Para tu comodidad, tradujimos esta página mediante traducción automática. No podemos garantizar la precisión ni la confiabilidad del contenido traducido. Si tienes alguna duda sobre la precisión del contenido traducido, consulta la versión oficial en inglés de la página web.
Producción
3.18.3
16 de junio de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Se ha corregido un error que podía provocar un fallo al abrir Unity Hub después de que una instancia anterior no se hubiera cerrado por completo.
- Se solucionó un problema en Windows por el cual Hub podía fallar al iniciarse en equipos que no tenían instalado el paquete redistribuible de Microsoft Visual C++.
- Se han corregido las preferencias de suscripción a las analíticas para que se mantengan constantes después de cerrar sesión y volver a iniciarla.
3.18.2
8 de junio de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Instalaciones y descargas
- Ahora se pueden descartar las advertencias de seguridad del editor. Las advertencias descartadas se pueden restablecer desde Configuración > Instalaciones.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir la instalación del editor en dispositivos Windows ARM64.
- Se ha mejorado la compatibilidad con proxies para las descargas de sumas de comprobación de módulos y la gestión de certificados de Windows, incluidas las compilaciones empaquetadas que dependen del almacén de certificados raíz del sistema Windows.
- Ahora, Hub te avisa antes de reiniciar si hay alguna actualización en curso cuando se están instalando el Editor o algún módulo.
- Se solucionó un problema por el cual el cuadro de diálogo de cambio de versión del editor podía cerrarse al descartar el cuadro de diálogo "Agregar módulos".
- Se ha solucionado un problema por el que el cuadro de diálogo de actualización de la versión del editor podía volver a abrirse inesperadamente después de haberse cerrado, o no volver a abrirse inmediatamente al seleccionarlo de nuevo.
- Control de origen
- Se corrigió el manejo de tokens de acceso personal de GitHub para el almacenamiento de credenciales de Linux, permisos insuficientes y tokens desconectados.
- Se han corregido problemas que podían impedir que algunos repositorios de GitHub aparecieran en los resultados de búsqueda.
- Se corrigió la inicialización de la rama predeterminada de Git al crear o reconectar repositorios.
- Se solucionó un problema por el cual el botón "Conectar" de UVCS podía mostrar un estado incorrecto en el cuadro de diálogo de control de versiones.
- Proyectos
- Se han mejorado los valores predeterminados para los nuevos proyectos. Hub ahora recuerda si la última vez que creaste un proyecto fue en la nube o local, y añade una forma más clara de seleccionar la opción de no utilizar ningún proveedor de control de versiones.
- Se han mejorado los mensajes de copia y validación del selector de carpetas de importación de proyectos.
- Se ha corregido el manejo de proyectos faltantes para las acciones de versión del editor y se ha deshabilitado la opción "Guardar como plantilla" cuando la ruta del proyecto ya no existe.
- Plantillas personalizadas
- Se ha añadido una acción de instalación para plantillas personalizadas que requieren una versión del Editor que no esté instalada previamente. Desde el menú de plantillas, ahora puede iniciar la instalación del Editor necesario y continuar creando el proyecto una vez que el Editor esté disponible.
- Se ha corregido la página de Nuevo proyecto para que muestre el estado vacío correcto cuando no hay plantillas personalizadas disponibles.
- Se corrigieron las rutas de miniaturas de plantillas personalizadas en rutas de Windows y UNC.
- Se mantuvo la organización firmante para las plantillas personalizadas y se deshabilitó la edición de plantillas mientras se ejecutan las tareas en segundo plano relacionadas.
- Se ha mejorado el manejo del tiempo de espera para la firma de plantillas, de modo que las operaciones de firma que superen el tiempo de espera se aborten correctamente.
- General
- Se ha corregido un error que podía provocar un fallo al abrir otra instancia de Unity Hub.
- Se han corregido las preferencias de exclusión voluntaria de análisis para que se mantengan tras las actualizaciones de Hub y los cambios de usuario.
- Mejora en la gestión de archivos temporales en Linux.
3.18.0
6 de mayo de 2026
Qué hay de nuevo
- CLI
- Esta versión introduce una nueva interfaz de línea de comandos independiente para Unity Hub. A diferencia de la interfaz de línea de comandos (CLI) existente, que se ejecuta a través de la aplicación Hub, la CLI independiente se distribuye como un binario separado y se puede instalar, actualizar y usar independientemente de Unity Hub. Consulte la documentación de la CLI aquí .
- La interfaz de línea de comandos (CLI) existente sigue siendo compatible en esta versión.
- Las principales actualizaciones para la interfaz de línea de comandos independiente incluyen:
- Rendimiento y capacidad de respuesta de la interfaz de línea de comandos mejorados, con comandos sencillos que se ejecutan hasta 10 veces más rápido.
- Se ha reducido el tiempo de inicio de la interfaz de línea de comandos a menos de 100 ms, en comparación con los aproximadamente 5 segundos que tardaba anteriormente.
- Se ha añadido compatibilidad para actualizar la interfaz de línea de comandos independiente con la actualización de Unity.
- Se mantiene la paridad de funciones con la CLI existente, y las futuras actualizaciones incorporarán nuevas funciones y mejoras.
- La interfaz de línea de comandos independiente es compatible con todas las plataformas compatibles con el editor de Unity.
- Plantillas personalizadas
- Ahora se admiten oficialmente las plantillas personalizadas, lo que proporciona una forma estandarizada de crear y compartir plantillas de proyecto directamente en Unity Hub.
- Se pueden crear nuevas plantillas personalizadas a partir de un proyecto existente seleccionando "Guardar proyecto como plantilla personalizada" en el menú del proyecto o desde el botón "Nueva plantilla" en la página "Nuevas plantillas".
- La creación de plantillas permite definir un nombre, una descripción, una versión, una imagen en miniatura y la organización firmante.
- Se admite la firma y verificación de plantillas para mejorar la confianza y la coherencia al compartir plantillas entre equipos.
- Opcionalmente, las plantillas personalizadas pueden vincularse a repositorios de GitHub, GitLab o Unity Version Control (UVCS).
- Una nueva página de Plantillas muestra todas las plantillas del directorio de plantillas seleccionado, y se pueden buscar por nombre o filtrar por Editor.
- Las plantillas existentes se pueden agregar a Unity Hub moviéndolas al directorio de plantillas seleccionado o actualizando el directorio en Configuración > Plantillas para que apunte a la ubicación local de la plantilla.
Corrección de errores y mejoras
- Proyectos
- Se ha añadido una columna de Tamaño a la tabla Proyectos que muestra el tamaño en disco de cada proyecto de Unity, excluyendo los directorios generados como Biblioteca, Temp y artefactos de compilación.
- Se actualizó el diseño de la página de Nuevo Proyecto y se reemplazaron las pestañas de categorías de la plantilla por un menú desplegable de filtros.
- Se solucionó un problema por el cual los valores largos en el contenido de las filas expandidas podían provocar que la tabla de Proyectos se desplazara horizontalmente.
- Instala
- Se ha actualizado el indicador de descargas en la barra superior para dar prioridad a las descargas activas sobre las que han fallado.
- Se solucionó un problema por el cual, en ocasiones, las descargas pausadas no se reanudaban correctamente.
- General
- Se ha mejorado la compatibilidad con proxies en todo el Hub para garantizar que las solicitudes de red respeten de forma consistente la configuración del proxy, incluidas las variables de entorno, la configuración del proxy del sistema, los archivos PAC, WPAD, los certificados CA personalizados y la opción de recurrir a conexiones directas cuando no haya un proxy disponible. Esto también soluciona problemas por los que algunas descargas y servicios podían eludir el proxy configurado o fallar la validación TLS, y mejora el manejo de credenciales de proxy para formatos de credenciales adicionales.
- Se ha añadido una nueva opción exclusiva para macOS en Ajustes > Apariencia > Barra de menús que permite ocultar el icono de Unity Hub de la barra de menús de macOS sin reiniciar la aplicación.
- Se ha mejorado la fiabilidad de los flujos de instalación y configuración con privilegios elevados en Windows, incluyendo una mejor gestión de la salida, la cancelación y la limpieza de los subprocesos.
- Se han añadido mejoras en el refuerzo de la seguridad en toda la plataforma, incluidas protecciones contra los riesgos de la cadena de suministro y mejoras relacionadas con OAuth.
- Continuamos reduciendo las dependencias de terceros utilizadas por el Hub.
3.17.3
21 de abril de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Se ha corregido el elevado consumo de CPU ambiental para los usuarios con proyectos conectados al control de versiones.
3.17.2
17 de abril de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual los usuarios experimentaban un alto consumo de CPU durante el inicio debido a la monitorización excesiva de archivos y a la falta de configuraciones de control de versiones.
- Se solucionó un problema en Linux donde la instalación del paquete `.deb` podía fallar en algunas configuraciones cuando la carga del perfil de AppArmor no se completaba en el kernel.
- Se solucionó un problema por el cual la instalación de Unity Version Control incluida o el cm en PATH podían dañarse, dejando el control de versiones en un estado inutilizable.
3.17.1
14 de abril de 2026
Qué hay de nuevo
- Integración nativa con GitHub y GitLab
- En el flujo de trabajo de un nuevo proyecto, GitHub y GitLab ya están disponibles como proveedores de control de versiones, y al seleccionarlos se creará un nuevo repositorio de GitHub/GitLab.
- En las opciones de la lista de proyectos, la opción "Usar control de versiones de Unity" se ha renombrado a "Usar control de código fuente", y los proyectos existentes se pueden conectar a nuevos repositorios de GitHub o GitLab.
- Las siguientes funciones están disponibles al crear un nuevo proyecto o conectar un proyecto existente:
- Si Git LFS no está instalado, se muestra un mensaje de advertencia que se puede descartar, junto con instrucciones sobre cómo instalarlo.
- En el menú desplegable "Configuraciones adicionales" se encuentran disponibles configuraciones adicionales del repositorio, como el nivel de visibilidad (público o privado), el espacio de nombres/propietario, la descripción del repositorio y el nombre de la rama predeterminada.
- Para proyectos que utilicen Unity Editor versión 6.3 o superior, los usuarios pueden crear y enviar opcionalmente su primer commit al repositorio.
- Se añadirá un archivo .gitignore a los nuevos proyectos de GitHub/GitLab.
- Si Git-LFS está instalado, los usuarios pueden crear opcionalmente sus proyectos con un archivo .gitattributes y la compatibilidad con LFS prehabilitada en el repositorio.
- El proyecto tendrá Git inicializado y el origen remoto configurado al repositorio recién creado.
- En Proyectos > Agregar desde repositorio, se pueden agregar repositorios de GitHub y GitLab al Hub, además de los repositorios de Unity Version Control (UVCS).
- La autenticación para GitHub y GitLab se realiza mediante tokens de acceso personal (PAT).
- En el flujo de autenticación se encuentra disponible un botón para generar un PAT con los ámbitos requeridos.
- Para GitLab, los ámbitos requeridos son "api, read_user" y para los tokens clásicos de GitHub, el ámbito requerido es "repo". También se admiten los tokens de GitHub con permisos detallados, que deben crearse con los permisos de Administración y Contenido, configurados como "Lectura y escritura".
- Las credenciales PAT se borran de forma predeterminada al cerrar sesión en Unity Hub. Esta opción se puede desactivar en la pestaña de configuración.
- Los PAT se almacenan de forma segura en el equipo local del usuario.
- Ajustes > Seguridad y privacidad se ha actualizado para incluir ajustes de control de versiones.
- Se ha añadido una sección de Control de versiones donde los usuarios pueden conectarse o desconectarse de GitHub y GitLab.
- Se ha añadido una sección de Almacenamiento local donde los usuarios pueden configurar si el Hub debe borrar o no los tokens de acceso personal del almacenamiento del dispositivo al cerrar la sesión en el Hub.
Proyectos
- Las filas de proyectos muestran detalles ampliados para los proyectos conectados al control de versiones, que ahora muestran la rama actual y el tamaño del repositorio remoto.
- La columna de control de versiones del proyecto muestra el icono de GitHub, GitLab o UVCS, según el proveedor de control de versiones, y al pasar el cursor sobre el icono se mostrará un enlace externo a ese repositorio.
- Al crear un nuevo proyecto, esta columna se rellenará automáticamente una vez que se haya abierto el editor.
- Al hacer clic en la columna Editor de un proyecto, ahora se mostrará la última plataforma abierta en lugar de la plataforma actual. Si el proyecto aún no se ha inaugurado, se mostrará la plataforma actual.
- El flujo Proyectos > Agregar desde repositorio se ha actualizado.
- Agregar desde el repositorio ahora se hace en un solo paso.
- El flujo se ha desacoplado del editor.
- Se puede añadir un proyecto aunque falte una versión del editor, algo que el usuario podrá gestionar posteriormente.
- Una vez añadido el proyecto, el editor ya no se abrirá.
- Se ha añadido un selector de rama o conjunto de cambios/confirmación para todos los proveedores de control de versiones.
- Se pueden agregar varias copias del mismo repositorio al Hub.
- El proceso de clonación de repositorios ahora se ejecuta como una tarea en segundo plano, visible a través del nuevo menú de tareas en segundo plano en la barra superior.
Instala
- Ahora aparece un cuadro de diálogo de confirmación cuando se elige desinstalar un editor. Esta opción se puede desactivar permanentemente en Ajustes > Instalaciones.
General
- Hub ya está disponible de forma nativa para Windows ARM64.
Corrección de errores y mejoras
- La opción "Enviar comentarios" del menú de perfil ha sido reemplazada por un enlace a los foros de Unity Hub.
- En la barra superior, el botón de documentación ahora muestra un menú con enlaces tanto a la documentación de Hub como a la documentación del editor de Unity.
- Se solucionó un problema por el cual la interfaz de línea de comandos descargaba la arquitectura de editor incorrecta en Windows ARM.
- Se solucionó el problema por el cual el texto de ayuda de la interfaz de línea de comandos no se mostraba correctamente.
- Se solucionó un problema en la página de Nuevo proyecto donde, en ocasiones, al cambiar de versión del editor, se restablecían campos de entrada como el nombre y la ubicación del proyecto.
- Se solucionó un problema por el cual se mostraba una ubicación incorrecta del servidor UVCS.
- Se ha mejorado la velocidad de instalación del editor en Windows.
- Mejora del rendimiento de la monitorización de archivos para el seguimiento de los cambios en el proyecto.
- Se han actualizado las dependencias relacionadas con la seguridad para solucionar vulnerabilidades conocidas.
3.16.4
16 de marzo de 2026
Proyectos
- Se han actualizado las advertencias de obsolescencia del canal de renderizado integrado para las versiones 6000.5 y posteriores del editor de Unity.
3.16.3
24 de febrero de 2026
Proyectos
- Se han añadido advertencias sobre la obsolescencia del canal de renderizado integrado para las versiones 6000.5 y posteriores del editor de Unity.
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema en los sistemas de archivos exFAT de Windows al instalar módulos del editor.
- Recuperación mejorada de archivos de configuración dañados.
3.16.2
5 de febrero de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema en Windows por el cual el Hub se bloqueaba al agregar un proyecto desde el disco debido a una discrepancia en una DLL al invocar el Explorador de archivos.
- Actualizaciones de seguridad.
3.16.1
30 de enero de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Se corrigió un error por el cual, al omitir el paso "Configurar" sin tener ningún editor instalado y reiniciar el Hub, aparecía una pantalla en blanco.
3.16.0
28 de enero de 2025
Qué hay de nuevo
- Proyectos
- Ahora se pueden expandir las filas del proyecto para mostrar información detallada, incluyendo la organización de Unity conectada, el proyecto de Unity Cloud y el repositorio UVCS.
- Instala
- Ahora, las instalaciones del editor muestran cuántos proyectos utilizan cada versión. Al hacer clic en el indicador de uso, se abre la lista de proyectos filtrada por la versión del editor seleccionada.
- General
- Se ha añadido la posibilidad de pausar y reanudar las descargas desde el menú de descargas en la barra superior. Las descargas pausadas se mantienen incluso después de reiniciar la aplicación y se reanudan sin perder el progreso.
