Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Производство
3.18.0
6 мая 2026 года
Что нового
- CLI
- В этом выпуске представлена новая автономная командная строка для Unity Hub. В отличие от существующего CLI, который запускается через приложение Hub, автономный CLI распространяется в виде отдельного бинарного файла и может устанавливаться, обновляться и использоваться независимо от Unity Hub. Ознакомьтесь с документацией по командной строке здесь.
- В данной версии по-прежнему поддерживается существующий интерфейс командной строки.
- Основные обновления для автономной версии CLI включают:
- Повышена производительность и отзывчивость командной строки: простые команды выполняются до 10 раз быстрее.
- Время запуска CLI сокращено до менее 100 мс по сравнению с примерно 5 секундами ранее.
- Добавлена поддержка автономного обновления интерфейса командной строки (CLI) с помощью команды `unity upgrade`.
- Функционал остается аналогичным существующему интерфейсу командной строки, а будущие обновления будут включать новые функции и улучшения
- Автономная версия CLI поддерживает все платформы, поддерживаемые редактором Unity.
- Пользовательские шаблоны
- Теперь официально поддерживаются пользовательские шаблоны, что обеспечивает стандартизированный способ создания и обмена шаблонами проектов непосредственно в Unity Hub.
- Новые пользовательские шаблоны можно создавать на основе существующего проекта, выбрав пункт «Сохранить проект как пользовательский шаблон» в меню проекта или нажав кнопку «Новый шаблон» на новой странице «Шаблоны».
- При создании шаблона можно указать название, описание, версию, миниатюру и организацию, подписавшую документ.
- Поддерживается подписание и проверка шаблонов, что позволяет повысить уровень доверия и обеспечить согласованность при обмене шаблонами между командами.
- По желанию пользователя шаблоны можно привязать к репозиториям GitHub, GitLab или Unity Version Control (UVCS).
- На новой странице «Шаблоны» отображаются все шаблоны из выбранного каталога, при этом шаблоны можно искать по названию или фильтровать по редактору.
- Существующие шаблоны можно добавить в Unity Hub, переместив их в выбранный каталог шаблонов или указав в настройках (Settings > Templates) путь к локальному каталогу с шаблонами.
Исправления ошибок и улучшения
- Проекты
- В таблицу «Проекты» добавлен столбец «Размер», в котором отображается размер на диске каждого проекта Unity без учета сгенерированных каталогов, таких как Library, Temp, а также артефактов сборки.
- Обновлен макет страницы «Новый проект», а вкладки категорий шаблонов заменены раскрывающимся списком фильтров.
- Исправлена проблема, из-за которой длинные значения в развернутом содержимом строк могли приводить к горизонтальной прокрутке таблицы «Проекты».
- Установки
- Обновлен значок загрузок в верхней панели: теперь приоритет отдается активным загрузкам, а не неудачным.
- Исправлена проблема, из-за которой возобновление приостановленных загрузок иногда не удавалось.
- Общие сведения
- Улучшена поддержка прокси-серверов во всем Hub, чтобы обеспечить постоянное соблюдение настроек прокси при отправке сетевых запросов, включая переменные среды, системные настройки прокси, файлы PAC, WPAD, пользовательские сертификаты центров сертификации, а также переход на прямое подключение в случае недоступности прокси-сервера. Это также устраняет проблемы, из-за которых некоторые загрузки и службы могли обходить настроенный прокси-сервер или не проходить проверку TLS, а также улучшает обработку учетных данных прокси-сервера для дополнительных форматов учетных данных.
- В разделе «Настройки» > «Внешний вид» > «Строка меню» добавлен новый параметр, доступный только в macOS, который позволяет скрыть значок Unity Hub в строке меню macOS без перезапуска приложения.
- Повышена надёжность процессов установки и настройки в режиме повышенных прав в Windows, в том числе улучшена обработка вывода подпроцессов, отмена операций и очистка.
- Внесены улучшения по усилению безопасности во всем сервисе Hub, включая меры защиты от рисков, связанных с цепочкой поставок, а также усовершенствования, касающиеся OAuth.
- Продолжается сокращение количества сторонних компонентов, используемых в Hub.
3.17.3
21 апреля 2026 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема повышенной загрузки ЦП в фоновом режиме у пользователей, чьи проекты подключены к системе контроля версий.
3.17.2
17 апреля 2026 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой при запуске у пользователей наблюдалась высокая загрузка процессора, вызванная чрезмерным мониторингом файлов и отсутствием настроек системы контроля версий.
- Исправлена проблема в Linux, из-за которой установка пакетов `.deb` могла завершаться сбоем в некоторых конфигурациях, если загрузка профиля AppArmor в ядре не завершалась.
- Исправлена проблема, из-за которой установка встроенной системы управления версиями Unity или файл cm в переменной PATH могли перестать работать, в результате чего система управления версиями становилась непригодной для использования.
3.17.1
14 апреля 2026 года
Что нового
- Встроенная интеграция с GitHub и GitLab
- В процессе создания нового проекта теперь доступны GitHub и GitLab в качестве систем управления версиями; при их выборе будет создан новый репозиторий GitHub/GitLab.
- В настройках списка проектов пункт «Использовать систему контроля версий Unity» был переименован в «Использовать систему контроля версий», а существующие проекты теперь можно подключить к новым репозиториям GitHub или GitLab.
- При создании нового проекта или подключении существующего проекта доступны следующие функции:
- Если Git LFS не установлен, отображается закрываемое предупреждение с инструкциями по установке.
- В раскрывающемся меню «Дополнительные настройки» доступны такие параметры репозитория, как: уровень видимости (открытый или закрытый), пространство имён/владелец, описание репозитория и название ветки по умолчанию
- Для проектов, использующих Unity Editor версии 6.3 и выше, пользователи могут по желанию создать и отправить свой первый коммит в репозиторий
- В новые проекты GitHub/GitLab будет добавлен файл .gitignore
- Если Git-LFS установлен, пользователи могут по желанию создавать свои проекты с файлом .gitattributes и предварительно включенной поддержкой LFS в репозитории
- В рамках проекта будет запущен Git, а удалённый репозиторий origin будет настроен на вновь созданный репозиторий
- В разделе «Проекты» > «Добавить из репозитория» в Hub можно добавлять репозитории из GitHub и GitLab, а также репозитории Unity Version Control (UVCS).
- Аутентификация в GitHub и GitLab осуществляется с помощью личных токенов доступа (PAT)
- В процессе аутентификации доступна кнопка для генерации PAT с необходимыми областями действия
- Для GitLab требуются области доступа «api, read_user», а для токенов GitHub Classic — область доступа «repo». Также поддерживаются токены с тонкой настройкой прав доступа GitHub, для которых необходимо создать права доступа как для раздела «Администрирование», так и для раздела «Контент» с настройкой «Чтение и запись»
- По умолчанию данные PAT очищаются при выходе из Unity Hub. Эту опцию можно отключить на вкладке «Настройки».
- PAT-файлы надежно хранятся на локальном компьютере пользователя.
- Обновлен раздел «Настройки > Безопасность и конфиденциальность», в который добавлены настройки управления исходным кодом
- Добавлен раздел «Управление версиями», в котором пользователи могут подключаться к GitHub и GitLab или отключаться от них.
- Добавлен раздел «Локальное хранилище», в котором пользователи могут настроить, следует ли Hub удалять личные токены доступа из хранилища устройства при выходе из системы.
Проекты
- В развернутых сведениях о строках проектов, подключенных к системе управления версиями, теперь отображаются текущая ветка и размер удаленного репозитория.
- В столбце «Система управления версиями проекта» отображается значок GitHub, GitLab или UVCS в зависимости от поставщика системы управления версиями; при наведении курсора на значок отобразится внешняя ссылка на соответствующий репозиторий
- При создании нового проекта данные в этом столбце появятся после открытия редактора.
- При нажатии на столбец «Редактор» в проекте теперь вместо «Текущая платформа» будет отображаться последняя открытая платформа. Если проект еще не открыт, отобразится текущая платформа.
- Проекты > Обновлен процесс добавления из репозитория
- Добавление из репозитория теперь выполняется за один шаг
- Процесс был отделен от редактора.
- Проект можно добавить даже при отсутствии версии редактора, которую пользователь сможет указать позже.
- После добавления проекта редактор больше не будет открываться.
- Для всех систем управления версиями добавлен селектор ветки или набора изменений/фиксации
- В Hub можно добавить несколько копий одного и того же репозитория
- Процесс клонирования репозиториев теперь выполняется в фоновом режиме; его можно просматривать через новое меню фоновых задач в верхней панели.
Установки
- Теперь при выборе опции удаления редактора появляется диалоговое окно подтверждения. Эту функцию можно навсегда отключить в разделе «Настройки» > «Установки».
Общие сведения
- Теперь Hub изначально поддерживает Windows ARM64.
Исправления ошибок и улучшения
- Пункт «Отправить отзыв» в меню профиля был заменен ссылкой на форумы Unity Hub.
- В верхней панели кнопка «Документация» теперь открывает меню со ссылками как на документацию по Hub, так и на документацию по Unity Editor.
- Исправлена проблема, из-за которой командная строка загружала неверную архитектуру редактора в Windows для ARM.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст справки CLI отображался некорректно.
- Исправлена проблема на странице «Новый проект», из-за которой при смене версии редактора иногда сбрасывались введенные данные, такие как название и местоположение проекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное местоположение сервера UVCS.
- Ускорена установка редактора в Windows.
- Повышена эффективность мониторинга файлов для отслеживания изменений в проекте.
- Обновлены зависимости, связанные с безопасностью, для устранения известных уязвимостей.
3.16.4
16 марта 2026 года
Проекты
- Обновлены предупреждения об устаревании встроенного конвейера рендеринга для версий Unity Editor 6000.5 и более поздних.
3.16.3
24 февраля 2026 года
Проекты
- Добавлены предупреждения об устаревании встроенного конвейера рендеринга для версий Unity Editor 6000.5 и более поздних.
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, возникавшая в файловых системах exFAT в Windows при установке модулей редактора.
- Улучшено восстановление поврежденных файлов настроек.
3.16.2
5 февраля 2026 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема в Windows, из-за которой Hub вылетал при добавлении проекта с диска вследствие несовместимости DLL-файлов при вызове Проводника.
- Обновления безопасности.
3.16.1
30 января 2026 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой при пропуске шага «Настройка» без установленных редакторов и перезапуске Hub на экране появлялся пустой экран.
3.16.0
28 января 2025 года
Что нового
- Проекты
- Теперь строки проектов можно развернуть, чтобы просмотреть подробную информацию, включая связанную организацию Unity, проект Unity Cloud и репозиторий UVCS.
- Установки
- В настройках редактора теперь отображается количество проектов, использующих каждую версию. При нажатии на индикатор использования откроется список проектов, отфильтрованный по выбранной версии редактора.
- Общие сведения
- Добавлена возможность приостанавливать и возобновлять загрузку через меню загрузки в верхней панели. Приостановленные загрузки сохраняются после перезапуска приложения и возобновляются без потери прогресса.
- Теперь при обновлении приложений Hub в навигационном меню отображается ход загрузки. Когда обновление будет готово, на значке «Настройки» появится значок. Уведомление «Доступно обновление хаба» теперь отображается также в меню навигации.
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой для некоторых проектов могла отображаться неверная архитектура редактора.
- Исправлена проблема в macOS, из-за которой нажатие кнопки «Перезапустить сейчас» в уведомлении об обновлении Hub не срабатывало после закрытия окна запроса разрешений ОС.
- Восстановлена возможность выбора подмодулей Android при установке модуля Android через редактор Unity.
- Устранена проблема с входом в систему, которая затрагивала небольшое количество пользователей.
- Незначительные обновления безопасности.
3.15.4
16 декабря 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Незначительные обновления безопасности.
3.15.3
9 декабря 2025 года
Что нового
- В меню «Профиль» теперь доступна опция «Сменить учетную запись», которая позволяет выйти из системы как в приложении Hub, так и на веб-сайте, что дает пользователям возможность войти в систему под другой учетной записью.
- Пользователи Windows и Linux теперь могут выбрать, будет ли при закрытии Hub сворачиваться в системный трей или полностью закрываться. Эта настройка доступна в разделе «Настройки» > «Внешний вид» > «Панель меню».
Исправления ошибок и улучшения
- Установки
- Редакторы для Windows ARM64 теперь правильно распознаются и отображаются в списке установок. Раньше эти редакторы могли отображаться с неверными метками архитектуры.
- Исправлена проблема, из-за которой установка в Windows могла завершаться сбоем, если не удавалось найти необходимые системные файлы.
- Исправлена проблема, из-за которой установка модулей могла завершаться сбоем в некоторых дистрибутивах Linux, включая Fedora и Debian.
- Улучшены операции перемещения файлов и каталогов во время установки, особенно между различными устройствами хранения, что обеспечивает более надёжную установку.
