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Producción
3.18.0
6 de mayo de 2026
Novedades
- CLI
- Esta versión introduce una nueva CLI independiente para Unity Hub. A diferencia de la CLI existente, que se ejecuta a través de la aplicación Hub, la CLI independiente se distribuye como un binario separado y se puede instalar, actualizar y usar independientemente de Unity Hub. Vea la documentación de la CLI aquí.
- La CLI existente sigue siendo compatible con esta versión.
- Las actualizaciones clave para la CLI independiente incluyen:
- Mejora del rendimiento y la capacidad de respuesta de la CLI, con comandos simples que se ejecutan hasta 10 veces más rápido.
- Se redujo el tiempo de inicio de la CLI a menos de 100 ms, en comparación con aproximadamente 5 segundos anteriores.
- Se ha añadido soporte para actualizar la CLI independiente con actualización de unidad.
- La paridad de características se mantiene con la CLI existente con futuras actualizaciones que aporten nuevas características y mejoras
- La CLI independiente soporta todas las plataformas soportadas por el Editor de Unity.
- Plantillas personalizadas
- Las plantillas personalizadas ahora son oficialmente compatibles, proporcionando una manera estandarizada de crear y compartir plantillas de proyectos directamente en Unity Hub.
- Se pueden crear nuevas plantillas personalizadas a partir de un proyecto existente seleccionando Guardar proyecto como plantilla personalizada en el menú del proyecto o desde el botón Nueva plantilla en la página Nuevas plantillas.
- La creación de plantillas admite la definición de un nombre, descripción, versión, imagen en miniatura y organización de la firma.
- Se admite la firma y verificación de plantillas para mejorar la confianza y la coherencia al compartir plantillas entre equipos.
- Las plantillas personalizadas se pueden vincular opcionalmente a los repositorios GitHub, GitLab o Unity Version Control (UVCS).
- Una nueva página Plantillas muestra todas las plantillas en el directorio de plantillas seleccionado, y las plantillas se pueden buscar por nombre o filtrar por Editor.
- Las plantillas existentes se pueden agregar a Unity Hub moviéndolas al directorio de plantillas seleccionado o actualizando el directorio en Configuración > Plantillas para que apunten a la ubicación de plantilla local.
Correcciones de errores y mejoras
- Proyectos
- Se agregó una columna Tamaño a la tabla Proyectos que muestra el tamaño de disco de cada proyecto de Unity, excluyendo directorios generados como Biblioteca, Temp y artefactos de compilación.
- Se ha actualizado el diseño de la página Nuevo proyecto y se han reemplazado las pestañas de categoría de plantilla por un filtro desplegable.
- Se ha corregido un error por el que los valores largos en el contenido de fila expandido podían hacer que la tabla Proyectos se desplazara horizontalmente.
- Instalaciones
- Se actualizó la insignia de descargas en la barra superior para priorizar las descargas activas sobre las descargas fallidas.
- Se ha corregido un error por el que las descargas pausadas a veces no se reanudaban.
- General
- Compatibilidad con proxy mejorada en todo el Hub para garantizar que las solicitudes de red respeten consistentemente la configuración del proxy, incluidas las variables de entorno, la configuración del proxy del sistema, los archivos PAC, WPAD, los certificados CA personalizados y las conexiones de reserva directas cuando un proxy no está disponible. Esto también corrige problemas en los que algunas descargas y servicios podrían omitir el proxy configurado o fallar en la validación TLS, y mejora el manejo de credenciales de proxy para formatos de credenciales adicionales.
- Se agregó una nueva configuración solo para macOS en Configuración > Apariencia > Barra de menús que te permite ocultar el icono de Unity Hub de la barra de menús de macOS sin reiniciar la aplicación.
- Se ha mejorado la fiabilidad de los flujos elevados de instalación y configuración en Windows, incluido un mejor manejo para la salida, cancelación y limpieza de subprocesos.
- Se han añadido mejoras en el refuerzo de la seguridad en todo el Centro, incluidas protecciones contra los riesgos de la cadena de suministro y mejoras relacionadas con OAuth.
- Continuar reduciendo las dependencias de terceros utilizadas por el Centro.
3.17.3
21 de abril de 2026
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido el uso de CPU de alto ambiente para usuarios con proyectos conectados al control de versiones.
3.17.2
17 de abril de 2026
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que los usuarios experimentaban un alto uso de CPU durante el inicio causado por la observación excesiva de archivos y la falta de configuraciones de control de versiones.
- Se ha corregido un error en Linux por el que la instalación del paquete `.deb` podía fallar en algunas configuraciones cuando la carga del perfil de AppArmor no podía completarse en el núcleo.
- Se ha corregido un error por el que la instalación de Unity Version Control incluida o el cm en PATH podían romperse, dejando el control de versiones en un estado inutilizable.
3.17.1
14 de abril de 2026
Novedades
- Integración nativa de GitHub y GitLab
- En el flujo Nuevo proyecto, GitHub y GitLab ahora están disponibles como proveedores de control de código fuente, y cuando se seleccione un nuevo repositorio GitHub/GitLab se creará.
- En las opciones de la lista Proyectos para un proyecto, Use Unity Version Control se ha cambiado a Use source control, y los proyectos existentes se pueden conectar a nuevos repositorios GitHub o GitLab.
- Las siguientes características están disponibles al crear un nuevo proyecto o conectar un proyecto existente:
- Se muestra un mensaje de advertencia desestimable si Git LFS no está instalado, con instrucciones sobre cómo instalarlo.
- Configuraciones adicionales del repositorio, como: nivel de visibilidad (público o privado), espacio de nombres/propietario, descripción del repositorio y nombre predeterminado de la rama, están disponibles en el menú expandible "Configuraciones adicionales".
- Para los proyectos que utilizan Unity Editor versión 6.3+, los usuarios pueden crear y enviar opcionalmente su primer commit al repositorio
- Se añadirá un .gitignore a los nuevos proyectos de GitHub/GitLab
- Si Git-LFS está instalado, los usuarios pueden crear sus proyectos opcionalmente con un archivo .gitattributes y soporte LFS pre-habilitado en el repositorio
- El proyecto tendrá git iniciado y el origen remoto establecido en el repositorio recién creado
- En Proyectos > Agregar desde repositorio, se pueden agregar repositorios de GitHub y GitLab al Hub, además de los repositorios de Unity Version Control (UVCS).
- La autenticación para GitHub y GitLab se realiza a través de tokens de acceso personal (PAT)
- Un botón para generar un PAT con los alcances requeridos está disponible en el flujo de autenticación
- Para GitLab los ámbitos requeridos son “api, read_user” y para los tokens clásicos de GitHub el ámbito requerido es “repo”. Los tokens de grano fino de GitHub también son compatibles y deben crearse con los permisos de Administración y Contenido, establecidos en “Leer y escribir”
- Las PAT se borran de forma predeterminada al cerrar sesión en Unity Hub. Esta opción se puede desactivar en la pestaña Configuración.
- Los PAT se almacenan de forma segura en la máquina local del usuario.
- Configuración > Seguridad y privacidad se ha actualizado para incluir la configuración de control de código fuente
- Se ha añadido una sección de control de fuentes donde los usuarios pueden conectarse o desconectarse de GitHub y GitLab.
- Se ha agregado una sección de almacenamiento local donde los usuarios pueden configurar si el concentrador debe borrar o no los tokens de acceso personal del almacenamiento del dispositivo al cerrar la sesión del concentrador.
Proyectos
- Los detalles ampliados de las filas de proyectos para proyectos conectados al control de código fuente ahora muestran la rama actual y el tamaño del repositorio remoto.
- La columna de control de fuente del proyecto muestra el icono de GitHub, GitLab o UVCS, dependiendo del proveedor de control de fuente y al pasar el cursor sobre el icono se mostrará un enlace externo a ese repositorio
- Al crear un nuevo proyecto, esta columna se rellenará una vez que se haya abierto el Editor.
- Al hacer clic en la columna Editor de un proyecto, ahora se mostrará la última plataforma abierta en lugar de Plataforma actual. Si el proyecto aún no se ha abierto, se mostrará la plataforma Current.
- Proyectos > Se ha actualizado el flujo de agregar desde el repositorio
- Añadir desde el repositorio se hace ahora en un solo paso
- El flujo ha sido desacoplado del Editor.
- Se puede agregar un proyecto con una versión faltante del Editor, que el usuario puede administrar en un momento posterior.
- El Editor ya no se abrirá una vez añadido el proyecto.
- Se ha añadido un selector de ramificación o changeset/commit para todos los proveedores de control de fuentes
- Se pueden añadir varias copias del mismo repositorio al Hub
- El proceso de clonación de repositorios se ejecuta ahora como una tarea en segundo plano, visible a través del nuevo menú de tareas en segundo plano en la barra superior.
Instalaciones
- Aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación cuando decida desinstalar un editor. Esto se puede desactivar permanentemente en Configuración > Instalaciones.
General
- Hub ya está disponible de forma nativa para Windows ARM64.
Correcciones de errores & mejoras
- La opción "Enviar comentarios" en el menú del perfil se ha reemplazado por un enlace a los Foros de Unity Hub.
- En la barra superior, el botón Documentación ahora muestra un menú con enlaces a la documentación del Hub y a la documentación del Editor de Unity.
- Se ha corregido un error por el que la CLI descargaba la arquitectura incorrecta del Editor en ARM Windows.
- Se ha corregido que el texto de ayuda de la CLI no se mostraba correctamente.
- Se ha corregido un error en la página Nuevo proyecto en el que el cambio de versión del Editor a veces restablecía entradas como el nombre y la ubicación del proyecto.
- Se ha corregido un error por el que se mostraba la ubicación incorrecta del servidor UVCS.
- Mejora de la velocidad de instalación del Editor en Windows.
- Mejora del rendimiento de monitoreo de archivos para el seguimiento de cambios en el proyecto.
- Dependencias relacionadas con la seguridad actualizadas para solucionar vulnerabilidades conocidas.
3.16.4
16 de marzo de 2026
Proyectos
- Advertencias actualizadas de obsolescencia de Render Pipeline para las versiones 6000.5 y posteriores de Unity Editor.
3.16.3
24 de febrero de 2026
Proyectos
- Añadidas las advertencias de obsolescencia de Render Pipeline incorporadas para las versiones 6000.5 y posteriores de Unity Editor.
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error en los sistemas de archivos exFAT de Windows al instalar módulos editores.
- Mejora de la recuperación de archivos de configuración dañados.
3.16.2
5 de febrero de 2026
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error en Windows por el que el Hub se bloqueaba al agregar un proyecto desde el disco debido a un desajuste de DLL al invocar el Explorador de archivos.
- Actualizaciones de seguridad.
3.16.1
30 de enero de 2026
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que saltarse 'Get set up' sin ningún editor instalado y reiniciar el Hub resultaba en una pantalla en blanco.
3.16.0
28 de enero de 2025
Novedades
- Proyectos
- Las filas del proyecto ahora se pueden expandir para mostrar información detallada, incluida la organización de Unity conectada, el proyecto Unity Cloud y el repositorio UVCS.
- Instalaciones
- Las instalaciones del editor ahora muestran cuántos proyectos están usando cada versión. Al hacer clic en el indicador de uso, se abre la lista Proyectos filtrada por la versión seleccionada del Editor.
- General
- Se ha añadido la posibilidad de pausar y reanudar las descargas desde el menú de descargas en la barra superior. Las descargas pausadas persisten en los reinicios de aplicaciones y se reanudan sin perder progreso.
- Las actualizaciones de la aplicación Hub ahora muestran el progreso de la descarga en el menú de navegación. Cuando una actualización está lista, aparece una insignia en el icono Configuración. La alerta "Actualización del concentrador disponible" ahora también se muestra en el menú de navegación.
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que algunos proyectos podían mostrar la arquitectura incorrecta del Editor.
- Se ha corregido un error en macOS en el que hacer clic en "Reiniciar ahora" en la alerta de actualización del Hub no funcionaba después de desestimar la solicitud de permiso del sistema operativo.
- Restaurada la selección de submódulos de Android al instalar el módulo de Android a través del Editor de Unity.
- Se ha resuelto un problema de inicio de sesión que afectaba a un pequeño número de usuarios.
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.15.4
16 de diciembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.15.3
9 de diciembre de 2025
Novedades
- El menú Perfil ahora incluye una opción "Cambiar cuenta" que cierra la sesión tanto en el Hub como en la web, lo que permite a los usuarios iniciar sesión con una cuenta diferente.
- Los usuarios de Windows y Linux ahora pueden elegir si cerrar el Hub lo minimiza a la bandeja del sistema o se cierra completamente. Esta configuración está disponible en Configuración > Apariencia > Barra de menús.
Correcciones de errores & mejoras
- Instalaciones
- Los editores de Windows ARM64 ahora están correctamente identificados y se muestran en la lista Instalaciones. Anteriormente, estos Editores podían aparecer con etiquetas de arquitectura incorrectas.
- Se ha corregido un error por el que las instalaciones podían fallar en Windows cuando no se podían localizar los archivos del sistema requeridos.
- Se ha corregido un error por el que las instalaciones de módulos podían fallar en ciertas distribuciones de Linux, incluidas Fedora y Debian.
- Mejora de las operaciones de movimiento de archivos y directorios durante la instalación, especialmente en diferentes dispositivos de almacenamiento, para instalaciones más confiables.
- Proyectos
- Al abrir un proyecto que no se puede encontrar, ahora se muestra un cuadro de diálogo "Proyecto no encontrado" en lugar del mensaje "Ya abierto en Editor". Este diálogo también incluye una opción para eliminar el proyecto que falta de la lista.
- Se agregó un campo de búsqueda al cuadro de diálogo Selección de versión del editor al abrir un proyecto.
- Se ha corregido un error por el que los caracteres especiales podían colocarse incorrectamente al principio de las rutas de archivo.
- Nuevo proyecto
- La búsqueda de plantillas ahora busca por título y descripción de plantilla.
- Añadir desde repositorio
- Mejora del rendimiento del paso "Añadir proyecto desde repositorio" cuando se selecciona una organización activa de Unity.
- Se han añadido consejos de herramientas individuales para cada indicador de estado del proyecto, proporcionando información más clara sobre los proyectos que faltan y el estado de descarga.