- Las actualizaciones de la aplicación Hub ahora muestran el progreso de la descarga en el menú de navegación. Cuando hay una actualización lista, aparece un distintivo en el icono de Configuración. La alerta "Actualización del Hub disponible" ahora también se muestra en el menú de navegación.
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual algunos proyectos podían mostrar una arquitectura de editor incorrecta.
- Se solucionó un problema en macOS donde al hacer clic en "Reiniciar ahora" en la alerta de actualización de Hub no funcionaba después de descartar la solicitud de permisos del sistema operativo.
- Se ha restaurado la selección de submódulos de Android al instalar el módulo de Android a través del editor de Unity.
- Se ha solucionado un problema de inicio de sesión que afectaba a un pequeño número de usuarios.
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.15.4
16 de diciembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.15.3
9 de diciembre de 2025
Qué hay de nuevo
- El menú de perfil ahora incluye una opción de "Cambiar de cuenta" que cierra la sesión tanto en el Hub como en la web, lo que permite a los usuarios iniciar sesión con una cuenta diferente.
- Los usuarios de Windows y Linux ahora pueden elegir si al cerrar el Hub se minimiza a la bandeja del sistema o se cierra por completo. Esta opción está disponible en Ajustes > Apariencia > Barra de menús.
Corrección de errores y mejoras
- Instala
- Los editores de Windows ARM64 ahora se identifican y muestran correctamente en la lista de instalaciones. Anteriormente, estos editores podían aparecer con etiquetas de arquitectura incorrectas.
- Se solucionó un problema que podía provocar fallos en las instalaciones de Windows cuando no se encontraban los archivos del sistema necesarios.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar fallos en la instalación de módulos en ciertas distribuciones de Linux, incluidas Fedora y Debian.
- Se han mejorado las operaciones de transferencia de archivos y directorios durante la instalación, especialmente entre diferentes dispositivos de almacenamiento, para lograr instalaciones más fiables.
- Proyectos
- Al abrir un proyecto que no se encuentra, ahora se muestra un cuadro de diálogo "Proyecto no encontrado" en lugar del mensaje "Ya abierto en el editor". Este cuadro de diálogo también incluye una opción para eliminar el proyecto que falta de la lista.
- Se ha añadido un campo de búsqueda al cuadro de diálogo de selección de versión del editor al abrir un proyecto.
- Se solucionó un problema por el cual los caracteres especiales podían colocarse incorrectamente al principio de las rutas de archivo.
- Nuevo proyecto
- La búsqueda de plantillas ahora busca tanto por título como por descripción.
- Agregar desde el repositorio
- Se ha mejorado el rendimiento del paso "Añadir proyecto desde el repositorio" cuando se selecciona una organización de Unity activa.
- Se han añadido descripciones emergentes individuales para cada indicador de estado del proyecto, lo que proporciona información más clara sobre los proyectos que faltan y el estado de la descarga.
- Informador de errores
- Se han implementado mejoras menores, como la validación actualizada del correo electrónico, los límites de entrada de varias líneas y una apariencia mejorada del campo de carga de archivos.
- General
- Se solucionó un problema por el cual el Hub no se volvía a abrir después de ser cerrado forzosamente durante la instalación del Editor.
- Se ha actualizado el icono de la aplicación Unity Hub para macOS.
- Se restauró la versión de la aplicación a los nombres de archivo del instalador de Linux.
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.15.2
4 de noviembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Instala
- Se han corregido los fallos en la instalación de módulos y plantillas en Linux y algunas versiones de Windows.
- Proyectos
- Se ha actualizado la función de visualización del nombre del proyecto:
- Se agregó una opción en Configuración > Proyectos para seleccionar el nombre de proyecto predeterminado: ya sea el nombre del producto (
PlayerSettings.productName) o el nombre de la carpeta del proyecto. El nombre de la carpeta del proyecto se utiliza por defecto. - Se agregó un botón "Borrar" al cuadro de diálogo "Establecer nombre para mostrar del proyecto" que elimina el nombre para mostrar establecido.
- Se agregó una opción en Configuración > Proyectos para seleccionar el nombre de proyecto predeterminado: ya sea el nombre del producto (
- Se ha actualizado la función de visualización del nombre del proyecto:
- Configurar
- Se solucionó un problema por el cual el video no se cargaba.
3.15.1
23 de octubre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema que podía provocar que el Hub fallara debido a que ciertos proyectos tenían datos mal configurados.
- Se ha corregido un error en la instalación de Linux que anteriormente se producía en la versión de producción 3.15.0.
3.15.0
23 de octubre de 2025
Qué hay de nuevo
- Proyectos:
- Se ha añadido la opción "Establecer nombre para mostrar del proyecto" al menú de acciones de la lista de proyectos para ayudar a organizar e identificar mejor los proyectos dentro del Hub.
- Al hacer clic para abrir un proyecto en las versiones 6000.3 y posteriores del Editor, ahora se enfoca la ventana del Editor en lugar de mostrar un cuadro de diálogo en el Hub que indique que el proyecto ya está abierto.
- Problema conocido: Actualmente solo es compatible con Mac y Linux.
- Se ha añadido la posibilidad de acceder directamente a un proyecto escribiendo su nombre. Si escribes en la página de proyectos (cuando la barra de búsqueda no esté activa), se resaltará y desplazará hasta el primer resultado coincidente, que luego podrás abrir pulsando Intro.
- Organizaciones:
- Ahora, la plataforma permite tener una organización activa, que se muestra en el menú de perfil. Al hacer clic en esta organización activa o en la opción predeterminada del menú "Todas las organizaciones", se abre un nuevo menú para seleccionar una organización diferente. Cuando una organización está activa, los campos de selección de organización ya no se muestran en:
- Creación de "Nuevo Proyecto"
- Diálogo "Conectarse a Unity Cloud"
- Cuadro de diálogo "Usar control de versiones de Unity"
- Ahora, la plataforma permite tener una organización activa, que se muestra en el menú de perfil. Al hacer clic en esta organización activa o en la opción predeterminada del menú "Todas las organizaciones", se abre un nuevo menú para seleccionar una organización diferente. Cuando una organización está activa, los campos de selección de organización ya no se muestran en:
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual los resultados de búsqueda en Instalaciones a veces eran incorrectos y se mejoró la búsqueda por arquitectura.
- Se solucionó un problema por el cual algunos usuarios que utilizaban servidores proxy no podían acceder a las versiones ni a las plantillas.
- Se corrigió un error que impedía que la interfaz de línea de comandos (CLI) permitiera instalar la misma versión del editor en diferentes arquitecturas.
- Gestiona correctamente los errores durante la actualización del Hub y muestra un banner de advertencia con un enlace para volver a descargar el Hub, en lugar de provocar un fallo.
- Se ha añadido un banner para advertir a los usuarios cuyos equipos no cumplen con la cantidad mínima de RAM requerida.
Soporte del sistema operativo
Se admiten las siguientes plataformas:
- Windows: 10 (21H1 y posteriores, versiones de 64 bits), 11
- macOS: 12+
- Linux: Ubuntu 22.04, 24.04
3.14.5
16 de diciembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.14.4
13 de noviembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual el video en la página "Configuración" no se cargaba.
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.14.3
3 de octubre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual algunos enlaces a las notas de la versión del editor apuntaban a una versión incorrecta.
3.14.2
25 de septiembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se ha integrado un nuevo SDK de licencias para mejorar la gestión y la estabilidad de las mismas, incluyendo compatibilidad añadida para acceder a las compilaciones del editor xLTS con licencias basadas en números de serie.
- Se ha reducido el tamaño del paquete del cliente en Windows.
3.14.1
22 de septiembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Proyectos:
- Se ha movido el botón de advertencia del proyecto de la columna "Versión del editor" a la columna "Nombre".
- General:
- Se ha corregido un error que afectaba a algunos usuarios, por el cual no funcionaba la opción de borrar las notificaciones.
- Se solucionó un problema por el cual el sistema de informes de errores mostraba una ventana vacía si el Hub fallaba.
- Se solucionó un problema en Linux por el cual algunos usuarios eran desconectados del Hub.
Soporte del sistema operativo
Se han añadido avisos de obsolescencia para los siguientes sistemas operativos, que quedarán obsoletos en la próxima versión 3.15:
- macOS 11
- Windows 10 20H2 y versiones anteriores
3.14.0
21 de agosto de 2025
Qué hay de nuevo
- Proceso de incorporación de nuevos usuarios: Actualmente se está implementando un flujo guiado para ayudar a los nuevos usuarios a comenzar, dirigido a un número limitado de usuarios.
- Servicio de Notificación de Unity (UNS): Ahora, Hub está integrado con UNS, lo que te permite recibir notificaciones de tus espacios de trabajo de Unity, incluidas las ventanas emergentes del sistema operativo y los distintivos de los iconos de las aplicaciones (desactivados por defecto).
- Nuevo informador de errores: Se ha introducido un sistema de reporte de errores completamente nuevo con una interfaz de usuario mejorada, compatibilidad con temas oscuros y precarga automática del correo electrónico del usuario.
General:
- La gestión de licencias ahora es una página dedicada a la que se puede acceder desde el menú de navegación principal.
- Se ha actualizado la comunicación con el usuario final en relación con las licencias para mejorar su claridad.
Ajustes:
- Se ha añadido un atajo de teclado ( Cmd/Ctrl + , ) para abrir el cuadro de diálogo de Configuración.
- La versión de Hub ahora se muestra en el encabezado del cuadro de diálogo de Configuración.
- Se ha añadido una opción para configurar el número máximo de descargas simultáneas.
Instalaciones:
- La interfaz de línea de comandos (CLI) ahora muestra correctamente las versiones del editor compiladas para Apple Silicon.
- Se ha refactorizado el editor y el instalador de módulos en macOS para aumentar la fiabilidad y el rendimiento.
Corrección de errores y mejoras
- Proyectos:
- Se corrigió un error en la página "Nuevo proyecto" donde el límite de caracteres para la ruta del proyecto no se actualizaba correctamente al cambiar la plantilla del proyecto.
- Se solucionó un problema por el cual el Hub reutilizaba incorrectamente los argumentos de la línea de comandos al reabrir un proyecto que ya estaba abierto en el Editor.
- Instalaciones:
- Ahora, el Hub recuerda correctamente la preferencia del usuario de no instalar Visual Studio al instalar o actualizar un editor.
- Se corrigió un error por el cual al seleccionar solo "OpenJDK" o "Android SDK & NDK Tools" se seleccionaban incorrectamente todos los componentes de Android disponibles.
- Se ha solucionado un problema por el que el módulo seleccionado no se enfocaba correctamente en la ventana "Añadir módulos" después de iniciar la instalación.
- Se corrigió un error por el cual la lista de módulos en la ventana "Agregar módulos" no se actualizaba correctamente en ciertas condiciones.
- General:
- Se solucionó un problema por el cual el Hub podía quedarse bloqueado durante el proceso de desinstalación si se rechazaba la solicitud de Control de cuentas de usuario (UAC) en Windows.
- Se solucionó un problema en Linux donde el cliente de licencias de Unity se instalaba con permisos y propiedad de root incorrectos.
- Los informes de errores ahora reflejan correctamente el tipo de licencia del usuario.
- Se corrigieron dependencias no optimizadas para reducir el tamaño de la aplicación en un 30%.
3.13.1
30 de julio de 2025
Qué hay de nuevo
- Proyectos:
- Se ha actualizado el orden de las opciones en el menú desplegable del nombre del proyecto en la página "Nuevos proyectos". El nuevo orden es: Crear un nuevo proyecto, crear un nuevo proyecto local y conectarse a un proyecto existente de Unity Cloud.
- Se ha añadido la posibilidad de ocultar columnas específicas (Favoritos, UVCS, Conexión a la nube) y una opción para ocultar los proyectos que faltan.
- La visibilidad y la ordenación de columnas y filas ahora se conservan al reiniciar el Hub.
- Configuración > Proyectos:
- Se ha añadido la posibilidad de eliminar los proyectos que faltan y que ya no se encuentran en la ubicación especificada.
- Se ha añadido la posibilidad de actualizar la lista de proyectos, que escanea el directorio de proyectos predeterminado de Hub y agrega cualquier proyecto que no se encuentre ya en Hub.
- Instalaciones:
- Se han añadido enlaces a las notas de la versión oficial para cada versión del editor. Estas opciones están disponibles en la página de Instalaciones y en la ventana modal del "Editor de instalación".
- General:
- Se ha añadido la posibilidad de contraer el menú de navegación de la aplicación situado en el lado izquierdo.
- Se cambió el nombre del elemento de navegación y la página "Comunidad" a "Recursos".
Corrección de errores y mejoras
- Proyectos:
- Se corrigió un error en la página "Nuevo proyecto" donde faltaba la opción "Crear nuevo proyecto local" para algunos usuarios.
- Se corrigió un error por el cual el estado del editor del proyecto no se reflejaba correctamente en la información sobre herramientas de conexión a la nube.
- La función de truncamiento de la ruta del proyecto ahora muestra el final de la ruta y trunca el inicio.
- Las sugerencias emergentes con el nombre y la ruta del proyecto ya no se superponen con el contenido que aparece debajo.
- Se ha añadido un indicador de "Proyecto no encontrado" a los proyectos que no se encuentran en la ubicación especificada para una identificación más clara.
- Se solucionó un problema por el cual la ordenación por fecha de "Modificación" no gestionaba correctamente los proyectos que faltaban.
- General:
- Se corrigió un error por el cual las descargas rápidas no se mostraban de forma consistente en el administrador de descargas en la barra superior.
- Se ha corregido un error por el cual la instalación de algunos editores desde el archivo a veces no funcionaba para los usuarios de Linux.
- Se ha aumentado la simultaneidad de descargas (de 2 a 6) para que las descargas de editores y plantillas sean más rápidas.
3.13.0
26 de junio de 2025
Qué hay de nuevo
- Diseño actualizado que incluye una nueva barra superior para acceder al perfil de usuario y a las acciones rápidas.
- Ahora se puede acceder fácilmente al gestor de descargas desde la nueva barra de navegación superior (anteriormente se encontraba en la barra lateral).
- Las versiones para Windows y Linux ahora incluyen controles de ventana integrados.
- Crea nuevos proyectos y conéctalos a proyectos de Unity Cloud nuevos o existentes en un solo paso, directamente desde la página de Nuevo proyecto.
- La funcionalidad predeterminada del directorio de proyectos ahora escanea e importa automáticamente los proyectos cuando se cambia la ruta en Configuración > Proyectos.
mejoras
- Mejoras en la interfaz de usuario y la experiencia de usuario:
- Se han actualizado los componentes principales de la interfaz de usuario para mejorar la accesibilidad y el rendimiento general.
- Página de proyectos:
- La columna "Nube" se ha reposicionado y redimensionado para mejorar el diseño.
- Se ha añadido un botón de "Importar" a la vista de proyectos vacíos para importar proyectos existentes desde un directorio.
- Página del nuevo proyecto:
- Las plantillas ahora se muestran en una cuadrícula.
- El selector de versiones del editor se ha reubicado más cerca de las plantillas para mostrar con mayor claridad las plantillas disponibles para la versión seleccionada.
- Estabilidad de la aplicación:
- Ahora se puede arrastrar la ventana de la aplicación durante la carga inicial del contenido.
Soporte del sistema operativo
- Se admiten las siguientes plataformas:
- Windows: 10 (versiones de 64 bits), 11
- macOS X: 11+
- Linux : Ubuntu 24.04
- La versión x64 (Intel) ya no es compatible con los Mac con procesadores Apple Silicon. Para obtener un rendimiento y una compatibilidad óptimos, utilice la versión nativa de Apple Silicon.
3.12.1
30 de abril de 2025
Actualizaciones menores en el flujo de creación de nuevos proyectos.
- La categoría de plantilla 'Todas' ahora está seleccionada por defecto.
- La lógica del selector de versión del editor se ha perfeccionado para preseleccionar la última versión LTS o compatible instalada.
3.12.0
23 de abril de 2025
- Mayor velocidad de inicio de la aplicación para un lanzamiento más rápido.