- Проекты
- При попытке открыть проект, который не удается найти, теперь вместо сообщения «Уже открыто в редакторе» отображается диалоговое окно «Проект не найден». В этом диалоговом окне также есть возможность удалить отсутствующий проект из списка.
- В диалоговое окно выбора версии редактора при открытии проекта добавлено поле поиска.
- Исправлена проблема, из-за которой специальные символы могли неправильно отображаться в начале путей к файлам.
- Новый проект
- Теперь поиск шаблонов осуществляется как по названию, так и по описанию.
- Добавить из репозитория
- Улучшена работа этапа «Добавить проект из репозитория» при выборе активной организации Unity.
- Добавлены отдельные всплывающие подсказки для каждого индикатора статуса проекта, которые дают более четкую информацию о пропавших проектах и статусе загрузки.
- Сообщить об ошибке
- Незначительные улучшения, включая обновленную проверку адресов электронной почты, ограничения на ввод нескольких строк и доработанный внешний вид поля для загрузки файлов.
- Общие сведения
- Исправлена проблема, из-за которой Hub не открывался после принудительного закрытия во время установки Editor.
- Обновлен значок приложения Unity Hub для macOS.
- Восстановлены имена файлов установщика Linux в соответствии с версией приложения.
- Незначительные обновления безопасности.
3.15.2
4 ноября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Установки
- Исправлена ошибка, приводящая к сбою установки модулей и шаблонов в Linux и некоторых версиях Windows.
- Проекты
- Обновлена функция отображения названия проекта:
- В разделе «Настройки» > «Проекты» добавлен параметр, позволяющий выбрать имя проекта по умолчанию: либо название продукта (
PlayerSettings.productName), либо имя папки проекта. По умолчанию используется имя папки проекта. - В диалоговом окне «Установить отображаемое имя проекта» добавлена кнопка «Очистить», которая удаляет заданное отображаемое имя.
- В разделе «Настройки» > «Проекты» добавлен параметр, позволяющий выбрать имя проекта по умолчанию: либо название продукта (
- Обновлена функция отображения названия проекта:
- Начало работы
- Исправлена проблема, из-за которой видео не загружалось.
3.15.1
23 октября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой Hub мог вылетать вследствие некорректной настройки данных в некоторых проектах.
- Исправлена проблема с установкой Linux, которая ранее приводила к сбоям в рабочей версии 3.15.0.
3.15.0
23 октября 2025 года
Что нового
- Проекты:
- В контекстное меню списка проектов добавлен пункт «Установить отображаемое имя проекта», что поможет лучше систематизировать и идентифицировать проекты в Hub.
- При нажатии для открытия проекта в версиях редактора 6000.3 и более поздних теперь фокус переходит в окно редактора, а не отображается диалоговое окно в Hub с сообщением о том, что проект уже открыт.
- Известная проблема: В настоящее время поддерживается только на Mac и Linux.
- Добавлена возможность перехода к проекту путем ввода его названия. При вводе текста на странице проектов (когда курсор не находится в строке поиска) будет выделен и выбран первый подходящий результат, который можно открыть, нажав клавишу Enter.
- Организации:
- Теперь в «Хабе» доступна функция отображения активной организации в меню «Профиль». При нажатии на эту активную организацию или на пункт меню «Все организации» (по умолчанию) открывается новое меню, в котором можно выбрать другую организацию. Когда организация находится в активном состоянии, поля выбора организации больше не отображаются в:
- Создание «Нового проекта»
- Диалоговое окно «Подключиться к Unity Cloud»
- Диалоговое окно «Использовать систему управления версиями Unity»
- Теперь в «Хабе» доступна функция отображения активной организации в меню «Профиль». При нажатии на эту активную организацию или на пункт меню «Все организации» (по умолчанию) открывается новое меню, в котором можно выбрать другую организацию. Когда организация находится в активном состоянии, поля выбора организации больше не отображаются в:
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой результаты поиска в разделе «Установки» иногда были неверными, а также улучшен поиск по архитектуре.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые пользователи, использующие прокси-серверы, не могли получить доступ к выпускам и шаблонам.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс командной строки не позволял устанавливать одну и ту же версию редактора для разных архитектур.
- При обновлении Hub корректно обрабатывать ошибки и отображать предупреждающий баннер со ссылкой для повторной загрузки Hub, а не вызывать сбой приложения.
- Добавлен баннер, предупреждающий пользователей, чьи компьютеры не соответствуют минимальным требованиям к объему оперативной памяти.
Поддержка операционных систем
Поддерживаются следующие платформы:
- Windows: 10 (версии 21H1 и более поздние, 64-разрядные версии), 11
- macOS: 12+
- Linux: Ubuntu 22.04, 24.04
3.14.5
16 декабря 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Незначительные обновления безопасности.
3.14.4
13 ноября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой видео на странице «Начало работы» не загружалось.
- Незначительные обновления безопасности.
3.14.3
3 октября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ссылки на заметки о выпуске редактора вели на неверную версию.
3.14.2
25 сентября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Внедрен новый SDK для лицензирования, призванный улучшить управление лицензиями и повысить стабильность работы, в том числе добавлена поддержка доступа к сборкам xLTS Editor с использованием серийных лицензий.
- Уменьшен размер пакета клиента в Windows.
3.14.1
22 сентября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Проекты:
- Переместили кнопку предупреждения о проекте из столбца «Версия редактора» в столбец «Название».
- Общие сведения:
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей не удавалось очистить уведомления.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сбое работы Hub в программе отправки сообщений об ошибках отображалось пустое окно.
- Исправлена проблема в Linux, из-за которой у некоторых пользователей происходил выход из системы в Hub.
Поддержка операционных систем
Добавлены уведомления об отказе от поддержки следующих операционных систем, которые будут исключены из поддержки в предстоящем выпуске версии 3.15:
- macOS 11
- Windows 10 версии 20H2 и более ранние
3.14.0
21 августа 2025 года
Что нового
- Введение новых пользователей: В настоящее время для ограниченного круга пользователей запускается пошаговая инструкция, которая поможет новичкам освоиться.
- Служба уведомлений Unity (UNS): Теперь The Hub интегрирован с UNS, что позволяет вам получать уведомления из рабочих пространств Unity, включая всплывающие окна в ОС и значки на иконках приложений (по умолчанию эта функция отключена).
- Новый пользователь, сообщивший об ошибке: Внедрен совершенно новый инструмент для отправки сообщений об ошибках с улучшенным интерфейсом, поддержкой темного режима и функцией автоматического заполнения адреса электронной почты пользователя.
Общие сведения:
- Управление лицензиями теперь представлено в виде отдельной страницы, доступной из главного меню навигации.
- Обновлены сообщения для конечных пользователей, касающиеся лицензирования, с целью повышения ясности.
Настройки:
- Добавлено сочетание клавиш (Cmd/Ctrl + ,) для открытия диалогового окна «Настройки».
- Версия Hub теперь отображается в верхней части диалогового окна «Настройки».
- Добавлена возможность настроить максимальное количество одновременных загрузок.
Установки:
- Теперь в интерфейсе командной строки (CLI) правильно отображаются версии Editor, скомпилированные для процессоров Apple Silicon.
- Были переработаны редактор и установщик модулей в macOS с целью повышения надежности и производительности.
Исправления ошибок и улучшения
- Проекты:
- Исправлена ошибка на странице «Новый проект», из-за которой при смене шаблона проекта количество символов в пути к проекту не обновлялось должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Hub некорректно повторно использовал аргументы командной строки при повторном открытии проекта, который уже был открыт в редакторе.
- Установки:
- Теперь Hub правильно запоминает настройку пользователя, запрещающую установку Visual Studio при установке или обновлении редактора.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе только «OpenJDK» или «Android SDK & NDK Tools» неверно выбирались все доступные компоненты Android.
- Исправлена проблема, из-за которой выбранный модуль не получал фокус в окне «Добавить модули» после запуска установки.
- Исправлена ошибка, из-за которой список модулей в окне «Добавить модули» при определенных условиях не обновлялся должным образом.
- Общие сведения:
- Исправлена проблема, из-за которой приложение Hub могло зависать во время процесса удаления, если в Windows пользователь отклонял запрос системы контроля учетных записей (UAC).
- Исправлена проблема в Linux, из-за которой клиент лицензирования Unity устанавливался с неверными правами владения и доступа для пользователя root.
- В отчетах об ошибках теперь правильно отображается тип лицензии пользователя.
- Исправлены неоптимизированные зависимости, что позволило уменьшить размер приложения на 30 %.
3.13.1
30 июля 2025 года
Что нового
- Проекты:
- Изменен порядок пунктов в раскрывающемся меню «Название проекта» на странице «Новые проекты». Новый порядок следующий: Создать новый проект, Создать новый локальный проект и Подключиться к существующему проекту Unity Cloud.
- Добавлена возможность скрывать отдельные столбцы («Избранное», «UVCS», «Подключение к облаку») и опция скрытия отсутствующих проектов.
- Настройки видимости и сортировки столбцов и строк теперь сохраняются при перезапуске Hub.
- Настройки > Проекты:
- Добавлена возможность удаления отсутствующих проектов, которые больше не находятся в указанном месте.
- Добавлена возможность обновления списка проектов, при которой выполняется сканирование каталога проектов по умолчанию в Hub и добавление всех проектов, которых еще нет в Hub.
- Установки:
- Добавлены ссылки на официальные примечания к выпуску для каждой версии редактора. Они доступны на странице «Установки» и в модальном окне «Редактор установок».
- Общие сведения:
- Добавлена возможность свернуть левое меню навигации по приложению.
- Название пункта меню и страницы «Сообщество» было изменено на «Ресурсы».
Исправления ошибок и улучшения
- Проекты:
- Исправлена ошибка на странице «Новый проект», из-за которой у некоторых пользователей отсутствовал пункт «Создать новый локальный проект».
- Исправлена ошибка, из-за которой статус проекта в редакторе некорректно отображался во всплывающей подсказке облачного подключения.
- При усечении пути проекта теперь отображается конец пути, а начало — обрезается.
- Всплывающие подсказки с названием проекта и путем больше не перекрывают расположенный ниже контент.
- Для более наглядной идентификации к проектам, которые не найдены в указанном месте, добавлен индикатор «Проект не найден».
- Исправлена ошибка, из-за которой при сортировке по дате «Изменено» не корректно обрабатывались отсутствующие проекты.
- Общие сведения:
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрые загрузки не всегда отображались в диспетчере загрузок на верхней панели.
- Исправлена ошибка, из-за которой у пользователей Linux иногда не удавалось установить некоторые редакторы из архива.
- Увеличено количество одновременных загрузок (с 2 до 6) для ускорения загрузки редакторов и шаблонов.
3.13.0
26 июня 2025 года
Что нового
- Обновленный интерфейс, включающий новую верхнюю панель для доступа к профилю пользователя и быстрым действиям.
- Теперь к менеджеру загрузок можно легко перейти из новой верхней панели навигации (ранее он находился в боковой панели).
- Версии для Windows и Linux теперь включают встроенные элементы управления окнами.
- Создавайте новые проекты и связывайте их с новыми или существующими проектами Unity Cloud за один шаг прямо со страницы «Новый проект».
- Теперь функция «Каталог проектов по умолчанию» автоматически сканирует и импортирует проекты при изменении пути в разделе «Настройки» > «Проекты».
Улучшения
- Улучшения интерфейса и пользовательского опыта:
- Обновлены основные компоненты пользовательского интерфейса для повышения доступности и общей производительности.
- Страница проектов:
- Колонка «Облако» была перемещена и изменена по размеру для улучшения макета.
- В окне просмотра пустых проектов добавлена кнопка «Импорт» для импорта существующих проектов из каталога.
- Страница нового проекта:
- Шаблоны теперь отображаются в виде сетки.
- Выбор версии редактора был перемещен ближе к шаблонам, чтобы более наглядно отображать шаблоны, доступные для выбранной версии.
- Стабильность приложения:
- Теперь окно приложения можно перетаскивать во время первоначальной загрузки содержимого.
Поддержка операционных систем
- Поддерживаются следующие платформы:
- Windows: 10 (64-разрядные версии), 11
- macOS X: 11+
- Linux: Ubuntu 24.04
- Версия x64 (Intel) больше не поддерживается на компьютерах Mac с процессорами Apple Silicon. Для обеспечения оптимальной производительности и совместимости рекомендуется использовать версию, разработанную специально для Apple Silicon.
3.12.1
30 апреля 2025 г.
Незначительные изменения в процессе создания нового проекта
- Теперь по умолчанию выбрана категория шаблонов «Все»
- Алгоритм выбора версии в редакторе был усовершенствован, чтобы по умолчанию выбирать последнюю установленную версию LTS или поддерживаемую версию
3.12.0
23 апреля 2025 г.
- Улучшена скорость запуска приложения, что позволяет быстрее открывать его.