- Bug Reporter
- Mejoras menores que incluyen validación de correo electrónico actualizada, límites de entrada multilínea y apariencia de campo de carga de archivos refinado.
- General
- Se ha corregido un error por el que el Hub no volvía a abrirse después de cerrarse a la fuerza durante la instalación del Editor.
- Se ha actualizado el icono de la aplicación Unity Hub macOS.
- Restaurada la versión de la aplicación a los nombres de archivo del instalador de Linux.
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.15.2
4 de noviembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Instalaciones
- Corregido el fallo de instalación de módulos y plantillas en Linux y algunas versiones de Windows.
- Proyectos
- Actualizado el nombre del proyecto:
- Se agregó una configuración en Configuración > Proyectos para seleccionar el nombre predeterminado del proyecto: el nombre del producto (
PlayerSettings.productName) o el nombre de la carpeta del proyecto. El nombre de la carpeta del proyecto se utiliza de forma predeterminada. - Se ha añadido un botón "Borrar" al cuadro de diálogo "Establecer nombre de visualización del proyecto" que elimina el nombre de visualización establecido.
- Se agregó una configuración en Configuración > Proyectos para seleccionar el nombre predeterminado del proyecto: el nombre del producto (
- Actualizado el nombre del proyecto:
- Configurar
- Se ha corregido un error por el que el vídeo no se cargaba.
3.15.1
23 de octubre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que el Hub podía bloquearse debido a que ciertos proyectos tenían datos mal configurados.
- Se ha corregido la instalación de Linux que anteriormente cometía errores en la versión de producción 3.15.0.
3.15.0
23 de octubre de 2025
Novedades
- Proyectos:
- Se agregó una opción "Establecer nombre de visualización de proyecto" al menú de acciones de la lista de proyectos para ayudar a organizar e identificar mejor los proyectos dentro del Hub.
- Al hacer clic para abrir un proyecto para Editor versiones 6000.3 y posteriores, ahora se enfoca la ventana Editor en lugar de mostrar un diálogo en el Hub que indica que el proyecto ya está abierto.
- Problema conocido: Actualmente solo es compatible con Mac y Linux.
- Se ha añadido la posibilidad de saltar a un proyecto escribiendo su nombre. Escribiendo mientras está en la página de proyectos (cuando la barra de búsqueda no está enfocada) se resaltará y se desplazará hasta el primer resultado coincidente, que luego se puede abrir presionando Enter.
- Organizaciones:
- El Hub ahora admite tener una organización activa, que se muestra en el menú Perfil. Al hacer clic en esta organización activa o en el elemento de menú predeterminado "Todas las organizaciones" se abre un nuevo menú para seleccionar una organización diferente. Cuando una organización está activa, los campos de selección de organización ya no se muestran en:
- Creación de "nuevo proyecto"
- Diálogo "Conectar a Unity Cloud"
- Diálogo "Usar control de versiones de Unity"
- El Hub ahora admite tener una organización activa, que se muestra en el menú Perfil. Al hacer clic en esta organización activa o en el elemento de menú predeterminado "Todas las organizaciones" se abre un nuevo menú para seleccionar una organización diferente. Cuando una organización está activa, los campos de selección de organización ya no se muestran en:
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que los resultados de búsqueda en Instalaciones eran ocasionalmente incorrectos y se ha mejorado la búsqueda por arquitectura.
- Se ha corregido un error por el que algunos usuarios que usaban proxys no podían acceder a versiones y plantillas.
- Se ha corregido un error por el que la CLI no permitía la instalación de la misma versión del Editor para diferentes arquitecturas.
- Maneje con gracia los errores durante la actualización del Hub y muestre un banner de advertencia con un enlace para volver a descargar el Hub, en lugar de bloquearse.
- Se agregó un banner para advertir a los usuarios cuyas máquinas no cumplen con la RAM mínima requerida.
Soporte del sistema operativo
Se admiten las siguientes plataformas:
- Windows: 10 (21H1 y versiones posteriores, 64 bits), 11
- macOS: 12+
- Linux: Ubuntu 22.04, 24.04
3.14.5
16 de diciembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.14.4
13 de noviembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que el vídeo de la página "Configurar" no se cargaba.
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.14.3
3 de octubre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que algunos enlaces de notas de la versión del Editor apuntaban a una versión incorrecta.
3.14.2
25 de septiembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Integrado un nuevo SDK de licencias para mejorar la gestión de licencias y la estabilidad, incluyendo soporte adicional para acceder a compilaciones de xLTS Editor con licencias basadas en serie.
- Se ha reducido el tamaño del paquete de clientes en Windows.
3.14.1
22 de septiembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Proyectos:
- Mueve el botón de advertencia del proyecto de la columna “Versión del editor” a la columna “Nombre”.
- General:
- Se ha corregido un error para algunos usuarios en los que las notificaciones de borrado no funcionaban.
- Se ha corregido un error por el que el reportero de errores mostraba una ventana vacía si el Hub se bloqueaba.
- Se ha corregido un error en Linux por el que algunos usuarios estaban cerrando sesión en el Hub.
Soporte del sistema operativo
Se han añadido avisos de obsolescencia para los siguientes sistemas operativos, que quedarán obsoletos en la próxima versión 3.15:
- macOS 11
- Windows 10 20H2 y versiones inferiores
3.14.0
21 de agosto de 2025
Novedades
- Nuevo usuario Onboarding: Un flujo guiado para ayudar a los nuevos usuarios a comenzar ahora se está implementando a un número limitado de usuarios.
- Servicio de Notificación de Unidades (UNS): El Hub ahora está integrado con UNS, lo que le permite recibir notificaciones de sus espacios de trabajo de Unity, incluidas ventanas emergentes del sistema operativo e insignias de iconos de aplicaciones (DESACTIVADAS de forma predeterminada).
- New Bug Reporter: Presentamos un Bug Reporter completamente nuevo con una interfaz de usuario mejorada, soporte para temas oscuros y prellenado automático del correo electrónico del usuario.
General:
- La gestión de licencias es ahora una página dedicada accesible desde el menú de navegación principal.
- Se actualizó la mensajería del usuario final relacionada con las licencias para mejorar la claridad.
Configuración:
- Se ha añadido un atajo de teclado (Cmd/Ctrl + ,) para abrir el diálogo Configuración.
- La versión Hub se muestra ahora en el encabezado del diálogo Configuración.
- Se agregó una opción para configurar el número máximo de descargas simultáneas.
Instala:
- La interfaz de línea de comandos (CLI) ahora muestra correctamente las versiones del Editor creadas para Apple silicon.
- Se ha modificado el Editor y el instalador de módulos en macOS para aumentar la fiabilidad y el rendimiento.
Correcciones de errores & mejoras
- Proyectos:
- Se ha corregido un error en la página “Nuevo proyecto” en la que el límite de caracteres para la ruta del proyecto no se actualizaba correctamente al cambiar la plantilla del proyecto.
- Se ha corregido un error por el que el Hub reutilizaba incorrectamente los argumentos de línea de comandos al volver a abrir un proyecto que ya estaba abierto en el Editor.
- Instala:
- El Hub ahora recuerda correctamente la preferencia del usuario de no instalar Visual Studio al instalar o actualizar un Editor.
- Se ha corregido un error por el que seleccionar solo “OpenJDK” o “Android SDK & NDK Tools” seleccionaba incorrectamente todos los componentes de Android disponibles.
- Se ha corregido un error por el que el módulo seleccionado no se enfocaba correctamente en la ventana “Añadir módulos” después de activar la instalación.
- Se ha corregido un error por el que la lista de módulos de la ventana “Añadir módulos” no se actualizaba correctamente en determinadas condiciones.
- General:
- Se ha corregido un error por el que el Hub podía quedarse atascado durante el proceso de desinstalación si se rechazaba la solicitud de Control de cuenta de usuario (UAC) en Windows.
- Se ha corregido un error en Linux en el que el cliente de licencias de Unity estaba instalado con permisos y propiedad raíz incorrectos.
- Los informes de errores ahora reflejan correctamente el tipo de licencia del usuario.
- Corregimos dependencias no optimizadas para disminuir el tamaño de la aplicación en un 30%.
3.13.1
30 de julio de 2025
Novedades
- Proyectos:
- Se ha actualizado el orden de las opciones en el menú desplegable nombre del proyecto en la página “Nuevos proyectos”. El nuevo orden es: Crear nuevo proyecto, Crear nuevo proyecto local y Conectarse a un proyecto de Unity Cloud existente.
- Se ha añadido la capacidad de ocultar columnas específicas (favoritos, UVCS, Cloud Connection) y una opción para ocultar proyectos que faltan.
- La visibilidad y ordenación de columnas y filas persisten ahora al reiniciar el Hub.
- Configuración > Proyectos:
- Se ha añadido la capacidad de eliminar proyectos que faltan y que ya no se encuentran en su ubicación especificada.
- Se ha añadido la capacidad de actualizar la lista de proyectos, que escanea el directorio de proyectos predeterminado del Hub y añade cualquier proyecto que no esté ya en el Hub.
- Instala:
- Se han añadido enlaces a las notas oficiales de cada versión del Editor. Estos están disponibles en la página Instalaciones y en el modal “Instalar Editor”.
- General:
- Se ha añadido la capacidad de contraer el menú de navegación de la aplicación de la izquierda.
- Cambió el nombre del elemento de navegación y la página “Comunidad” a “Recursos”.
Correcciones de errores & mejoras
- Proyectos:
- Se ha corregido un error en la página "Nuevo proyecto" donde faltaba la opción "Crear nuevo proyecto local" para algunos usuarios.
- Se ha corregido un error por el que el estado del editor del proyecto no se reflejaba correctamente en la descripción de la conexión a la nube.
- El truncamiento de ruta de proyecto ahora muestra el final de la ruta y trunca el inicio.
- El nombre del proyecto y las indicaciones de ruta ya no se superponen con el contenido debajo de ellos.
- Se agregó un chip “Proyecto no encontrado” a los proyectos que no se encuentran en su ubicación especificada para una identificación más clara.
- Se ha corregido un error por el que la clasificación por fecha "modificada" no gestionaba correctamente los proyectos que faltaban.
- General:
- Se ha corregido un error por el que las descargas rápidas no se mostraban de forma coherente en el gestor de descargas de la barra superior.
- Se ha corregido un error por el que instalar algunos editores del archivo ocasionalmente no funcionaba para los usuarios de Linux.
- Se ha aumentado la concurrencia de descargas (de 2 a 6) para descargas más rápidas de Editores y plantillas.
3.13.0
26 de junio de 2025
Novedades
- Diseño actualizado que incluye una nueva barra superior para el acceso al perfil de usuario y acciones rápidas.
- El gestor de descargas es ahora convenientemente accesible desde la nueva barra de navegación superior (anteriormente en la barra lateral).
- Las versiones de Windows y Linux ahora incluyen controles de ventana integrados.
- Cree nuevos proyectos y conéctelos a proyectos nuevos o existentes de Unity Cloud en un solo paso directamente desde la página Nuevo proyecto.
- La funcionalidad predeterminada del directorio de proyectos ahora escanea e importa proyectos automáticamente cuando se cambia la ruta en Configuración > Proyectos.
Mejoras
- Mejoras de IU y UX:
- Actualización de los componentes principales de IU para mejorar la accesibilidad y el rendimiento general.
- Página de Proyectos:
- La columna "Nube" ha sido reposicionada y redimensionada para mejorar la distribución.
- Se agregó un botón “Importar” a la vista de proyectos vacíos para importar proyectos existentes desde un directorio.
- Nueva página del proyecto:
- Las plantillas ahora se muestran en una cuadrícula.
- El selector de versión del Editor se ha reposicionado más cerca de las plantillas para mostrar más claramente las plantillas disponibles para la versión seleccionada.
- Estabilidad de aplicación:
- La ventana de la aplicación ahora es arrastrable durante la carga inicial de contenido.
Soporte del sistema operativo
- Se admiten las siguientes plataformas:
- Windows: 10 (versiones de 64 bits), 11
- macOS X: 11+
- Linux: Ubuntu 24.04
- La versión x64 (Intel) ya no es compatible con los Mac de Apple Silicon. Por favor, utiliza la versión nativa de Apple Silicon para un rendimiento y compatibilidad óptimos.
3.12.1
30 de abril de 2025
Actualizaciones menores del flujo de creación de Nuevos proyectos
- La categoría de plantilla 'Todos' está ahora seleccionada por defecto
- La lógica del selector de versión del Editor se ha refinado para preseleccionar la última versión instalada de LTS o Supported
3.12.0
23 de abril de 2025
- Velocidad de inicio de aplicaciones mejorada para un lanzamiento más rápido.
- Añadido soporte nativo para Mac ARM64 (Apple Silicon). Los usuarios en Mac compatibles se actualizarán automáticamente a la compilación ARM64 durante la actualización automática.
- Deshabilitado las actualizaciones automáticas en sistemas operativos obsoletos para evitar posibles problemas de incompatibilidad futuros y garantizar la estabilidad.
- Se ha solucionado un problema por el que el mensaje de Windows UAC no aparecía con frecuencia durante la descarga e instalación.
- Mejora de la lógica interna para administrar y mostrar flujos de versiones de Unity Editor.
- Incluye varias otras correcciones de errores menores y mejoras de rendimiento.
3.11.1
11 de febrero de 2025
- Correcciones menores y actualizaciones de seguridad
3.11.0
13 de enero de 2025
- Corregido un problema con las licencias flotantes xLTS
- Hub soporta repositorios multiproyecto en Hub
- Mejoras de UX para la creación de proyectos
- Términos y condiciones actualizados
3.10.0
30 de octubre de 2024
- Hub ahora admite LTS extendido.
- UVCS soporta organizaciones unificadas.
- Se agregó más registro para el cliente de licencias.
- Se ha corregido un error con las recomendaciones LTS.
- Otras correcciones de errores menores.
3.9.1
Sep. 18, 2024
- Licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia es resistente a la aleatorización de direcciones MAC Wi-Fi
3.9.0
Sep. 9, 2024
Correcciones de errores & mejoras
- Opción para desconectar del control de versiones unitario disponible en el menú contextual.
- Agregar un editor faltante para un proyecto UVCS ahora se simplifica. También se actualizaron los mensajes de error para proporcionar más contexto.