- Se ha añadido compatibilidad nativa con Mac ARM64 (Apple Silicon). Los usuarios de Macs compatibles se actualizarán automáticamente a la versión ARM64 durante la actualización automática.
- Se han desactivado las actualizaciones automáticas en los sistemas operativos obsoletos para prevenir posibles problemas de incompatibilidad futuros y garantizar la estabilidad.
- Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, no aparecía la solicitud de Control de cuentas de usuario (UAC) de Windows durante la descarga e instalación.
- Se ha mejorado la lógica interna para gestionar y mostrar las transmisiones de versiones del editor de Unity.
- Incluye varias otras correcciones de errores menores y mejoras de rendimiento.
3.11.1
11 de febrero de 2025
- Correcciones menores y actualizaciones de seguridad
3.11.0
13 de enero de 2025
- Se solucionó un problema con las licencias flotantes xLTS.
- Hub admite repositorios de múltiples proyectos en Hub
- Mejoras de la experiencia de usuario para la creación de proyectos
- Copia actualizada de los Términos y Condiciones del Servicio
3.10.0
30 de octubre de 2024
- Hub ahora es compatible con LTS extendido.
- UVCS apoya a las organizaciones unificadas.
- Se ha añadido más información de registro para el cliente de licencias.
- Se ha solucionado un problema con las recomendaciones de LTS.
- Otras correcciones de errores menores.
3.9.1
Sep. 18 de 2024
- Las licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia son resistentes a la aleatorización de la dirección MAC de Wi-Fi.
3.9.0
Sep. 9 de 2024
Corrección de errores y mejoras
- En el menú contextual se encuentra disponible la opción para desconectarse del control de versiones de Unity.
- Agregar un editor que falte a un proyecto UVCS ahora es más sencillo. También se actualizaron los mensajes de error para proporcionar más contexto.
- Hub ahora instala VSCode en Mac.
- VSCode se instalará con la extensión de Unity en VSCode (se instala como un paso posterior a la instalación).
- Si el usuario ya tiene VS Code instalado, aparecerá como instalado en el Hub.
- El Hub no intentará instalar la extensión de Unity en VSCode si el usuario ya tiene VSCode instalado. El usuario deberá instalar la extensión por sí mismo (buscar “Unity” en las extensiones de VSCode).
- VSCode siempre se instala en /Aplicaciones, pero el Hub comprueba el sistema en busca de com.microsoft.VSCode, por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema.
- Ahora se encuentran las credenciales del proxy web para WPAD en macOS.
- Se solucionó un problema con la instalación de la versión ARM64 del kit de desarrollo de C# en Mac.
3.8.0
24 de abril de 2024
Corrección de errores y mejoras
- Experiencia de interfaz de usuario actualizada para Unity 6.
- Se ha corregido el error que provocaba que algunas plantillas dejaran de responder.
- Mensajes de error mejorados para proyectos de control de versiones de Unity.
- Mejoras para corregir errores de tiempo de espera.
- Se solucionó un problema de licencia que provocaba que el editor saliera del modo de reproducción.
3.7.0
14 de diciembre de 2023
Corrección de errores y mejoras
- Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y de licencias.
- Ahora se pueden buscar proyectos por ruta.
3.6.1
6 de noviembre de 2023
- Se solucionó un problema que provocaba que el cliente de licencias fallara y que algunos usuarios se quedaran atascados en la pantalla de carga del hub.
3.6.0
24 de octubre de 2023
Corrección de errores y mejoras
- Experiencia de inicio de sesión actualizada.
- Se ha añadido la opción para que los usuarios puedan desactivar el seguimiento de datos.
- Mensajes de error actualizados para problemas de conexión con el servidor de licencias.
- Build Platforms ahora incluye Apple Vision OS en Hub.
- Se ha solucionado un problema por el que la instalación del editor fallaba para algunos usuarios.
- Se ha añadido una nueva función que permite crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto de Editor local.
- Se ha añadido una nueva función para saltar directamente a un proyecto de Unity Dashboard desde su proyecto de Editor local conectado.
- Se ha añadido una nueva función para conectar y desconectar un proyecto de editor local existente con su correspondiente proyecto de panel de control de Unity.
- Se ha añadido un nuevo encabezado de columna al Panel de control para reflejar de forma intuitiva el estado de la conexión cuando un proyecto local del Editor se conecta o desconecta de su proyecto correspondiente en el Panel de control de Unity.
- Se ha añadido una forma simplificada de habilitar el control de versiones de Unity tanto para proyectos nuevos como para proyectos existentes del editor local. Puedes empezar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (no se requiere tarjeta de crédito) o aprovechar tu suscripción actual a Unity DevOps.
- Se ha añadido un nuevo encabezado de columna al panel de control para reflejar el estado del control de versiones cuando un proyecto local del editor está vinculado al control de versiones de Unity.
- Se han añadido sugerencias emergentes con enlaces e información útil para facilitar el proceso de activación del nuevo control de versiones de Unity.
- Se ha añadido la selección automática de la ubicación del centro de datos de Unity Version Control en función de la geolocalización del usuario.
3.5.2
Sep. 12 de 2023
- Modifica la forma en que se muestra el distintivo "Conectado" para evitar conflictos con otros complementos.
3.5.1
21 de agosto de 2023
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual la versión del editor debía eliminarse de las versiones preliminares una vez que se promocionaba.
- El editor de Intel ya no se descarga de forma predeterminada al usar changeset en el comando de instalación de la CLI. Ahora se le solicita al usuario que realice alguna acción o puede proporcionar la arquitectura deseada a través de la opción -architecture.
- El icono del hub ahora es mucho más visible sobre fondo blanco.
- Linux - El editor ahora reconoce la instalación de Hub.
- Las herramientas del SDK de Linux y Android ya están instaladas correctamente.
- Problema conocido: Unity Hub no se inicia en una instalación nueva de Windows 8.1 debido a la falta de dependencias de tiempo de ejecución de C++. Solución alternativa: Instale el paquete redistribuible de Visual C++.
3.5.0
Jun. 20 de 2023
- Se eliminó el límite de 40 proyectos.
- Se ha mejorado la limpieza de los archivos descargados desde el directorio temporal predeterminado o la ubicación de descargas personalizada del usuario.
- Se ha añadido un indicador que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y la asistencia al usuario.
- Se ha mejorado la compatibilidad con lectores de pantalla en las secciones de Aprendizaje y Comunidad.
- Se ha corregido un retraso notable al marcar proyectos como favoritos.
3.4.2
17 de abril de 2023
Corrección de errores y mejoras
Hemos estado trabajando duro para mejorar aún más Hub. Esta versión se centró en corregir errores y mejorar el rendimiento.
- Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
- Hub ya no se volverá a renderizar al abrirlo desde la bandeja del sistema.
- Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
- Problemas de la estrella del proyecto: El editor lo marcó como desconocido y los proyectos se eliminaron de la lista.
- Para obtener más información, consulte nuestra documentación .
3.4.1
14 de diciembre de 2022
Este parche corrige un problema por el cual el Hub mostraba una versión obsoleta de los Términos de Servicio de Unity. Los Términos de Servicio más recientes de Unity ahora se muestran correctamente.
3.4.0
13 de diciembre de 2022
Qué hay de nuevo
- Bienvenido, tema claro. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o bien optar por que se ajuste automáticamente a la configuración de tu sistema.
- Hemos simplificado el proceso para abrir un proyecto cuando no tienes instalada la versión correspondiente del Editor. Con tan solo unos clics, ahora puedes descargar la versión del editor que le falta a tu proyecto directamente desde el Hub.
- Ahora, las versiones de Apple Intel y Silicon Editor se pueden gestionar simultáneamente en el Hub, lo que permite alternar sin problemas entre las versiones de Intel y Silicon Editor según sea necesario.
- Para las organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
- Ya está disponible una nueva plantilla de Runner en el Hub. Esta plantilla facilita la creación de juegos del género endless runner.
Corrección de errores y mejoras
Instalación
- Hemos solucionado los siguientes problemas reportados durante el proceso de instalación del editor:
- Los módulos de Android fallan al instalar una nueva versión del editor.
- El Android NDK no se instala con versiones de Unity 2022.2 o superiores.
- Se agregó la función de soporte para compilaciones de Android a la lista de descargas, incluso si el usuario no la seleccionó para su instalación.
- Hemos corregido la interfaz de línea de comandos (CLI) del Hub para que finalice con los códigos esperados, lo que ayuda a las herramientas de automatización a saber si una tarea se realizó correctamente o no.
Actuación
- Tras actualizar a las nuevas versiones de Hub, algunos usuarios informaron de que se quedaban atascados en una pantalla de carga infinita. Esta versión incluye algunas correcciones, pero seguiremos investigando este problema.
- Hubo ocasiones en que la pantalla del Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto ya se ha resuelto.
- Hemos introducido mejoras de rendimiento en la forma en que el Hub gestiona las múltiples instalaciones.
Linux
- Hemos solucionado un problema relacionado con los permisos que afectaba a los usuarios de Ubuntu a la hora de iniciar el editor de Unity de forma eficiente.
Interfaz de usuario
- Cuando haya una nueva actualización de Hub disponible, todos los usuarios recibirán una notificación con la opción de instalarla ahora o posponerla hasta que cierren la aplicación.
- La lista de plantillas disponibles ahora se mostrará correctamente en el flujo de trabajo del nuevo proyecto, según la versión del editor que haya seleccionado. Anteriormente, no se mostraban todas las plantillas disponibles.
Windows
- El soporte de Unity Hub para Windows 7 finalizará próximamente. Para disfrutar de la mejor experiencia posible, le recomendamos que actualice su sistema operativo a una versión compatible. Para obtener más información, consulte nuestra documentación .
3.3.0
13 de septiembre de 2022
Qué hay de nuevo
- Hemos lanzado una encuesta en el Hub para conocer tu opinión sobre Unity. Si lo ves, ¡comparte tu opinión!
Corrección de errores y mejoras
Accesibilidad
- El Hub ahora seguirá las preferencias de tu sistema operativo relacionadas con la configuración de movimiento reducido.
- Hemos simplificado el uso del teclado para navegar por los elementos desplegables dentro de los menús contextuales.
Descargas e instalaciones
- En algunos casos, la ventana del Hub aparecía en blanco después de seleccionar "reintentar" cuando fallaba la descarga del Editor. Ya lo hemos corregido.
- Hemos corregido un problema por el que algunos usuarios informaron de que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub indicaba que sí lo hacían.
- Hemos corregido un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga del Hub después de reiniciar la aplicación.
- Hemos introducido mejoras en la interfaz de línea de comandos (CLI) del Hub en lo que respecta a la resolución de módulos y la instalación del editor.
Windows
- Para los usuarios de Windows que utilicen Unity 2022.2 o superior, el Hub no detectará el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022 . Esto ha sido corregido.
- Para algunos usuarios de Windows, el Hub no se iniciaba si intentaban abrir un proyecto ubicado en su unidad NAS. Lo hemos resuelto.
macOS
- Para los usuarios que lo utilicen por primera vez, el Hub ahora les recomendará la versión adecuada del Editor LTS que deben instalar, dependiendo de si utilizan un equipo con procesador Apple Silicon o Intel.
Plataforma objetivo
- PlayStation 5 figura ahora como plataforma de destino para aquellos que dispongan del tipo de licencia requerido.
Interfaz de usuario
- Ahora, el Hub mostrará una advertencia antes de cerrarse mientras se esté realizando una descarga o instalación. Si el Hub se cierra durante una descarga, esta se cancelará.
- Ahora, el Hub muestra un mensaje que informa a los usuarios qué versiones del Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM .
- La lista de versiones del editor instaladas se ordenará correctamente según el número de versión (en lugar de alfabéticamente).
- Después de que la sesión de un usuario expirara y este siguiera los pasos para iniciar sesión, la ventana emergente de "sesión expirada" seguiría apareciendo en el Hub. Ya lo hemos corregido.
- Ahora, el Hub te informará qué versiones del Editor son compatibles con los paquetes premium.
3.2.0
Jun. 29 de 2022
Corrección de errores y mejoras
Descargas e instalaciones
- Hemos solucionado un problema por el cual ciertos módulos de Android aparecían marcados como instalados en el Hub, pero no eran detectados por el Editor.
- Al instalar nuevas versiones del Editor, el Hub a veces presentaba submódulos de Android incorrectos para su descarga. Ahora verá los submódulos correspondientes.
Creación de proyectos
- Si aparece el mensaje de error "No se pudo abrir el proyecto", ahora verá un enlace a la carpeta de registros para que pueda consultar rápidamente el archivo info-log.json y solucionar el problema o enviarlo al servicio de asistencia.
- Algunos usuarios informaron que no podían crear un proyecto si este contenía "[x]" en el nombre (donde x es un número o una letra de un solo dígito). Ahora puedes hacerlo sin problema.
Interfaz de usuario
- Al elegir los módulos que desea instalar con un editor, ahora puede hacer clic en cualquier parte de la fila para seleccionarlos, en lugar de tener que marcar la casilla de verificación.
- En varias secciones del Hub, el texto no se mostraba correctamente y aparecía cortado accidentalmente. Ya lo hemos corregido.
Visual Studio
- Anteriormente, Visual Studio aparecía como desinstalado, incluso si lo estaba, cuando se intentaba instalar una versión diferente del editor. Esto ya se ha solucionado.
- Hemos solucionado un problema de descarga que se producía cuando fallaba alguno de los dos módulos: Visual Studio y Documentación.
- Ahora, el Hub reconoce el estado de instalación de Visual Studio al descargar un editor a través del archivo , por lo que no es necesario reinstalarlo.
- En algunos casos, si Visual Studio no se instalaba correctamente, también provocaba que fallaran todos los demás módulos. Hemos solucionado este problema.
Windows
- Los usuarios de Windows informaron que el indicador de "estado al pasar el cursor" no se mostraba al situar el cursor sobre los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Esto ya se ha solucionado.
macOS
- Los usuarios de macOS informaron de un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al editor. Esto ya se ha solucionado.
- En macOS, algunos usuarios informaron que cuando fallaba la instalación de un nuevo editor, esto ocurría sin notificarles. Hemos añadido un mensaje para avisarte si esto ocurre.
- Hemos corregido un error en macOS que provocaba que los procesos clang de IL2CPP se ejecutaran como Intel en máquinas con procesadores Apple Silicon al usar un editor compatible con Apple Silicon. Ahora se ejecutarán de forma nativa.
3.1.2
25 de abril de 2022
Corrección de errores y mejoras
Este parche corrige un problema por el cual la etiqueta de soporte a largo plazo (LTS) , que designa nuestras versiones más estables con dos años de soporte, no aparecía en el Hub y, por lo tanto, la versión 2021.3 no figuraba en la categoría LTS. La etiqueta LTS ya se ha aplicado a la versión 2021.3 y aparecerá en el proceso de instalación.
3.1.1
16 de marzo de 2022
Corrección urgente
- Esta actualización corrige un problema por el cual una biblioteca de terceros podía crear un archivo de texto vacío en el escritorio de los usuarios de esta versión. Si bien resultaba molesto, el problema no incluía ninguna funcionalidad maliciosa. Cualquier usuario al que le haya aparecido este archivo en su escritorio después de actualizar Unity Hub puede eliminarlo.
3.1.0
16 de marzo de 2022
Nuevas características
- Para facilitar la organización de tus proyectos, hemos añadido una función de favoritos para que puedas filtrar fácilmente los proyectos que más te interesan.
Corrección de errores y mejoras
- Hemos corregido varios errores relacionados con las licencias que los usuarios habían reportado, entre ellos:
- Errores de activación del número de serie: el Hub ahora proporcionará más detalles sobre el fallo de activación.
- Los archivos de licencia se eliminaron tras actualizar el Hub; la causa ya se ha solucionado.
- Al iniciar la aplicación Hub, algunos usuarios informaron haber visto una pantalla en blanco. Hemos solucionado varias de las causas de este problema.
- Además, algunos usuarios informaron que la aplicación Hub falló al actualizarse a una nueva versión. Este problema ha sido solucionado.