- Добавлена встроенная поддержка Mac ARM64 (Apple Silicon). Пользователи, использующие совместимые компьютеры Mac, получат автоматическое обновление до сборки для ARM64 в ходе автоматического обновления.
- Отключены автоматические обновления на устаревших операционных системах, чтобы предотвратить возможные проблемы с несовместимостью в будущем и обеспечить стабильность работы.
- Устранена проблема, из-за которой окно запроса UAC в Windows иногда не появлялось во время загрузки и установки.
- Улучшена внутренняя логика управления и отображения потоков релизов Unity Editor.
- Также включены различные мелкие исправления ошибок и улучшения производительности.
3.11.1
11 февраля 2025 года
- Незначительные исправления и обновления безопасности
3.11.0
13 января 2025 года
- Исправлена проблема с плавающими лицензиями xLTS
- Hub поддерживает репозитории с несколькими проектами на платформе Hub
- Улучшения пользовательского интерфейса при создании проектов
- Обновленный текст Условий предоставления услуг
3.10.0
30 октября 2024 года
- Hub теперь поддерживает расширенную поддержку LTS.
- UVCS поддерживает объединенные организации.
- Добавлено дополнительное ведение журнала для клиента лицензирования.
- Исправлена проблема с рекомендациями LTS.
- Исправлены другие мелкие ошибки.
3.9.1
Сентябрь 18 мая 2024 года
- Лицензии, активированные через Hub в macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi
3.9.0
Сентябрь 9 мая 2024 года
Исправления ошибок и улучшения
- В контекстном меню доступна опция отключения системы контроля версий Unity.
- Теперь добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS стало проще. Также были обновлены сообщения об ошибках, чтобы предоставить больше контекста.
- Hub теперь устанавливает VSCode на Mac
- VSCode будет установлен вместе с расширением Unity (его установка выполняется на этапе afterInstall)
- Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться в Hub как установленный
- Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю необходимо самостоятельно установить расширение (найдите «Unity» в списке расширений VSCode)
- VSCode всегда устанавливается в папку /Applications, но Hub проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаружить установку VSCode в любом месте системы
- Теперь найдены учетные данные веб-прокси для WPAD в macOS
- Исправлена проблема с установкой версии C# Dev Kit для ARM64 на Mac.
3.8.0
24 апреля 2024 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Обновленный интерфейс пользователя для Unity 6.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны переставали реагировать на действия пользователя.
- Улучшенная система уведомлений об ошибках для проектов, использующих систему контроля версий Unity.
- Улучшения, касающиеся ошибок превышения времени ожидания.
- Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из режима воспроизведения.
3.7.0
14 декабря 2023 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Улучшения в процессе входа в систему и лицензирования.
- Теперь можно искать проекты по пути.
3.6.1
6 ноября 2023 года
- Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензии вылетал, в результате чего у некоторых пользователей застревал экран загрузки хаба.
3.6.0
24 октября 2023 года
Исправления ошибок и улучшения
- Обновленный интерфейс входа в систему.
- Добавлена возможность для пользователей отказаться от отслеживания данных.
- Обновлены сообщения об ошибках, связанных с подключением к серверу лицензирования.
- В Build Platforms теперь доступна Apple Vision OS в Hub.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых пользователей не удавалось установить редактор.
- Добавлена возможность по желанию создавать и подключать новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта Editor.
- Добавлена новая возможность перехода непосредственно к проекту Unity Dashboard из связанного с ним локального проекта Editor.
- Добавлена новая возможность подключения и отключения существующего локального проекта Editor к соответствующему проекту Unity Dashboard.
- Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов, который интуитивно отображает состояние подключения, когда локальный проект Editor подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
- Добавлен упрощённый способ включения управления версиями Unity как для новых, так и для существующих локальных проектов редактора. Вы можете начать работу с новой бесплатной пробной версией Unity DevOps (кредитная карта не требуется) или воспользоваться своей действующей подпиской на Unity DevOps.
- Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов, отображающий статус управления версиями, когда локальный проект Editor привязан к системе управления версиями Unity.
- Добавлены всплывающие подсказки с полезными ссылками и информацией, необходимыми для прохождения нового процесса активации системы управления версиями Unity.
- Добавлен автоматический выбор местоположения центра обработки данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.
3.5.2
Сентябрь 12 декабря 2023 года
- Измените способ отображения значка «Подключено», чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.
3.5.1
21 августа 2023 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой версия редактора должна была удаляться из предварительных выпусков после ее перевода в активный статус.
- Теперь редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании набора изменений в команде установки CLI. Теперь пользователю предлагается выбрать действие или указать нужную архитектуру с помощью параметра -architecture.
- Значок хаба теперь гораздо лучше виден на белом фоне.
- Linux — Редактор теперь распознает установку Hub.
- Linux — инструменты Android SDK теперь установлены правильно.
- Известная проблема: Unity Hub не запускается на свежеустановленной Windows 8.1 из-за отсутствия необходимых компонентов среды выполнения C++. Временное решение: Установите пакет Visual C++ Redistributable.
3.5.0
июнь 20 мая 2023 года
- Снят лимит в 40 проектов.
- Улучшена очистка файлов загрузки из стандартного временного каталога или из пользовательской папки для загрузок.
- Добавлен флаг, определяющий уровень журнала, для повышения наглядности журнала и улучшения поддержки пользователей.
- Улучшена поддержка программ чтения с экрана в разделах «Обучение» и «Сообщество».
- Устранена заметная задержка при добавлении проектов в избранное.
3.4.2
17 апреля 2023 г.
Исправления ошибок и улучшения
Мы усердно работали над тем, чтобы сделать Hub ещё лучше. В этом выпуске основное внимание уделялось исправлению ошибок и повышению производительности.
- Множество оптимизаций, направленных на сокращение времени загрузки.
- Hub больше не будет перерисовываться при запуске из панели задач.
- Теперь Hub будет сохранять настройки установки модулей.
- Проблемы проекта Star: Редактор помечен как неизвестный, а проекты исчезли из списка.
- Для получения дополнительной информации посетите наш раздел документации.
3.4.1
14 декабря 2022 г.
Этот патч устраняет проблему, из-за которой в Hub отображалась устаревшая версия Условий предоставления услуг Unity. Новые Условия предоставления услуг Unity теперь отображаются правильно.
3.4.0
13 декабря 2022 г.
Что нового
- Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав светлую или тёмную тему, либо настроить автоматическое соответствие системным настройкам.
- Мы упростили процесс открытия проекта, если у вас не установлена соответствующая версия редактора. Теперь всего за несколько кликов вы можете загрузить «недостающую» версию редактора для своего проекта прямо из Hub.
- Теперь в Hub можно одновременно управлять версиями редактора для процессоров Intel и Apple Silicon, что позволяет при необходимости легко переключаться между ними.
- Для организаций, имеющих возможность использования плавающих лицензий, в этом выпуске реализована начальная поддержка работы в автономном режиме.
- В Hub теперь доступен новый шаблон Runner. Этот шаблон упрощает создание игр в жанре «бесконечный раннер».
Исправления ошибок и улучшения
Установка
- Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось в ходе установки редактора:
- При установке новой версии редактора возникают сбои в работе модулей Android
- Android NDK не удается установить в версиях Unity 2022.2 и выше
- В список загрузок была добавлена поддержка сборки для Android, даже если пользователь не выбрал её для установки
- Мы исправили интерфейс командной строки (CLI) Hub, чтобы он завершал работу с ожидаемыми кодами, что поможет инструментам автоматизации определять, была ли задача выполнена успешно.
Производительность
- После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщили, что их устройства застревают на экране бесконечной загрузки. В этом выпуске исправлено несколько ошибок, но мы продолжим изучать эту проблему.
- Бывали случаи, когда экран «Хаб» гас после входа в систему на экране приветствия. Проблема решена.
- Мы улучшили производительность в части управления несколькими установками в Hub.
Linux
- Мы устранили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu нормально запускать Unity Editor.
Пользовательский интерфейс
- Когда появляется новое обновление Hub, все пользователи теперь будут получать уведомление с возможностью установить его сразу или отложить до закрытия приложения.
- Теперь список доступных шаблонов будет отображаться корректно в процессе создания нового проекта в зависимости от выбранной вами версии редактора. Раньше не все доступные шаблоны были представлены.
Windows
- Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро будет прекращена. Для обеспечения наилучшего качества работы мы рекомендуем обновить операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации посетите наш раздел документации.
3.3.0
13 сентября 2022 года
Что нового
- Мы запустили опрос в Хабе, чтобы узнать ваше мнение о Unity. Если вы это увидите, поделитесь, пожалуйста, своим отзывом!
Исправления ошибок и улучшения
Доступность
- Теперь The Hub будет учитывать настройки вашей операционной системы, касающиеся уменьшения плавности движения.
- Мы упростили управление элементами раскрывающихся списков в контекстных меню с помощью клавиатуры.
Загрузка и установка
- В некоторых случаях окно «Хаб» оставалось пустым после нажатия кнопки «Повторить» в случае сбоя загрузки из редактора. Мы исправили эту ошибку.
- Мы устранили проблему, из-за которой некоторые пользователи сообщали, что определенные модули не загружались должным образом, хотя в Hub отображалось, что они загружены.
- Мы устранили ошибку, из-за которой у некоторых пользователей после перезапуска приложения не отображался экран загрузки «Хаба».
- Мы внесли улучшения в интерфейс командной строки (CLI) Hub, касающиеся определения модулей и установки редакторов.
Windows
- У пользователей Windows, работающих в Unity версии 2022.2 и выше, Hub не определяет состояние установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
- У некоторых пользователей Windows центр не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на сетевом хранилище. Мы решили эту проблему.
macOS
- Теперь для новых пользователей Hub будет рекомендовать подходящую версию LTS Editor для установки в зависимости от того, используете ли вы компьютер на базе Apple Silicon или Intel.
Целевая платформа
- PlayStation 5 теперь указана в качестве целевой платформы для сборки для пользователей, имеющих необходимый тип лицензии.
Пользовательский интерфейс
- Теперь перед закрытием The Hub будет отображать предупреждение, если в данный момент идет загрузка или установка. Если во время загрузки устройство Hub будет выключено, загрузка прервется.
- Теперь в Hub отображается сообщение, в котором пользователям сообщается, какие версии Editor совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM.
- Список установленных версий редактора будет сортироваться по номеру версии (а не в алфавитном порядке).
- Даже после истечения срока действия сеанса пользователя и выполнения им действий по входу в систему в Hub по-прежнему будет отображаться всплывающее окно с сообщением «Срок действия сеанса истек». Мы исправили эту ошибку.
- Теперь в разделе «Центр» вы сможете узнать, какие версии редактора совместимы с премиум-пакетами.
3.2.0
июнь 29 мая 2022 года
Исправления ошибок и улучшения
Загрузка и установка
- Мы устранили проблему, из-за которой некоторые модули Android отображались в Hub как установленные, но не обнаруживались в Editor.
- При установке новых версий Editor платформа Hub иногда предлагала к загрузке неверные подмодули Android. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.
Создание проекта
- Если у вас появится всплывающее окно с ошибкой «Не удалось открыть проект», теперь в нём будет отображаться ссылка на папку с журналами, чтобы вы могли быстро просмотреть файл info-log.json для устранения неполадки или отправки в службу поддержки.
- Некоторые пользователи сообщили, что у них не получалось создать проект, если в его названии содержался символ «[x]» (где x — однозначная цифра или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.
Пользовательский интерфейс
- При выборе модулей для установки с помощью редактора теперь можно выбрать их, щелкнув в любом месте строки, вместо того чтобы ставить галочку.
- Текст в некоторых разделах портала отображался некорректно и был случайно обрезан. Мы исправили эту ошибку.
Visual Studio
- Раньше при попытке установить другую версию редактора Visual Studio отображалась как удаленная, даже если на самом деле она оставалась установленной. Эта проблема устранена.
- Мы устранили проблему с загрузкой, возникавшую при взаимодействии Visual Studio и модуля «Документация» в случае сбоя работы одного из них.
- Теперь The Hub учитывает состояние установки Visual Studio при загрузке редактора из архива, поэтому вам не нужно переустанавливать его.
- В некоторых случаях, если установка Visual Studio завершалась сбоем, это приводило к сбою установки всех остальных модулей. Мы устранили эту проблему.
Windows
- Пользователи Windows сообщили, что при наведении курсора на кнопки сворачивания, разворачивания и закрытия не отображалось «состояние наведения». Эта проблема устранена.
macOS
- Пользователи macOS сообщили о проблеме, из-за которой переменная среды PATH не передавалась в редактор должным образом. Эта проблема уже решена.
- В macOS некоторые пользователи сообщили, что при сбое установки нового редактора уведомление об этом не выводилось. Теперь мы добавили уведомление, которое будет информировать вас в случае возникновения такой ситуации.