- Hub ahora instala VSCode en Mac
- VSCode se instalará con la extensión Unity en VSCode (se instala como paso afterInstall)
- Si el usuario ya tiene instalado VSCode, aparecerá como instalado en el Hub
- El Hub no intentará instalar la extensión Unity en VSCode si el usuario ya tiene instalado VSCode. El usuario tendrá que instalar la extensión por sí mismo (buscar “Unity” en extensiones VSCode)
- VSCode se instala en /Applications siempre, pero el Hub comprueba el sistema en busca de com.microsoft.VSCode por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema
- Ahora se encuentran credenciales de proxy web para WPAD en macOS
- Se ha corregido un error con la instalación de la versión ARM64 de C# Dev Kit en Mac.
3.8.0
24 de abril de 2024
Correcciones de errores & mejoras
- Experiencia de IU actualizada para Unity 6.
- Se ha corregido el error que provocaba que algunas plantillas dejaran de responder.
- Mensajería de error mejorada para proyectos de Unity Version Control.
- Mejoras para errores de tiempo de espera.
- Se ha corregido un error con las licencias que provocaba que el editor saliera del modo de reproducción.
3.7.0
14 de diciembre de 2023
Correcciones de errores & mejoras
- Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y licencias.
- Ahora puede buscar proyectos por ruta.
3.6.1
6 de noviembre de 2023
- Se ha corregido un error que provocaba que el cliente de licencia se bloqueara y que algunos usuarios se quedaran atrapados en la pantalla de carga del concentrador.
3.6.0
24 de octubre de 2023
Correcciones de errores & mejoras
- Experiencia de inicio de sesión actualizada.
- Añadida opción para que los usuarios opten por no realizar el seguimiento de datos.
- Mensajes de error actualizados para problemas de conexión al servidor de licencias.
- Build Platforms ahora incluye Apple Visión OS en Hub.
- Solucionado el problema por el que fallaba la instalación del Editor para algunos usuarios.
- Se ha añadido una nueva capacidad para crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto de Editor local.
- Se ha añadido una nueva capacidad para saltar directamente a un proyecto Unity Dashboard desde su proyecto Editor local conectado.
- Se ha añadido una nueva capacidad para conectar y desconectar un proyecto de Editor local existente con su correspondiente proyecto de Panel de Unity.
- Se ha añadido un nuevo encabezado de columna del panel para reflejar de forma intuitiva el estado de la conexión cuando un proyecto local del editor se conecta o desconecta de su proyecto correspondiente del panel de Unity.
- Se ha añadido una forma simplificada de habilitar Unity Version Control tanto para proyectos de editor local nuevos como existentes. Puede comenzar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (no se requiere tarjeta de crédito) o aprovechar su suscripción existente a Unity DevOps.
- Se ha añadido un nuevo encabezado de columna del panel para reflejar el estado del control de versiones cuando un proyecto local del editor está vinculado al control de versiones de Unity.
- Se han añadido consejos de herramientas con enlaces útiles e información para apoyar el nuevo proceso de activación de Unity Version Control.
- Añadida la selección automática de ubicación del centro de datos Unity Version Control basada en la geolocalización del usuario.
3.5.2
Sep. 12, 2023
- Cambiar cómo se muestra la insignia "Conectado" para evitar conflictos con otros plugins.
3.5.1
21 de agosto de 2023
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido el problema por el que la versión del editor debía eliminarse de los prelanzamientos una vez promovida.
- El editor de Intel ya no se descarga de forma predeterminada cuando se usa el conjunto de cambios en el comando de instalación de CLI. Ahora se solicita al usuario que actúe o puede proporcionar la arquitectura deseada a través de la opción -architecture.
- El icono del concentrador ahora es mucho más visible sobre fondo blanco.
- Linux - Editor ahora reconoce la instalación del Hub.
- Linux - Android SDK herramientas ahora se instalan correctamente.
- Problema conocido: Unity Hub no puede iniciarse en Windows 8.1 recién instalado debido a las dependencias de tiempo de ejecución de C++ desaparecidas. Solución alternativa: Instale Visual C++ Redistributable.
3.5.0
Jun. 20, 2023
- Se eliminó el límite de 40 proyectos.
- Mejora de la limpieza de archivos de descarga desde el directorio temporal predeterminado o la ubicación de descargas personalizada del usuario.
- Se agregó una bandera que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y el soporte al usuario.
- Soporte mejorado para lectores de pantalla en Aprender y Comunidad.
- Corregido retraso notable al protagonizar proyectos.
3.4.2
17 de abril de 2023
Correcciones de errores & mejoras
Hemos estado trabajando duro para hacer Hub aún mejor. Esta versión se centró en mejorar los errores y mejoras de rendimiento.
- Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
- Hub ya no volverá a renderizarse al abrir desde la bandeja.
- Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
- Temas estrella del proyecto: Editor marcado como desconocido y proyectos eliminados de la lista.
- Para más información, visite nuestra documentación.
3.4.1
14 de diciembre de 2022
Este parche corrige un problema en el que el Centro mostraba una versión obsoleta de los Términos de servicio de Unity. Los últimos Términos de Servicio de Unity ahora se muestran correctamente.
3.4.0
13 de diciembre de 2022
Novedades
- Bienvenido, tema ligero. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o elegir que coincida automáticamente con la configuración de tu sistema.
- Hemos facilitado la apertura de un proyecto cuando no tienes instalada la versión correspondiente del Editor. En solo unos clics, ahora puede descargar la versión del Editor 'que falta' de su proyecto directamente desde el Hub.
- Las versiones de Apple Intel y Silicon Editor ahora se pueden administrar lado a lado en el Hub, lo que le permite cambiar sin problemas entre las versiones de Intel y Silicon Editor según sea necesario.
- Para organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
- Una nueva plantilla Runner ya está disponible en el Hub. Esta plantilla facilita la creación de juegos en el interminable género corredor.
Correcciones de errores & mejoras
Instalación
- Hemos solucionado los siguientes problemas reportados durante el proceso de instalación del Editor:
- Fallan los módulos Android al instalar una nueva versión Editor
- Android NDK no se instala con las versiones Unity 2022.2+
- Android Build Support se agregó a la lista de descargas incluso si un usuario no lo seleccionó para instalarse
- Hemos corregido la interfaz de línea de comandos (CLI) del Hub para que salga con los códigos esperados, lo que ayuda a las herramientas de automatización a saber si una tarea se realizó correctamente o no.
Desempeño
- Después de actualizar a nuevas versiones de Hub, algunos usuarios informaron que se habían quedado atrapados en una pantalla de carga infinita. Hay algunas correcciones en esta versión, pero continuaremos investigando este problema.
- Hubo casos en que la pantalla del Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto se ha resuelto.
- Hemos mejorado el rendimiento en relación con la forma en que el Hub gestiona múltiples instalaciones.
Linux
- Hemos solucionado un problema relacionado con los permisos que afectaban a los usuarios de Ubuntu para iniciar eficientemente el Editor de Unity.
Interfaz de usuario
- Cuando una nueva actualización del Hub esté disponible, todos los usuarios recibirán una notificación con la opción de instalar ahora o retrasar hasta que cierren la aplicación.
- La lista de plantillas disponibles ahora se mostrará correctamente en el nuevo flujo de trabajo del proyecto según la versión del Editor que haya seleccionado. Anteriormente, no se mostraban todas las plantillas disponibles.
Ventanas
- El soporte de Unity Hub para Windows 7 terminará pronto. Para obtener la mejor experiencia posible, le recomendamos que actualice su sistema operativo a una versión compatible. Para más información, visite nuestra documentación.
3.3.0
13 de septiembre de 2022
Novedades
- Hemos lanzado una encuesta en el Hub para escuchar lo que piensas sobre Unity. Si lo ves, por favor comparte tus comentarios!
Correcciones de errores & mejoras
Accesibilidad
- El Hub ahora seguirá sus preferencias de SO relacionadas con la configuración de movimiento reducido.
- Hemos facilitado el uso del teclado para navegar por los elementos desplegables dentro de los menús contextuales.
Descargas e instalaciones
- En algunos casos, la ventana del Hub aparecería como en blanco después de seleccionar “reintentar” cuando fallaba una descarga del Editor. Hemos corregido esto.
- Hemos corregido un problema en el que algunos usuarios informaban de que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub dijo que sí.
- Hemos corregido un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga del Hub después de reiniciar la aplicación.
- Hemos mejorado la interfaz de línea de comandos (CLI) del Hub en relación con la resolución de módulos e instalaciones del Editor.
Ventanas
- Para los usuarios de Windows en Unity 2022.2 y superiores, el Hub no detectaría el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022. Esto ha sido corregido.
- Para algunos usuarios de Windows, el Hub no se iniciaba si un usuario intentaba abrir un proyecto que se encontraba en su unidad NAS. Hemos resuelto esto.
macOS
- Para los usuarios por primera vez, el Hub ahora recomendará la versión del Editor LTS adecuada para que usted la instale, dependiendo de si está usando una máquina Apple silicon o Intel.
Plataforma objetivo
- PlayStation 5 ahora aparece como destino de compilación para aquellos con el tipo de licencia requerido.
Interfaz de usuario
- El Hub ahora mostrará una advertencia antes de cerrar mientras se realiza una descarga o instalación. Cuando el Hub se cierra durante una descarga, la descarga se cancelará.
- El Hub ahora muestra un mensaje que informa a los usuarios qué versiones del Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM.
- La lista de versiones instaladas del Editor se ordenará correctamente en función del número de versión (frente alfabéticamente).
- Después de que la sesión de un usuario expirara y siguiera los pasos para iniciar sesión, el modal “sesión expirada” seguiría apareciendo en el Hub. Hemos corregido esto.
- El Hub ahora le informará qué versiones del Editor son compatibles con paquetes premium.
3.2.0
Jun. 29, 2022
Correcciones de errores & mejoras
Descargas e instalaciones
- Hemos resuelto un problema en el que ciertos módulos de Android estaban marcados como instalados en el Hub pero no detectados por el Editor.
- Al instalar nuevas versiones del Editor, el Hub ocasionalmente presentaba submódulos incorrectos de Android para su descarga. Ahora verás los submódulos apropiados.
Creación de proyectos
- Si te encuentras con el modal de error ‘Project failed to open’, ahora verás un enlace a la carpeta de registros para que puedas ver rápidamente info-log.json para solucionar problemas o enviarlo a soporte.
- Algunos usuarios informaron que no podían crear un proyecto si tenía "[x]" en el nombre (donde x es un número o letra de un dígito). Ahora puede hacerlo sin problemas.
Interfaz de usuario
- Al elegir módulos para instalar con un Editor, ahora puede hacer clic en cualquier parte de la fila para seleccionar en lugar de tener que hacer clic en la casilla de verificación.
- El texto en varias áreas del Hub no se mostraba correctamente y se cortó accidentalmente. Hemos corregido esto.
Visual Studio
- Anteriormente, Visual Studio aparecía como desinstalado, aunque lo hubiera sido, cuando intentaba instalar una versión diferente del Editor. Esto ha sido arreglado.
- Hemos corregido un problema de descarga conectada entre Visual Studio y el módulo Documentación cuando falla uno u otro.
- El Hub ahora reconoce el estado de instalación de Visual Studio al descargar un Editor a través del archivo, por lo que no tiene que volver a instalarlo.
- En algunos casos, si Visual Studio no pudo instalarse, también provocó que todos los demás módulos fallaran. Hemos solucionado este problema.
Ventanas
- Aquellos en Windows informaron que el ‘estado de suspensión’ no se mostraba cuando se pasaba el cursor sobre los botones minimizar, maximizar y cerrar. Esto ha sido arreglado.
macOS
- Los usuarios en macOS informaron de un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al Editor. Esto ya se ha resuelto.
- En macOS, algunos usuarios informaron que cuando una nueva instalación del editor fallaba, lo hacía sin notificarles. Ahora hemos añadido un mensaje para avisarle si esto sucede.
- Hemos corregido un error en macOS que resultó en procesos de clang IL2CPP que se ejecutaban como Intel en máquinas de silicio de Apple cuando se usaba un editor de silicio de Apple. Ahora correrán de forma nativa.
3.1.2
25 de abril de 2022
Correcciones de errores & mejoras
Este parche corrige un problema en el que la etiqueta de soporte a largo plazo (LTS), que designa nuestras versiones más estables con dos años de soporte, no aparecía en el Hub y, por lo tanto, 2021.3 no figuraba en la categoría LTS. La etiqueta LTS ahora se aplica a 2021.3 y ahora aparecerá en el flujo de instalación.
3.1.1
Marzo 16, 2022
Hotfix
- Esta revisión elimina un problema en el que una biblioteca de terceros pudo crear un archivo de texto vacío en el escritorio de las personas utilizando esta versión de la versión. Si bien era una molestia, el problema no incluía funcionalidad maliciosa. Cualquier usuario que haya tenido este archivo en su escritorio después de actualizar Unity Hub puede eliminar este archivo.
3.1.0
Mar 16, 2022
Nuevas características
- Para facilitar la organización de tus proyectos, hemos añadido una función de favoritos para que puedas filtrar fácilmente los proyectos que más te importan.
Correcciones de errores y mejoras
- Hemos corregido varios errores relacionados con licencias que los usuarios han reportado, incluyendo:
- Errores de activación del número de serie: el Hub ahora proporcionará más detalles sobre el fallo de activación
- Los archivos de licencia se eliminaron después de actualizar el Hub – la causa se ha solucionado.
- Al iniciar la aplicación Hub, algunos usuarios informaron que veían una pantalla en blanco. Hemos solucionado varias causas de este problema.
- Además, algunos usuarios informaron que el Hub se bloqueó al actualizar a una nueva versión. Este problema ha sido solucionado.
- Los usuarios en Windows estaban experimentando problemas para descargar editores y módulos personalizados. Esta cuestión se ha resuelto.
- Se ha producido un problema que impedía actualizar el estado de Visual Studio mientras estaba en el modal Instalar. Hemos abordado este problema.
- Hemos mejorado el tiempo de inicio para los usuarios que abren el Hub en dispositivos Intel Mac.
- Hemos añadido soporte de teclado para crear un nuevo proyecto.
