seguirá las preferencias de tu sistema operativo relacionadas con los ajustes de movimiento reducido.
  • Hemos facilitado el uso del teclado para navegar por los elementos desplegables de los menús contextuales.

Instalación

  • En algunos casos, la ventana Hub aparecía en blanco después de seleccionar "reintentar" cuando fallaba una descarga del Editor. Lo hemos corregido.
  • Hemos corregido un problema por el que algunos usuarios informaban de que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub decía que sí lo hacían.

Windows

  • Para los usuarios de Windows en Unity 2022.2 y superior, el Hub no detectaba el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022. Se ha corregido.
  • Para algunos usuarios de Windows, Hub no se iniciaba si un usuario intentaba abrir un proyecto que se encontraba en su unidad NAS. Lo hemos resuelto.

MacOs

  • Para los usuarios novatos, el Hub recomendará ahora la versión apropiada del Editor LTS para que la instales dependiendo de si estás usando una máquina Apple de silicio o Intel.

Interfaz de usuario

  • Hub ahora mostrará una advertencia antes de cerrarse mientras una descarga o instalación está en curso. Si se cierra Hub durante una descarga, ésta se cancelará.
  • El Hub muestra ahora un mensaje que informa a los usuarios de qué versiones del Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM.
  • Su lista de versiones instaladas del Editor se ordenará correctamente según el número de versión (en lugar de alfabéticamente).
  • Después de que la sesión de un usuario expirara y éste siguiera los pasos para iniciar sesión, el modal "sesión expirada" seguiría apareciendo en Hub. Lo hemos corregido.
  • El Hub te informará ahora de qué versiones del Editor son compatibles con los paquetes Premium.

Mejoras generales

  • PlayStation 5 aparece ahora como objetivo de compilación para aquellos que dispongan del tipo de licencia necesario.
  • Hemos realizado mejoras en la interfaz de línea de comandos (CLI) de Hub relacionadas con la resolución de módulos y la instalación de editores.
3.2.0-beta.3

Jun. 22, 2022 %

Corrección de errores y mejoras

  • Hemos resuelto un problema por el que ciertos módulos de Android se marcaban como instalados en Hub pero no eran detectables por el editor.
  • Al instalar nuevas versiones del Editor, el Hub presentaba ocasionalmente submódulos Android incorrectos para su descarga. Ahora verá los submódulos correspondientes.
3.2.0-beta.2

Jun. 7, 2022

Corrección de errores y mejoras

  • Actualización para corregir el análisis sintáctico de la telemetría.
3.2.0-beta.1

Mayo de 17, 2022

Corrección de errores y mejoras

Creación de proyectos

  • Si te encuentras con el modal de error 'Project failed to open', ahora verás un enlace a la carpeta de registros para que puedas ver rápidamente el info-log.json para solucionar problemas o enviarlo a soporte.
  • Algunos usuarios informaron de que no podían crear un proyecto si tenía "[x]" en el nombre (donde x es un número de un dígito o una letra). Ahora puede hacerlo sin problemas.

Interfaz de usuario

  • Al elegir módulos para instalar con un editor, ahora puede hacer clic en cualquier lugar de la fila para seleccionar en lugar de tener que hacer clic en la casilla de verificación.
  • El texto de varias zonas de Hub no se mostraba correctamente y se cortaba accidentalmente. Lo hemos corregido.

Visual Studio

  • Anteriormente, Visual Studio aparecía como desinstalado, aunque lo hubiera estado, cuando se intentaba instalar una versión diferente del editor. Se ha corregido.
  • Hemos solucionado un problema de descarga conectada entre el módulo de Visual Studio y el de Documentación cuando falla uno u otro.
  • Al descargar un editor a través del archivo, la selección de módulos reconocerá ahora el estado de instalación de Visual Studio.
  • En algunos casos, si fallaba la instalación de Visual Studio, también fallaban los demás módulos. Hemos solucionado este problema.

Windows

  • Los usuarios de Windows informaron de que el "estado de suspensión" no se mostraba al pasar el ratón por encima de los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Se ha corregido.