- Мы исправили ошибку в macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang запускались в режиме Intel на устройствах с процессорами Apple Silicon при использовании редактора для Apple Silicon. Теперь они будут запускаться в нативном режиме.
3.1.2
25 апреля 2022 г.
Исправления ошибок и улучшения
Этот патч устраняет проблему, из-за которой метка «Долгосрочная поддержка» (LTS), обозначающая наши наиболее стабильные выпуски с двухлетней поддержкой, не отображалась в Hub, в результате чего версия 2021.3 не фигурировала в категории LTS. Теперь версии 2021.3 присвоен тег LTS, и она будет отображаться в процессе установки.
3.1.1
16 марта 2022 г.
Исправление
- Данное исправление устраняет проблему, из-за которой библиотека стороннего разработчика могла создавать пустой текстовый файл на рабочем столе пользователей, использующих данную версию. Хотя это доставляло неудобства, данная проблема не содержала вредоносного кода. Любой пользователь, у которого этот файл появился на рабочем столе после обновления Unity Hub, может удалить его.
3.1.0
16 марта 2022 г.
Новые функции
- Чтобы упростить управление вашими проектами, мы добавили функцию «Избранное», которая позволит вам легко отфильтровывать те проекты, которые для вас наиболее важны.
Исправления ошибок и улучшения
- Мы устранили ряд ошибок, связанных с лицензированием, о которых сообщали пользователи, в том числе:
- Ошибки активации по серийному номеру — теперь концентратор будет предоставлять более подробную информацию о сбоях активации
- После обновления Hub файлы лицензий были удалены — проблема устранена.
- При запуске приложения Hub некоторые пользователи сообщали, что у них появлялся пустой экран. Мы устранили несколько причин этой проблемы.
- Кроме того, некоторые пользователи сообщили, что Hub вылетал при обновлении до новой версии. Эта проблема устранена.
- У пользователей Windows возникали проблемы с загрузкой пользовательских редакторов и модулей. Эта проблема решена.
- Возникала проблема, из-за которой статус Visual Studio не обновлялся при нахождении в модальном окне установки. Мы решили эту проблему.
- Мы сократили время запуска для пользователей, открывающих Hub на устройствах Mac с процессорами Intel.
- Мы добавили возможность создания нового проекта с помощью клавиатуры.
3.0.1
24 января 2022 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой Hub не загружался, если путь установки Editor содержал пробелы и дефисы
- Исправлена проблема, из-за которой Hub не загружался в некоторых средах с включенным прокси-сервером
- Исправлена проблема, из-за которой проект открывался в неверной версии редактора
- Исправлена проблема, из-за которой Hub пытался загрузить поврежденные данные проекта
3.0.0
10 января 2022 года
Что нового
Выпуск Hub V3 открывает доступ к новому и усовершенствованному процессу создания проектов, управлению загрузками, поддержке Linux, обновленному процессу первоначальной настройки, управлению лицензиями и поддержке процессоров Apple Silicon. Кроме того, в Hub V3 также реализован темный режим. Следите за обновлениями и новыми материалами.
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, приводившая к сбою Hub при запуске в случае отсутствия подключения к Интернету
- Добавление недостающей аналитической информации для шаблонов обучения
2.4.5
июль 22 мая 2021 года
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка в процессе перехода на более раннюю версию, из-за которой пользователи не могли создавать и добавлять проекты при возвращении к версии 2 из бета-версии 3
- На Mac вновь добавлена возможность установки Visual Code через Hub с дополнительными правами, обеспечивающими рабочие процессы разработки
2.4.4
июль 8 августа 2021 года
Что нового
- Добавить ссылку на Unity Pulse в разделе «Ресурсы сообщества»
- Внедрение бета-канала для облегчения обнаружения версии 3
Исправления ошибок
- Незначительное исправление в маркировке LTS, где были неправильно обозначены версии «локальная» или «сборка по заказу»
2.4.3
16 марта 2021 г.
Что нового
- Отказ от Unity Connect и его замена на Unity Play
- Незначительные изменения в пользовательском интерфейсе в связи с официальным выпуском версии 2020.3 LTS
Исправления ошибок
- Устранение проблемы с лицензией, приводившей к ошибкам при обновлении дат
- Исправление ошибки, из-за которой значки LTS отображались некорректно на странице установок
2.4.2
22 октября 2020 г.
Что нового
- Добавлены динамические значки и улучшена совместимость версий редактора для динамических шаблонов
- Добавлены платформы Android SDK версии 29 (редакторы 2019.4 и выше)
- Добавлена версия Android NDK 21d (редакторы 2021 года и более поздние версии)
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, связанная с активацией лицензии в macOS, при которой отсутствовал серийный номер
2.4.1
29 сентября 2020 г.
Что нового
- Микроигра LEGO
- Незначительное обновление Условий предоставления услуг LEGO Microgame
- Добавить недостающий перевод
- Рекомендации по версии LTS: улучшение пользовательского интерфейса
Исправления ошибок
- Исправление проверки возрастного ограничения при неактивной лицензии
- Исправление ошибки, связанной с ходом загрузки: версия редактора, найденная в хранилище, помечалась как поврежденная, если первая попытка загрузки из хранилища прерывалась
- Исправление места установки модуля IL2CPP для Linux
2.4.0
9 сентября 2020 г.
Что нового
- Динамические шаблоны
- Откройте для себя новые шаблоны в окне создания проекта
- Скачать новые шаблоны для существующих редакторов
- Обновить существующие шаблоны, входящие в комплект редактора
- Проверка возраста для микроигры LEGO
- Поддержка добавления модулей через редактор
- Улучшения на вкладке «Обучение»
- Сообщения о тостах заменены на более интуитивно понятные уведомления
- Предупреждение о отсутствии редактора стало более заметным
- Улучшения пользовательского интерфейса
- Улучшение управления обновлением облачных проектов на вкладке «Проекты»
- Сообщение в диалоговом окне для уже открытых проектов вместо всплывающего уведомления
- В раскрывающийся список обновлений версий на портале добавлена ссылка на форму обратной связи по бета-версии
- Ошибки установки редактора теперь обрабатываются более корректно
- Удалено поле «Следующее обновление» на вкладке «Лицензирование»
- CLI
- Добавление поддержки дочерних модулей
Исправления ошибок
- Полная поддержка модуля Mac для редакторов на базе Linux
- The Hub проверяет место установки редактора на странице настроек
- Исправление уязвимости, связанной с взаимодействием с редактором
2.3.2
25 мая 2020 года
Что нового
- Пользователям предлагается подписаться на бета-канал, чтобы первыми получать обновления бета-версий через всплывающее окно с предложением о бета-тестировании.
- Новая вкладка «Дополнительно», позволяющая пользователям выбирать канал, на который они хотят подписаться.
- Бета-канал — получение обновлений бета-версии, возможность перехода на текущую стабильную версию.
- Канал Production — получение официального обновления.
- Уведомление об обновлении хаба перемещено в верхний правый угол.
- Информация о программе «Unite Now» доступна на вкладке «Сообщество».
Исправления ошибок
- Hub отображается в виде значка Unity Hub на панели запуска Linux.
- Ссылка на архив открывает диалоговое окно установки с указанием соответствующего редактора в Hub.
- Опция «Показать в Проводнике» открывает родительский каталог проекта и выделяет каталог проекта.
- В код лицензирования был внедрен механизм резервного перехода, чтобы обеспечить поддержку более разнообразных сетевых конфигураций, включая VPN и адаптеры Plug n’ Play.
2.3.1
27 апреля 2020 г.
Что нового
- Новое меню устранения неполадок. Теперь пользователи могут получить доступ к
- Примечания к выпуску
- Ссылка на документацию по Hub
- Файлы журнала оборудования
- Сообщить об ошибке
- Дочерние модули поддержки сборки Android выбираются автоматически при выборе родительского модуля
Новые исправления
- В ОС Mac Catalina теперь передаются права доступа Hub для камеры и других функций, связанных с Unity Editor
- Исправления, связанные с лицензированием
- Приложение «Лицензирование» больше не вылетает при вводе пустого серийного номера в macOS
- Улучшение определения основного сетевого интерфейса для устранения проблемы с MAC-адресом
2.3.0
3 марта 2020 г.
Что нового
- Поддержка нотариального заверения в macOS
- Новая вкладка «Сообщество» (бета-версия)
Новые исправления
- Аутентификация для переменных среды прокси-сервера
- Неправильное расположение установки Android NDK/SDK/JDK в Linux
- Неправильное запускание нескольких экземпляров одного и того же редактора
- Ошибки активации лицензии Windows
- Ошибка «Unity уже есть в списке» при открытии проекта
- Вход через Google
2.2.2
17 декабря 2019 г.
Исправления ошибок
- Исправлено применение системных и пользовательских переменных среды
- Исправлена проблема, при которой антивирусное ПО блокировало повышение прав пользователя
Известные проблемы:
- macOS Catalina: Необходимо вручную разрешить приложение Hub в настройках безопасности вашей системы
2.2.1
29 ноября 2019 г.
(Только для Windows и macOS)
Исправления ошибок
- Отображать кандидатские версии в разделе «Предварительные версии» диалогового окна «Добавить редактор»
2.2.0
27 ноября 2019 г.
(Только для Windows и macOS)
Особенности
- Обновление Electron/Chromium/Node
- Передача переменных среды, которые изменяются после запуска концентратора
- Заверенные нотариусом файлы macOS
Исправления ошибок
- Исправлено несколько ошибок, связанных с активацией лицензии в Windows
2.1.3
23 октября 2019 г.
Особенности
- Добавлен шаблон FPS для процесса адаптации новых пользователей в хабе
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой окна входа в систему закрывались
- Исправлено несколько проблем, связанных с активацией лицензии
- Исправлена проблема, из-за которой страница установки отображалась пустой (не полностью прорисовывалась)
- Исправлена проблема с отображением использования дискового пространства в Linux для внешних/подключенных дисков
- Исправлена иконка компонента «Магический прыжок»
- Исправлены проблемы с локализацией в окне создания проекта
- Обновлен значок хаба
- Исправлена проблема, из-за которой пользователь не мог открыть проект, если был установлен только один несовместимый редактор
- Улучшенная локализация
- Исправлена проблема, из-за которой список проектов оставался пустым в некоторых критических ситуациях
2.1.2
17 сентября 2019 г.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема с переводом обучающего контента при первоначальной загрузке
- Исправлена проблема, из-за которой раскрывающийся список версий на странице проекта скрывался под заголовком
2.1.1
5 сентября 2019 г.
Особенности
- Возможность переключения языка в хабе и в процессе регистрации новых пользователей
- В раскрывающийся список платформ сборки добавлена по умолчанию опция «текущая платформа»
- Изменено имя исполняемого файла для Linux
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой загрузка прерывалась при отсутствии временной папки
- Исправлена ошибка, из-за которой добавление проекта в Linux завершалось сбоем
- Исправлено мерцание в меню панели задач Mac
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейс командной строки зависал при неверном синтаксисе
- Исправлена проблема, из-за которой размер окна увеличивался!
2.1.0
7 августа 2019 г.
Особенности
- Добавлены расширенные настройки проекта, в которых пользователь может указывать аргументы командной строки редактора при запуске проекта
- Представляем Unity Hub CLI с следующими функциями (предварительная версия)
- Установка редактора
- Добавление модуля в установленный редактор
- Изменение пути установки
- Отображение установленных/находящихся в системе редакторов и доступных для загрузки редакторов
- Чтобы протестировать интерфейс командной строки, попробуйте выполнить следующие команды (обратите внимание на дополнительный параметр --)
- Справка по Windows «Unity Hub.exe» -- --headless
- MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
- Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless: справка
- Новая вкладка «Обучение»
- Включена кнопка развертывания на весь экран и запоминание положения/размеров окон
- Возможность удаления проектов
- Возможность загрузить отсутствующий редактор при открытии проекта (для проектов, созданных в Unity 2018.3 и более поздних версиях)
- Добавлена ссылка на панель управления разработкой для проектов, в которых включена функция совместной работы
- Исправлена ошибка, из-за которой имя пользователя в контекстном меню не обрабатывалось должным образом
- Исправлена проблема, связанная с сообщением об ожидании удаления
- Исправлена проблема с поддержкой сборки для Facebook в Linux
- Улучшены тексты и переводы в приложении
Процесс адаптации новых пользователей
- Скачивайте шаблоны по мере необходимости (более качественная итерация, меньший объем результатов)
- Используйте версию 2018.4 LTS в качестве рекомендуемого редактора
- Заменить шаблон «Team ball» на пустой 3D-шаблон
2.0.4
17 июля 2019 года
- Устанавливайте Mono только в том случае, если на сервере устанавливается Visual Studio
- Установите подходящую версию Android NDK в зависимости от версии редактора
2.0.3
8 июля 2019 года
- В редакторе дополнений следует отделять официальные версии от альфа- и бета-версий
- Переключение на работу без прокси в случае, если концентратору не удалось получить конфигурацию прокси
2.0.2
18 июня 2019 года
- Исправлена проблема, из-за которой хаб не загружался при использовании некоторых прокси-серверов
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейс пользователя некорректно загружался при превышении времени ожидания.