- Los usuarios de Windows estaban experimentando problemas al descargar editores y módulos personalizados. Este problema ha sido resuelto.
- Se produjo un problema que impedía que el estado de Visual Studio se actualizara mientras se estaba en la ventana modal de instalación. Ya hemos abordado este problema.
- Hemos mejorado el tiempo de inicio para los usuarios que abren el Hub en dispositivos Mac con procesador Intel.
- Hemos añadido compatibilidad con el teclado para crear un nuevo proyecto.
3.0.1
24 de enero de 2022
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema que impedía la carga de Hub cuando la ruta de instalación del editor incluía espacios y guiones.
- Se solucionó un problema por el cual Hub no se cargaba en algunos entornos con proxy habilitado.
- Se solucionó un problema al abrir un proyecto en la versión incorrecta del editor.
- Se solucionó un problema por el cual Hub intentaba cargar datos de proyecto corruptos.
3.0.0
10 de enero de 2022
Qué hay de nuevo
El lanzamiento de Hub V3 proporciona acceso a un flujo de creación de proyectos nuevo y mejorado, gestión de descargas, compatibilidad con Linux, un flujo de incorporación inicial rediseñado, gestión de licencias y compatibilidad con Apple Silicon. Además, Hub V3 también incluye el Modo Oscuro. Manténganse atentos para más actualizaciones y novedades.
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema que provocaba que el Hub fallara al iniciarse cuando no había conexión a Internet disponible.
- Agregar información analítica faltante a las plantillas de aprendizaje
2.4.5
Jul. 22 de 2021
Corrección de errores
- Se corrigió el flujo de degradación que impedía a los usuarios crear y agregar proyectos al volver a la versión 2 desde la versión beta 3.
- En Mac, se reintrodujo la capacidad de Hub para instalar VisualCode con permisos adicionales que permiten flujos de trabajo de desarrollo.
2.4.4
Jul. 8 de octubre de 2021
Qué hay de nuevo
- Agregar enlace de Unity Pulse en Recursos de la comunidad
- Incorporación al canal beta para facilitar el descubrimiento de la versión 3.
Corrección de errores
- Corrección menor en el etiquetado LTS que estaba etiquetando erróneamente la ubicación o compilación personalizada.
2.4.3
16 de marzo de 2021
Qué hay de nuevo
- Se está dejando de usar Unity Connect y se está reemplazando por Unity Play.
- Se han realizado pequeños cambios en la interfaz de usuario para reflejar el lanzamiento oficial de la versión 2020.3 LTS.
Corrección de errores
- Solucionando el problema de licencia que estaba causando errores en las fechas de actualización.
- Solucionar el problema de que los distintivos LTS no se muestren correctamente en la página de instalaciones.
2.4.2
22 de octubre de 2020
Qué hay de nuevo
- Se han añadido iconos dinámicos y se ha mejorado la compatibilidad de la versión del editor con las plantillas dinámicas.
- Se agregó compatibilidad con la versión 29 del SDK de Android (editores 2019.4 y posteriores).
- Se agregó la versión 21d de Android NDK (para editores de 2021 y posteriores).
Corrección de errores
- Corrige un error en la activación de la licencia en macOS donde falta el número de serie.
2.4.1
29 de septiembre de 2020
Qué hay de nuevo
- Minijuego de LEGO
- Actualización menor de los Términos de servicio de LEGO Microgame.
- Agregar traducción faltante
- Recomendación de versión LTS Mejora de la interfaz de usuario
Corrección de errores
- Solución para la verificación de edad cuando la licencia está inactiva.
- Corrección de errores en el progreso de la descarga: la versión del editor localizada se marcaba como corrupta cuando se interrumpía el primer intento de descarga desde el hub.
- Corrección de la ubicación de instalación del módulo IL2CPP de Linux
2.4.0
9 de septiembre de 2020
Qué hay de nuevo
- Plantillas dinámicas
- Descubre nuevas plantillas a través de la ventana de creación de proyectos.
- Descarga nuevas plantillas para editores existentes.
- Actualizar las plantillas existentes incluidas con el editor.
- Comprobación de edad para el minijuego de LEGO
- Permite añadir módulos a través del editor.
- Mejoras en la pestaña Aprender
- Los mensajes emergentes se reemplazaron por mensajes más intuitivos.
- La advertencia del editor faltante es más evidente.
- Mejoras en la experiencia de usuario
- Mejor gestión de la actualización de proyectos en la nube en la pestaña de proyectos.
- Mensaje de diálogo para proyectos ya abiertos en lugar de una notificación emergente.
- Se agregó un enlace al formulario de comentarios beta en el menú desplegable de actualización de la versión del centro.
- Los errores de instalación del editor se gestionan de forma más elegante.
- Se eliminó “Próxima actualización” de la pestaña de licencias.
- CLI
- Agregar soporte para módulos secundarios
Corrección de errores
- Módulo para Mac compatible con editores basados en Linux.
- El Hub valida la ubicación de instalación del editor en la página de preferencias.
- Corrección de seguridad para las comunicaciones con el editor.
2.3.2
25 de mayo de 2020
Qué hay de nuevo
- Se invita a los usuarios a suscribirse al canal beta para recibir actualizaciones de la versión beta por primera vez a través de la ventana emergente de promoción beta.
- Nueva pestaña avanzada que permite a los usuarios seleccionar el canal al que desean suscribirse.
- Canal Beta: recibe actualizaciones de la versión beta y puedes volver a la versión de producción actual.
- Canal de producción: reciba actualizaciones oficiales sobre el lanzamiento.
- La notificación de actualización del hub se ha movido al encabezado en la esquina superior derecha.
- La información sobre Unite Now está disponible en la pestaña Comunidad.
Corrección de errores
- Hub aparece con el icono de Unity Hub en la barra de inicio de Linux.
- El enlace de archivo abre un cuadro de diálogo de instalación con el editor correspondiente en Hub.
- La opción "Mostrar en el Explorador" del proyecto abre el directorio principal del proyecto y resalta el directorio del proyecto.
- Se introdujo un mecanismo de reserva para el código de licencias con el fin de admitir configuraciones de red más variadas, incluidos adaptadores VPN y Plug n' Play.
2.3.1
27 de abril de 2020
Qué hay de nuevo
- Nuevo menú de solución de problemas. Los usuarios ahora pueden acceder
- Notas de la versión
- Enlace a la documentación del Hub
- Archivos de registro de la máquina
- Informador de errores
- Los módulos secundarios de la compatibilidad de compilación de Android se seleccionan automáticamente cuando se selecciona el módulo principal.
Nuevas correcciones
- En macOS Catalina, ahora se transmiten los permisos de Hub para la cámara y otras funciones relacionadas con Unity Editor.
- Correcciones relacionadas con las licencias
- El sistema de licencias ya no falla cuando hay un número de serie vacío en macOS.
- Mejor detección de la interfaz de red principal para solucionar el problema de la dirección MAC.
2.3.0
3 de marzo de 2020
Qué hay de nuevo
- Compatibilidad con la certificación de macOS
- Nueva pestaña de Comunidad (beta)
Nuevas correcciones
- Autenticación para variables de entorno del servidor proxy
- Ubicación de instalación incorrecta de Android NDK/SDK/JDK en Linux
- Activación incorrecta de múltiples instalaciones del mismo editor.
- Errores de activación de licencia de Windows
- "Unity ya está en la lista." Error al abrir el proyecto
- Iniciar sesión con Google
2.2.2
17 de diciembre de 2019
Corrección de errores
- Se corrigió la forma en que se aplican las variables de entorno del sistema y del usuario.
- Se solucionó el problema de la elevación de privilegios de usuario bloqueada por el software antivirus.
Problemas conocidos:
- macOS Catalina: Debe aprobar manualmente la aplicación Hub en la configuración de seguridad de su sistema.
2.2.1
29 de noviembre de 2019
(Solo para Windows y macOS)
Corrección de errores
- Muestra los candidatos a lanzamiento en la sección de prelanzamientos del cuadro de diálogo de añadir editor.
2.2.0
27 de noviembre de 2019
(Solo para Windows y macOS)
Características
- Actualización de Electron/Chromium/Node
- Pasar las variables de entorno que se modifican después del lanzamiento del hub.
- Archivos macOS notariados
Corrección de errores
- Se corrigieron varios errores relacionados con la activación de la licencia en Windows.
2.1.3
23 de octubre de 2019
Características
- Se agregó una plantilla FPS para el nuevo flujo de incorporación de usuarios en el hub.
Corrección de errores
- Se solucionó el problema por el cual se cerraban las ventanas de inicio de sesión.
- Se han solucionado varios problemas relacionados con la activación de la licencia.
- Se solucionó el problema por el cual la página de instalación aparecía vacía (no se mostraba completamente).
- Se solucionó el problema con el uso del disco en Linux para unidades externas/montadas.
- Se corrigió el icono del componente Salto Mágico
- Se corrigieron los problemas de localización en la ventana de creación de proyectos.
- Se actualizó el icono del centro.
- Se solucionó el problema por el cual el usuario no podía abrir el proyecto cuando solo había instalado un editor que no coincidía.
- Localización mejorada
- Se solucionó el problema por el cual la lista de proyectos estaba vacía en algunas condiciones de carrera.
2.1.2
17 de septiembre de 2019
Corrección de errores
- Se solucionó el problema con la traducción del contenido de aprendizaje en la carga inicial.
- Se solucionó el problema por el cual el menú desplegable de versiones en la página del proyecto quedaba oculto bajo el encabezado.
2.1.1
5 de septiembre de 2019
Características
- Opción para cambiar el idioma en el hub y en el flujo de incorporación de nuevos usuarios.
- Se agregó la opción predeterminada "plataforma actual" al menú desplegable de plataforma de compilación.
- Se cambió el nombre del ejecutable para Linux.
Corrección de errores
- Solucionar el error que provoca que la descarga falle por falta de la carpeta temporal.
- Se corrigió el error que provocaba que al agregar un proyecto fallara en Linux.
- Se solucionó el parpadeo en el menú de la bandeja del sistema de Mac.
- Se solucionó el problema por el cual la CLI se bloqueaba cuando la sintaxis era incorrecta.
- ¡Se ha solucionado el problema por el que el tamaño de la ventana aumentaba!
2.1.0
7 de agosto de 2019
Características
- Se agregaron configuraciones avanzadas del proyecto donde el usuario puede especificar los argumentos de la CLI del editor al iniciar un proyecto.
- Presentamos Unity Hub CLI para las siguientes funciones (Vista previa)
- Instalación de un editor
- Agregar un módulo a un editor instalado
- Cambiar la ruta de instalación
- Se muestran los editores instalados/localizados y los editores disponibles para su descarga.
- Para probar la CLI, intente lo siguiente (observe el -- adicional):
- Windows "Unity Hub.exe" -- --ayuda sin interfaz gráfica
- macOS /Aplicaciones/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --ayuda sin interfaz gráfica
- Linux Unity\ Hub.AppImage -- --ayuda sin interfaz gráfica
- Nueva pestaña de aprendizaje
- Habilitar el botón de maximizar y recordar la posición/dimensión de las ventanas.
- Capacidad para eliminar proyectos
- Posibilidad de descargar el editor que falta al abrir un proyecto (para proyectos creados con Unity 2018.3 o superior).
- Se agregó un enlace al panel de desarrollo para proyectos con servicio colaborativo habilitado.
- Se solucionó el problema por el cual el nombre de usuario en el menú de la bandeja no se escapaba.
- Se solucionó un problema relacionado con el mensaje de desinstalación en cola.
- Se solucionó el problema con la compatibilidad de compilación de Facebook para Linux.
- Se mejoraron los textos y las traducciones de la aplicación.
Flujo de incorporación de nuevos usuarios
- Descarga las plantillas bajo demanda (mejor iteración, archivos más pequeños).
- Utilice la versión 2018.4 LTS como editor sugerido.
- Reemplazar la plantilla de balón de equipo con una plantilla 3D vacía.
2.0.4
17 de julio de 2019
- Instala Mono solo cuando el hub esté instalando Visual Studio.
- Instala la versión adecuada de Android NDK según la versión del editor.
2.0.3
8 de julio de 2019
- Separe las versiones oficiales de las versiones alfa y beta en el editor de anuncios.
- Se recurrirá a la configuración sin proxy cuando el hub no pueda recuperar la configuración del proxy.
2.0.2
18 de junio de 2019
- Solucionar el problema por el cual el hub no se cargaba detrás de algunos servidores proxy.
- Solucionar el problema por el cual la interfaz de usuario no se cargaba correctamente cuando se producía un tiempo de espera agotado.
- En la pestaña de aprendizaje, estamos utilizando el editor estable más reciente disponible para mostrar el material didáctico.
- En el botón NUEVO proyecto, estamos utilizando la última versión seleccionada para crear un proyecto con
- En la lista de proyectos, aparecerá una información emergente después de 1 segundo para mostrar la ruta completa del proyecto.
2.0.1
3 de junio de 2019
- Se solucionó el problema con la descarga del proyecto Collab que abría dos cuadros de diálogo para guardar.
- En algunos casos, la selección de plataforma fija se ignora al abrir el proyecto.
- Almacenamiento en caché de las organizaciones
- Mostrar la ruta del proyecto directamente en la lista de proyectos.
- Se corrigió el error que omite el cuadro de diálogo de actualización del editor cuando no se muestra el cuadro de diálogo de actualización del Hub.
- Cambiar las columnas de la lista de proyectos alineadas a la derecha con tamaño fijo, excepto la columna del título.
- Agregar retroalimentación visual al proyecto Agregar proyecto
2.0.0
13 de mayo de 2019
¿Qué novedades incluye Hub v2.0?
- Una nueva arquitectura de interfaz de usuario/experiencia de usuario (UI/UX) que permite ofrecer una mejor experiencia de usuario.
- Nuevas funciones en la pestaña Proyecto, como ordenar y buscar proyectos y mostrar en instalaciones del Explorador/Finder: Visualización mejorada de los componentes instalados y Reveal en Explorer/finder Interfaz de usuario adaptable: redimensionar la ventana principal del escritorio Administración de licencias del editor nativo de Unity: Acceso directo a la gestión de licencias desde las preferencias del Hub.
- Compatibilidad con la localización en japonés, chino y coreano.
¿Qué está arreglado?
- Los registros del editor ahora se incluyen en el sistema de informes de errores de Hub.
- Error de activación de licencia: recuperar el identificador de la máquina en determinados equipos con Windows 10.
- Los usuarios con caracteres especiales en el nombre de usuario del sistema operativo ahora pueden activar su licencia.
- No se realizarán comprobaciones de red más frecuentes; no bloquearemos ninguna acción debido a problemas de conectividad de red y solo mostraremos errores/advertencias.
Las siguientes funciones se han eliminado o están descontinuadas desde Hub 1.6.2.
- En la interfaz de usuario de creación de proyectos, el interruptor del servicio de análisis se ha eliminado de la interfaz y está desactivado de forma predeterminada.
- En la sección "Crear proyecto", se ha eliminado la ventana emergente "Agregar paquete de recursos". Todavía se está reevaluando si se debe volver a incluir esta función para que esté en igualdad de condiciones con Hub v1.x.
- El editor de Unity preferido está obsoleto, y si no se encuentra una versión del editor, utilizaremos la última versión disponible.
1.6.2
2 de mayo de 2019
- Se ha implementado una solución rápida para corregir el problema por el cual el hub enviaba múltiples solicitudes a los servidores de Unity.
1.6.1
15 de abril de 2019
- Un parche para el modo oscuro de EULA de Mac Mojave y enlaces de EULA de Windows
1.6.0
7 de marzo de 2019
- Solucionar el problema con los proyectos en la nube
- Eliminar proyectos de la lista cuando se eliminen del sistema de archivos.
- Proporcione información sobre la organización del usuario al editor.
- Solucionar el problema con las solicitudes de actualización de licencias múltiples
Beta
3.19.0-beta.1
25 de junio de 2026
Qué hay de nuevo
- Instala
- Se ha añadido la posibilidad de ver e instalar versiones anteriores del Editor directamente en la pestaña Archivo del cuadro de diálogo Instalar Editor.