3.0.1
24 de enero de 2022
Correcciones de errores & mejoras
- Solucionado el problema con Hub que no se cargaba cuando una ruta de instalación del Editor incluía espacios + guiones
- Solucionado el problema con Hub que no se cargaba en algunos entornos habilitados para proxy
- Solucionado el problema de localizar una apertura de proyecto en la versión incorrecta del editor
- Solucionado el problema por el que Hub intentaba cargar datos de proyectos corruptos
3.0.0
10 de enero de 2022
Novedades
El lanzamiento de Hub V3 proporciona acceso a un flujo de creación de proyectos nuevo y mejorado, gestión de descargas, soporte Linux, un flujo de incorporación por primera vez rediseñado, gestión de licencias y soporte de silicio de Apple. Además de esto, Hub V3 también viene con modo oscuro. Estén atentos para más actualizaciones y adiciones.
Correcciones de errores & mejoras
- Solucionado el problema que provocaba que Hub se bloqueara al iniciar cuando no había conexión a Internet disponible
- Agregar información analítica faltante para plantillas de aprendizaje
2.4.5
Jul. 22, 2021
Soluciones de errores
- Corrección del flujo de downgrade que impedía a los usuarios crear y añadir proyectos al volver a la versión 2 desde la versión beta de la versión 3
- En Mac, se ha reintroducido la capacidad de Hub para instalar VisualCode con derechos adicionales que permiten flujos de trabajo de desarrollo
2.4.4
Jul. 8, 2021
Novedades
- Agregar enlace de Unity Pulse en Recursos de la comunidad
- Incorporación de canales beta para facilitar el descubrimiento de v3
Soluciones de errores
- Corrección menor en el etiquetado LTS que estaba mal etiquetado ubicado o compilación personalizada
2.4.3
16 de marzo de 2021
Novedades
- Obsoleto Unity Connect y sustituyéndolo por Unity Play
- Cambios menores en la interfaz de usuario para reflejar el lanzamiento oficial de 2020.3
Soluciones de errores
- Solución del problema de licencia que estaba causando errores en las fechas de actualización
- Corrección de insignias LTS que no se mostraban correctamente en la página de instalaciones
2.4.2
22 de octubre de 2020
Novedades
- Se han añadido iconos dinámicos y se ha mejorado la compatibilidad de versiones del editor para plantillas dinámicas
- Añadidas las plataformas Android SDK versión 29 (editores 2019.4 y superiores)
- Añadido Android NDK versión 21d (editores 2021 y superiores)
Soluciones de errores
- Corrige un error con la activación de licencias en MacOS donde falta el número de serie
2.4.1
29 de septiembre de 2020
Novedades
- LEGO Microjuego
- Actualización menor de los Términos de Servicio de LEGO Microgame
- Añadir traducción faltante
- Recomendación de la versión LTS Mejora de la IU
Soluciones de errores
- Corrección de la comprobación de la puerta de edad cuando la licencia está inactiva
- Corrección de errores de progreso de descarga: la versión del editor ubicado se marcó como corrupta cuando se interrumpió el primer intento de descarga desde el concentrador
- Solución de ubicación de instalación del módulo IL2CPP de Linux
2.4.0
9 de septiembre de 2020
Novedades
- Plantillas dinámicas
- Descubre nuevas plantillas a través de la ventana Crear proyecto
- Descargar nuevas plantillas para editores existentes
- Actualizar plantillas existentes incluidas con el editor
- Control de edad para LEGO Microgame
- Admite añadir módulos a través del editor
- Mejoras en la pestaña Aprender
- Mensajes de brindis reemplazados por mensajería más intuitiva
- Editor desaparecido advierte más aparente
- Mejoras de UX
- Mejor manejo de la actualización de proyectos en la nube en la pestaña proyectos
- Mensaje de diálogo para proyectos ya abiertos en lugar de una notificación de brindis
- Añadido enlace de formulario de retroalimentación beta al desplegable de actualización de lanzamiento del concentrador
- Editor de errores de instalación manejados con más gracia
- Se eliminó “Siguiente actualización” de la pestaña de licencias
- CLI
- Agregar soporte de módulos secundarios
Soluciones de errores
- Módulo Mac para editores basados en linux totalmente compatible
- El Hub valida la ubicación de instalación del editor en la página de preferencias
- Solución de seguridad para las comunicaciones con el editor
2.3.2
25 de mayo de 2020
Novedades
- Se solicita a los usuarios que se suscriban al canal beta para recibir actualizaciones de la versión beta por primera vez a través de la ventana emergente de promoción beta.
- Nueva pestaña avanzada para permitir a los usuarios seleccionar el canal al que desean suscribirse.
- Canal beta - recibir la actualización de la versión beta, puede actualizar a la versión de producción actual.
- Canal de producción - recibir la actualización oficial del lanzamiento.
- La tostada de actualización del concentrador se trasladó al encabezado en la esquina superior derecha.
- Información de Unite Now disponible en la pestaña Comunidad.
Soluciones de errores
- Hub aparece con el icono de Unity Hub en la barra de lanzamiento de Linux.
- El enlace Archive abre el diálogo de instalación con el editor correspondiente en Hub.
- La opción “Revelar en el Explorador” abre el directorio principal del proyecto y resalta el directorio del proyecto.
- Introdujo un mecanismo alternativo al código de licencia para admitir configuraciones de red más variadas, incluidos los adaptadores VPN y Plug n' Play.
2.3.1
27 de abril de 2020
Novedades
- Nuevo menú de solución de problemas. Los usuarios ya pueden acceder
- Notas de publicación
- Enlace a la documentación del Hub
- Archivos de registro de máquina
- Reportero de errores
- Los módulos secundarios del soporte de compilación de Android se seleccionan automáticamente cuando se selecciona el módulo padre
Nuevas correcciones
- Para Mac Catalina OS, ahora se pasan los permisos del Hub para la cámara y otras características relacionadas con Unity Editor
- Correcciones relacionadas con licencias
- Las licencias ya no se bloquean cuando hay un número de serie vacío en macOS
- Mejor detección de la interfaz de red primaria, para abordar el problema de la dirección MAC
2.3.0
Marzo 3, 2020
Novedades
- Soporte de notarización de macOS
- Nueva pestaña Comunidad (beta)
Nuevas correcciones
- Autenticación para variables de entorno de servidor proxy
- Ubicación incorrecta de instalación de Android NDK/SDK/JDK en Linux
- Activación incorrecta de varias instalaciones del mismo editor
- Errores de activación de licencias de Windows
- "Unity ya está en la lista". error en el proyecto abierto
- Inicio de sesión en Google
2.2.2
17 de diciembre de 2019
Soluciones de errores
- Corregido cómo se aplican las variables de sistema y entorno de usuario
- Corregida la elevación de privilegios de usuario bloqueada por el software antivirus
Problemas conocidos:
- macOS Catalina: Necesita aprobar manualmente la aplicación Hub en la configuración de seguridad del sistema
2.2.1
29 de noviembre de 2019
(Solo Windows y macOS)
Soluciones de errores
- Mostrar los candidatos de lanzamiento bajo los prelanzamientos en el diálogo del editor de agregados
2.2.0
27 de noviembre de 2019
(Solo Windows y macOS)
Características
- Actualización de Electrón/Cromo/Nodo
- Paso de las variables de entorno que se cambian después del lanzamiento del concentrador
- Artefactos macOS notariados
Soluciones de errores
- Se han corregido varios errores relacionados con la activación de licencias en Windows
2.1.3
23 de octubre de 2019
Características
- Añadida plantilla FPS para el nuevo flujo de incorporación de usuarios en el concentrador
Soluciones de errores
- Solucionado el problema por el que las ventanas de inicio de sesión se cerraban
- Corregido un problema múltiple relacionado con la activación de licencias
- Se ha corregido el problema por el que la página de instalación estaba vacía (no se renderizaba completamente)
- Solucionado el problema con el disco LinuxUso para unidades externas/montadas
- Corregido el icono del componente de salto mágico
- Se han corregido los problemas de localización en la ventana Crear proyecto
- Actualizado el icono del hub
- Solucionado el problema por el que el usuario no podía abrir el proyecto cuando solo se instalaba un editor no coincidente
- Localización mejorada
- Se ha corregido el error por el que la lista de proyectos estaba vacía en algunas condiciones de carrera
2.1.2
17 de septiembre de 2019
Soluciones de errores
- Solucionado el problema con la traducción de contenido de aprendizaje en la carga inicial
- Se ha corregido el problema por el que el desplegable de versiones en la página del proyecto se ocultaba bajo el encabezado
2.1.1
5 de septiembre de 2019
Características
- Opción de cambiar de idioma en el concentrador y en el flujo de incorporación de nuevos usuarios
- Añadida "plataforma actual" predeterminada al desplegable de la plataforma de compilación
- Cambiamos el nombre del ejecutable para Linux
Soluciones de errores
- Arreglar el error cuando falta carpeta temporal falla la descarga
- Se ha corregido el error por el que se estaba fallando al añadir proyecto para Linux
- Corregido el parpadeo en el menú de la bandeja de la mac
- Se ha corregido el problema por el que CLI se colgaba cuando la sintaxis no era correcta
- ¡Solucionado el problema por el que el tamaño de la ventana estaba creciendo!
2.1.0
7 de agosto de 2019
Características
- Añadida configuración avanzada del proyecto donde el usuario puede especificar los argumentos de CLI del editor al iniciar un proyecto
- Presentación de Unity Hub CLI para las siguientes características (Vista previa)
- Instalación de un editor
- Agregar un módulo a un editor instalado
- Cambiar la ruta de instalación
- Mostrar los editores instalados/ubicados y los editores disponibles que se descargarán
- Para probar la CLI, intente lo siguiente (tenga en cuenta el extra --)
- Windows "Unity Hub.exe" -- --ayuda sin cabeza
- MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --ayuda sin cabeza
- Linux Unity\ Hub.AppImage -- --ayuda sin cabeza
- Nueva pestaña aprender
- Activado el botón maximizar y recordar la posición / dimensión de las ventanas
- Capacidad de eliminar proyectos
- Capacidad de descargar el editor que falta al abrir un proyecto (para proyectos creados con Unity 2018.3+)
- Se agregó un enlace al panel de desarrollo para proyectos con servicio colaborativo habilitado
- Solucionado el problema por el que el nombre de usuario en el menú bandeja no se escapó
- Solucionado el problema relacionado con el mensaje de desinstalación en cola
- Solucionado el problema con el soporte de compilación de Facebook para Linux
- Mejora de la copia y traducciones en torno a la aplicación
Flujo de incorporación de nuevos usuarios
- Descarga las plantillas bajo demanda (mejor iteración, artefactos más pequeños)
- Usar 2018.4 LTS como editor sugerido
- Reemplazar la plantilla Team ball por una plantilla 3d vacía
2.0.4
17 de julio de 2019
- Instalar el mono solo cuando el concentrador está instalando el estudio visual
- Instalar una versión adecuada de Android NDK dependiendo de la versión del editor
2.0.3
8 de julio de 2019
- Lanzamientos oficiales separados de los alfa y beta en el editor de add
- Volver a no proxy cuando el concentrador no pudo recuperar la configuración del proxy
2.0.2
18 de junio de 2019
- Solucionar el problema en el que el concentrador no se estaba cargando detrás de algunos servidores proxy
- Solucionar el problema en el que la interfaz de usuario no se estaba cargando correctamente cuando había un tiempo de espera.
- En la pestaña aprender, estamos utilizando el último editor estable disponible para lanzar el material de aprendizaje.
- En el botón NUEVO proyecto, estamos usando la última versión seleccionada para crear un proyecto con
- En la lista de proyectos, aparecerá un consejo de herramientas después de 1 segundo para mostrar la ruta completa del proyecto
2.0.1
junio 3, 2019
- Solucionado el problema con la descarga del proyecto Collab abrir dos diálogos de guardado
- Selección de plataforma fija ignorada en algunos casos cuando el proyecto abierto
- Almacenar las organizaciones
- Mostrar ruta de proyecto directamente en la lista de proyectos
- Corregido el diálogo de actualización del editor cuando no se mostraba el diálogo de actualización del concentrador
- Cambiar las columnas de la lista de proyectos mantener a la derecha con tamaño fijo excepto para la columna de título
- Añadir comentarios visuales a Añadir proyecto
2.0.0
13 de mayo de 2019
¿Qué hay de nuevo en Hub v2.0?
- Una nueva arquitectura UI/UX de producto que permite ofrecer una mejor experiencia de usuario
- Nuevas características en la pestaña Proyecto como Ordenar y buscar proyectos y Revelar en Explorador/Buscador Instalaciones: Se ha mejorado la visualización de los componentes instalados y se ha mejorado el tamaño de la ventana principal del escritorio. Acceso directo a la gestión de licencias desde las preferencias del Hub
- Soporte para localización de idiomas japonés, chino y coreano
Lo que está arreglado
- Registros del editor ahora incluidos en Hub bug reporter
- Error de activación de licencia recuperar identificador de máquina en equipos Windows 10 seleccionados
- Los usuarios con caracteres especiales en nombre de usuario del SO ya pueden activar su licencia
- No más controles frecuentes de la red; no bloquearemos ninguna acción debido a la conectividad de la red y solo mostraremos errores / advertencias
Las siguientes características se han eliminado/obsoleto desde Hub 1.6.2.
- En la interfaz de usuario Crear proyecto, la conmutación de servicio Analytics se ha eliminado de la interfaz de usuario y está deshabilitada de forma predeterminada.
- En el proyecto create, se ha eliminado la ventana emergente Agregar paquete de activos. La característica todavía se está reevaluando si se debe volver a incluir o no en paridad con Hub v1.x
- El Editor de Unity preferido está obsoleto, y si no se encuentra una versión del Editor, usaremos la última versión disponible.
1.6.2
2 de mayo de 2019
- Una revisión para solucionar el problema en el que el concentrador estaba enviando varias solicitudes a los servidores de Unity.
1.6.1
15 de abril de 2019
- Una revisión para el modo oscuro de Mac Mojave Eula y enlaces de Windows Eula
1.6.0
7 de marzo de 2019
- Solucionar el problema con los proyectos en la nube
- Eliminar proyectos de la lista cuando se eliminan del sistema de archivos
- Proporcionar información de la organización del usuario al editor
- Solucionar el problema con varias solicitudes de licencia de actualización
Beta
3.18.1-beta.2
5 de junio de 2026
Correcciones de errores y mejoras
- Se han corregido otros problemas que podían impedir la instalación del Editor en dispositivos Windows ARM64.