MacOs

  • Los usuarios de MacOS informaron de un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al editor. Esto ya se ha resuelto.
  • En MacOS, algunos usuarios informaron de que cuando fallaba la instalación de un nuevo editor, lo hacía sin notificárselo. Ahora hemos añadido un mensaje para avisarte si esto ocurre.
  • Hemos corregido un error en macOS que provocaba que los procesos clang IL2CPP se ejecutaran como Intel en máquinas Apple silicon al utilizar un editor Apple silicon. Ahora funcionarán de forma nativa.
3.1.0-beta.2

9 de marzo de 2022

Corrección de errores y mejoras

  • Añadido soporte de teclado para crear un nuevo proyecto
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que Hub se bloqueara al actualizar a la nueva versión de Hub.
  • Mejora del tiempo de arranque en dispositivos Mac Intel
  • Se ha corregido un problema que impedía que el estado de Visual Studio se actualizara mientras se estaba en el modal Instalar.
  • Eliminada la función "renombrar" proyectos para seguir iterando
3.1.0-beta.1

9 de febrero de 2022

Novedades

  • Añadida la posibilidad de renombrar proyectos desde Hub
  • Limitaciones conocidas (se corregirán en la próxima versión):
  • Renombrar elimina los argumentos de línea de comandos del proyecto
  • Cambiar el nombre elimina el proyecto de la lista de favoritos
  • Se ha añadido la posibilidad de marcar proyectos como favoritos para facilitar el filtrado y el acceso rápido.
  • Se ha añadido compatibilidad con los derechos Forma

Corrección de errores y mejoras

  • Se han corregido varios errores relacionados con las licencias.
  • Los errores de activación por número de serie ahora proporcionan más detalles sobre el fallo de activación
  • Se ha corregido un problema por el que se eliminaban los archivos de licencia.
  • Se ha solucionado un problema que a veces provocaba que Hub mostrara una pantalla en blanco al iniciarse.
  • Corregidos fallos al descargar editores y módulos personalizados en Windows.
3.0.0-beta.7

13 de diciembre de 2021

Novedades

  • En Linux, Hub se distribuye ahora a través de repositorios RPM y Debian. Puede encontrar más información y documentación aquí

Corrección de errores y mejoras

  • Icono pixelado fijo en Windows
  • La apertura del proyecto ahora oculta correctamente el Hub según las Preferencias
  • Adición del módulo WebGL que falta durante el flujo de primer usuario
  • Corregidos los controles de ventana en Linux
  • Corregida la activación de licencias en Windows 7
  • Añadida de nuevo la opción "Abrir Unity Hub" en el menú de la bandeja cuando no hay licencia activada.
  • Compatibilidad con todas las banderas de services-config.json
  • Se han corregido algunos errores en los metadatos de las plantillas.
  • Mejorada la detección de Visual Studio Community 2019
  • Arreglados los archivos o carpetas de proyecto bloqueados por Hub
  • Se ha añadido compatibilidad con espacios en los argumentos de configuración avanzada del proyecto.
  • Arreglado el inicio de sesión en el editor después de poner el ordenador en reposo
  • Mejoras en la interfaz de usuario de la lista de proyectos, en la versión del editor de trucado/envoltura cuando es necesario y en los modales que requieren desplazamiento.
  • Se ha corregido la reaparición de proyectos eliminados tras reiniciar.
  • Los módulos de Android descargados con Hub ahora son compatibles con el nivel 30 de la API
  • Corregida la detección de editores de silicona de Apple instalados
3.0.0-beta.6

Oct 25, 2021

Novedades

Instalar el nuevo editor de silicona de Apple

  • Descarga e instala los editores de silicona de Apple a través de Hub
  • Nota: Actualmente, Hub sólo admite la instalación de editores Apple Intel o Apple Silicon Editors a la vez para una versión determinada. Los flujos de trabajo concurrentes o "lado a lado" estarán disponibles en breve
  • Insignia/etiqueta visual para distinguir Apple Intel de Apple Intel. Editores de silicona de Apple
  • Los editores de silicona de Apple también están disponibles a través de CLI

Corrección de errores y mejoras

Linux

  • Mejor asistencia e integración. Descargue el último archivo .tgz para Linux disponible aquí: https://unity.com/download y consulte el archivo README para obtener instrucciones sobre cómo ejecutar los scripts proporcionados.
  • Corregida la lentitud al abrir Hub

Gestión de licencias

  • Aumento del tiempo de espera para la inicialización de licencias, lo que ayuda a las máquinas más lentas a configurarse correctamente.
  • Corregido el error de creación de carpetas para la activación de licencias

Flujo de incorporación

  • Paso de instalación actualizado en Linux para reflejar el almacenamiento real disponible.