- Se ha añadido compatibilidad para instalar módulos de editores conocidos que se encuentren en el disco.
- General
- Mejora del rendimiento de inicio de Hub hasta en un 40%. Los proyectos recientes ahora se cargan desde una instantánea guardada, mientras que los detalles del editor, la información de la licencia y otros datos no críticos continúan cargándose en segundo plano. El Hub también resuelve la autenticación de forma más temprana y significativamente más rápida.
- La plataforma ahora admite 5 nuevos idiomas: Francés, alemán, portugués, ruso y español.
- Ahora, el Hub conserva el estado (expandido o contraído) de la navegación lateral entre sesiones.
- Se ha añadido un banner al carrusel superior que permite a las organizaciones habilitar la recopilación y el intercambio de datos del Developer Data Framework. La configuración de datos para desarrolladores se puede gestionar desde Ajustes > Seguridad y privacidad.
- Ahora, la plataforma solicita a los usuarios que acepten los términos de servicio la primera vez que se inicia, en lugar de hacerlo durante la instalación.
Corrección de errores y mejoras
- Proyectos
- En la opción "Nuevo proyecto", al seleccionar "Ver detalles" para una plantilla, ahora se muestra una alerta en la pestaña "Paquetes" cuando hay instalada una versión anterior de la plantilla, con la opción de actualizarla.
- Se solucionó un problema por el cual la creación de un proyecto podía fallar con un error incorrecto de "ruta demasiado larga".
- Se solucionó un problema por el cual la configuración para minimizar el Hub al abrir el Editor no se respetaba para los proyectos que ya estaban abiertos.
- Se solucionó un problema por el cual podían ejecutarse análisis redundantes del tamaño del proyecto al iniciar y al cambiar el foco.
- Al abrir un proyecto que requiere una versión del Editor que no está instalada, la selección de soporte a largo plazo (LTS) ahora muestra la última versión LTS correcta.
- Instala
- Mayor fiabilidad en la instalación en Windows, incluyendo una gestión más segura de los tiempos de espera del instalador y la conservación de las descargas cuando se agota el tiempo de espera de una solicitud de elevación de privilegios, con la opción de reintentar.
- Se solucionó un problema por el cual los editores instalados manualmente podían seguir siendo rastreados después de ser eliminados del Hub, lo que provocaba que se volvieran a agregar.
- Plantillas personalizadas
- Tiempo de carga de plantillas personalizadas mejorado.
- General
- Se solucionó un problema por el cual la autenticación de Unity Version Control no se actualizaba cuando la cuenta de Hub con la que se había iniciado sesión difería de la identidad activa.
- Se solucionó un problema en Windows por el cual las credenciales de gran tamaño podían fallar al guardarse debido al límite de tamaño de credenciales del sistema operativo.
- Se conservaron las preferencias de análisis al cerrar sesión y volver a iniciarla, así como al actualizar la plataforma.
- Se solucionó un problema por el cual el idioma de la interfaz no se detectaba correctamente a partir de la configuración regional del sistema operativo en la primera ejecución.
- Se solucionó un problema en Windows por el cual la ventana de la consola de inicio del editor podía aparecer brevemente.
- Continuamos reduciendo las dependencias de terceros utilizadas por el Hub.
3.18.3-beta.1
16 de junio de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Se ha corregido un error que podía provocar un fallo al abrir Unity Hub después de que una instancia anterior no se hubiera cerrado por completo.
- Se solucionó un problema en Windows por el cual Hub podía fallar al iniciarse en equipos que no tenían instalado el paquete redistribuible de Microsoft Visual C++.
- Se han corregido las preferencias de suscripción a las analíticas para que se mantengan constantes después de cerrar sesión y volver a iniciarla.
3.18.1-beta.2
5 de junio de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Se han corregido otros problemas que podían impedir la instalación del editor en dispositivos Windows ARM64.
3.18.1-beta.1
4 de junio de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Instalaciones y descargas
- Ahora se pueden descartar las advertencias de seguridad del editor. Las advertencias descartadas se pueden restablecer desde Configuración > Instalaciones.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir la instalación del editor en dispositivos Windows ARM64.
- Se ha mejorado la compatibilidad con proxies para las descargas de sumas de comprobación de módulos y la gestión de certificados de Windows, incluidas las compilaciones empaquetadas que dependen del almacén de certificados raíz del sistema Windows.
- Ahora, Hub te avisa antes de reiniciar si hay alguna actualización en curso cuando se están instalando el Editor o algún módulo.
- Se solucionó un problema por el cual el cuadro de diálogo de cambio de versión del editor podía cerrarse al descartar el cuadro de diálogo "Agregar módulos".
- Se ha solucionado un problema por el que el cuadro de diálogo de actualización de la versión del editor podía volver a abrirse inesperadamente después de haberse cerrado, o no volver a abrirse inmediatamente al seleccionarlo de nuevo.
- Control de origen
- Se corrigió el manejo de tokens de acceso personal de GitHub para el almacenamiento de credenciales de Linux, permisos insuficientes y tokens desconectados.
- Se han corregido problemas que podían impedir que algunos repositorios de GitHub aparecieran en los resultados de búsqueda.
- Se corrigió la inicialización de la rama predeterminada de Git al crear o reconectar repositorios.
- Se solucionó un problema por el cual el botón "Conectar" de UVCS podía mostrar un estado incorrecto en el cuadro de diálogo de control de versiones.
- Proyectos
- Se han mejorado los valores predeterminados para los nuevos proyectos. Hub ahora recuerda si la última vez que creaste un proyecto fue en la nube o local, y añade una forma más clara de seleccionar la opción de no utilizar ningún proveedor de control de versiones.
- Se han mejorado los mensajes de copia y validación del selector de carpetas de importación de proyectos.
- Se ha corregido el manejo de proyectos faltantes para las acciones de versión del editor y se ha deshabilitado la opción "Guardar como plantilla" cuando la ruta del proyecto ya no existe.
- Plantillas personalizadas
- Se ha añadido una acción de instalación para plantillas personalizadas que requieren una versión del Editor que no esté instalada previamente. Desde el menú de plantillas, ahora puede iniciar la instalación del Editor necesario y continuar creando el proyecto una vez que el Editor esté disponible.
- Se ha corregido la página de Nuevo proyecto para que muestre el estado vacío correcto cuando no hay plantillas personalizadas disponibles.
- Se corrigieron las rutas de miniaturas de plantillas personalizadas en rutas de Windows y UNC.
- Se mantuvo la organización firmante para las plantillas personalizadas y se deshabilitó la edición de plantillas mientras se ejecutan las tareas en segundo plano relacionadas.
- Se ha mejorado el manejo del tiempo de espera para la firma de plantillas, de modo que las operaciones de firma que superen el tiempo de espera se aborten correctamente.
- General
- Se ha corregido un error que podía provocar un fallo al abrir otra instancia de Unity Hub.
- Se han corregido las preferencias de exclusión voluntaria de análisis para que se mantengan tras las actualizaciones de Hub y los cambios de usuario.
- Mejora en la gestión de archivos temporales en Linux.
3.18.0-beta.2
6 de mayo de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual el Hub podía dejar de responder al abrir proyectos después de cerrar el panel "Proyecto no encontrado" para un proyecto eliminado externamente.
3.18.0-beta.1
21 de abril de 2026
Qué hay de nuevo
- CLI
- Esta versión introduce una nueva interfaz de línea de comandos independiente para Unity Hub. A diferencia de la interfaz de línea de comandos (CLI) existente, que se ejecuta a través de la aplicación Hub, la CLI independiente se distribuye como un binario separado y se puede instalar, actualizar y usar independientemente de Unity Hub. Consulte la documentación de la CLI aquí .
- La interfaz de línea de comandos (CLI) existente sigue siendo compatible en esta versión.
- Las principales actualizaciones para la interfaz de línea de comandos independiente incluyen:
- Rendimiento y capacidad de respuesta de la interfaz de línea de comandos mejorados, con comandos sencillos que se ejecutan hasta 10 veces más rápido.
- Se ha reducido el tiempo de inicio de la interfaz de línea de comandos a menos de 100 ms, en comparación con los aproximadamente 5 segundos que tardaba anteriormente.
- Se ha añadido compatibilidad para actualizar la interfaz de línea de comandos independiente con la actualización de Unity.
- Se mantiene la paridad de funciones con la CLI existente, y las futuras actualizaciones incorporarán nuevas funciones y mejoras.
- La interfaz de línea de comandos independiente es compatible con todas las plataformas compatibles con el editor de Unity.
Corrección de errores y mejoras
- Proyectos
- Se ha añadido una columna de Tamaño a la tabla Proyectos que muestra el tamaño en disco de cada proyecto de Unity, excluyendo los directorios generados como Biblioteca, Temp y artefactos de compilación.
- Se actualizó el diseño de la página de Nuevo Proyecto y se reemplazaron las pestañas de categorías de la plantilla por un menú desplegable de filtros.
- Se solucionó un problema por el cual los valores largos en el contenido de las filas expandidas podían provocar que la tabla de Proyectos se desplazara horizontalmente.
- Instala
- Se ha actualizado el indicador de descargas en la barra superior para dar prioridad a las descargas activas sobre las que han fallado.
- Se solucionó un problema por el cual, en ocasiones, las descargas pausadas no se reanudaban correctamente.
- General
- Se ha mejorado la compatibilidad con proxies en todo el Hub para garantizar que las solicitudes de red respeten de forma consistente la configuración del proxy, incluidas las variables de entorno, la configuración del proxy del sistema, los archivos PAC, WPAD, los certificados CA personalizados y la opción de recurrir a conexiones directas cuando no haya un proxy disponible. Esto también soluciona problemas por los que algunas descargas y servicios podían eludir el proxy configurado o fallar la validación TLS, y mejora el manejo de credenciales de proxy para formatos de credenciales adicionales.
- Se ha añadido una nueva opción exclusiva para macOS en Ajustes > Apariencia > Barra de menús que permite ocultar el icono de Unity Hub de la barra de menús de macOS sin reiniciar la aplicación.
- Se ha mejorado la fiabilidad de los flujos de instalación y configuración con privilegios elevados en Windows, incluyendo una mejor gestión de la salida, la cancelación y la limpieza de los subprocesos.
- Se han añadido mejoras en el refuerzo de la seguridad en toda la plataforma, incluidas protecciones contra los riesgos de la cadena de suministro y mejoras relacionadas con OAuth.
- Continuamos reduciendo las dependencias de terceros utilizadas por el Hub.
Apéndice: Plantillas personalizadas (29 de abril de 2026)
(Nota: Estas características estaban inicialmente ocultas mediante una bandera de características y ahora están disponibles.
Plantillas personalizadas
- Ahora se admiten oficialmente las plantillas personalizadas, lo que proporciona una forma estandarizada de crear y compartir plantillas de proyecto directamente en Unity Hub.
- Se pueden crear nuevas plantillas personalizadas a partir de un proyecto existente seleccionando "Guardar proyecto como plantilla personalizada" en el menú del proyecto o desde el botón "Nueva plantilla" en la página "Nuevas plantillas".
- La creación de plantillas permite definir un nombre, una descripción, una versión, una imagen en miniatura y la organización firmante.
- Se admite la firma y verificación de plantillas para mejorar la confianza y la coherencia al compartir plantillas entre equipos.
- Opcionalmente, las plantillas personalizadas pueden vincularse a repositorios de GitHub, GitLab o Unity Version Control (UVCS).
- Una nueva página de Plantillas muestra todas las plantillas del directorio de plantillas seleccionado, y se pueden buscar por nombre o filtrar por Editor.
- Las plantillas existentes se pueden agregar a Unity Hub moviéndolas al directorio de plantillas seleccionado o actualizando el directorio en Configuración > Plantillas para que apunte a la ubicación local de la plantilla.
3.17.1-beta.2
9 de abril de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual el selector de región de Unity Version Control (UVCS) mostraba una región incorrecta.
- Se han solucionado los fallos de reconexión que podían producirse tras añadir un proyecto desde un repositorio en Unity Version Control (UVCS).
- Se solucionó un problema que impedía a los invitados sin una suscripción activa a DevOps crear proyectos.
- Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de un repositorio de GitLab seleccionado no arrojaba resultados, y se agregó un mensaje más claro sobre los límites de longitud máxima del nombre del repositorio.
- Se ha solucionado un problema por el que se podía perder la conexión a la nube de un proyecto cuando este se añadía mediante un enlace profundo a Unity Cloud.
- Se solucionó un problema que podía provocar la duplicación de enlaces profundos al abrir un proyecto al que le faltaba la versión del editor necesaria.
- Se ha añadido una solución alternativa para un problema conocido por el que Node detecta incorrectamente la arquitectura en Windows Arm64.
3.17.1-beta.1
10 de marzo de 2026
Qué hay de nuevo
- Integración nativa con GitHub y GitLab
- En el flujo de trabajo de un nuevo proyecto, GitHub y GitLab ya están disponibles como proveedores de control de versiones, y al seleccionarlos se creará un nuevo repositorio de GitHub/GitLab.
- En las opciones de la lista de proyectos, la opción "Usar control de versiones de Unity" se ha renombrado a "Usar control de código fuente" , y los proyectos existentes se pueden conectar a nuevos repositorios de GitHub o GitLab.
- Las siguientes funciones están disponibles al crear un nuevo proyecto o conectar un proyecto existente:
- Si Git LFS no está instalado, se muestra un mensaje de advertencia que se puede descartar, junto con instrucciones sobre cómo instalarlo.
- En el menú desplegable "Configuraciones adicionales" se encuentran disponibles configuraciones adicionales del repositorio, como el nivel de visibilidad (público o privado), el espacio de nombres/propietario, la descripción del repositorio y el nombre de la rama predeterminada.
- Para proyectos que utilicen Unity Editor versión 6.3 o superior, los usuarios pueden crear y enviar opcionalmente su primer commit al repositorio.
- Se añadirá un archivo .gitignore a los nuevos proyectos de GitHub/GitLab.
- Si Git-LFS está instalado, los usuarios pueden crear opcionalmente sus proyectos con un archivo .gitattributes y la compatibilidad con LFS prehabilitada en el repositorio.
- El proyecto tendrá Git inicializado y el origen remoto configurado al repositorio recién creado.
- En Proyectos > Agregar desde repositorio , se pueden agregar repositorios de GitHub y GitLab al Hub, además de los repositorios de Unity Version Control (UVCS).
- La autenticación para GitHub y GitLab se realiza mediante tokens de acceso personal (PAT).
- En el flujo de autenticación se encuentra disponible un botón para generar un PAT con los ámbitos requeridos.
- Para GitLab, los ámbitos requeridos son "api, read_user" y para los tokens clásicos de GitHub, el ámbito requerido es "repo". También se admiten los tokens de GitHub con permisos detallados, que deben crearse con los permisos de Administración y Contenido, configurados como "Lectura y escritura".
- Las credenciales PAT se borran de forma predeterminada al cerrar sesión en Unity Hub. Esta opción se puede desactivar en la pestaña de configuración.
- Los PAT se almacenan de forma segura en el equipo local del usuario.
- Ajustes > Seguridad y privacidad se ha actualizado para incluir ajustes de control de versiones.
- Se ha añadido una sección de Control de versiones donde los usuarios pueden conectarse o desconectarse de GitHub y GitLab.
- Se ha añadido una sección de Almacenamiento local donde los usuarios pueden configurar si el Hub debe borrar o no los tokens de acceso personal del almacenamiento del dispositivo al cerrar la sesión en el Hub.
Proyectos
- Las filas de proyectos muestran detalles ampliados para los proyectos conectados al control de versiones, que ahora muestran la rama actual y el tamaño del repositorio remoto.
- La columna de control de versiones del proyecto muestra el icono de GitHub, GitLab o UVCS, según el proveedor de control de versiones, y al pasar el cursor sobre el icono se mostrará un enlace externo a ese repositorio.
- Al crear un nuevo proyecto, esta columna se rellenará automáticamente una vez que se haya abierto el editor.