3.18.1-beta.1
4 de junio de 2026
Correcciones de errores y mejoras
- Instalaciones y descargas
- Las advertencias de seguridad del editor ahora se pueden descartar. Las advertencias descartadas se pueden restablecer desde Configuración > Instalaciones.
- Se ha corregido un error que podía impedir la instalación del Editor en dispositivos Windows ARM64.
- Soporte proxy mejorado para descargas de sumas de verificación de módulos y manejo de certificados de Windows, incluidas compilaciones empaquetadas que dependen del almacén de certificados raíz del sistema de Windows.
- Hub ahora le solicita antes de reiniciar una actualización cuando el Editor o las instalaciones del módulo están en progreso.
- Se ha corregido un error por el que el diálogo de cambio de versión del Editor podía cerrarse al descartar el diálogo “Añadir módulos”.
- Se ha corregido un error por el que el diálogo de actualización de la versión del Editor podía volver a abrirse inesperadamente después de cerrarse o no volver a abrirse inmediatamente cuando se seleccionaba de nuevo.
- Control de fuentes
- Arreglado el manejo de tokens de acceso personal de GitHub para almacenamiento de credenciales Linux, permisos insuficientes y tokens desconectados.
- Se han corregido problemas que podían impedir que algunos repositorios de GitHub aparecieran en los resultados de búsqueda.
- Inicialización predeterminada de la rama de Git fijo al crear o reconectar repositorios.
- Se ha corregido un error por el que el botón "Conectar" de UVCS podía mostrar un estado incorrecto en el diálogo de control de origen.
- Proyectos
- Mejora de los defectos de Nuevo proyecto. Hub ahora recuerda si la última vez que creó un proyecto en la nube o local, y agrega una forma más clara de seleccionar ningún proveedor de control de código fuente.
- Se han mejorado los mensajes de copia y validación del selector de carpetas Import Projects.
- Se ha corregido la falta de gestión del proyecto para las acciones de la versión del Editor y se ha deshabilitado "Guardar como plantilla" cuando la ruta del proyecto ya no existe.
- Plantillas personalizadas
- Se ha añadido una acción de instalación para plantillas personalizadas que requieren una versión de Editor que no está ya instalada. Desde el menú de plantilla, ahora puede iniciar la instalación requerida del Editor y continuar creando el proyecto después de que el Editor esté disponible.
- Se ha corregido la página Nuevo proyecto para mostrar el estado vacío correcto cuando no hay plantillas personalizadas disponibles.
- Se han corregido rutas de miniaturas de plantillas personalizadas en rutas de Windows y UNC.
- Persistió la organización firmante para plantillas personalizadas y deshabilitó la edición de plantillas mientras se ejecutaban tareas en segundo plano relacionadas.
- Manejo mejorado del tiempo de espera de firma de plantillas para que las operaciones de firma con tiempo de espera aborten limpiamente.
- General
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al abrir otra instancia de Unity Hub.
- Las preferencias de exclusión de analítica fija persisten en las actualizaciones del Hub y los cambios de usuario.
- Mejora en el manejo de archivos temporales en Linux.
3.18.0-beta.2
6 de mayo de 2026
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que el Hub podía dejar de responder a la apertura de proyectos después de cerrar el panel "Proyecto no encontrado" de un proyecto eliminado externamente.
3.18.0-beta.1
21 de abril de 2026
Novedades
- CLI
- Esta versión introduce una nueva CLI independiente para Unity Hub. A diferencia de la CLI existente, que se ejecuta a través de la aplicación Hub, la CLI independiente se distribuye como un binario separado y se puede instalar, actualizar y usar independientemente de Unity Hub. Vea la documentación de la CLI aquí.
- La CLI existente sigue siendo compatible con esta versión.
- Las actualizaciones clave para la CLI independiente incluyen:
- Mejora del rendimiento y la capacidad de respuesta de la CLI, con comandos simples que se ejecutan hasta 10 veces más rápido.
- Se redujo el tiempo de inicio de la CLI a menos de 100 ms, en comparación con aproximadamente 5 segundos anteriores.
- Se ha añadido soporte para actualizar la CLI independiente con actualización de unidad.
- La paridad de características se mantiene con la CLI existente con futuras actualizaciones que aporten nuevas características y mejoras
- La CLI independiente soporta todas las plataformas soportadas por el Editor de Unity.
Correcciones de errores y mejoras
- Proyectos
- Se agregó una columna Tamaño a la tabla Proyectos que muestra el tamaño de disco de cada proyecto de Unity, excluyendo directorios generados como Biblioteca, Temp y artefactos de compilación.
- Se ha actualizado el diseño de la página Nuevo proyecto y se han reemplazado las pestañas de categoría de plantilla por un filtro desplegable.
- Se ha corregido un error por el que los valores largos en el contenido de fila expandido podían hacer que la tabla Proyectos se desplazara horizontalmente.
- Instalaciones
- Se actualizó la insignia de descargas en la barra superior para priorizar las descargas activas sobre las descargas fallidas.
- Se ha corregido un error por el que las descargas pausadas a veces no se reanudaban.
- General
- Compatibilidad con proxy mejorada en todo el Hub para garantizar que las solicitudes de red respeten consistentemente la configuración del proxy, incluidas las variables de entorno, la configuración del proxy del sistema, los archivos PAC, WPAD, los certificados CA personalizados y las conexiones de reserva directas cuando un proxy no está disponible. Esto también corrige problemas en los que algunas descargas y servicios podrían omitir el proxy configurado o fallar en la validación TLS, y mejora el manejo de credenciales de proxy para formatos de credenciales adicionales.
- Se agregó una nueva configuración solo para macOS en Configuración > Apariencia > Barra de menús que te permite ocultar el icono de Unity Hub de la barra de menús de macOS sin reiniciar la aplicación.
- Se ha mejorado la fiabilidad de los flujos elevados de instalación y configuración en Windows, incluido un mejor manejo para la salida, cancelación y limpieza de subprocesos.
- Se han añadido mejoras en el refuerzo de la seguridad en todo el Centro, incluidas protecciones contra los riesgos de la cadena de suministro y mejoras relacionadas con OAuth.
- Continuar reduciendo las dependencias de terceros utilizadas por el Centro.
Adición: Plantillas personalizadas (29 de abril de 2026)
(Nota: Estas características estaban inicialmente ocultas a través de una bandera de características y ahora están disponibles)
Plantillas personalizadas
- Las plantillas personalizadas ahora son oficialmente compatibles, proporcionando una manera estandarizada de crear y compartir plantillas de proyectos directamente en Unity Hub.
- Se pueden crear nuevas plantillas personalizadas a partir de un proyecto existente seleccionando Guardar proyecto como plantilla personalizada en el menú del proyecto o desde el botón Nueva plantilla en la página Nuevas plantillas.
- La creación de plantillas admite la definición de un nombre, descripción, versión, imagen en miniatura y organización de la firma.
- Se admite la firma y verificación de plantillas para mejorar la confianza y la coherencia al compartir plantillas entre equipos.
- Las plantillas personalizadas se pueden vincular opcionalmente a los repositorios GitHub, GitLab o Unity Version Control (UVCS).
- Una nueva página Plantillas muestra todas las plantillas en el directorio de plantillas seleccionado, y las plantillas se pueden buscar por nombre o filtrar por Editor.
- Las plantillas existentes se pueden agregar a Unity Hub moviéndolas al directorio de plantillas seleccionado o actualizando el directorio en Configuración > Plantillas para que apunten a la ubicación de plantilla local.
3.17.1-beta.2
9 de abril de 2026
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que el selector de región de Unity Version Control (UVCS) mostraba una región incorrecta.
- Solucionados los fallos de reconexión que podían producirse después de agregar un proyecto desde un repositorio en Unity Version Control (UVCS).
- Se ha corregido un error que impedía a los huéspedes sin una suscripción activa a DevOps crear proyectos.
- Se ha corregido un error por el que la búsqueda de un repositorio GitLab seleccionado no devolvía resultados, y se ha añadido una mensajería más clara para los límites máximos de longitud del nombre del repositorio.
- Se ha resuelto un problema en el que la conexión a la nube de un proyecto podía perderse cuando se agregaba el proyecto a través de un enlace profundo de Unity Cloud.
- Se ha corregido un error que podía activar enlaces profundos duplicados al abrir un proyecto al que le faltaba la versión de Editor requerida.
- Se ha añadido una solución para un problema conocido con Node detectando incorrectamente la arquitectura en Windows Arm64.
3.17.1-beta.1
10 de marzo de 2026
Novedades
- Integración nativa de GitHub y GitLab
- En el flujo Nuevo proyecto, GitHub y GitLab ahora están disponibles como proveedores de control de código fuente, y cuando se seleccione un nuevo repositorio GitHub/GitLab se creará.
- En las opciones de la lista Proyectos para un proyecto, Usar Unity Version Control se ha cambiado a Usar control fuente, y los proyectos existentes se pueden conectar a nuevos repositorios GitHub o GitLab.
- Las siguientes características están disponibles al crear un nuevo proyecto o conectar un proyecto existente:
- Se muestra un mensaje de advertencia desestimable si Git LFS no está instalado, con instrucciones sobre cómo instalarlo.
- Configuraciones adicionales del repositorio, como: nivel de visibilidad (público o privado), espacio de nombres/propietario, descripción del repositorio y nombre predeterminado de la rama, están disponibles en el menú expandible "Configuraciones adicionales".
- Para los proyectos que utilizan Unity Editor versión 6.3+, los usuarios pueden crear y enviar opcionalmente su primer commit al repositorio
- Se añadirá un .gitignore a los nuevos proyectos de GitHub/GitLab
- Si Git-LFS está instalado, los usuarios pueden crear sus proyectos opcionalmente con un archivo .gitattributes y soporte LFS pre-habilitado en el repositorio
- El proyecto tendrá git iniciado y el origen remoto establecido en el repositorio recién creado
- En Proyectos > Agregar desde repositorio, se pueden agregar repositorios de GitHub y GitLab al Hub, además de los repositorios de Unity Version Control (UVCS).
- La autenticación para GitHub y GitLab se realiza a través de tokens de acceso personal (PAT)
- Un botón para generar un PAT con los alcances requeridos está disponible en el flujo de autenticación
- Para GitLab los ámbitos requeridos son “api, read_user” y para los tokens clásicos de GitHub el ámbito requerido es “repo”. Los tokens de grano fino de GitHub también son compatibles y deben crearse con los permisos de Administración y Contenido, establecidos en “Leer y escribir”
- Las PAT se borran de forma predeterminada al cerrar sesión en Unity Hub. Esta opción se puede desactivar en la pestaña Configuración.
- Los PAT se almacenan de forma segura en la máquina local del usuario.
- Configuración > Seguridad y privacidad se ha actualizado para incluir la configuración de control de código fuente
- Se ha añadido una sección de control de fuentes donde los usuarios pueden conectarse o desconectarse de GitHub y GitLab.
- Se ha añadido una sección de almacenamiento local donde los usuarios pueden configurar si el concentrador debe borrar o no los tokens de acceso personal del almacenamiento del dispositivo al cerrar la sesión del concentrador.
Proyectos
- Los detalles ampliados de las filas de proyectos para proyectos conectados al control de código fuente ahora muestran la rama actual y el tamaño del repositorio remoto.
- La columna de control de fuente del proyecto muestra el icono de GitHub, GitLab o UVCS, dependiendo del proveedor de control de fuente y al pasar el cursor sobre el icono se mostrará un enlace externo a ese repositorio
- Al crear un nuevo proyecto, esta columna se rellenará una vez que se haya abierto el Editor.
- Al hacer clic en la columna Editor de un proyecto, ahora se mostrará la última plataforma abierta en lugar de Plataforma actual. Si el proyecto aún no se ha abierto, se mostrará la plataforma actual.
- Proyectos > Agregar desde repositorio se ha actualizado el flujo
- Añadir desde el repositorio se hace ahora en un solo paso
- El flujo ha sido desacoplado del Editor.
- Se puede agregar un proyecto con una versión faltante del Editor, que el usuario puede administrar en un momento posterior.
- El Editor ya no se abrirá una vez añadido el proyecto.
- Se ha añadido un selector de ramificación o changeset/commit para todos los proveedores de control de fuentes
- Se pueden añadir varias copias del mismo repositorio al Hub
- El proceso de clonación de repositorios se ejecuta ahora como una tarea en segundo plano, visible a través del nuevo menú de tareas en segundo plano en la barra superior.
Instalaciones
- Aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación cuando decida desinstalar un editor. Esto se puede desactivar permanentemente en Configuración > Instalaciones.
General
- Hub ya está disponible de forma nativa para Windows ARM64.
Correcciones de errores & mejoras
- La opción "Enviar comentarios" en el menú del perfil se ha reemplazado por un enlace a los Foros de Unity Hub.
- En la barra superior, el botón Documentación ahora muestra un menú con enlaces a la documentación del Hub y a la documentación del Editor de Unity.
- Se ha corregido un error por el que la CLI descargaba la arquitectura incorrecta del Editor en ARM Windows.
- Se ha corregido que el texto de ayuda de la CLI no se mostraba correctamente.
- Se ha corregido un error en la página Nuevo proyecto en el que el cambio de versión del Editor a veces restablecía entradas como el nombre y la ubicación del proyecto.
- Mejora de la velocidad de instalación del Editor en Windows.
- Mejora del rendimiento de monitoreo de archivos para rastrear los cambios del proyecto
- Dependencias relacionadas con la seguridad actualizadas para solucionar vulnerabilidades conocidas.
3.16.0-beta.2
21 de enero de 2026
Correcciones de errores & mejoras
- Correcciones menores y mejoras en la funcionalidad de pausa y reanudación de la descarga.
- Se ha mejorado la accesibilidad de la información de alerta de actualización de Unity Hub cuando el menú de navegación lateral está colapsado.
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.16.0-beta.1
12 de enero de 2026
Novedades
- Proyectos
- Las filas del proyecto ahora se pueden expandir para mostrar información detallada, incluida la organización de Unity conectada, el proyecto Unity Cloud y el repositorio UVCS.