- На вкладке «Обучение» мы используем последнюю доступную стабильную версию редактора для запуска учебных материалов.
- При нажатии кнопки «НОВЫЙ проект» мы используем последнюю выбранную версию для создания проекта с
- В списке проектов через 1 секунду появится всплывающая подсказка с полным путем к проекту
2.0.1
3 июня 2019 года
- Исправлена проблема, при которой при загрузке проекта Collab открывалось два диалоговых окна сохранения
- В некоторых случаях при открытии проекта выбор фиксированной платформы игнорируется
- Кэширование организаций
- Отображать путь к проекту прямо в списке проектов
- Исправлена ошибка, при которой диалоговое окно обновления редактора пропускалось, если диалоговое окно обновления Hub не отображалось
- Изменить выравнивание столбцов списка проектов по правому краю с фиксированной шириной, за исключением столбца с заголовками
- Добавить визуальную обратную связь к пункту «Добавить проект»
2.0.0
13 мая 2019 года
Что нового в Hub v2.0?
- Новая архитектура UI/UX продукта, позволяющая обеспечить более высокое качество взаимодействия с пользователем
- Новые функции на вкладке «Проекты», такие как «Сортировка и поиск проектов» и «Показать установки в Проводнике/Finder»: Улучшенная визуализация установленных компонентов и функция «Показать в Проводнике/Finder»; адаптивный интерфейс — изменение размера основного окна рабочего стола; встроенное управление лицензиями в Unity Editor: Прямой доступ к управлению лицензиями из настроек Hub
- Поддержка локализации на японском, китайском и корейском языках
Что исправлено
- Журналы редактора теперь включены в систему отслеживания ошибок Hub
- Ошибка активации лицензии: необходимо получить идентификатор устройства на определенных компьютерах с Windows 10
- Пользователи, в имени пользователя ОС которых содержатся специальные символы, теперь могут активировать свою лицензию
- Больше не нужно постоянно проверять состояние сети; мы не будем блокировать какие-либо действия из-за проблем с подключением к сети, а будем отображать только ошибки и предупреждения
С версии Hub 1.6.2 следующие функции были удалены или признаны устаревшими.
- В интерфейсе создания проекта переключатель службы Analytics был удален из интерфейса и по умолчанию отключен.
- В окне создания проекта было удалено всплывающее окно «Добавить пакет ресурсов». В настоящее время продолжается пересмотр решения о том, следует ли вновь включить эту функцию в версии, совместимой с Hub v1.x
- Предпочтительный редактор Unity больше не поддерживается, и если версия редактора не найдена, мы будем использовать последнюю доступную версию.
1.6.2
2 мая 2019 года
- Исправление, устраняющее проблему, из-за которой хаб отправлял несколько запросов на серверы Unity.
1.6.1
15 апреля 2019 г.
- Исправление для темного режима Mac Mojave Eula и ссылки на Windows Eula
1.6.0
7 марта 2019 г.
- Устранить проблему с облачными проектами
- Удалять проекты из списка при их удалении из файловой системы
- Предоставьте редактору информацию об организации пользователя
- Исправить проблему с повторными запросами на обновление лицензии
Бета-версия
3.18.1-beta.2
5 июня 2026 года
Исправления ошибок и улучшения
- Устранены дополнительные проблемы, которые могли препятствовать установке Editor на устройствах с Windows ARM64.
3.18.1-бета.1
4 июня 2026 года
Исправления ошибок и улучшения
- Установки и загрузки
- Теперь предупреждения редактора о безопасности можно закрывать. Сбросить сброшенные предупреждения можно в разделе «Настройки» > «Установки».
- Исправлена проблема, из-за которой установка редактора на устройствах с Windows ARM64 могла не удаваться.
- Улучшена поддержка прокси-серверов при загрузке контрольных сумм модулей и обработке сертификатов Windows, в том числе для сборок в виде пакетов, использующих корневое хранилище сертификатов Windows.
- Теперь перед перезапуском Hub запрашивает разрешение на обновление, если в данный момент идет установка редактора или модулей.
- Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое окно смены версии редактора могло закрываться при закрытии диалогового окна «Добавить модули».
- Исправлена проблема, из-за которой диалоговое окно обновления версии редактора могло неожиданно открываться заново после закрытия или не открываться сразу при повторном выборе.
- Управление версиями
- Исправлена обработка личных токенов доступа GitHub в связи с хранением учетных данных в Linux, недостаточными правами доступа и отключенными токенами.
- Устранены проблемы, из-за которых некоторые репозитории GitHub могли не отображаться в результатах поиска.
- Исправлена инициализация ветки по умолчанию в Git при создании или повторном подключении репозиториев.
- Исправлена проблема, из-за которой кнопка «Подключиться» в UVCS могла отображаться с неверным состоянием в диалоговом окне системы управления версиями.
- Проекты
- Улучшены настройки по умолчанию для новых проектов. Теперь Hub запоминает, создавали ли вы в последний раз облачный или локальный проект, а также предлагает более удобный способ выбора варианта без использования системы управления версиями.
- Улучшены сообщения о копировании и проверке папки в окне выбора папки «Импорт проектов».
- Исправлена обработка отсутствующих проектов в действиях версий редактора, а также отключена функция «Сохранить как шаблон» в случае, если путь к проекту больше не существует.
- Пользовательские шаблоны
- Добавлено действие установки для пользовательских шаблонов, для которых требуется версия редактора, которая еще не установлена. В меню шаблонов теперь можно запустить установку нужного редактора и продолжить создание проекта после того, как редактор станет доступен.
- Исправлена страница «Новый проект» — теперь она правильно отображается в пустом состоянии, если пользовательских шаблонов нет.
- Исправлены пути к миниатюрам в пользовательских шаблонах в Windows и UNC-пути.
- Сохранены данные об организации, подписавшей пользовательские шаблоны, и отключено редактирование шаблонов во время выполнения соответствующих фоновых задач.
- Улучшена обработка таймаута при подписании шаблонов, благодаря чему операции подписания, превысившие лимит времени, корректно прерываются.
- Общие сведения
- Исправлена ошибка, из-за которой при открытии еще одного экземпляра Unity Hub могла происходить сбой.
- Исправлена настройка отказа от аналитики, чтобы она сохранялась при обновлении Hub и смене пользователя.
- Улучшена обработка временных файлов в Linux.
3.18.0-beta.2
6 мая 2026 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой Hub мог переставать реагировать на попытки открытия проектов после закрытия панели «Проект не найден» для проекта, удаленного из внешнего источника.
3.18.0-beta.1
21 апреля 2026 года
Что нового
- CLI
- В этом выпуске представлена новая автономная командная строка для Unity Hub. В отличие от существующего CLI, который запускается через приложение Hub, автономный CLI распространяется в виде отдельного бинарного файла и может устанавливаться, обновляться и использоваться независимо от Unity Hub. Ознакомьтесь с документацией по командной строке здесь.
- В данной версии по-прежнему поддерживается существующий интерфейс командной строки.
- Основные обновления для автономной версии CLI включают:
- Повышена производительность и отзывчивость командной строки: простые команды выполняются до 10 раз быстрее.
- Время запуска CLI сокращено до менее 100 мс по сравнению с примерно 5 секундами ранее.
- Добавлена поддержка автономного обновления интерфейса командной строки (CLI) с помощью команды `unity upgrade`.
- Функционал остается аналогичным существующему интерфейсу командной строки, а будущие обновления будут включать новые функции и улучшения
- Автономная версия CLI поддерживает все платформы, поддерживаемые редактором Unity.
Исправления ошибок и улучшения
- Проекты
- В таблицу «Проекты» добавлен столбец «Размер», в котором отображается размер на диске каждого проекта Unity без учета сгенерированных каталогов, таких как Library, Temp, а также артефактов сборки.
- Обновлен макет страницы «Новый проект», а вкладки категорий шаблонов заменены раскрывающимся списком фильтров.
- Исправлена проблема, из-за которой длинные значения в развернутом содержимом строк могли приводить к горизонтальной прокрутке таблицы «Проекты».
- Установки
- Обновлен значок загрузок в верхней панели: теперь приоритет отдается активным загрузкам, а не неудачным.
- Исправлена проблема, из-за которой возобновление приостановленных загрузок иногда не удавалось.
- Общие сведения
- Улучшена поддержка прокси-серверов во всем Hub, чтобы обеспечить постоянное соблюдение настроек прокси при отправке сетевых запросов, включая переменные среды, системные настройки прокси, файлы PAC, WPAD, пользовательские сертификаты центров сертификации, а также переход на прямое подключение в случае недоступности прокси-сервера. Это также устраняет проблемы, из-за которых некоторые загрузки и службы могли обходить настроенный прокси-сервер или не проходить проверку TLS, а также улучшает обработку учетных данных прокси-сервера для дополнительных форматов учетных данных.
- В разделе «Настройки» > «Внешний вид» > «Строка меню» добавлен новый параметр, доступный только в macOS, который позволяет скрыть значок Unity Hub в строке меню macOS без перезапуска приложения.
- Повышена надёжность процессов установки и настройки в режиме повышенных прав в Windows, в том числе улучшена обработка вывода подпроцессов, отмена операций и очистка.
- Внесены улучшения по усилению безопасности во всем сервисе Hub, включая меры защиты от рисков, связанных с цепочкой поставок, а также усовершенствования, касающиеся OAuth.
- Продолжается сокращение количества сторонних компонентов, используемых в Hub.
Дополнение: Пользовательские шаблоны (29 апреля 2026 г.)
(Примечание: Эти функции изначально были скрыты с помощью флага функции, а теперь стали доступны)
Пользовательские шаблоны
- Теперь официально поддерживаются пользовательские шаблоны, что обеспечивает стандартизированный способ создания и обмена шаблонами проектов непосредственно в Unity Hub.
- Новые пользовательские шаблоны можно создавать на основе существующего проекта, выбрав пункт «Сохранить проект как пользовательский шаблон» в меню проекта или нажав кнопку «Новый шаблон» на новой странице «Шаблоны».
- При создании шаблона можно указать название, описание, версию, миниатюру и организацию, подписавшую документ.
- Поддерживается подписание и проверка шаблонов, что позволяет повысить уровень доверия и обеспечить согласованность при обмене шаблонами между командами.
- По желанию пользователя шаблоны можно привязать к репозиториям GitHub, GitLab или Unity Version Control (UVCS).
- На новой странице «Шаблоны» отображаются все шаблоны из выбранного каталога, при этом шаблоны можно искать по названию или фильтровать по редактору.
- Существующие шаблоны можно добавить в Unity Hub, переместив их в выбранный каталог шаблонов или указав в настройках (Settings > Templates) путь к локальному каталогу с шаблонами.
3.17.1-beta.2
9 апреля 2026 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне выбора региона Unity Version Control (UVCS) отображался неверный регион.
- Устранены сбои при повторном подключении, которые могли возникать после добавления проекта из репозитория в Unity Version Control (UVCS).
- Исправлена проблема, из-за которой гости без действующей подписки на DevOps не могли создавать проекты.
- Исправлена проблема, из-за которой поиск выбранного репозитория GitLab не давал результатов, а также добавлены более понятные сообщения об ограничениях на максимальную длину имени репозитория.
- Устранена проблема, из-за которой подключение проекта к облаку могло прерываться при добавлении проекта через прямую ссылку Unity Cloud.
- Исправлена проблема, из-за которой при открытии проекта, для которого не была установлена требуемая версия редактора, могли появляться дубликаты дееплинков.
- Добавлен обходной путь для устранения известной проблемы, связанной с некорректным определением архитектуры Node в Windows Arm64.
3.17.1-бета.1
10 марта 2026 года
Что нового
- Встроенная интеграция с GitHub и GitLab
- В процессе создания нового проекта теперь доступны GitHub и GitLab в качестве систем управления версиями; при их выборе будет создан новый репозиторий GitHub/GitLab.
- В настройках списка проектов пункт «Использовать систему контроля версий Unity» был переименован в «Использовать систему контроля версий», а существующие проекты теперь можно подключить к новым репозиториям GitHub или GitLab.
- При создании нового проекта или подключении существующего проекта доступны следующие функции:
- Если Git LFS не установлен, отображается закрываемое предупреждение с инструкциями по установке.
- В раскрывающемся меню «Дополнительные настройки» доступны такие параметры репозитория, как: уровень видимости (открытый или закрытый), пространство имён/владелец, описание репозитория и название ветки по умолчанию
- Для проектов, использующих Unity Editor версии 6.3 и выше, пользователи могут по желанию создать и отправить свой первый коммит в репозиторий
- В новые проекты GitHub/GitLab будет добавлен файл .gitignore
- Если Git-LFS установлен, пользователи могут по желанию создавать свои проекты с файлом .gitattributes и предварительно включенной поддержкой LFS в репозитории
- В рамках проекта будет запущен Git, а удалённый репозиторий origin будет настроен на вновь созданный репозиторий
- Вразделе «Проекты» > «Добавить из репозитория» в Hub можно добавлять репозитории из GitHub и GitLab, а также репозитории Unity Version Control (UVCS).