- Al hacer clic en la columna Editor de un proyecto, ahora se mostrará la última plataforma abierta en lugar de la Plataforma actual . Si el proyecto aún no se ha inaugurado, se mostrará la plataforma actual .
- El flujo Proyectos > Agregar desde repositorio se ha actualizado.
- Agregar desde el repositorio ahora se hace en un solo paso.
- El flujo se ha desacoplado del editor.
- Se puede añadir un proyecto aunque falte una versión del editor, algo que el usuario podrá gestionar posteriormente.
- Una vez añadido el proyecto, el editor ya no se abrirá.
- Se ha añadido un selector de rama o conjunto de cambios/confirmación para todos los proveedores de control de versiones.
- Se pueden agregar varias copias del mismo repositorio al Hub.
- El proceso de clonación de repositorios ahora se ejecuta como una tarea en segundo plano, visible a través del nuevo menú de tareas en segundo plano en la barra superior.
Instala
- Ahora aparece un cuadro de diálogo de confirmación cuando se elige desinstalar un editor. Esta opción se puede desactivar permanentemente en Ajustes > Instalaciones.
General
- Hub ya está disponible de forma nativa para Windows ARM64.
Corrección de errores y mejoras
- La opción "Enviar comentarios" del menú de perfil ha sido reemplazada por un enlace a los foros de Unity Hub.
- En la barra superior, el botón de documentación ahora muestra un menú con enlaces tanto a la documentación de Hub como a la documentación del editor de Unity.
- Se solucionó un problema por el cual la interfaz de línea de comandos descargaba la arquitectura de editor incorrecta en Windows ARM.
- Se solucionó el problema por el cual el texto de ayuda de la interfaz de línea de comandos no se mostraba correctamente.
- Se solucionó un problema en la página de Nuevo proyecto donde, en ocasiones, al cambiar de versión del editor, se restablecían campos de entrada como el nombre y la ubicación del proyecto.
- Se ha mejorado la velocidad de instalación del editor en Windows.
- Rendimiento mejorado de la monitorización de archivos para el seguimiento de los cambios del proyecto.
- Se han actualizado las dependencias relacionadas con la seguridad para solucionar vulnerabilidades conocidas.
3.16.0-beta.2
21 de enero de 2026
Corrección de errores y mejoras
- Pequeñas correcciones y mejoras en la funcionalidad de pausar y reanudar la descarga.
- Se ha mejorado la accesibilidad de la información emergente de alerta de actualización de Unity Hub cuando el menú de navegación lateral está contraído.
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.16.0-beta.1
12 de enero de 2026
Qué hay de nuevo
- Proyectos
- Ahora se pueden expandir las filas del proyecto para mostrar información detallada, incluyendo la organización de Unity conectada, el proyecto de Unity Cloud y el repositorio UVCS.
- Instala
- Ahora, las instalaciones del editor muestran cuántos proyectos utilizan cada versión. Al hacer clic en el indicador de uso, se abre la lista de proyectos filtrada por la versión del editor seleccionada.
- General
- Se ha añadido la posibilidad de pausar y reanudar las descargas desde el menú de descargas en la barra superior. Las descargas pausadas se mantienen incluso después de reiniciar la aplicación y se reanudan sin perder el progreso.
- Las actualizaciones de la aplicación Hub ahora muestran el progreso de la descarga en el menú de navegación. Cuando hay una actualización lista, aparece un distintivo en el icono de Configuración. La alerta "Actualización del Hub disponible" ahora también se muestra en el menú de navegación.
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual algunos proyectos podían mostrar una arquitectura de editor incorrecta.
- Se solucionó un problema en macOS donde al hacer clic en "Reiniciar ahora" en la alerta de actualización de Hub no funcionaba después de descartar la solicitud de permisos del sistema operativo.
- Se ha restaurado la selección de submódulos de Android al instalar el módulo de Android a través del editor de Unity.
- Se ha solucionado un problema de inicio de sesión que afectaba a un pequeño número de usuarios.
3.15.4-beta.1
15 de diciembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.15.3-beta.4
8 de diciembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Restaurar la versión de la aplicación a los nombres de archivo del instalador de Linux.
3.15.3-beta.3
4 de diciembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.15.3-beta.2
2 de diciembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se ha solucionado un problema que podía provocar fallos en la instalación de módulos en ciertas distribuciones de Linux, incluidas Fedora y Debian.
3.15.3-beta.1
19 de noviembre de 2025
Qué hay de nuevo
- El menú de perfil ahora incluye una opción de "Cambiar de cuenta" que cierra la sesión tanto en el Hub como en la web, lo que permite a los usuarios iniciar sesión con una cuenta diferente.
- Los usuarios de Windows y Linux ahora pueden elegir si al cerrar el Hub se minimiza a la bandeja del sistema o se cierra por completo. Esta opción está disponible en Ajustes > Apariencia > Barra de menús.
Corrección de errores y mejoras
- Instala
- Los editores de Windows ARM64 ahora se identifican y muestran correctamente en la lista de instalaciones. Anteriormente, estos editores podían aparecer con etiquetas de arquitectura incorrectas.
- Se solucionó un problema que podía provocar fallos en las instalaciones de Windows cuando no se encontraban los archivos del sistema necesarios.
- Se han mejorado las operaciones de transferencia de archivos y directorios durante la instalación, especialmente entre diferentes dispositivos de almacenamiento, para lograr instalaciones más fiables.
- Proyectos
- Al abrir un proyecto que no se encuentra, ahora se muestra un cuadro de diálogo "Proyecto no encontrado" en lugar del mensaje "Ya abierto en el editor". Este cuadro de diálogo también incluye una opción para eliminar el proyecto que falta de la lista.
- Se ha añadido un campo de búsqueda al cuadro de diálogo de selección de versión del editor al abrir un proyecto.
- Se solucionó un problema por el cual los caracteres especiales podían colocarse incorrectamente al principio de las rutas de archivo.
- Nuevo proyecto
- La búsqueda de plantillas ahora busca tanto por título como por descripción.
- Agregar desde el repositorio
- Se ha mejorado el rendimiento del paso "Añadir proyecto desde el repositorio" cuando se selecciona una organización de Unity activa.
- Se han añadido descripciones emergentes individuales para cada indicador de estado del proyecto, lo que proporciona información más clara sobre los proyectos que faltan y el estado de la descarga.
- Informador de errores
- Se han implementado mejoras menores, como la validación actualizada del correo electrónico, los límites de entrada de varias líneas y una apariencia mejorada del campo de carga de archivos.
- General
- Se solucionó un problema por el cual el Hub no se volvía a abrir después de ser cerrado forzosamente durante la instalación del Editor.
- Se ha actualizado el icono de la aplicación Unity Hub para macOS.
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.15.2-beta.2
3 de noviembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual el video en la página "Configurar" no se cargaba.
3.15.2-beta.1
30 de octubre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Instala
- Se han corregido los fallos en la instalación de módulos y plantillas en Linux y algunas versiones de Windows.
- Proyectos
- Se ha actualizado la función de visualización del nombre del proyecto:
- Se agregó una opción en Configuración > Proyectos para seleccionar el nombre de proyecto predeterminado: ya sea el nombre del producto (
PlayerSettings.productName) o el nombre de la carpeta del proyecto. El nombre de la carpeta del proyecto se utiliza por defecto. - Se agregó un botón "Borrar" al cuadro de diálogo "Establecer nombre para mostrar del proyecto" que elimina el nombre para mostrar establecido.
- Se agregó una opción en Configuración > Proyectos para seleccionar el nombre de proyecto predeterminado: ya sea el nombre del producto (
- Se ha actualizado la función de visualización del nombre del proyecto:
3.15.1-beta.1
23 de octubre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema que podía provocar que el Hub fallara debido a que ciertos proyectos tenían datos mal configurados.
- Se ha corregido un error en la instalación de Linux que anteriormente se producía en la versión de producción 3.15.0.
3.15.0-beta.2
23 de octubre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Informador de errores:
- Se corrigió un error de la versión beta anterior que podía provocar fallos al enviar un informe.
- Proyectos:
- Se ha añadido un botón "Restaurar nombre predeterminado" al cuadro de diálogo "Establecer nombre para mostrar del proyecto".
- Se ha movido la ubicación de almacenamiento principal para los nombres de visualización de los proyectos a la configuración de usuario.
3.15.0-beta.1
16 de octubre de 2025
Qué hay de nuevo
- Proyectos:
- Se ha añadido la opción "Establecer nombre para mostrar del proyecto" al menú de acciones de la lista de proyectos para ayudar a organizar e identificar mejor los proyectos dentro del Hub.
- Al hacer clic para abrir un proyecto en las versiones 6000.3 y posteriores del Editor, ahora se enfoca la ventana del Editor en lugar de mostrar un cuadro de diálogo en el Hub que indique que el proyecto ya está abierto.
- Se ha añadido la posibilidad de acceder directamente a un proyecto escribiendo su nombre. Si escribes en la página de proyectos (cuando la barra de búsqueda no esté activa), se resaltará y desplazará hasta el primer resultado coincidente, que luego podrás abrir pulsando Intro.
- Organizaciones:
- Ahora, la plataforma permite tener una organización activa, que se muestra en el menú de perfil. Al hacer clic en esta organización activa o en la opción predeterminada del menú "Todas las organizaciones", se abre un nuevo menú para seleccionar una organización diferente. Cuando una organización está activa, los campos de selección de organización ya no se muestran en:
- Creación de "Nuevo Proyecto"
- Diálogo "Conectarse a Unity Cloud"
- Cuadro de diálogo "Usar control de versiones de Unity"
- Ahora, la plataforma permite tener una organización activa, que se muestra en el menú de perfil. Al hacer clic en esta organización activa o en la opción predeterminada del menú "Todas las organizaciones", se abre un nuevo menú para seleccionar una organización diferente. Cuando una organización está activa, los campos de selección de organización ya no se muestran en:
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual los resultados de búsqueda en Instalaciones a veces eran incorrectos y se mejoró la búsqueda por arquitectura.
- Se solucionó un problema por el cual algunos usuarios que utilizaban servidores proxy no podían acceder a las versiones ni a las plantillas.
- Se corrigió un error que impedía que la interfaz de línea de comandos (CLI) permitiera instalar la misma versión del editor en diferentes arquitecturas.
- Gestiona correctamente los errores durante la actualización del Hub y muestra un banner de advertencia con un enlace para volver a descargar el Hub, en lugar de provocar un fallo.
- Se ha añadido un banner para advertir a los usuarios cuyos equipos no cumplen con la cantidad mínima de RAM requerida.
Soporte del sistema operativo
Se admiten las siguientes plataformas:
- Windows: 10 (21H1 y posteriores, versiones de 64 bits), 11
- macOS: 12+
- Linux: Ubuntu 22.04, 24.04
3.14.5-beta.1
15 de diciembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.14.4-beta.1
6 de noviembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual el video en la página "Configuración" no se cargaba.
- Actualizaciones de seguridad menores.
3.14.3-beta.1
3 de octubre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual algunos enlaces a las notas de la versión del editor apuntaban a una versión incorrecta.
3.14.2-beta.1
24 de septiembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se ha integrado un nuevo SDK de licencias para mejorar la gestión y la estabilidad de las mismas, incluyendo compatibilidad añadida para acceder a las compilaciones del editor xLTS con licencias basadas en números de serie.
- Se ha reducido el tamaño del paquete del cliente en Windows.
3.14.1-beta.1
22 de septiembre de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Proyectos:
- Se ha movido el botón de advertencia del proyecto de la columna "Versión del editor" a la columna "Nombre".
- General:
- Se ha corregido un error que afectaba a algunos usuarios, por el cual no funcionaba la opción de borrar las notificaciones.
- Se solucionó un problema por el cual el sistema de informes de errores mostraba una ventana vacía si el Hub fallaba.
- Se solucionó un problema en Linux por el cual algunos usuarios eran desconectados del Hub.
Soporte del sistema operativo
Se han añadido avisos de obsolescencia para los siguientes sistemas operativos, que quedarán obsoletos en la próxima versión 3.15:
- macOS 11
- Windows 10 20H2 y versiones anteriores
3.14.0-beta.1
13 de agosto de 2025
Qué hay de nuevo
- Proceso de incorporación de nuevos usuarios: Actualmente se está implementando un flujo guiado para ayudar a los nuevos usuarios a comenzar, dirigido a un número limitado de usuarios.
- Servicio de Notificación de Unity (UNS): Ahora, Hub está integrado con UNS, lo que te permite recibir notificaciones de tus espacios de trabajo de Unity, incluidas las ventanas emergentes del sistema operativo y los distintivos de los iconos de las aplicaciones (desactivados por defecto).
- Nuevo informador de errores: Se ha introducido un sistema de reporte de errores completamente nuevo con una interfaz de usuario mejorada, compatibilidad con temas oscuros y precarga automática del correo electrónico del usuario.
General:
- La gestión de licencias ahora es una página dedicada a la que se puede acceder desde el menú de navegación principal.
- Se ha actualizado la comunicación con el usuario final en relación con las licencias para mejorar su claridad.
Ajustes:
- Se ha añadido un atajo de teclado ( Cmd/Ctrl + , ) para abrir el cuadro de diálogo de Configuración.
- La versión de Hub ahora se muestra en el encabezado del cuadro de diálogo de Configuración.
- Se ha añadido una opción para configurar el número máximo de descargas simultáneas.
Instalaciones:
- La interfaz de línea de comandos (CLI) ahora muestra correctamente las versiones del editor compiladas para Apple Silicon.
- Se ha refactorizado el editor y el instalador de módulos en macOS para aumentar la fiabilidad y el rendimiento.
Corrección de errores y mejoras
Proyectos:
- Se corrigió un error en la página "Nuevo proyecto" donde el límite de caracteres para la ruta del proyecto no se actualizaba correctamente al cambiar la plantilla del proyecto.
- Se solucionó un problema por el cual el Hub reutilizaba incorrectamente los argumentos de la línea de comandos al reabrir un proyecto que ya estaba abierto en el Editor.
Instalaciones:
- Ahora, el Hub recuerda correctamente la preferencia del usuario de no instalar Visual Studio al instalar o actualizar un editor.
- Se corrigió un error por el cual al seleccionar solo "OpenJDK" o "Android SDK & NDK Tools" se seleccionaban incorrectamente todos los componentes de Android disponibles.
- Se ha solucionado un problema por el que el módulo seleccionado no se enfocaba correctamente en la ventana "Añadir módulos" después de iniciar la instalación.
- Se corrigió un error por el cual la lista de módulos en la ventana "Agregar módulos" no se actualizaba correctamente en ciertas condiciones.
General:
- Se solucionó un problema por el cual el Hub podía quedarse bloqueado durante el proceso de desinstalación si se rechazaba la solicitud de Control de cuentas de usuario (UAC) en Windows.
- Se solucionó un problema en Linux donde el cliente de licencias de Unity se instalaba con permisos y propiedad de root incorrectos.
- Los informes de errores ahora reflejan correctamente el tipo de licencia del usuario.
- Se corrigieron dependencias no optimizadas para reducir el tamaño de la aplicación en un 30%.
3.13.1-beta.3
30 de julio de 2025
Corrección de errores y mejoras
- Se corrigió un error por el cual la opción "Actualizar proyectos" no actualizaba el estado de los proyectos que faltaban y que ya habían sido restaurados.
3.13.1-beta.2
22 de julio de 2025
Qué hay de nuevo
- Proyectos:
- Se ha añadido la posibilidad de ocultar los proyectos que faltan en la lista de proyectos a través de la configuración de la lista.
- Instalaciones:
- Se han añadido enlaces a las notas de la versión oficial para cada versión del editor. Estas opciones están disponibles en la página de Instalaciones y en la ventana modal del "Editor de instalación".
mejoras
- Mejoras en la interfaz de usuario y la experiencia de usuario:
- Lista de proyectos
- Se ha añadido un indicador de "Proyecto no encontrado" a los proyectos que no se encuentran en la ubicación especificada para una identificación más clara.
- Se solucionó un problema por el cual la ordenación por fecha de "Última modificación" no colocaba correctamente los proyectos faltantes al final de la lista.