Proyectos

  • Se ha corregido el problema de las plantillas que no se cargaban sin conexión para la creación de proyectos una vez descargadas.
  • Corrección de proyectos remotos duplicados
  • Se ha añadido la posibilidad de elegir una ubicación para los proyectos remotos antes de descargarlos.
  • Se ha corregido el problema de que los proyectos remotos no se cargan correctamente al cerrar la sesión.
  • Mejora de la búsqueda de plantillas en el flujo de creación de nuevos proyectos
  • Eliminada la opción de añadir plataformas para editores localizados
  • Corregidos los campos de error de creación de nuevos proyectos

Descargar e instalar

  • Corregido que los editores de silicona de Apple no fueran detectados tras reiniciar Hub
  • Se ha añadido una forma de identificar visualmente las instalaciones que han fallado.
  • Mejora de las comprobaciones de validación durante la instalación
  • Corregida la instalación de módulos Android

Otra opción

3.0.0-beta.5

Sep. 29, 2021

Corrección de errores y mejoras

Corrección y mejora de la CLI de Hub (función experimental):

  • Posibilidad de instalar un editor a partir de una versión (--version/-v) o de un conjunto de cambios (--changeset/-c) con o sin módulos (--module/-m).
  • Posibilidad de añadir módulos a un editor existente (--module/-m)
  • Posibilidad de obtener y establecer la ubicación de instalación actual del usuario.
  • Añadidas instrucciones claras sobre cómo ejecutar Hub CLI con el comando help

Flujo de incorporación:

  • Corregido FTU para que el modal de licencia siga apareciendo al localizar un editor existente.
  • Fijo FTU aprender promoción microjuego si no hay microjuegos disponibles para el editor instalado

Proyectos:

  • Corregidos los proyectos duplicados con barras alternas en Windows
  • Añadida actualización a la última lista de editores disponibles para instalar cuando hay una actualización.
  • Mejora de la gestión de proyectos remotos, refrescando la etiqueta "Source Control" cuando es necesario.
  • Añadida la ordenación por defecto de los proyectos remotos

Descargar e instalar:

  • Se ha añadido la etiqueta "Instalado" a los módulos ya instalados y se ha eliminado la casilla de verificación "Desactivado", que daba lugar a una experiencia de usuario confusa.
  • Se ha añadido información sobre herramientas al contenido truncado en el cajón de descargas.
  • Añadido mensaje informativo al añadir un módulo a un editor localizado (comportamiento no soportado).
  • Copia actualizada de los elementos descargados en el cajón de descargas (descarga en curso)

Linux:

  • Se ha añadido una comprobación del nombre del proyecto insensible a mayúsculas y minúsculas para la creación de proyectos Linux para evitar que el Editor sobrescriba el proyecto al crearlo.
  • Corregidos fallos de descarga de módulos Linux por falta de dependencias internas.
  • Corregido bug reporter para CentOS

Otra opción

  • Actualizaciones para mejorar la seguridad y la estabilidad
  • Optimización de la interfaz de usuario
3.0.0-beta.4

27 de agosto de 2021

Corrección de errores y mejoras

  • Solucionados los problemas de licencias
3.0.0-beta.3

26 de agosto de 2021

Novedades

Primera experiencia de usuario

  • Introducción de una nueva experiencia a medida, que ayuda a los usuarios a instalar un editor y obtener una licencia si aún no la tienen.

Preferencias

  • Nueva opción para establecer la ubicación predeterminada para la creación de proyectos. La ubicación predeterminada del proyecto se utiliza para proyectos nuevos y proyectos remotos
  • Se han añadido puntos finales a las rutas de acceso en las preferencias.

Instala

  • Nueva pestaña "Archivos" en el modal de instalación, que proporciona un acceso rápido al sitio web del archivo mientras se trabaja en una base de datos de archivos totalmente integrada en Hub que llegará a finales de este año.