- Аутентификация в GitHub и GitLab осуществляется с помощью личных токенов доступа (PAT)
- В процессе аутентификации доступна кнопка для генерации PAT с необходимыми областями действия
- Для GitLab требуются области доступа «api, read_user», а для токенов GitHub Classic — область доступа «repo». Также поддерживаются токены с тонкой настройкой прав доступа GitHub, для которых необходимо создать права доступа как для раздела «Администрирование», так и для раздела «Контент» с настройкой «Чтение и запись»
- По умолчанию данные PAT очищаются при выходе из Unity Hub. Эту опцию можно отключить на вкладке «Настройки».
- PAT-файлы надежно хранятся на локальном компьютере пользователя.
- Обновлен раздел «Настройки > Безопасность и конфиденциальность», в который добавлены настройки управления исходным кодом
- Добавлен раздел «Управление версиями», в котором пользователи могут подключаться к GitHub и GitLab или отключаться от них.
- Добавлен раздел «Локальное хранилище», в котором пользователи могут настроить, следует ли Hub удалять личные токены доступа из хранилища устройства при выходе из системы.
Проекты
- В развернутых сведениях о строках проектов, подключенных к системе управления версиями, теперь отображаются текущая ветка и размер удаленного репозитория.
- В столбце «Система управления версиями проекта» отображается значок GitHub, GitLab или UVCS в зависимости от поставщика системы управления версиями; при наведении курсора на значок отобразится внешняя ссылка на соответствующий репозиторий
- При создании нового проекта данные в этом столбце появятся после открытия редактора.
- При нажатии на столбец «Редактор» в проекте теперь вместо «Текущая платформа» будет отображаться последняя открытая платформа. Если проект еще не открыт, отобразится текущая платформа.
- Проекты > Обновлен процесс добавления из репозитория
- Добавление из репозитория теперь выполняется за один шаг
- Процесс был отделен от редактора.
- Проект можно добавить даже при отсутствии версии редактора, которую пользователь сможет указать позже.
- После добавления проекта редактор больше не будет открываться.
- Для всех систем управления версиями добавлен селектор ветки или набора изменений/фиксации
- В Hub можно добавить несколько копий одного и того же репозитория
- Процесс клонирования репозиториев теперь выполняется в фоновом режиме; его можно просматривать через новое меню фоновых задач в верхней панели.
Установки
- Теперь при выборе опции удаления редактора появляется диалоговое окно подтверждения. Эту функцию можно навсегда отключить в разделе «Настройки» > «Установки».
Общие сведения
- Теперь Hub изначально поддерживает Windows ARM64.
Исправления ошибок и улучшения
- Пункт «Отправить отзыв» в меню профиля был заменен ссылкой на форумы Unity Hub.
- В верхней панели кнопка «Документация» теперь открывает меню со ссылками как на документацию по Hub, так и на документацию по Unity Editor.
- Исправлена проблема, из-за которой командная строка загружала неверную архитектуру редактора в Windows для ARM.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст справки CLI отображался некорректно.
- Исправлена проблема на странице «Новый проект», из-за которой при смене версии редактора иногда сбрасывались введенные данные, такие как название и местоположение проекта.
- Ускорена установка редактора в Windows.
- Повышение эффективности мониторинга файлов для отслеживания изменений в проекте
- Обновлены зависимости, связанные с безопасностью, для устранения известных уязвимостей.
3.16.0-beta.2
21 января 2026 года
Исправления ошибок и улучшения
- Незначительные исправления и улучшения в функции приостановки и возобновления загрузки.
- Улучшена доступность всплывающей подсказки обновления Unity Hub при свернутом боковом меню навигации.
- Незначительные обновления безопасности.
3.16.0-beta.1
12 января 2026 года
Что нового
- Проекты
- Теперь строки проектов можно развернуть, чтобы просмотреть подробную информацию, включая связанную организацию Unity, проект Unity Cloud и репозиторий UVCS.
- Установки
- В настройках редактора теперь отображается количество проектов, использующих каждую версию. При нажатии на индикатор использования откроется список проектов, отфильтрованный по выбранной версии редактора.
- Общие сведения
- Добавлена возможность приостанавливать и возобновлять загрузку через меню загрузки в верхней панели. Приостановленные загрузки сохраняются после перезапуска приложения и возобновляются без потери прогресса.
- Теперь при обновлении приложений Hub в навигационном меню отображается ход загрузки. Когда обновление будет готово, на значке «Настройки» появится значок. Уведомление «Доступно обновление хаба» теперь отображается также в меню навигации.
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой для некоторых проектов могла отображаться неверная архитектура редактора.
- Исправлена проблема в macOS, из-за которой нажатие кнопки «Перезапустить сейчас» в уведомлении об обновлении Hub не срабатывало после закрытия окна запроса разрешений ОС.
- Восстановлена возможность выбора подмодулей Android при установке модуля Android через редактор Unity.
- Устранена проблема с входом в систему, которая затрагивала небольшое количество пользователей.
3.15.4-beta.1
15 декабря 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Незначительные обновления безопасности.
3.15.3-beta.4
8 декабря 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Вернуть имена файлов установщика Linux в прежние.
3.15.3-бета.3
4 декабря 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Незначительные обновления безопасности.
3.15.3-beta.2
2 декабря 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой установка модулей могла завершаться сбоем в некоторых дистрибутивах Linux, включая Fedora и Debian.
3.15.3-бета.1
19 ноября 2025 года
Что нового
- В меню «Профиль» теперь доступна опция «Сменить учетную запись», которая позволяет выйти из системы как в приложении Hub, так и на веб-сайте, что дает пользователям возможность войти в систему под другой учетной записью.
- Пользователи Windows и Linux теперь могут выбрать, будет ли при закрытии Hub сворачиваться в системный трей или полностью закрываться. Эта настройка доступна в разделе «Настройки» > «Внешний вид» > «Панель меню».
Исправления ошибок и улучшения
- Установки
- Редакторы для Windows ARM64 теперь правильно распознаются и отображаются в списке установок. Раньше эти редакторы могли отображаться с неверными метками архитектуры.
- Исправлена проблема, из-за которой установка в Windows могла завершаться сбоем, если не удавалось найти необходимые системные файлы.
- Улучшены операции перемещения файлов и каталогов во время установки, особенно между различными устройствами хранения, что обеспечивает более надёжную установку.
- Проекты
- При попытке открыть проект, который не удается найти, теперь вместо сообщения «Уже открыто в редакторе» отображается диалоговое окно «Проект не найден». В этом диалоговом окне также есть возможность удалить отсутствующий проект из списка.
- В диалоговое окно выбора версии редактора при открытии проекта добавлено поле поиска.
- Исправлена проблема, из-за которой специальные символы могли неправильно отображаться в начале путей к файлам.
- Новый проект
- Теперь поиск шаблонов осуществляется как по названию, так и по описанию.
- Добавить из репозитория
- Улучшена работа этапа «Добавить проект из репозитория» при выборе активной организации Unity.
- Добавлены отдельные всплывающие подсказки для каждого индикатора статуса проекта, которые дают более четкую информацию о пропавших проектах и статусе загрузки.
- Сообщить об ошибке
- Незначительные улучшения, включая обновленную проверку адресов электронной почты, ограничения на ввод нескольких строк и доработанный внешний вид поля для загрузки файлов.
- Общие сведения
- Исправлена проблема, из-за которой Hub не открывался после принудительного закрытия во время установки Editor.
- Обновлен значок приложения Unity Hub для macOS.
- Незначительные обновления безопасности.
3.15.2-beta.2
3 ноября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой видео на странице «Начало работы» не загружалось.
3.15.2-бета.1
30 октября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Установки
- Исправлена ошибка, приводящая к сбою установки модулей и шаблонов в Linux и некоторых версиях Windows.
- Проекты
- Обновлена функция отображения названия проекта:
- В разделе «Настройки» > «Проекты» добавлен параметр, позволяющий выбрать имя проекта по умолчанию: либо название продукта (
PlayerSettings.productName), либо имя папки проекта. По умолчанию используется имя папки проекта. - В диалоговом окне «Установить отображаемое имя проекта» добавлена кнопка «Очистить», которая удаляет заданное отображаемое имя.
- В разделе «Настройки» > «Проекты» добавлен параметр, позволяющий выбрать имя проекта по умолчанию: либо название продукта (
- Обновлена функция отображения названия проекта:
3.15.1-бета.1
23 октября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой Hub мог вылетать вследствие некорректной настройки данных в некоторых проектах.
- Исправлена проблема с установкой Linux, которая ранее приводила к сбоям в рабочей версии 3.15.0.
3.15.0-beta.2
23 октября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Автор сообщения об ошибке:
- Исправлена регрессия из предыдущей бета-версии, из-за которой отправка отчета могла завершаться сбоем.
- Проекты:
- В диалоговом окне «Установить отображаемое имя проекта» добавлена кнопка «Восстановить имя по умолчанию».
- Основной раздел хранения отображаемых названий проектов перенесен в «Настройки пользователя».
3.15.0-beta.1
16 октября 2025 года
Что нового
- Проекты:
- В контекстное меню списка проектов добавлен пункт «Установить отображаемое имя проекта», что поможет лучше систематизировать и идентифицировать проекты в Hub.
- При нажатии для открытия проекта в версиях редактора 6000.3 и более поздних теперь фокус переходит в окно редактора, а не отображается диалоговое окно в Hub с сообщением о том, что проект уже открыт.
- Добавлена возможность перехода к проекту путем ввода его названия. При вводе текста на странице проектов (когда курсор не находится в строке поиска) будет выделен и выбран первый подходящий результат, который можно открыть, нажав клавишу Enter.
- Организации:
- Теперь в «Хабе» доступна функция отображения активной организации в меню «Профиль». При нажатии на эту активную организацию или на пункт меню «Все организации» (по умолчанию) открывается новое меню, в котором можно выбрать другую организацию. Когда организация находится в активном состоянии, поля выбора организации больше не отображаются в:
- Создание «Нового проекта»
- Диалоговое окно «Подключиться к Unity Cloud»
- Диалоговое окно «Использовать систему управления версиями Unity»
- Теперь в «Хабе» доступна функция отображения активной организации в меню «Профиль». При нажатии на эту активную организацию или на пункт меню «Все организации» (по умолчанию) открывается новое меню, в котором можно выбрать другую организацию. Когда организация находится в активном состоянии, поля выбора организации больше не отображаются в:
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой результаты поиска в разделе «Установки» иногда были неверными, а также улучшен поиск по архитектуре.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые пользователи, использующие прокси-серверы, не могли получить доступ к выпускам и шаблонам.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс командной строки не позволял устанавливать одну и ту же версию редактора для разных архитектур.
- При обновлении Hub корректно обрабатывать ошибки и отображать предупреждающий баннер со ссылкой для повторной загрузки Hub, а не вызывать сбой приложения.
- Добавлен баннер, предупреждающий пользователей, чьи компьютеры не соответствуют минимальным требованиям к объему оперативной памяти.
Поддержка операционных систем
Поддерживаются следующие платформы:
- Windows: 10 (версии 21H1 и более поздние, 64-разрядные версии), 11
- macOS: 12+
- Linux: Ubuntu 22.04, 24.04
3.14.5-бета.1
15 декабря 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Незначительные обновления безопасности.
3.14.4-бета.1
6 ноября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой видео на странице «Начало работы» не загружалось.
- Незначительные обновления безопасности.
3.14.3-бета.1
3 октября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ссылки на заметки о выпуске редактора вели на неверную версию.
3.14.2-бета.1
24 сентября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Внедрен новый SDK для лицензирования, призванный улучшить управление лицензиями и повысить стабильность работы, в том числе добавлена поддержка доступа к сборкам xLTS Editor с использованием серийных лицензий.
- Уменьшен размер пакета клиента в Windows.
3.14.1-бета.1
22 сентября 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Проекты:
- Переместили кнопку предупреждения о проекте из столбца «Версия редактора» в столбец «Название».
- Общие сведения:
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей не удавалось очистить уведомления.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сбое работы Hub в программе отправки сообщений об ошибках отображалось пустое окно.
- Исправлена проблема в Linux, из-за которой у некоторых пользователей происходил выход из системы в Hub.
Поддержка операционных систем
Добавлены уведомления об отказе от поддержки следующих операционных систем, которые будут исключены из поддержки в предстоящем выпуске версии 3.15:
- macOS 11
- Windows 10 версии 20H2 и более ранние
3.14.0-beta.1
13 августа 2025 года
Что нового
- Введение новых пользователей: В настоящее время для ограниченного круга пользователей запускается пошаговая инструкция, которая поможет новичкам освоиться.