- Instalaciones
- Las instalaciones del editor ahora muestran cuántos proyectos están usando cada versión. Al hacer clic en el indicador de uso, se abre la lista Proyectos filtrada por la versión seleccionada del Editor.
- General
- Se ha añadido la posibilidad de pausar y reanudar las descargas desde el menú de descargas en la barra superior. Las descargas pausadas persisten en los reinicios de aplicaciones y se reanudan sin perder progreso.
- Las actualizaciones de la aplicación Hub ahora muestran el progreso de la descarga en el menú de navegación. Cuando una actualización está lista, aparece una insignia en el icono Configuración. La alerta "Actualización del concentrador disponible" ahora también se muestra en el menú de navegación.
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que algunos proyectos podían mostrar la arquitectura incorrecta del Editor.
- Se ha corregido un error en macOS en el que hacer clic en "Reiniciar ahora" en la alerta de actualización del Hub no funcionaba después de desestimar la solicitud de permiso del sistema operativo.
- Restaurada la selección de submódulos de Android al instalar el módulo de Android a través del Editor de Unity.
- Se ha resuelto un problema de inicio de sesión que afectaba a un pequeño número de usuarios.
3.15.4-beta.1
15 de diciembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.15.3-beta.4
8 de diciembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Restaure la versión de la aplicación a los nombres de archivo del instalador de Linux.
3.15.3-beta.3
4 de diciembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.15.3-beta.2
2 de diciembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que las instalaciones de módulos podían fallar en ciertas distribuciones de Linux, incluidas Fedora y Debian.
3.15.3-beta.1
19 de noviembre de 2025
Novedades
- El menú Perfil ahora incluye una opción "Cambiar cuenta" que cierra la sesión tanto en el Hub como en la web, lo que permite a los usuarios iniciar sesión con una cuenta diferente.
- Los usuarios de Windows y Linux ahora pueden elegir si cerrar el Hub lo minimiza a la bandeja del sistema o se cierra completamente. Esta configuración está disponible en Configuración > Apariencia > Barra de menús.
Correcciones de errores & mejoras
- Instalaciones
- Los editores de Windows ARM64 ahora están correctamente identificados y se muestran en la lista Instalaciones. Anteriormente, estos Editores podían aparecer con etiquetas de arquitectura incorrectas.
- Se ha corregido un error por el que las instalaciones podían fallar en Windows cuando no se podían localizar los archivos del sistema requeridos.
- Mejora de las operaciones de movimiento de archivos y directorios durante la instalación, especialmente en diferentes dispositivos de almacenamiento, para instalaciones más confiables.
- Proyectos
- Al abrir un proyecto que no se puede encontrar, ahora se muestra un cuadro de diálogo "Proyecto no encontrado" en lugar del mensaje "Ya abierto en Editor". Este diálogo también incluye una opción para eliminar el proyecto que falta de la lista.
- Se agregó un campo de búsqueda al cuadro de diálogo Selección de versión del editor al abrir un proyecto.
- Se ha corregido un error por el que los caracteres especiales podían colocarse incorrectamente al principio de las rutas de archivo.
- Nuevo proyecto
- La búsqueda de plantillas ahora busca por título y descripción de plantilla.
- Añadir desde repositorio
- Mejora del rendimiento del paso "Añadir proyecto desde repositorio" cuando se selecciona una organización activa de Unity.
- Se han añadido consejos de herramientas individuales para cada indicador de estado del proyecto, proporcionando información más clara sobre los proyectos que faltan y el estado de descarga.
- Bug Reporter
- Mejoras menores que incluyen validación de correo electrónico actualizada, límites de entrada multilínea y apariencia de campo de carga de archivos refinado.
- General
- Se ha corregido un error por el que el Hub no volvía a abrirse después de cerrarse a la fuerza durante la instalación del Editor.
- Se ha actualizado el icono de la aplicación Unity Hub macOS.
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.15.2-beta.2
3 de noviembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que el vídeo de la página "Configurar" no se cargaba.
3.15.2-beta.1
30 de octubre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Instalaciones
- Corregido el fallo de instalación de módulos y plantillas en Linux y algunas versiones de Windows.
- Proyectos
- Actualizado el nombre del proyecto:
- Se agregó una configuración en Configuración > Proyectos para seleccionar el nombre predeterminado del proyecto: el nombre del producto (
PlayerSettings.productName) o el nombre de la carpeta del proyecto. El nombre de la carpeta del proyecto se utiliza de forma predeterminada. - Se ha añadido un botón "Borrar" al cuadro de diálogo "Establecer nombre de visualización del proyecto" que elimina el nombre de visualización establecido.
- Se agregó una configuración en Configuración > Proyectos para seleccionar el nombre predeterminado del proyecto: el nombre del producto (
- Actualizado el nombre del proyecto:
3.15.1-beta.1
23 de octubre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que el Hub podía bloquearse debido a que ciertos proyectos tenían datos mal configurados.
- Se ha corregido la instalación de Linux que anteriormente cometía errores en la versión de producción 3.15.0.
3.15.0-beta.2
23 de octubre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Bug Reporter:
- Se ha corregido una regresión de la beta anterior en la que el envío de un informe podía fallar.
- Proyectos:
- Se agregó un botón "Restaurar nombre predeterminado" al cuadro de diálogo "Establecer nombre de visualización del proyecto".
- Se ha movido la ubicación de almacenamiento principal de los nombres de pantalla de proyecto a Configuración de usuario.
3.15.0-beta.1
16 de octubre de 2025
Novedades
- Proyectos:
- Se agregó una opción "Establecer nombre de visualización de proyecto" al menú de acciones de la lista de proyectos para ayudar a organizar e identificar mejor los proyectos dentro del Hub.
- Al hacer clic para abrir un proyecto para Editor versiones 6000.3 y posteriores, ahora se enfoca la ventana Editor en lugar de mostrar un diálogo en el Hub que indica que el proyecto ya está abierto.
- Se ha añadido la posibilidad de saltar a un proyecto escribiendo su nombre. Escribiendo mientras está en la página de proyectos (cuando la barra de búsqueda no está enfocada) se resaltará y se desplazará hasta el primer resultado coincidente, que luego se puede abrir presionando Enter.
- Organizaciones:
- El Hub ahora admite tener una organización activa, que se muestra en el menú Perfil. Al hacer clic en esta organización activa o en el elemento de menú predeterminado "Todas las organizaciones" se abre un nuevo menú para seleccionar una organización diferente. Cuando una organización está activa, los campos de selección de organización ya no se muestran en:
- Creación de "nuevo proyecto"
- Diálogo "Conectar a Unity Cloud"
- Diálogo "Usar control de versiones de Unity"
- El Hub ahora admite tener una organización activa, que se muestra en el menú Perfil. Al hacer clic en esta organización activa o en el elemento de menú predeterminado "Todas las organizaciones" se abre un nuevo menú para seleccionar una organización diferente. Cuando una organización está activa, los campos de selección de organización ya no se muestran en:
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que los resultados de búsqueda en Instalaciones eran ocasionalmente incorrectos y se ha mejorado la búsqueda por arquitectura.
- Se ha corregido un error por el que algunos usuarios que usaban proxys no podían acceder a versiones y plantillas.
- Se ha corregido un error por el que la CLI no permitía la instalación de la misma versión del Editor para diferentes arquitecturas.
- Maneje con gracia los errores durante la actualización del Hub y muestre un banner de advertencia con un enlace para volver a descargar el Hub, en lugar de bloquearse.
- Se agregó un banner para advertir a los usuarios cuyas máquinas no cumplen con la RAM mínima requerida.
Soporte del sistema operativo
Se admiten las siguientes plataformas:
- Windows: 10 (21H1 y versiones posteriores, 64 bits), 11
- macOS: 12+
- Linux: Ubuntu 22.04, 24.04
3.14.5 beta.1
15 de diciembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.14.4-beta.1
6 de noviembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que el vídeo de la página "Configurar" no se cargaba.
- Actualizaciones menores de seguridad.
3.14.3-beta.1
3 de octubre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que algunos enlaces de notas de la versión del Editor apuntaban a una versión incorrecta.
3.14.2-beta.1
24 de septiembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Integrado un nuevo SDK de licencias para mejorar la gestión de licencias y la estabilidad, incluyendo soporte adicional para acceder a compilaciones de xLTS Editor con licencias basadas en serie.
- Se ha reducido el tamaño del paquete de clientes en Windows.
3.14.1-beta.1
22 de septiembre de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Proyectos:
- Mueve el botón de advertencia del proyecto de la columna “Versión del editor” a la columna “Nombre”.
- General:
- Se ha corregido un error para algunos usuarios en los que las notificaciones de borrado no funcionaban.
- Se ha corregido un error por el que el reportero de errores mostraba una ventana vacía si el Hub se bloqueaba.
- Se ha corregido un error en Linux por el que algunos usuarios estaban cerrando sesión en el Hub.
Soporte del sistema operativo
Se han añadido avisos de obsolescencia para los siguientes sistemas operativos, que quedarán obsoletos en la próxima versión 3.15:
- macOS 11
- Windows 10 20H2 y versiones inferiores
3.14.0-beta.1
13 de agosto de 2025
Novedades
- Nuevo usuario Onboarding: Un flujo guiado para ayudar a los nuevos usuarios a comenzar ahora se está implementando a un número limitado de usuarios.
- Servicio de Notificación de Unidades (UNS): El Hub ahora está integrado con UNS, lo que le permite recibir notificaciones de sus espacios de trabajo de Unity, incluidas ventanas emergentes del sistema operativo e insignias de iconos de aplicaciones (DESACTIVADAS de forma predeterminada).
- New Bug Reporter: Presentamos un Bug Reporter completamente nuevo con una interfaz de usuario mejorada, soporte para temas oscuros y prellenado automático del correo electrónico del usuario.
General:
- La gestión de licencias es ahora una página dedicada accesible desde el menú de navegación principal.
- Se actualizó la mensajería del usuario final relacionada con las licencias para mejorar la claridad.
Configuración:
- Se ha añadido un atajo de teclado (Cmd/Ctrl + ,) para abrir el diálogo Configuración.
- La versión Hub se muestra ahora en el encabezado del diálogo Configuración.
- Se agregó una opción para configurar el número máximo de descargas simultáneas.
Instala:
- La interfaz de línea de comandos (CLI) ahora muestra correctamente las versiones del Editor creadas para Apple silicon.
- Se ha modificado el Editor y el instalador de módulos en macOS para aumentar la fiabilidad y el rendimiento.
Correcciones de errores & mejoras
Proyectos:
- Se ha corregido un error en la página “Nuevo proyecto” en la que el límite de caracteres para la ruta del proyecto no se actualizaba correctamente al cambiar la plantilla del proyecto.
- Se ha corregido un error por el que el Hub reutilizaba incorrectamente los argumentos de línea de comandos al volver a abrir un proyecto que ya estaba abierto en el Editor.
Instala:
- El Hub ahora recuerda correctamente la preferencia del usuario de no instalar Visual Studio al instalar o actualizar un Editor.
- Se ha corregido un error por el que seleccionar solo “OpenJDK” o “Android SDK & NDK Tools” seleccionaba incorrectamente todos los componentes de Android disponibles.
- Se ha corregido un error por el que el módulo seleccionado no se enfocaba correctamente en la ventana “Añadir módulos” después de activar la instalación.
- Se ha corregido un error por el que la lista de módulos de la ventana “Añadir módulos” no se actualizaba correctamente en determinadas condiciones.
General:
- Se ha corregido un error por el que el Hub podía quedarse atascado durante el proceso de desinstalación si se rechazaba la solicitud de Control de cuenta de usuario (UAC) en Windows.
- Se ha corregido un error en Linux en el que el cliente de licencias de Unity estaba instalado con permisos y propiedad raíz incorrectos.
- Los informes de errores ahora reflejan correctamente el tipo de licencia del usuario.
- Corregimos dependencias no optimizadas para disminuir el tamaño de la aplicación en un 30%.
3.13.1-beta.3
30 de julio de 2025
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error por el que "Actualizar proyectos" no actualizaba el estado de los proyectos que faltaban anteriormente y que se habían restaurado.
3.13.1-beta.2
22 de julio de 2025
Novedades
- Proyectos:
- Añadida la capacidad de ocultar proyectos que faltan de la lista de proyectos a través de la configuración de la lista.
- Instala:
- Se han añadido enlaces a las notas oficiales de cada versión del Editor. Estos están disponibles en la página Instalaciones y en el modal “Instalar Editor”.
Mejoras
- Mejoras de IU y UX:
- Lista de proyectos
- Se agregó un chip “Proyecto no encontrado” a los proyectos que no se encuentran en su ubicación especificada para una identificación más clara.
- Se ha corregido un error por el que la clasificación por fecha de "Última modificación" no colocaba correctamente los proyectos que faltaban en la parte inferior de la lista.
- Configuración > Proyectos
- Se agregaron notificaciones de barra de aperitivos para proporcionar comentarios más claros para acciones como eliminar proyectos faltantes o actualizar la lista de proyectos.
- Lista de proyectos
- Rendimiento:
- Mayor concurrencia de descargas para descargas más rápidas de Editores y plantillas.
Soluciones de errores
- Se ha corregido un error en la página "Nuevo proyecto" donde faltaba la opción "Crear nuevo proyecto local" para algunos usuarios.
3.13.1-beta.1
15 de julio de 2025
Novedades
- Proyectos:
- Se ha actualizado el orden de las opciones en el menú desplegable Nombre del proyecto en la página Nuevos proyectos. El nuevo orden es: Crear nuevo proyecto, Crear nuevo proyecto local y Conectarse a un proyecto de Unity Cloud existente.
- Se agregó la capacidad de ocultar los favoritos, la conexión UVCS y las columnas de conexión en la nube.
- La clasificación y la visibilidad de la columna ahora persisten al reiniciar el Hub.
- Configuración > Proyectos:
- Se ha añadido la capacidad de eliminar proyectos que faltan y que ya no se encuentran en su ubicación especificada.
- Se ha añadido la capacidad de actualizar la lista de proyectos, que escanea el directorio de proyectos predeterminado del Hub y añade cualquier proyecto que no esté ya en el Hub.
- General:
- Se ha añadido la capacidad de contraer el menú de navegación de la aplicación de la izquierda.
- Cambió el nombre del elemento de navegación y la página “Comunidad” a “Recursos”.