- Configuración > Proyectos
- Se han añadido notificaciones en la barra de notificaciones para proporcionar información más clara sobre acciones como la eliminación de proyectos que faltan o la actualización de la lista de proyectos.
- Lista de proyectos
- Actuación:
- Mayor velocidad de descarga simultánea para descargar editores y plantillas más rápidamente.
Corrección de errores
- Se corrigió un error en la página "Nuevo proyecto" donde faltaba la opción "Crear nuevo proyecto local" para algunos usuarios.
3.13.1-beta.1
15 de julio de 2025
Qué hay de nuevo
- Proyectos:
- Se ha actualizado el orden de las opciones en el menú desplegable del nombre del proyecto en la página de Nuevos Proyectos. El nuevo orden es: Crear un nuevo proyecto, crear un nuevo proyecto local y conectarse a un proyecto existente de Unity Cloud.
- Se agregó la posibilidad de ocultar las columnas de favoritos, conexión UVCS y conexión a la nube.
- La ordenación y la visibilidad de las columnas ahora se conservan al reiniciar el Hub.
- Configuración > Proyectos:
- Se ha añadido la posibilidad de eliminar los proyectos que faltan y que ya no se encuentran en la ubicación especificada.
- Se ha añadido la posibilidad de actualizar la lista de proyectos, que escanea el directorio de proyectos predeterminado de Hub y agrega cualquier proyecto que no se encuentre ya en Hub.
- General:
- Se ha añadido la posibilidad de contraer el menú de navegación de la aplicación situado en el lado izquierdo.
- Se cambió el nombre del elemento de navegación y la página "Comunidad" a "Recursos".
mejoras
- Mejoras en la interfaz de usuario y la experiencia de usuario:
- Lista de proyectos
- Se corrigió un error por el cual el estado del editor del proyecto no se reflejaba correctamente en la información sobre herramientas de conexión a la nube.
- La función de truncamiento de la ruta del proyecto ahora muestra el final de la ruta y trunca el inicio.
- Las sugerencias emergentes con el nombre y la ruta del proyecto ya no se superponen con el contenido que aparece debajo.
- Lista de proyectos
- Estabilidad de la aplicación:
- Se corrigió un error por el cual las descargas rápidas no se mostraban de forma consistente en el administrador de descargas en la barra superior.
3.13.0-beta.2
26 de junio de 2025
- Correcciones de errores menores y mejoras
3.13.0-beta.1
11 de junio de 2025
Qué hay de nuevo
- Diseño actualizado que incluye una nueva barra superior para acceder al perfil de usuario y a las acciones rápidas.
- Ahora se puede acceder fácilmente al gestor de descargas desde la nueva barra de navegación superior (anteriormente se encontraba en la barra lateral).
- Las versiones para Windows y Linux ahora incluyen controles de ventana integrados.
- Crea nuevos proyectos locales y conéctalos a proyectos de Unity Cloud nuevos o existentes en un solo paso, directamente desde la página de Nuevo proyecto.
- La funcionalidad predeterminada del directorio de proyectos ahora escanea e importa automáticamente los proyectos cuando se cambia la ruta en Configuración > Proyectos.
mejoras
- Mejoras en la interfaz de usuario y la experiencia de usuario:
- Se han actualizado los componentes principales de la interfaz de usuario para mejorar la accesibilidad y el rendimiento general.
- Página de proyectos:
- La columna "Nube" se ha reposicionado y redimensionado para mejorar el diseño.
- Se ha añadido un botón de "Importar" a la vista de proyectos vacíos para importar proyectos existentes desde un directorio.
- Página del nuevo proyecto:
- Las plantillas ahora se muestran en una cuadrícula.
- El selector de versiones del editor se ha reubicado más cerca de las plantillas para mostrar con mayor claridad las plantillas disponibles para la versión seleccionada.
- Estabilidad de la aplicación:
- Ahora se puede arrastrar la ventana de la aplicación durante la carga inicial del contenido.
Soporte del sistema operativo
- Se admiten las siguientes plataformas:
- Windows: 10 (versiones de 64 bits), 11
- macOS X: 11+
- Linux : Ubuntu 24.04
3.12.1-beta.1
29 de abril de 2025
Actualizaciones menores en el flujo de creación de nuevos proyectos.
- La categoría de plantilla 'Todas' ahora está seleccionada por defecto.
- La lógica del selector de versión del editor se ha perfeccionado para preseleccionar la última versión LTS o compatible instalada.
3.12.0-beta.2
22 de abril de 2025
- Se ha mejorado la lógica interna para gestionar y mostrar las transmisiones de versiones del editor de Unity.
3.12.0-beta.1
14 de abril de 2025
- Se ha corregido un error que algunos usuarios experimentaban, por el cual no aparecía la ventana de Control de cuentas de usuario (UAC) de Windows durante la descarga e instalación.
- Velocidad de arranque mejorada
- Hub ahora compila para Mac ARM64. Si utilizas un equipo Mac ARM64, el Hub te actualizará automáticamente a la versión ARM64 durante la actualización automática.
- Las actualizaciones automáticas del hub se han desactivado para los sistemas operativos obsoletos. Esto es para prevenir futuros problemas de incompatibilidad.
- Otras correcciones de errores menores y mejoras
3.11.1-beta.1
7 de febrero de 2025
- Correcciones menores y actualizaciones de seguridad
3.11-beta.1
19 de diciembre de 2024
- Se solucionó un problema con las licencias flotantes xLTS.
- Hub admite repositorios de múltiples proyectos en Hub
- Mejoras de la experiencia de usuario para la creación de proyectos
3.10-beta.2
24 de octubre de 2024
- Se ha solucionado un problema con las recomendaciones de LTS.
- Otras correcciones de errores menores.
3.10-beta.1
15 de octubre de 2024
- Hub ahora es compatible con LTS extendido.
- UVCS apoya a las organizaciones unificadas.
- Se ha añadido más información de registro para el cliente de licencias.
3.9.1-beta.1
Sep. 16 de 2024
- Las licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia son resistentes a la aleatorización de la dirección MAC de Wi-Fi.
3.9.0-beta.2
Sep. 4 de 2024
- Se solucionó un problema con la instalación de la versión ARM64 del kit de desarrollo de C# en Mac.
3.9.0-beta.1
27 de agosto de 2024
- En el menú contextual se encuentra disponible la opción para desconectarse del control de versiones de Unity.
- Agregar un editor que falte a un proyecto UVCS ahora es más sencillo. También se actualizaron los mensajes de error para proporcionar más contexto.
- Hub ahora instala VSCode en Mac.
- VSCode se instalará con la extensión de Unity en VSCode (se instala como un paso posterior a la instalación).
- Si el usuario ya tiene VS Code instalado, aparecerá como instalado en el Hub.
- El Hub no intentará instalar la extensión de Unity en VSCode si el usuario ya tiene VSCode instalado. El usuario deberá instalar la extensión por sí mismo (buscar “Unity” en las extensiones de VSCode).
- VSCode siempre se instala en /Aplicaciones, pero el Hub comprueba el sistema en busca de com.microsoft.VSCode, por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema.
- Ahora se encuentran las credenciales del proxy web para WPAD en macOS.
- Se solucionó un problema con la instalación de la versión ARM64 del kit de desarrollo de C# en Mac.
3.8.0-beta.2
15 de abril de 2024
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema de licencia que provocaba que el editor saliera del modo de reproducción.
3.8.0-beta.1
25 de marzo de 2024
Corrección de errores y mejoras
- Experiencia de interfaz de usuario actualizada para Unity 6.
- Se ha corregido el error que provocaba que algunas plantillas dejaran de responder.
- Mensajes de error mejorados para proyectos de control de versiones de Unity.
- Mejoras para corregir errores de tiempo de espera.
3.7.0-beta.2
13 de diciembre de 2023
- Se corrigió un error de licencia.
3.7.0-beta.1
8 de diciembre de 2023
Corrección de errores y mejoras
- Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y de licencias.
- Ahora se pueden buscar proyectos por ruta.
3.6.1-beta.1
31 de octubre de 2023
- Se solucionó un problema que provocaba que el cliente de licencias fallara y que algunos usuarios se quedaran atascados en la pantalla de carga del hub.
3.6.0-beta.1
23 de octubre de 2023
- Se han solucionado problemas relacionados con la licencia del SDK y los proyectos conectados.
3.6.0-beta
17 de octubre de 2023
Corrección de errores y mejoras
- Experiencia de inicio de sesión actualizada.
- Se ha añadido la opción para que los usuarios puedan desactivar el seguimiento de datos.
- Mensajes de error actualizados para problemas de conexión con el servidor de licencias.
- Build Platforms ahora incluye Apple Vision OS en Hub.
- Se ha solucionado un problema por el que la instalación del editor fallaba para algunos usuarios.
- Se ha añadido una nueva función que permite crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto de Editor local.
- Se ha añadido una nueva función para saltar directamente a un proyecto de Unity Dashboard desde su proyecto de Editor local conectado.
- Se ha añadido una nueva función para conectar y desconectar un proyecto de editor local existente con su correspondiente proyecto de panel de control de Unity.
- Se ha añadido un nuevo encabezado de columna al Panel de control para reflejar de forma intuitiva el estado de la conexión cuando un proyecto local del Editor se conecta o desconecta de su proyecto correspondiente en el Panel de control de Unity.
- Se ha añadido una forma simplificada de habilitar el control de versiones de Unity tanto para proyectos nuevos como para proyectos existentes del editor local. Puedes empezar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (no se requiere tarjeta de crédito) o aprovechar tu suscripción actual a Unity DevOps.
- Se ha añadido un nuevo encabezado de columna al panel de control para reflejar el estado del control de versiones cuando un proyecto local del editor está vinculado al control de versiones de Unity.
- Se han añadido sugerencias emergentes con enlaces e información útil para facilitar el proceso de activación del nuevo control de versiones de Unity.
- Se ha añadido la selección automática de la ubicación del centro de datos de Unity Version Control en función de la geolocalización del usuario.
3.5.2-beta.1
Sep. 6 de 2023
- Modifica la forma en que se muestra el distintivo "Conectado" para evitar conflictos con otros complementos.
3.5.1-beta.1
8 de agosto de 2023
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema por el cual la versión del editor debía eliminarse de las versiones preliminares una vez que se promocionaba.
- El editor de Intel ya no se descarga de forma predeterminada al usar changeset en el comando de instalación de la CLI. Ahora se le solicita al usuario que realice alguna acción o puede proporcionar la arquitectura deseada a través de la opción -architecture.
- El icono del hub ahora es mucho más visible sobre fondo blanco.
- Linux - El editor ahora reconoce la instalación de Hub.
- Las herramientas del SDK de Linux y Android ya están instaladas correctamente.
3.5.0-beta
Jun. 5 de 2023
- Se eliminó el límite de 40 proyectos.
- Se ha mejorado la limpieza de los archivos descargados desde el directorio temporal predeterminado o la ubicación de descargas personalizada del usuario.
- Se ha añadido un indicador que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y la asistencia al usuario.
- Se ha mejorado la compatibilidad con lectores de pantalla en las secciones de Aprendizaje y Comunidad.
- Se ha corregido un retraso notable al marcar proyectos como favoritos.
3.4.2-beta
3 de abril de 2023
Corrección de errores y mejoras
Hemos estado trabajando duro para mejorar aún más Hub. Esta versión se centró en corregir errores y mejorar el rendimiento.
- Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
- Hub ya no se volverá a renderizar al abrirlo desde la bandeja del sistema.
- Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
- Problemas de la estrella del proyecto: El editor lo marcó como desconocido y los proyectos se eliminaron de la lista.
- Para obtener más información, consulte nuestra documentación .
3.4.0-beta.1
7 de diciembre de 2022
Qué hay de nuevo
- Bienvenido, tema claro. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o bien optar por que se ajuste automáticamente a la configuración de tu sistema.
- Hemos simplificado el proceso para abrir un proyecto cuando no tienes instalada la versión correspondiente del Editor. Con tan solo unos clics, ahora puedes descargar la versión del editor que le falta a tu proyecto directamente desde el Hub.
- Ahora, las versiones de Apple Intel y Silicon Editor se pueden gestionar simultáneamente en el Hub, lo que permite alternar sin problemas entre las versiones de Intel y Silicon Editor según sea necesario.
- Para las organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
- Ya está disponible una nueva plantilla de Runner en el Hub. Esta plantilla facilita la creación de juegos del género endless runner.
Corrección de errores y mejoras
Instalación
- Hemos solucionado los siguientes problemas reportados durante el proceso de instalación del editor:
- Los módulos de Android fallan al instalar una nueva versión del editor.
- El Android NDK no se instala con versiones de Unity 2022.2 o superiores.
- Se agregó la función de soporte para compilaciones de Android a la lista de descargas, incluso si el usuario no la seleccionó para su instalación.
- Hemos corregido la interfaz de línea de comandos (CLI) del Hub para que finalice con los códigos esperados, lo que ayuda a las herramientas de compilación a saber si una tarea se realizó correctamente o no.
Actuación
- Tras actualizar a las nuevas versiones de Hub, algunos usuarios informaron de que se quedaban atascados en una pantalla de carga infinita. Esta versión incluye algunas correcciones, pero seguiremos investigando este problema.
- Hubo ocasiones en que la pantalla del Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto ya se ha resuelto.
- Hemos introducido mejoras de rendimiento en la forma en que el Hub gestiona las múltiples instalaciones.
Linux
- Hemos solucionado un problema relacionado con los permisos que afectaba a los usuarios de Ubuntu a la hora de iniciar el editor de Unity de forma eficiente.
Interfaz de usuario
- Cuando haya una nueva actualización de Hub disponible, todos los usuarios recibirán una notificación con la opción de instalarla ahora o posponerla hasta que cierren la aplicación.
- La lista de plantillas disponibles ahora se mostrará correctamente en el flujo de trabajo del nuevo proyecto, según la versión del editor que haya seleccionado. Anteriormente, no se mostraban todas las plantillas disponibles.
Windows
- El soporte de Unity Hub para Windows 7 finalizará próximamente. Para disfrutar de la mejor experiencia posible, le recomendamos que actualice su sistema operativo a una versión compatible. Para obtener más información, consulte nuestra documentación .
3.3.0-beta.2
8 de septiembre de 2022
Corrección de errores y mejoras
- Esta actualización corrige un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga del Hub después de reiniciar la aplicación.
3.3.0-beta.1
30 de agosto de 2022
Qué hay de nuevo
- Hemos lanzado una encuesta en el Hub para conocer tu opinión sobre Unity. Si lo ves, ¡comparte tu opinión!
Corrección de errores y mejoras
Accesibilidad
- El Hub ahora seguirá las preferencias de tu sistema operativo relacionadas con la configuración de movimiento reducido.
- Hemos simplificado el uso del teclado para navegar por los elementos desplegables dentro de los menús contextuales.
Instalación
- En algunos casos, la ventana del Hub aparecía en blanco después de seleccionar "reintentar" cuando fallaba la descarga del Editor. Ya lo hemos corregido.
- Hemos corregido un problema por el que algunos usuarios informaron de que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub indicaba que sí lo hacían.
Windows
- Para los usuarios de Windows que utilicen Unity 2022.2 o superior, el Hub no detectará el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022 . Esto ha sido corregido.
- Para algunos usuarios de Windows, el Hub no se iniciaba si intentaban abrir un proyecto ubicado en su unidad NAS. Lo hemos resuelto.
macOS
- Para los usuarios que lo utilicen por primera vez, el Hub ahora les recomendará la versión adecuada del Editor LTS que deben instalar, dependiendo de si utilizan un equipo con procesador Apple Silicon o Intel.
Interfaz de usuario
- Ahora, el Hub mostrará una advertencia antes de cerrarse mientras se esté realizando una descarga o instalación. Si el Hub se cierra durante una descarga, esta se cancelará.
- Ahora, el Hub muestra un mensaje que informa a los usuarios qué versiones del Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM .
- La lista de versiones del editor instaladas se ordenará correctamente según el número de versión (en lugar de alfabéticamente).