- Служба уведомлений Unity (UNS): Теперь The Hub интегрирован с UNS, что позволяет вам получать уведомления из рабочих пространств Unity, включая всплывающие окна в ОС и значки на иконках приложений (по умолчанию эта функция отключена).
- Новый пользователь, сообщивший об ошибке: Внедрен совершенно новый инструмент для отправки сообщений об ошибках с улучшенным интерфейсом, поддержкой темного режима и функцией автоматического заполнения адреса электронной почты пользователя.
Общие сведения:
- Управление лицензиями теперь представлено в виде отдельной страницы, доступной из главного меню навигации.
- Обновлены сообщения для конечных пользователей, касающиеся лицензирования, с целью повышения ясности.
Настройки:
- Добавлено сочетание клавиш (Cmd/Ctrl + ,) для открытия диалогового окна «Настройки».
- Версия Hub теперь отображается в верхней части диалогового окна «Настройки».
- Добавлена возможность настроить максимальное количество одновременных загрузок.
Установки:
- Теперь в интерфейсе командной строки (CLI) правильно отображаются версии Editor, скомпилированные для процессоров Apple Silicon.
- Были переработаны редактор и установщик модулей в macOS с целью повышения надежности и производительности.
Исправления ошибок и улучшения
Проекты:
- Исправлена ошибка на странице «Новый проект», из-за которой при смене шаблона проекта количество символов в пути к проекту не обновлялось должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Hub некорректно повторно использовал аргументы командной строки при повторном открытии проекта, который уже был открыт в редакторе.
Установки:
- Теперь Hub правильно запоминает настройку пользователя, запрещающую установку Visual Studio при установке или обновлении редактора.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе только «OpenJDK» или «Android SDK & NDK Tools» неверно выбирались все доступные компоненты Android.
- Исправлена проблема, из-за которой выбранный модуль не получал фокус в окне «Добавить модули» после запуска установки.
- Исправлена ошибка, из-за которой список модулей в окне «Добавить модули» при определенных условиях не обновлялся должным образом.
Общие сведения:
- Исправлена проблема, из-за которой приложение Hub могло зависать во время процесса удаления, если в Windows пользователь отклонял запрос системы контроля учетных записей (UAC).
- Исправлена проблема в Linux, из-за которой клиент лицензирования Unity устанавливался с неверными правами владения и доступа для пользователя root.
- В отчетах об ошибках теперь правильно отображается тип лицензии пользователя.
- Исправлены неоптимизированные зависимости, что позволило уменьшить размер приложения на 30 %.
3.13.1-бета.3
30 июля 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении команды «Обновить проекты» не обновлялся статус ранее отсутствовавших проектов, которые были восстановлены.
3.13.1-beta.2
22 июля 2025 года
Что нового
- Проекты:
- Добавлена возможность скрывать отсутствующие проекты из списка проектов через настройки списка.
- Установки:
- Добавлены ссылки на официальные примечания к выпуску для каждой версии редактора. Они доступны на странице «Установки» и в модальном окне «Редактор установок».
Улучшения
- Улучшения интерфейса и пользовательского опыта:
- Список проектов
- Для более наглядной идентификации к проектам, которые не найдены в указанном месте, добавлен индикатор «Проект не найден».
- Исправлена ошибка, из-за которой при сортировке по дате «Последнее изменение» отсутствующие проекты не отображались в конце списка.
- Настройки > Проекты
- Добавлены уведомления в панели быстрого доступа, чтобы пользователи получали более четкую обратную связь при выполнении таких действий, как удаление отсутствующих проектов или обновление списка проектов.
- Список проектов
- Производительность:
- Увеличена одновременность загрузки для более быстрой загрузки редакторов и шаблонов.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка на странице «Новый проект», из-за которой у некоторых пользователей отсутствовал пункт «Создать новый локальный проект».
3.13.1-бета.1
15 июля 2025 года
Что нового
- Проекты:
- Обновлен порядок пунктов в раскрывающемся меню «Название проекта» на странице «Новые проекты». Новый порядок следующий: Создать новый проект, Создать новый локальный проект и Подключиться к существующему проекту Unity Cloud.
- Добавлена возможность скрывать столбцы «Избранное», «Подключение к UVCS» и «Подключение к облаку».
- После перезапуска Hub настройки сортировки и видимости столбцов сохраняются.
- Настройки > Проекты:
- Добавлена возможность удаления отсутствующих проектов, которые больше не находятся в указанном месте.
- Добавлена возможность обновления списка проектов, при которой выполняется сканирование каталога проектов по умолчанию в Hub и добавление всех проектов, которых еще нет в Hub.
- Общие сведения:
- Добавлена возможность свернуть левое меню навигации по приложению.
- Название пункта меню и страницы «Сообщество» было изменено на «Ресурсы».
Улучшения
- Улучшения интерфейса и пользовательского опыта:
- Список проектов
- Исправлена ошибка, из-за которой статус проекта в редакторе некорректно отображался во всплывающей подсказке облачного подключения.
- При усечении пути проекта теперь отображается конец пути, а начало — обрезается.
- Всплывающие подсказки с названием проекта и путем больше не перекрывают расположенный ниже контент.
- Список проектов
- Стабильность приложения:
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрые загрузки не всегда отображались в диспетчере загрузок на верхней панели.
3.13.0-beta.2
26 июня 2025 года
- Незначительные исправления ошибок и улучшения
3.13.0-beta.1
11 июня 2025 года
Что нового
- Обновленный интерфейс, включающий новую верхнюю панель для доступа к профилю пользователя и быстрым действиям.
- Теперь к менеджеру загрузок можно легко перейти из новой верхней панели навигации (ранее он находился в боковой панели).
- Версии для Windows и Linux теперь включают встроенные элементы управления окнами.
- Создавайте новые локальные проекты и связывайте их с новыми или существующими проектами Unity Cloud за один шаг прямо со страницы «Новый проект».
- Теперь функция «Каталог проектов по умолчанию» автоматически сканирует и импортирует проекты при изменении пути в разделе «Настройки» > «Проекты».
Улучшения
- Улучшения интерфейса и пользовательского опыта:
- Обновлены основные компоненты пользовательского интерфейса для повышения доступности и общей производительности.
- Страница проектов:
- Колонка «Облако» была перемещена и изменена по размеру для улучшения макета.
- В окне просмотра пустых проектов добавлена кнопка «Импорт» для импорта существующих проектов из каталога.
- Страница нового проекта:
- Шаблоны теперь отображаются в виде сетки.
- Выбор версии редактора был перемещен ближе к шаблонам, чтобы более наглядно отображать шаблоны, доступные для выбранной версии.
- Стабильность приложения:
- Теперь окно приложения можно перетаскивать во время первоначальной загрузки содержимого.
Поддержка операционных систем
- Поддерживаются следующие платформы:
- Windows: 10 (64-разрядные версии), 11
- macOS X: 11+
- Linux: Ubuntu 24.04
3.12.1-бета.1
29 апреля 2025 г.
Незначительные изменения в процессе создания нового проекта
- Теперь по умолчанию выбрана категория шаблонов «Все»
- Алгоритм выбора версии в редакторе был усовершенствован, чтобы по умолчанию выбирать последнюю установленную версию LTS или поддерживаемую версию
3.12.0-beta.2
22 апреля 2025 г.
- Улучшена внутренняя логика управления и отображения потоков релизов Unity Editor.
3.12.0-beta.1
14 апреля 2025 г.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей не появлялось окно запроса UAC Windows во время загрузки и установки.
- Улучшенная скорость запуска
- Hub теперь поддерживает сборку для Mac ARM64. Если вы используете компьютер Mac с архитектурой ARM64, то при автоматическом обновлении Hub автоматически перейдет на версию для ARM64.
- Автоматические обновления хаба отключены для устаревших ОС. Это сделано для того, чтобы избежать проблем с несовместимостью в будущем.
- Другие мелкие исправления ошибок и улучшения
3.11.1-бета.1
7 февраля 2025 года
- Незначительные исправления и обновления безопасности
3.11-beta.1
19 декабря 2024 года
- Исправлена проблема с плавающими лицензиями xLTS
- Hub поддерживает репозитории с несколькими проектами на платформе Hub
- Улучшения пользовательского интерфейса при создании проектов
3.10-beta.2
24 октября 2024 года
- Исправлена проблема с рекомендациями LTS.
- Исправлены другие мелкие ошибки.
3.10-beta.1
15 октября 2024 года
- Hub теперь поддерживает расширенную поддержку LTS.
- UVCS поддерживает объединенные организации.
- Добавлено дополнительное ведение журнала для клиента лицензирования.
3.9.1-бета.1
Сентябрь 16 мая 2024 года
- Лицензии, активированные через Hub в macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi
3.9.0-beta.2
Сентябрь 4 апреля 2024 года
- Исправлена проблема с установкой версии C# Dev Kit для ARM64 на Mac.
3.9.0-beta.1
27 августа 2024 года
- В контекстном меню доступна опция отключения системы контроля версий Unity.
- Теперь добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS стало проще. Также были обновлены сообщения об ошибках, чтобы предоставить больше контекста.
- Hub теперь устанавливает VSCode на Mac
- VSCode будет установлен вместе с расширением Unity (его установка выполняется на этапе afterInstall)
- Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться в Hub как установленный
- Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю необходимо самостоятельно установить расширение (найдите «Unity» в списке расширений VSCode)
- VSCode всегда устанавливается в папку /Applications, но Hub проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаружить установку VSCode в любом месте системы
- Теперь найдены учетные данные веб-прокси для WPAD в macOS
- Исправлена проблема с установкой версии C# Dev Kit для ARM64 на Mac.
3.8.0-beta.2
15 апреля 2024 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из режима воспроизведения.
3.8.0-beta.1
25 марта 2024 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Обновленный интерфейс пользователя для Unity 6.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны переставали реагировать на действия пользователя.
- Улучшенная система уведомлений об ошибках для проектов, использующих систему контроля версий Unity.
- Улучшения, касающиеся ошибок превышения времени ожидания.
3.7.0-beta.2
13 декабря 2023 г.
- Исправлена ошибка, связанная с лицензированием.
3.7.0-beta.1
8 декабря 2023 года
Исправления ошибок и улучшения
- Улучшения в процессе входа в систему и лицензирования.
- Теперь можно искать проекты по пути.
3.6.1-бета.1
31 октября 2023 года
- Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензии вылетал, в результате чего у некоторых пользователей застревал экран загрузки хаба.
3.6.0-бета.1
23 октября 2023 года
- Устранены проблемы с лицензированием SDK и связанных проектов.
3.6.0-бета
17 октября 2023 года
Исправления ошибок и улучшения
- Обновленный интерфейс входа в систему.
- Добавлена возможность для пользователей отказаться от отслеживания данных.
- Обновлены сообщения об ошибках, связанных с подключением к серверу лицензирования.
- В Build Platforms теперь доступна Apple Vision OS в Hub.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых пользователей не удавалось установить редактор.
- Добавлена возможность по желанию создавать и подключать новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта Editor.
- Добавлена новая возможность перехода непосредственно к проекту Unity Dashboard из связанного с ним локального проекта Editor.
- Добавлена новая возможность подключения и отключения существующего локального проекта Editor к соответствующему проекту Unity Dashboard.
- Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов, который интуитивно отображает состояние подключения, когда локальный проект Editor подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
- Добавлен упрощённый способ включения управления версиями Unity как для новых, так и для существующих локальных проектов редактора. Вы можете начать работу с новой бесплатной пробной версией Unity DevOps (кредитная карта не требуется) или воспользоваться своей действующей подпиской на Unity DevOps.
- Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов, отображающий статус управления версиями, когда локальный проект Editor привязан к системе управления версиями Unity.
- Добавлены всплывающие подсказки с полезными ссылками и информацией, необходимыми для прохождения нового процесса активации системы управления версиями Unity.
- Добавлен автоматический выбор местоположения центра обработки данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.
3.5.2-бета.1
Сентябрь 6-е, 2023 г.
- Измените способ отображения значка «Подключено», чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.
3.5.1-бета.1
8 августа 2023 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой версия редактора должна была удаляться из предварительных выпусков после ее перевода в активный статус.
- Теперь редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании набора изменений в команде установки CLI. Теперь пользователю предлагается выбрать действие или указать нужную архитектуру с помощью параметра -architecture.
- Значок хаба теперь гораздо лучше виден на белом фоне.
- Linux — Редактор теперь распознает установку Hub.
- Linux — инструменты Android SDK теперь установлены правильно.
3.5.0-бета
июнь 5 мая 2023 года
- Снят лимит в 40 проектов.
- Улучшена очистка файлов загрузки из стандартного временного каталога или из пользовательской папки для загрузок.