Mejoras
- Mejoras de IU y UX:
- Lista de proyectos
- Se ha corregido un error por el que el estado del editor del proyecto no se reflejaba correctamente en la descripción de la conexión a la nube.
- El truncamiento de ruta de proyecto ahora muestra el final de la ruta y trunca el inicio.
- El nombre del proyecto y las indicaciones de ruta ya no se superponen con el contenido debajo de ellos.
- Lista de proyectos
- Estabilidad de aplicación:
- Se ha corregido un error por el que las descargas rápidas no se mostraban de forma coherente en el gestor de descargas de la barra superior.
3.13.0-beta.2
26 de junio de 2025
- Correcciones de errores menores y mejoras
3.13.0-beta.1
11 de junio de 2025
Novedades
- Diseño actualizado que incluye una nueva barra superior para el acceso al perfil de usuario y acciones rápidas.
- El gestor de descargas es ahora convenientemente accesible desde la nueva barra de navegación superior (anteriormente en la barra lateral).
- Las versiones de Windows y Linux ahora incluyen controles de ventana integrados.
- Cree nuevos proyectos locales y conéctelos a proyectos nuevos o existentes de Unity Cloud en un solo paso directamente desde la página Nuevo proyecto.
- La funcionalidad predeterminada del directorio de proyectos ahora escanea e importa proyectos automáticamente cuando se cambia la ruta en Configuración > Proyectos.
Mejoras
- Mejoras de IU y UX:
- Actualización de los componentes principales de IU para mejorar la accesibilidad y el rendimiento general.
- Página de Proyectos:
- La columna "Nube" ha sido reposicionada y redimensionada para mejorar la distribución.
- Se agregó un botón “Importar” a la vista de proyectos vacíos para importar proyectos existentes desde un directorio.
- Nueva página del proyecto:
- Las plantillas ahora se muestran en una cuadrícula.
- El selector de versión del Editor se ha reposicionado más cerca de las plantillas para mostrar más claramente las plantillas disponibles para la versión seleccionada.
- Estabilidad de aplicación:
- La ventana de la aplicación ahora es arrastrable durante la carga inicial de contenido.
Soporte del sistema operativo
- Se admiten las siguientes plataformas:
- Windows: 10 (versiones de 64 bits), 11
- macOS X: 11+
- Linux: Ubuntu 24.04
3.12.1-beta.1
29 de abril de 2025
Actualizaciones menores del flujo de creación de Nuevos proyectos
- La categoría de plantilla 'Todos' está ahora seleccionada por defecto
- La lógica del selector de versión del Editor se ha refinado para preseleccionar la última versión instalada de LTS o Supported
3.12.0-beta.2
22 de abril de 2025
- Mejora de la lógica interna para administrar y mostrar flujos de versiones de Unity Editor.
3.12.0-beta.1
14 de abril de 2025
- Se ha corregido el error que algunos usuarios encontraban cuando no aparecía el mensaje UAC de windows durante la descarga e instalación.
- Velocidad de arranque mejorada
- Hub ahora construye para Mac ARM64. Si está en una máquina Mac ARM64, el Hub lo actualizará automáticamente a la compilación ARM64 durante la actualización automática.
- Las actualizaciones automáticas del Hub se han deshabilitado para los SO obsoletos. Esto es para evitar futuros problemas de incompatibilidad.
- Otras correcciones de errores menores y mejoras
3.11.1-beta.1
7 de febrero de 2025
- Correcciones menores y actualizaciones de seguridad
3.11-beta.1
19 de diciembre de 2024
- Corregido un problema con las licencias flotantes xLTS
- Hub soporta repositorios multiproyecto en Hub
- Mejoras de UX para la creación de proyectos
3.10-beta.2
24 de octubre de 2024
- Se ha corregido un error con las recomendaciones LTS.
- Otras correcciones de errores menores.
3.10-beta.1
15 de octubre de 2024
- Hub ahora admite LTS extendido.
- UVCS soporta organizaciones unificadas.
- Se agregó más registro para el cliente de licencias.
3.9.1-beta.1
Sep. 16, 2024
- Licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia es resistente a la aleatorización de direcciones MAC Wi-Fi
3.9.0-beta.2
Sep. 4, 2024
- Se ha corregido un error con la instalación de la versión ARM64 de C# Dev Kit en Mac.
3.9.0-beta.1
27 de agosto de 2024
- Opción para desconectar del control de versiones unitario disponible en el menú contextual.
- Agregar un editor faltante para un proyecto UVCS ahora se simplifica. También se actualizaron los mensajes de error para proporcionar más contexto.
- Hub ahora instala VSCode en Mac
- VSCode se instalará con la extensión Unity en VSCode (se instala como paso afterInstall)
- Si el usuario ya tiene instalado VSCode, aparecerá como instalado en el Hub
- El Hub no intentará instalar la extensión Unity en VSCode si el usuario ya tiene instalado VSCode. El usuario tendrá que instalar la extensión por sí mismo (buscar “Unity” en extensiones VSCode)
- VSCode se instala en /Applications siempre, pero el Hub comprueba el sistema en busca de com.microsoft.VSCode por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema
- Ahora se encuentran credenciales de proxy web para WPAD en macOS
- Se ha corregido un error con la instalación de la versión ARM64 de C# Dev Kit en Mac.
3.8.0-beta.2
15 de abril de 2024
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido un error con las licencias que provocaba que el editor saliera del modo de reproducción.
3.8.0-beta.1
25 de marzo de 2024
Correcciones de errores & mejoras
- Experiencia de IU actualizada para Unity 6.
- Se ha corregido el error que provocaba que algunas plantillas dejaran de responder.
- Mensajería de error mejorada para proyectos de Unity Version Control.
- Mejoras para errores de tiempo de espera.
3.7.0-beta.2
13 de diciembre de 2023
- Corregido un error de licencia.
3.7.0-beta.1
8 de diciembre de 2023
Correcciones de errores & mejoras
- Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y licencias.
- Ahora puede buscar proyectos por ruta.
3.6.1-beta.1
31 de octubre de 2023
- Se ha corregido un error que provocaba que el cliente de licencia se bloqueara y que algunos usuarios se quedaran atrapados en la pantalla de carga del concentrador.
3.6.0-beta.1
23 de octubre de 2023
- Solucionados los problemas con el SDK de licencias y los proyectos conectados.
3.6.0-beta
17 de octubre de 2023
Correcciones de errores & mejoras
- Experiencia de inicio de sesión actualizada.
- Añadida opción para que los usuarios opten por no realizar el seguimiento de datos.
- Mensajes de error actualizados para problemas de conexión al servidor de licencias.
- Build Platforms ahora incluye Apple Visión OS en Hub.
- Solucionado el problema por el que fallaba la instalación del Editor para algunos usuarios.
- Se ha añadido una nueva capacidad para crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto de Editor local.
- Se ha añadido una nueva capacidad para saltar directamente a un proyecto Unity Dashboard desde su proyecto Editor local conectado.
- Se ha añadido una nueva capacidad para conectar y desconectar un proyecto de Editor local existente con su correspondiente proyecto de Panel de Unity.
- Se ha añadido un nuevo encabezado de columna del panel para reflejar de forma intuitiva el estado de la conexión cuando un proyecto local del editor se conecta o desconecta de su proyecto correspondiente del panel de Unity.
- Se ha añadido una forma simplificada de habilitar Unity Version Control tanto para proyectos de editor local nuevos como existentes. Puede comenzar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (no se requiere tarjeta de crédito) o aprovechar su suscripción existente a Unity DevOps.
- Se ha añadido un nuevo encabezado de columna del panel para reflejar el estado del control de versiones cuando un proyecto local del editor está vinculado al control de versiones de Unity.
- Se han añadido consejos de herramientas con enlaces útiles e información para apoyar el nuevo proceso de activación de Unity Version Control.
- Añadida la selección automática de ubicación del centro de datos Unity Version Control basada en la geolocalización del usuario.
3.5.2-beta.1
Sep. 6th, 2023
- Cambiar cómo se muestra la insignia "Conectado" para evitar conflictos con otros plugins.
3.5.1-beta.1
8 de agosto de 2023
Correcciones de errores & mejoras
- Se ha corregido el problema por el que la versión del editor debía eliminarse de los prelanzamientos una vez promovida.
- El editor de Intel ya no se descarga de forma predeterminada cuando se usa el conjunto de cambios en el comando de instalación de CLI. Ahora se solicita al usuario que actúe o puede proporcionar la arquitectura deseada a través de la opción -architecture.
- El icono del concentrador ahora es mucho más visible sobre fondo blanco.
- Linux - Editor ahora reconoce la instalación del Hub.
- Linux - Android SDK herramientas ahora se instalan correctamente.
3.5.0-beta
Jun. 5, 2023
- Se eliminó el límite de 40 proyectos.
- Mejora de la limpieza de archivos de descarga desde el directorio temporal predeterminado o la ubicación de descargas personalizada del usuario.
- Se agregó una bandera que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y el soporte al usuario.
- Soporte mejorado para lectores de pantalla en Aprender y Comunidad.
- Corregido retraso notable al protagonizar proyectos.
3.4.2-beta
3 de abril de 2023
Correcciones de errores & mejoras
Hemos estado trabajando duro para hacer Hub aún mejor. Esta versión se centró en mejorar los errores y mejoras de rendimiento.
- Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
- Hub ya no volverá a renderizarse al abrir desde la bandeja.
- Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
- Temas estrella del proyecto: Editor marcado como desconocido y proyectos eliminados de la lista.
- Para más información, visite nuestra documentación.
3.4.0-beta.1
7 de diciembre de 2022
Novedades
- Bienvenido, tema ligero. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o elegir que coincida automáticamente con la configuración de tu sistema.
- Hemos facilitado la apertura de un proyecto cuando no tienes instalada la versión correspondiente del Editor. En solo unos clics, ahora puede descargar la versión del Editor 'que falta' de su proyecto directamente desde el Hub.
- Las versiones de Apple Intel y Silicon Editor ahora se pueden administrar lado a lado en el Hub, lo que le permite cambiar sin problemas entre las versiones de Intel y Silicon Editor según sea necesario.
- Para organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
- Una nueva plantilla Runner ya está disponible en el Hub. Esta plantilla facilita la creación de juegos en el interminable género corredor.
Correcciones de errores & mejoras
Instalación
- Hemos solucionado los siguientes problemas reportados durante el proceso de instalación del Editor:
- Fallan los módulos Android al instalar una nueva versión Editor
- Android NDK no se instala con las versiones Unity 2022.2+
- Android Build Support se agregó a la lista de descargas incluso si un usuario no lo seleccionó para instalarse
- Hemos corregido la interfaz de línea de comandos (CLI) del Hub para que salga con los códigos esperados, lo que ayuda a crear herramientas para saber si una tarea tuvo éxito o no.
Desempeño
- Después de actualizar a nuevas versiones de Hub, algunos usuarios informaron que se habían quedado atrapados en una pantalla de carga infinita. Hay algunas correcciones en esta versión, pero continuaremos investigando este problema.
- Hubo casos en que la pantalla del Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto se ha resuelto.
- Hemos mejorado el rendimiento en relación con la forma en que el Hub gestiona múltiples instalaciones.
Linux
- Hemos solucionado un problema relacionado con los permisos que afectaban a los usuarios de Ubuntu para iniciar eficientemente el Editor de Unity.
Interfaz de usuario
- Cuando una nueva actualización del Hub esté disponible, todos los usuarios recibirán una notificación con la opción de instalar ahora o retrasar hasta que cierren la aplicación.
- La lista de plantillas disponibles ahora se mostrará correctamente en el nuevo flujo de trabajo del proyecto según la versión del Editor que haya seleccionado. Anteriormente, no se mostraban todas las plantillas disponibles.
Ventanas
- El soporte de Unity Hub para Windows 7 terminará pronto. Para obtener la mejor experiencia posible, le recomendamos que actualice su sistema operativo a una versión compatible. Para más información, visite nuestra documentación.
3.3.0-beta.2
8 de septiembre de 2022
Correcciones de errores & mejoras
- Esta actualización corrige un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga del Hub después de reiniciar la aplicación.
3.3.0-beta.1
30 de agosto de 2022
Novedades
- Hemos lanzado una encuesta en el Hub para escuchar lo que piensas sobre Unity. Si lo ves, por favor comparte tus comentarios!
Correcciones de errores & mejoras
Accesibilidad
- El Hub ahora seguirá sus preferencias de SO relacionadas con la configuración de movimiento reducido.
- Hemos facilitado el uso del teclado para navegar por los elementos desplegables dentro de los menús contextuales.
Instalación
- En algunos casos, la ventana del Hub aparecería como en blanco después de seleccionar “reintentar” cuando fallaba una descarga del Editor. Hemos corregido esto.
- Hemos corregido un problema en el que algunos usuarios informaban de que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub dijo que sí.
Ventanas
- Para los usuarios de Windows en Unity 2022.2 y superiores, el Hub no detectaría el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022. Esto ha sido corregido.
- Para algunos usuarios de Windows, el Hub no se iniciaba si un usuario intentaba abrir un proyecto que se encontraba en su unidad NAS. Hemos resuelto esto.
MacOS
- Para los usuarios por primera vez, el Hub ahora recomendará la versión del Editor LTS adecuada para que usted la instale, dependiendo de si está usando una máquina Apple silicon o Intel.
Interfaz de usuario
- El Hub ahora mostrará una advertencia antes de cerrar mientras se realiza una descarga o instalación. Cuando el Hub se cierra durante una descarga, la descarga se cancelará.
- El Hub ahora muestra un mensaje que informa a los usuarios qué versiones del Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM.
- La lista de versiones instaladas del Editor se ordenará correctamente en función del número de versión (frente alfabéticamente).
- Después de que la sesión de un usuario expirara y siguiera los pasos para iniciar sesión, el modal “sesión expirada” seguiría apareciendo en el Hub. Hemos corregido esto.
- El Hub ahora le informará qué versiones del Editor son compatibles con paquetes premium.
Mejoras generales
- PlayStation 5 ahora aparece como destino de compilación para aquellos con el tipo de licencia requerido.
- Hemos mejorado la interfaz de línea de comandos (CLI) del Hub en relación con la resolución de módulos e instalaciones del Editor.