- Después de que la sesión de un usuario expirara y este siguiera los pasos para iniciar sesión, la ventana emergente de "sesión expirada" seguiría apareciendo en el Hub. Ya lo hemos corregido.
- Ahora, el Hub te informará qué versiones del Editor son compatibles con los paquetes premium.
Mejoras generales
- PlayStation 5 figura ahora como plataforma de destino para aquellos que dispongan del tipo de licencia requerido.
- Hemos introducido mejoras en la interfaz de línea de comandos (CLI) del Hub en lo que respecta a la resolución de módulos y la instalación del editor.
3.2.0-beta.3
Jun. 22 de 2022
Corrección de errores y mejoras
- Hemos solucionado un problema por el cual ciertos módulos de Android aparecían marcados como instalados en el Hub, pero no eran detectables por el editor.
- Al instalar nuevas versiones del Editor, el Hub a veces presentaba submódulos de Android incorrectos para su descarga. Ahora verá los submódulos correspondientes.
3.2.0-beta.2
Jun. 7 de 2022
Corrección de errores y mejoras
- Actualización para corregir el análisis de la telemetría.
3.2.0-beta.1
17 de mayo de 2022
Corrección de errores y mejoras
Creación de proyectos
- Si aparece el mensaje de error "No se pudo abrir el proyecto", ahora verá un enlace a la carpeta de registros para que pueda consultar rápidamente el archivo info-log.json y solucionar el problema o enviarlo al servicio de asistencia.
- Algunos usuarios informaron que no podían crear un proyecto si este contenía "[x]" en el nombre (donde x es un número o una letra de un solo dígito). Ahora puedes hacerlo sin problema.
Interfaz de usuario
- Al elegir los módulos que se van a instalar con un editor, ahora puede hacer clic en cualquier parte de la fila para seleccionarlos, en lugar de tener que marcar la casilla de verificación.
- En varias secciones del Hub, el texto no se mostraba correctamente y aparecía cortado accidentalmente. Ya lo hemos corregido.
Visual Studio
- Anteriormente, Visual Studio aparecía como desinstalado, incluso si lo estaba, cuando se intentaba instalar una versión diferente del editor. Esto ya se ha solucionado.
- Hemos solucionado un problema de descarga que se producía cuando fallaba alguno de los dos módulos: Visual Studio y Documentación.
- Al descargar un editor a través del archivo , la selección de módulos ahora reconocerá el estado de instalación de Visual Studio.
- En algunos casos, si Visual Studio no se instalaba correctamente, provocaba que todos los demás módulos también fallaran. Hemos solucionado este problema.
Windows
- Los usuarios de Windows informaron que el indicador de "estado al pasar el cursor" no se mostraba al situar el cursor sobre los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Esto ya se ha solucionado.
macOS
- Los usuarios de MacOS informaron de un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al editor. Esto ya se ha solucionado.
- En macOS, algunos usuarios informaron que cuando fallaba la instalación de un nuevo editor, esto ocurría sin notificarles. Hemos añadido un mensaje para avisarte si esto ocurre.
- Hemos corregido un error en macOS que provocaba que los procesos clang de IL2CPP se ejecutaran como Intel en máquinas con procesadores Apple Silicon al usar un editor compatible con Apple Silicon. Ahora se ejecutarán de forma nativa.
3.1.0-beta.2
9 de marzo de 2022
Corrección de errores y mejoras
- Se agregó compatibilidad con el teclado para crear un nuevo proyecto.
- Se solucionó un problema que provocaba que el Hub fallara al actualizar a la nueva versión del Hub.
- Tiempo de arranque mejorado en dispositivos Mac con procesador Intel.
- Se solucionó un problema que impedía que el estado de Visual Studio se actualizara mientras se estaba en la ventana modal de instalación.
- Se eliminó la función de "cambiar nombre" del proyecto para continuar iterando.
3.1.0-beta.1
9 de febrero de 2022
Qué hay de nuevo
- Se agregó la posibilidad de renombrar proyectos desde el Hub.
- Limitaciones conocidas (se solucionarán en la próxima versión):
- Al cambiar el nombre, se eliminan los argumentos de la línea de comandos del proyecto.
- Cambiar el nombre elimina el proyecto de la lista de favoritos.
- Limitaciones conocidas (se solucionarán en la próxima versión):
- Se agregó la posibilidad de marcar proyectos como favoritos para facilitar el filtrado y el acceso rápido.
- Se ha añadido compatibilidad con los derechos de Forma.
Corrección de errores y mejoras
- Se corrigieron varios errores relacionados con las licencias.
- Los errores de activación del número de serie ahora proporcionan más detalles sobre el fallo de activación.
- Se solucionó un problema por el cual se eliminaban los archivos de licencia.
- Se solucionó un problema que a veces provocaba que Hub mostrara una pantalla en blanco al iniciarse.
- Se corrigieron errores al descargar editores y módulos personalizados en Windows.
3.0.0-beta.7
13 de diciembre de 2021
Qué hay de nuevo
- En Linux, Hub ahora se distribuye a través de los repositorios RPM y Debian. Aquí encontrará más información y documentación.
Corrección de errores y mejoras
- Se corrigió el icono pixelado en Windows.
- Ahora, al abrir el proyecto, Hub se oculta correctamente según las preferencias.
- Agregar el módulo WebGL faltante durante el flujo de usuario nuevo.
- Se corrigieron los controles de ventana en Linux.
- Se solucionó el problema de activación de licencia en Windows 7.
- Se ha vuelto a añadir la opción "Abrir Unity Hub" en el menú de la bandeja del sistema cuando no hay ninguna licencia activada.
- Compatibilidad con todas las opciones de services-config.json.
- Se corrigió un error que provocaba que los metadatos de las plantillas se mostraran incorrectamente en ocasiones.
- Detección mejorada de Visual Studio Community 2019
- Archivos o carpetas de proyecto fijos bloqueados por Hub
- Se ha añadido compatibilidad con espacios en los argumentos de la configuración avanzada del proyecto.
- Se solucionó el problema de inicio de sesión en el editor después de que el equipo entrara en modo de suspensión.
- Mejoras en la interfaz de usuario en la lista de proyectos, truncamiento/ajuste de la versión del editor cuando sea necesario y en las ventanas modales que requieren desplazamiento.
- Se solucionó el problema por el cual los proyectos eliminados reaparecían después de reiniciar.
- Los módulos de Android descargados con el Hub ahora incluyen compatibilidad con el nivel de API 30.
- Se corrigió la detección de los editores instalados en Apple Silicon.
3.0.0-beta.6
25 de octubre de 2021
Qué hay de nuevo
Instalar el nuevo editor de Apple Silicon
- Descarga e instala los editores de Apple Silicon a través del Hub.
- Nota: Actualmente, Hub solo admite la instalación de los editores de Apple Intel o Apple Silicon a la vez para una versión determinada. Pronto estarán disponibles los flujos de trabajo concurrentes o "en paralelo".
- Insignia/etiqueta visual para distinguir Apple Intel vs. Editores de silicio de Apple
- Los editores de Apple Silicon también están disponibles a través de la CLI.
Corrección de errores y mejoras
Linux
- Soporte mejorado y mejor integración. Descarga el archivo .tgz más reciente para Linux disponible aquí: https://unity.com/download y consulta el archivo README para obtener instrucciones sobre cómo ejecutar los scripts proporcionados.
- Se solucionó la lentitud al abrir Hub.
Gestión de licencias
- Se ha aumentado el tiempo de espera para la inicialización de la licencia, lo que ayuda a que las máquinas más lentas se configuren correctamente.
- Se corrigió el error de creación de carpetas para la activación de la licencia.
Proceso de incorporación
- Se ha actualizado el paso de instalación en Linux para reflejar el almacenamiento real disponible.
Proyectos
- Se solucionó el problema por el cual las plantillas no se cargaban sin conexión para la creación de proyectos después de haber sido descargadas.
- Se corrigieron los proyectos remotos duplicados.
- Se agregó la posibilidad de elegir una ubicación para los proyectos remotos antes de descargarlos.
- Se solucionó el problema de que los proyectos remotos no se cargaban correctamente al cerrar la sesión.
- Búsqueda mejorada de plantillas en el flujo de creación de nuevos proyectos
- Se eliminó la opción de agregar plataformas para los editores localizados.
- Se corrigieron los campos de error de creación de nuevos proyectos.
Descarga e instala
- Se solucionó el problema por el cual los editores de Apple Silicon no se detectaban después de reiniciar Hub.
- Se agregó una forma de identificar visualmente las instalaciones que fallaron.
- Comprobaciones de validación mejoradas durante la instalación
- Instalación de módulos de Android corregida
Otro
- La hoja de ruta pública ya está disponible aquí: https://unity.com/roadmap/unity-hub y se puede acceder a ella directamente en Hub. El hilo del foro para enviar comentarios sobre la versión beta sigue disponible aquí: https://forum.unity.com/threads/share-your-unity-hub-3-0-beta-feedback-here.1130638/
- Se corrigió un error de la interfaz de usuario que provocaba que las ventanas modales se cerraran en Windows.
3.0.0-beta.5
Sep. 29 de 2021
Corrección de errores y mejoras
Corrección y mejora de la interfaz de línea de comandos de Hub (función experimental):
- Posibilidad de instalar un editor desde la versión (--version/-v) o el conjunto de cambios (--changeset/-c) con o sin módulos (--module/-m).
- Posibilidad de añadir módulos a un editor existente (--module/-m)
- Posibilidad de obtener y establecer la ubicación de instalación actual del usuario.
- Se agregaron instrucciones claras sobre cómo ejecutar Hub CLI con el comando help.
Proceso de incorporación:
- Se corrigió FTU para que el modal de licencia siga apareciendo al localizar un editor existente.
- Se corrigió la promoción de microjuegos de aprendizaje FTU si no hay microjuegos disponibles para el editor instalado.
Proyectos:
- Se corrigieron los proyectos duplicados con barras diagonales alternas en Windows.
- Se agregó la opción de actualizar la lista de editores disponibles para instalar cuando haya una actualización.
- Mejor gestión de proyectos remotos, actualizando la etiqueta "Control de código fuente" cuando sea necesario.
- Se agregó la ordenación predeterminada para proyectos remotos.
Descarga e instalación:
- Se agregó la etiqueta "Instalado" a los módulos ya instalados y se eliminó la casilla de verificación deshabilitado, lo que generaba una experiencia de usuario confusa.
- Se agregaron sugerencias emergentes al contenido que aparece truncado en el menú de descarga.
- Se agregó un mensaje informativo al agregar un módulo a un editor ya ubicado (comportamiento no compatible).
- Copia actualizada para los elementos descargables en la bandeja de descargas (descarga en curso)
Linux:
- Se agregó una verificación de nombre de proyecto que no distingue entre mayúsculas y minúsculas para la creación de proyectos de Linux para evitar que el Editor sobrescriba el proyecto al crearlo.
- Se corrigieron los fallos de descarga de módulos de Linux debido a la falta de dependencias internas.
- Se corrigió el sistema de informes de errores para CentOS.
Otro:
- Actualizaciones internas para mejorar la seguridad y la estabilidad.
- Optimizaciones de la interfaz de usuario
3.0.0-beta.4
27 de agosto de 2021
Corrección de errores y mejoras
- Se han solucionado los problemas de licencia.
3.0.0-beta.3
26 de agosto de 2021
Qué hay de nuevo
Experiencia de usuario por primera vez
- Presentamos una experiencia personalizada que ayuda a los usuarios a instalar un editor y obtener una licencia si aún no la tienen.
Preferencias
- Nueva opción para configurar la ubicación predeterminada para la creación de proyectos. La ubicación predeterminada del proyecto se utiliza para proyectos nuevos y proyectos remotos.
- Se agregaron puntos suspensivos al final de las ubicaciones de ruta en las preferencias.
Instala
- Nueva pestaña "Archivos" en la ventana modal de instalación, que proporciona acceso rápido al sitio web de archivos mientras se trabaja en una base de datos de archivos totalmente integrada en Hub, que estará disponible a finales de este año.
Proyectos
- Nueva opción para agregar un proyecto desde el disco sin abrirlo.
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó el problema de traducción incorrecta del menú de la bandeja.
- Se solucionó el problema de que el menú de la bandeja no se actualizaba al devolver la licencia.
- Tamaño fijo disponible para la unidad externa al seleccionar la carpeta raíz en macOS
- Se corrigió la resolución de versiones de plantillas que causaba errores al iniciar y en la consola.
- Se corrigió un error que provocaba que la ruta no fuera válida si se trataba de la raíz del disco.
- Se corrigió la instalación de submódulos cuando el módulo principal de Android ya estaba instalado.
- Se corrigieron las discrepancias de datos en las plantillas.
- Se dejó de traducir el nombre del proyecto predeterminado ya que estaba causando problemas con caracteres no latinos.
- Se ha corregido el tamaño de descarga y el tamaño en disco del módulo.
- Se solucionó el problema que provocaba que Hub se quedara en blanco al elegir otra versión del editor para un proyecto.
- Se corrigió la apertura del proyecto desde el menú de la bandeja.
- Se solucionó el problema que impedía que el menú de la bandeja del sistema se cerrara correctamente en Windows cuando Hub se cerraba.
- Plataforma universal de Windows renombrada para UWP
- Cambiar el mensaje sin conexión en la pestaña Comunidad para que sea más específico.
- Apertura del proyecto Fixed PlasticSCM a través de Hub
- Se corrigió un error de validación de instalación en Windows que impedía a los usuarios instalar Unity por primera vez.
- Se mejoró el tamaño del modal del video de bienvenida y se habilitó la visualización en pantalla completa.
3.0.0-beta.2
22 de julio de 2021
Corrección de errores y mejoras
- Se corrigieron los proyectos de colaboración para que no se agreguen paquetes adicionales por defecto y los proyectos no se vuelvan a importar todo el tiempo.
- Se han reparado las comunicaciones con el editor, lo que podría provocar un exceso de llamadas a la API.
- En Mac, se reintrodujo la capacidad de Hub para instalar VisualCode con permisos adicionales que permiten flujos de trabajo de desarrollo.
3.0.0-beta.1
8 de julio de 2021
Qué hay de nuevo
Interfaz de usuario
- ¡El centro se queda sin luz! (La versión ligera se reintroducirá próximamente)
- Renovación importante que le confiere un aire más moderno.
Autenticación web y gestión de sesiones
- Flujo de inicio de sesión web más seguro y estándar, inicio y cierre de sesión únicos para acceder a Unity Hub, Dashboard y Editor a través del navegador.
Gestión de descargas e instalaciones del editor
- Presentamos un nuevo gestor de descargas con más información sobre el progreso y los errores para facilitar la resolución de problemas, además de detalles y controles de descarga.
- Interfaz de usuario más clara y concisa para el flujo de trabajo de instalación.
Preferencias
- Más opciones y personalización para las ubicaciones de descarga e instalación.
- Se agregó la opción de ocultar el Hub al abrir el proyecto.
Proyectos
- Flujo de creación de nuevos proyectos optimizado
- Plantillas más descriptivas y mayor facilidad de uso.
- Haz clic con el botón derecho para acceder al práctico menú contextual.
- Proyectos remotos abiertos, compartidos con los miembros del equipo.
Aprender
- Nuevo diseño de tarjetas para mostrar el contenido destacado y recomendado.
Problemas conocidos y limitaciones
- Las funciones de la interfaz de línea de comandos relacionadas con la descarga e instalación no están disponibles por el momento.
- El modo de depuración se está revisando y, por el momento, no está disponible. Si necesita esa función, siga usando la versión 2.
- El uso de un nombre de usuario o una ruta de descarga con un punto (.) podría causar problemas durante las descargas.
- Puedes probar la versión Linux de Hub V3 Beta 1, pero ten en cuenta que la compatibilidad total con Linux aún se está implementando en este momento.
- Iniciar sesión con Microsoft Edge en Windows puede causar problemas; configurar otro navegador web como Chrome como predeterminado solucionará el problema.
27 de agosto de 2024
Las licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia son resistentes a la aleatorización de la dirección MAC de Wi-Fi.