Proyectos

  • Nueva opción para añadir un proyecto desde el disco sin abrirlo

Corrección de errores y mejoras

  • Corregido que el menú de la bandeja no se traducía correctamente
  • Arreglado el menú de la bandeja que no se actualizaba con la devolución de la licencia
  • Se ha corregido el tamaño disponible para la unidad externa al seleccionar la carpeta raíz en macOS.
  • Corregida la resolución de la versión de las plantillas que provocaba errores en el lanzamiento y en la consola.
  • Corregido error que provocaba que la ruta no fuera válida si era la raíz del disco
  • Se ha corregido la instalación de submódulos cuando el módulo principal de Android ya estaba instalado.
  • Corregidos los desajustes de datos en las plantillas
  • Se ha dejado de traducir el nombre por defecto del proyecto, ya que causaba problemas con caracteres no latinos.
  • Corregido el tamaño de descarga y el tamaño en disco para el módulo
  • Solucionado el problema que provocaba que Hub se quedara en blanco al elegir otra versión del editor para un proyecto.
  • Corregida la apertura de proyectos desde el menú de la bandeja
  • Arreglado el menú de bandeja que no se cerraba correctamente en Windows al salir de Hub
  • Cambio de nombre de Plataforma Universal de Windows por UWP
  • Cambio del mensaje de "sin conexión" en la pestaña "Comunidad" para que sea más específico.
  • Fijo PlasticSCM proyecto de apertura a través de Hub
  • Corregida la validación de la instalación en Windows que impedía a los usuarios instalar Unity por primera vez.
  • Se ha mejorado el tamaño del vídeo de bienvenida y se ha habilitado la visualización a pantalla completa.
3.0.0-beta.2

Julio

Corrección de errores y mejoras

  • Corregidos los proyectos collab para que los paquetes extra no se añadan por defecto y los proyectos no se reimporten todo el tiempo.
  • Se han reparado las comunicaciones con el editor que podían provocar un exceso de llamadas a la API.
  • En Mac, se ha reintroducido la posibilidad de que Hub instale VisualCode con derechos adicionales que permiten flujos de trabajo de desarrollo.
3.0.0-beta.1

Julio

Novedades

Interfaz de usuario

  • ¡El cubo se oscurece! (La versión ligera se reintroducirá en breve)
  • Un cambio de imagen importante, con un aire más moderno

Autenticación web y gestión de sesiones

  • Flujo de inicio de sesión web más seguro y estándar, inicio/cierre de sesión único para acceder a Unity Hub, Dashboard y Editor a través del navegador.

Gestión de descargas e instalación de editores

  • Presentamos un nuevo gestor de descargas con más información sobre el progreso y los errores para facilitar la resolución de problemas, además de detalles y controles de descarga.
  • Interfaz de usuario más clara y concisa para el flujo de trabajo de instalación

Preferencias

  • Más opciones y personalización para las ubicaciones de descarga e instalación
  • Añadida la opción de ocultar el Hub al abrir el proyecto

Proyectos

  • Flujo simplificado de creación de nuevos proyectos
  • Plantillas más descriptivas y mayor facilidad de uso
  • Haga clic con el botón derecho del ratón para acceder a un cómodo menú contextual
  • Proyectos remotos abiertos, compartidos con los miembros del equipo

Learn

  • Nuevo diseño de tarjetas para mostrar contenidos destacados y recomendados

Problemas conocidos y limitaciones

  • Por ahora no están disponibles las funciones de la CLI relacionadas con la descarga y la instalación.
  • El modo de depuración está siendo revisado y no está disponible por ahora. Si necesitas esa función, sigue usando V2
  • Tener un nombre de usuario o una ruta de descarga con un punto puede causar problemas durante las descargas.
  • Te invitamos a probar la versión Linux de Hub V3 Beta 1, pero ten en cuenta que la compatibilidad total con Linux aún se está implementando.
  • Iniciar sesión con Microsoft Edge en Windows puede causar problemas, establecer otro navegador web como Chrome como predeterminado en su lugar resolverá el problema

27 de agosto de 2024

Licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia es resistente a la aleatorización de direcciones MAC Wi-Fi