3.2.0-beta.3
Jun. 22, 2022
Correcciones de errores & mejoras
- Hemos resuelto un problema en el que ciertos módulos de Android estaban marcados como instalados en el Hub pero no eran detectables por el editor.
- Al instalar nuevas versiones del Editor, el Hub ocasionalmente presentaba submódulos incorrectos de Android para su descarga. Ahora verás los submódulos apropiados.
3.2.0-beta.2
Jun. 7, 2022
Correcciones de errores & mejoras
- Actualización para corregir el análisis de telemetría.
3.2.0-beta.1
17 de mayo de 2022
Correcciones de errores & mejoras
Creación de proyectos
- Si te encuentras con el modal de error ‘Project failed to open’, ahora verás un enlace a la carpeta de registros para que puedas ver rápidamente info-log.json para solucionar problemas o enviarlo a soporte.
- Algunos usuarios informaron que no podían crear un proyecto si tenía "[x]" en el nombre (donde x es un número o letra de un dígito). Ahora puede hacerlo sin problemas.
Interfaz de usuario
- Al elegir módulos para instalar con un editor, ahora puede hacer clic en cualquier parte de la fila para seleccionar en lugar de tener que hacer clic en la casilla de verificación.
- El texto en varias áreas del Hub no se mostraba correctamente y se cortó accidentalmente. Hemos corregido esto.
Visual Studio
- Anteriormente, Visual Studio aparecía como desinstalado, aunque lo hubiera sido, cuando intentaba instalar una versión de editor diferente. Esto ha sido arreglado.
- Hemos corregido un problema de descarga conectada entre Visual Studio y el módulo Documentación cuando falla uno u otro.
- Cuando descargue un editor a través del archivo, la selección de módulos ahora reconocerá el estado de instalación de Visual Studio.
- En algunos casos, si Visual Studio no pudo instalarse, también provocó que todos los demás módulos fallaran. Hemos solucionado este problema.
Ventanas
- Aquellos en Windows informaron que el ‘estado de suspensión’ no se mostraba cuando se pasaba el cursor sobre los botones minimizar, maximizar y cerrar. Esto ha sido arreglado.
MacOS
- Los usuarios en MacOS informaron de un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al editor. Esto ya se ha resuelto.
- En MacOS, algunos usuarios informaron que cuando una nueva instalación del editor fallaba, lo hacía sin notificarles. Ahora hemos añadido un mensaje para avisarle si esto sucede.
- Hemos corregido un error en macOS que resultó en que los procesos de clang IL2CPP se ejecutaran como Intel en máquinas de silicio de Apple cuando se usa un editor de silicio de Apple. Ahora correrán de forma nativa.
3.1.0-beta.2
9 de marzo de 2022
Correcciones de errores & mejoras
- Añadido soporte de teclado para crear un nuevo proyecto
- Se ha corregido un error que provocaba que el Hub se bloqueara al actualizar a la nueva versión del Hub
- Tiempo de inicio mejorado en dispositivos Mac Intel
- Se ha corregido un error que impedía actualizar el estado de Visual Studio mientras estaba en el modo Instalar
- Se eliminó la función de proyecto “renombrar” para continuar iterando
3.1.0-beta.1
9 de febrero de 2022
Novedades
- Añadida la capacidad de renombrar proyectos desde el Hub
- Limitaciones conocidas (se corregirán en la próxima versión):
- El cambio de nombre elimina los argumentos de línea de comandos del proyecto
- Cambiar el nombre elimina el proyecto de la lista de favoritos
- Limitaciones conocidas (se corregirán en la próxima versión):
- Añadida la capacidad de favoritos de proyectos para un fácil filtrado y acceso rápido
- Añadido soporte para los derechos Forma
Correcciones de errores & mejoras
- Corregidos múltiples errores relacionados con licencias
- Los errores de activación del número de serie ahora proporcionan más detalles sobre el fallo de activación
- Se ha corregido un error por el que se eliminaban archivos de licencia
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que Hub mostrara una pantalla en blanco al iniciar
- Corregidos fallos al descargar editores y módulos personalizados en Windows
3.0.0-beta.7
13 de diciembre de 2021
Novedades
- En Linux, Hub ahora se distribuye a través de repositorios RPM y Debian. Puedes encontrar más información y documentación aquí
Correcciones de errores & mejoras
- Corregido icono pixelado en Windows
- La apertura del proyecto ahora oculta correctamente el Hub según las preferencias
- Agregar el módulo WebGL que falta durante el flujo de usuario por primera vez
- Controles de ventana fijos en Linux
- Activación de licencia fija en Windows 7
- Añadida la opción “Open Unity Hub” en el menú de bandejas cuando no hay licencia activada
- Soporte para todos los indicadores services-config.json
- Metadatos fijos para plantillas que a veces aparecen incorrectamente
- Detección mejorada de Visual Studio Community 2019
- Corregidos archivos o carpetas de proyectos bloqueados por Hub
- Añadido soporte para espacios en argumentos de configuración de proyecto avanzada
- Corregido el inicio de sesión en el editor después de que el equipo se puso en suspensión
- Mejoras en la interfaz de usuario en la lista de proyectos, la versión del editor de trucación/envoltura cuando sea necesario y en los modos que requieren desplazamiento
- Corregidos los proyectos eliminados que reaparecían después del reinicio
- Los módulos de Android descargados con el Hub ahora incluyen soporte de API de nivel 30
- Se ha corregido la detección de editores de silicio Apple instalados
3.0.0-beta.6
25 de octubre de 2021
Novedades
Instalar nuevo editor de silicio de Apple
- Descargar e instalar Apple Silicon Editors a través del Hub
- Nota: Actualmente, Hub solo admite la instalación de Apple Intel o Apple silicon Editors a la vez para una versión determinada. Los flujos de trabajo simultáneos o “lado a lado” estarán disponibles pronto
- Insignia/etiqueta visual para distinguir Apple Intel vs. Editores de silicio de Apple
- Los editores de silicio de Apple también están disponibles a través de CLI
Correcciones de errores & mejoras
Linux
- Soporte mejorado y mejor integración. Descargue el último archivo .tgz para Linux disponible aquí: https://unity.com/download y revise el archivo README para obtener instrucciones sobre cómo ejecutar los scripts proporcionados
- Corregida la lentitud al abrir Hub
Gestión de licencias
- Mayor tiempo de espera para la inicialización de licencias, lo que ayuda a las máquinas más lentas a configurarse correctamente
- Corregido el error de creación de carpetas para la activación de licencias
Flujo de incorporación
- Paso de instalación actualizado en Linux para reflejar el almacenamiento real disponible
Proyectos
- Se corrigieron plantillas que no se cargaban sin conexión para la creación de proyectos después de que se hubieran descargado
- Corregidos proyectos remotos duplicados
- Añadida la posibilidad de elegir una ubicación para proyectos remotos antes de descargarlos
- Solucionados los proyectos remotos que no se cargaban correctamente al cerrar sesión
- Búsqueda mejorada de plantillas en el flujo de creación de Nuevos proyectos
- Eliminada la opción añadir plataformas para editores ubicados
- Corregidos los campos de error de creación de Nuevo proyecto
Descargar e instalar
- Corregido que los editores de silicio de Apple no se detectaban después de reiniciar el Hub
- Se agregó una forma de identificar visualmente las instalaciones que fallaron
- Controles de validación mejorados durante la instalación
- Instalación fija de módulos Android
Otros
- La hoja de ruta pública ya está disponible aquí: https://unity.com/roadmap/unity-hub y es directamente accesible en Hub. El hilo del foro para la retroalimentación beta todavía está disponible aquí: https://forum.unity.com/threads/share-your-unity-hub-3-0-beta-feedback-here.1130638/
- Corregido error de interfaz de usuario que causaba que los modales se desestimaran en Windows
3.0.0-beta.5
Sep. 29, 2021
Correcciones de errores & mejoras
Corrección y mejora de la CLI del Hub (característica experimental):
- Capacidad de instalar un editor desde la versión (--version/-v) o changeset (--changeset/-c) con/sin módulos (--module/-m)
- Posibilidad de añadir módulos a un editor existente (--module/-m)
- Capacidad de obtener y establecer la ubicación de instalación actual del usuario
- Añadidas instrucciones claras sobre cómo ejecutar Hub CLI con el comando help
Flujo de incorporación:
- Corregido FTU para que siga apareciendo modal de licencia al localizar un editor existente
- Corregido FTU aprender promoción de microjuegos si no hay microjuegos disponibles para el editor instalado
Proyectos:
- Corregidos proyectos duplicados con barras alternas en Windows
- Añadido actualizar a la última lista de editores disponibles para instalar cuando hay una actualización
- Manejo mejorado de proyectos remotos, actualizando la etiqueta “Source Control” cuando sea necesario
- Añadida clasificación predeterminada para proyectos remotos
Descarga e instala:
- Se agregó la etiqueta “Instalado” a los módulos ya instalados y se eliminó la casilla de verificación deshabilitada, lo que confundió a UX
- Añadidos consejos de herramientas al contenido truncado en el cajón de descargas
- Añadido mensaje informativo al agregar un módulo a un editor ubicado (comportamiento no compatible)
- Copia actualizada para los elementos de descarga en el cajón de descarga (descarga en curso)
Linux:
- Se ha añadido una comprobación de nombres de proyecto insensible a mayúsculas y minúsculas para la creación de proyectos Linux para evitar la sobreescritura del proyecto por el Editor en la creación
- Corregidos los fallos de descarga del módulo Linux debido a la falta de dependencias internas
- Corrección de errores para CentOS
Otros:
- Actualizaciones bajo el capó para mejorar la seguridad y estabilidad
- Optimizaciones de IU
3.0.0-beta.4
27 de agosto de 2021
Correcciones de errores & mejoras
- Solucionados problemas de licencias
3.0.0-beta.3
26 de agosto de 2021
Novedades
Primera experiencia de usuario
- Presentamos una nueva experiencia personalizada, ayudando a los usuarios a instalar un editor y obtener una licencia si aún no la tienen
Preferencias
- Nueva opción para establecer su ubicación predeterminada para la creación de proyectos. La ubicación predeterminada del proyecto se utiliza para nuevos proyectos y proyectos remotos
- Añadidos puntos de salida a ubicaciones de ruta en preferencias
Instalaciones
- Nueva pestaña “Archivos” en el modal de instalación, que proporciona un acceso rápido al sitio web del archivo mientras se trabaja en una base de datos de archivos totalmente integrada en Hub que llegará a finales de este año
Proyectos
- Nueva opción para añadir un proyecto desde disco sin abrirlo
Correcciones de errores & mejoras
- Menú de bandeja corregido que no se traduce correctamente
- Corregido el menú de bandejas que no se actualizaba con la devolución de licencias
- Corregido el tamaño disponible para la unidad externa al seleccionar la carpeta raíz en macOS
- Corregida la resolución de la versión de las plantillas que causaba errores en el lanzamiento y en la consola
- Corregido el error que provocaba que la ruta no fuera válida si era la raíz del disco
- Corregida la instalación de submódulos cuando el módulo padre de Android ya estaba instalado
- Corregidos desajustes de datos para plantillas
- Dejó de traducir el nombre predeterminado del proyecto, ya que estaba causando problemas con caracteres no latinos
- Corregido el tamaño de descarga y el tamaño en el disco para el módulo
- Solucionado el problema que provocaba que Hub se quedara en blanco al elegir otra versión del editor para un proyecto
- Apertura fija del proyecto desde el menú de bandejas
- Corregido el menú de bandeja que no se cerraba correctamente en Windows cuando Hub se estaba cerrando
- Renombrado Plataforma Universal de Windows para UWP
- Cambiar el mensaje sin conexión en la pestaña Comunidad para ser más específico
- Apertura fija del proyecto PlasticSCM a través de Hub
- Se corrigió la validación de la instalación en Windows, evitando que los usuarios instalaran Unity por primera vez
- Mejora del tamaño modal del vídeo de bienvenida y visualización a pantalla completa
3.0.0-beta.2
22 de julio de 2021
Correcciones de errores & mejoras
- Corregidos los proyectos collab para que no se añadan paquetes adicionales por defecto y los proyectos no se reimporten todo el tiempo
- Reparación de las comunicaciones con el editor, lo que puede provocar llamadas excesivas a la API
- En Mac, se ha reintroducido la capacidad de Hub para instalar VisualCode con derechos adicionales que permiten flujos de trabajo de desarrollo
3.0.0-beta.1
8 de julio de 2021
Novedades
Interfaz de usuario
- Hub se oscurece! (La versión ligera será reintroducida próximamente)
- Cambio de imagen importante, proporcionando una sensación más moderna
Autenticación web y gestión de sesiones
- Flujo de signos web más seguro y estándar, inicio/cierre de sesión único para acceder a Unity Hub, Dashboard y Editor a través del navegador
Gestión de descargas & Editor instala
- Presentamos un nuevo Administrador de descargas con más información sobre el progreso y los errores para facilitar la solución de problemas, además de detalles y controles de descarga
- Interfaz de usuario más clara y concisa para el flujo de trabajo de instalación
Preferencias
- Más opciones y personalización para ubicaciones de descarga e instalación
- Añadida la opción de ocultar el Hub en la apertura del proyecto
Proyectos
- Flujo optimizado de creación de nuevos proyectos
- Plantillas más descriptivas y mejor facilidad de uso
- Haga clic derecho para acceder al menú contextual conveniente
- Open Remote Projects, compartido con los miembros del equipo
Aprende
- Nuevo diseño de tarjeta para mostrar contenido destacado y recomendado
Problemas y limitaciones conocidos
- Las funciones de CLI en torno a la descarga e instalación no están disponibles por ahora
- El modo depuración se está revisando y no está disponible por ahora. Si necesitas esa función, sigue usando V2
- Tener un nombre de usuario o una ruta de descarga con un punto (dot) podría causar problemas durante las descargas
- Le invitamos a probar la versión Linux de Hub V3 Beta 1, pero tenga en cuenta que el soporte completo de Linux todavía se está implementando en este momento
- Iniciar sesión con Microsoft Edge en Windows puede causar problemas, establecer otro navegador web como Chrome por defecto en su lugar resolverá el problema
27 de agosto de 2024
Licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia es resistente a la aleatorización de direcciones MAC Wi-Fi