- Добавлен флаг, определяющий уровень журнала, для повышения наглядности журнала и улучшения поддержки пользователей.
- Улучшена поддержка программ чтения с экрана в разделах «Обучение» и «Сообщество».
- Устранена заметная задержка при добавлении проектов в избранное.
3.4.2-бета
3 апреля 2023 г.
Исправления ошибок и улучшения
Мы усердно работали над тем, чтобы сделать Hub ещё лучше. В этом выпуске основное внимание уделялось исправлению ошибок и повышению производительности.
- Множество оптимизаций, направленных на сокращение времени загрузки.
- Hub больше не будет перерисовываться при запуске из панели задач.
- Теперь Hub будет сохранять настройки установки модулей.
- Проблемы проекта Star: Редактор помечен как неизвестный, а проекты исчезли из списка.
- Для получения дополнительной информации посетите наш раздел документации.
3.4.0-beta.1
7 декабря 2022 г.
Что нового
- Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав светлую или тёмную тему, либо настроить автоматическое соответствие системным настройкам.
- Мы упростили процесс открытия проекта, если у вас не установлена соответствующая версия редактора. Теперь всего за несколько кликов вы можете загрузить «недостающую» версию редактора для своего проекта прямо из Hub.
- Теперь в Hub можно одновременно управлять версиями редактора для процессоров Intel и Apple Silicon, что позволяет при необходимости легко переключаться между ними.
- Для организаций, имеющих возможность использования плавающих лицензий, в этом выпуске реализована начальная поддержка работы в автономном режиме.
- В Hub теперь доступен новый шаблон Runner. Этот шаблон упрощает создание игр в жанре «бесконечный раннер».
Исправления ошибок и улучшения
Установка
- Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось в ходе установки редактора:
- При установке новой версии редактора возникают сбои в работе модулей Android
- Android NDK не удается установить в версиях Unity 2022.2 и выше
- В список загрузок была добавлена поддержка сборки для Android, даже если пользователь не выбрал её для установки
- Мы исправили интерфейс командной строки (CLI) Hub, чтобы он завершал работу с ожидаемыми кодами, что поможет инструментам сборки определять, была ли задача выполнена успешно.
Производительность
- После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщили, что их устройства застревают на экране бесконечной загрузки. В этом выпуске исправлено несколько ошибок, но мы продолжим изучать эту проблему.
- Бывали случаи, когда экран «Хаб» гас после входа в систему на экране приветствия. Проблема решена.
- Мы улучшили производительность в части управления несколькими установками в Hub.
Linux
- Мы устранили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu нормально запускать Unity Editor.
Пользовательский интерфейс
- Когда появляется новое обновление Hub, все пользователи теперь будут получать уведомление с возможностью установить его сразу или отложить до закрытия приложения.
- Теперь список доступных шаблонов будет отображаться корректно в процессе создания нового проекта в зависимости от выбранной вами версии редактора. Раньше не все доступные шаблоны были представлены.
Windows
- Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро будет прекращена. Для обеспечения наилучшего качества работы мы рекомендуем обновить операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации посетите наш раздел документации.
3.3.0-beta.2
8 сентября 2022 г.
Исправления ошибок и улучшения
- В этом обновлении устранена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей после перезапуска приложения не отображался экран загрузки «Хаба».
3.3.0-beta.1
30 августа 2022 года
Что нового
- Мы запустили опрос в Хабе, чтобы узнать ваше мнение о Unity. Если вы это увидите, поделитесь, пожалуйста, своим отзывом!
Исправления ошибок и улучшения
Доступность
- Теперь The Hub будет учитывать настройки вашей операционной системы, касающиеся уменьшения плавности движения.
- Мы упростили управление элементами раскрывающихся списков в контекстных меню с помощью клавиатуры.
Установка
- В некоторых случаях окно «Хаб» оставалось пустым после нажатия кнопки «Повторить» в случае сбоя загрузки из редактора. Мы исправили эту ошибку.
- Мы устранили проблему, из-за которой некоторые пользователи сообщали, что определенные модули не загружались должным образом, хотя в Hub отображалось, что они загружены.
Windows
- У пользователей Windows, работающих в Unity версии 2022.2 и выше, Hub не определяет состояние установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
- У некоторых пользователей Windows центр не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на сетевом хранилище. Мы решили эту проблему.
macOS
- Теперь для новых пользователей Hub будет рекомендовать подходящую версию LTS Editor для установки в зависимости от того, используете ли вы компьютер на базе Apple Silicon или Intel.
Пользовательский интерфейс
- Теперь перед закрытием The Hub будет отображать предупреждение, если в данный момент идет загрузка или установка. Если во время загрузки устройство Hub будет выключено, загрузка прервется.
- Теперь в Hub отображается сообщение, в котором пользователям сообщается, какие версии Editor совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM.
- Список установленных версий редактора будет сортироваться по номеру версии (а не в алфавитном порядке).
- Даже после истечения срока действия сеанса пользователя и выполнения им действий по входу в систему в Hub по-прежнему будет отображаться всплывающее окно с сообщением «Срок действия сеанса истек». Мы исправили эту ошибку.
- Теперь в разделе «Центр» вы сможете узнать, какие версии редактора совместимы с премиум-пакетами.
Общие улучшения
- PlayStation 5 теперь указана в качестве целевой платформы для сборки для пользователей, имеющих необходимый тип лицензии.
- Мы внесли улучшения в интерфейс командной строки (CLI) Hub, касающиеся определения модулей и установки редакторов.
3.2.0-beta.3
июнь 22 мая 2022 года
Исправления ошибок и улучшения
- Мы устранили проблему, из-за которой некоторые модули Android отображались в Hub как установленные, но не обнаруживались редактором.
- При установке новых версий Editor платформа Hub иногда предлагала к загрузке неверные подмодули Android. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.
3.2.0-бета.2
июнь 7 мая 2022 года
Исправления ошибок и улучшения
- Обновление для исправления ошибки при разборе телеметрических данных.
3.2.0-бета.1
17 мая 2022 года
Исправления ошибок и улучшения
Создание проекта
- Если у вас появится всплывающее окно с ошибкой «Не удалось открыть проект», теперь в нём будет отображаться ссылка на папку с журналами, чтобы вы могли быстро просмотреть файл info-log.json для устранения неполадки или отправки в службу поддержки.
- Некоторые пользователи сообщили, что у них не получалось создать проект, если в его названии содержался символ «[x]» (где x — однозначная цифра или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.
Пользовательский интерфейс
- При выборе модулей для установки с помощью редактора теперь можно щелкнуть в любом месте строки, чтобы выбрать их, вместо того чтобы ставить галочку.
- Текст в некоторых разделах портала отображался некорректно и был случайно обрезан. Мы исправили эту ошибку.
Visual Studio
- Раньше при попытке установить другую версию редактора Visual Studio отображался как удаленный, даже если он на самом деле оставался установленным. Эта проблема устранена.
- Мы устранили проблему с загрузкой, возникавшую при взаимодействии Visual Studio и модуля «Документация» в случае сбоя работы одного из них.
- При загрузке редактора из архива функция выбора модулей теперь будет учитывать состояние установки Visual Studio.
- В некоторых случаях, если установка Visual Studio завершалась сбоем, это приводило к сбою установки всех остальных модулей. Мы устранили эту проблему.
Windows
- Пользователи Windows сообщили, что при наведении курсора на кнопки сворачивания, разворачивания и закрытия не отображалось «состояние наведения». Эта проблема устранена.
macOS
- Пользователи MacOS сообщили о проблеме, из-за которой переменная среды PATH не передавалась редактору должным образом. Эта проблема уже решена.
- Некоторые пользователи MacOS сообщили, что при сбое установки нового редактора уведомление об этом не выводилось. Теперь мы добавили уведомление, которое будет информировать вас в случае возникновения такой ситуации.
- Мы исправили ошибку в macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang запускались в режиме Intel на устройствах с процессорами Apple Silicon при использовании редактора для Apple Silicon. Теперь они будут запускаться в нативном режиме.
3.1.0-beta.2
9 марта 2022 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Добавлена поддержка клавиатуры для создания нового проекта
- Исправлена проблема, приводившая к сбою работы Hub при обновлении до новой версии
- Сокращение времени запуска на устройствах Mac с процессорами Intel
- Исправлена проблема, из-за которой статус Visual Studio не обновлялся в модальном окне установки
- Удалена функция «переименования» проекта для продолжения разработки
3.1.0-beta.1
9 февраля 2022 года
Что нового
- Добавлена возможность переименовывать проекты из Хаба
- Известные ограничения (будут устранены в следующей версии):
- При переименовании аргументы командной строки проекта удаляются
- При переименовании проект удаляется из списка избранного
- Известные ограничения (будут устранены в следующей версии):
- Добавлена возможность добавлять проекты в избранное для удобной фильтрации и быстрого доступа
- Добавлена поддержка прав доступа Forma
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлено несколько ошибок, связанных с лицензированием
- Ошибки активации по серийному номеру теперь содержат более подробную информацию о причинах сбоя активации
- Исправлена проблема, из-за которой удалялись файлы лицензий
- Исправлена проблема, из-за которой при запуске Hub иногда отображал пустой экран
- Исправлены сбои при загрузке пользовательских редакторов и модулей в Windows
3.0.0-beta.7
13 декабря 2021 г.
Что нового
- В Linux Hub теперь распространяется через репозитории RPM и Debian. Более подробную информацию и документацию можно найти здесь
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема с пикселизацией значка в Windows
- Теперь при открытии проекта панель «Hub» скрывается в соответствии с настройками
- Добавление отсутствующего модуля WebGL в процессе регистрации нового пользователя
- Фиксированные элементы управления окнами в Linux
- Исправлена проблема с активацией лицензии в Windows 7
- В меню панели задач восстановлена опция «Открыть Unity Hub» в случае отсутствия активированной лицензии
- Поддержка всех параметров в файле services-config.json
- Исправлена ошибка, из-за которой метаданные шаблонов иногда отображались некорректно
- Улучшенное определение Visual Studio Community 2019
- Исправлены файлы или папки проекта, заблокированные Hub
- Добавлена поддержка пробелов в аргументах расширенных настроек проекта
- Исправлена ошибка входа в систему в редакторе после перехода компьютера в спящий режим
- Улучшения интерфейса в списке проектов, сокращение/перенос версии редактора при необходимости, а также в модальных окнах, требующих прокрутки
- Исправлена ошибка, из-за которой удаленные проекты появлялись снова после перезапуска
- Модули Android, загруженные с помощью Hub, теперь поддерживают API-уровень 30
- Исправлено обнаружение установленных редакторов на базе Apple Silicon
3.0.0-beta.6
25 октября 2021 г.
Что нового
Установить новый редактор для Apple Silicon
- Загрузите и установите редакторы для Apple Silicon через Hub
- Примечание: В настоящее время Hub поддерживает установку только одного из редакторов — либо на базе Apple Intel, либо на базе Apple Silicon — для данной версии. В ближайшее время будут доступны параллельные или «совместные» рабочие процессы
- Визуальный значок/метка для различения моделей Apple на базе Intel и Редакторы Apple Silicon
- Редакторы Apple Silicon также доступны через командную строку
Исправления ошибок и улучшения
Linux
- Улучшенная поддержка и более тесная интеграция. Загрузите последнюю версию архива .tgz для Linux по адресу: https://unity.com/download и ознакомьтесь с файлом README, где приведены инструкции по запуску прилагаемых скриптов
- Устранена задержка при открытии Hub
Управление лицензиями
- Увеличение времени ожидания при инициализации лицензии, что помогает медленным компьютерам правильно настроиться
- Исправлена ошибка при создании папки для активации лицензии
Процесс адаптации новых сотрудников
- Обновлено описание этапа установки в Linux с учётом фактического объёма доступного дискового пространства
Проекты
- Исправлена проблема, из-за которой шаблоны не загружались в автономном режиме при создании проекта после их скачивания
- Исправлена проблема с дублированием удаленных проектов
- Добавлена возможность выбирать местоположение для удаленных проектов перед их загрузкой
- Исправлена ошибка, из-за которой удаленные проекты не загружались должным образом после выхода из системы
- Улучшенный поиск шаблонов при создании нового проекта
- Удалена опция добавления платформ для локальных редакторов
- Исправлены ошибки при создании нового проекта
Скачать и установить
- Исправлена проблема, из-за которой устройства Apple Silicon не распознавались после перезапуска концентратора
- Добавлена возможность визуально определять установки, завершившиеся сбоем
- Улучшенные проверки достоверности данных при установке
- Исправлена установка модулей Android
Прочее
- Публичная дорожная карта теперь доступна по ссылке: https://unity.com/roadmap/unity-hub, а также напрямую в Hub. Тема на форуме для отзывов о бета-версии по-прежнему доступна по адресу: https://forum.unity.com/threads/share-your-unity-hub-3-0-beta-feedback-here.1130638/
- Исправлена ошибка интерфейса, приводившая к закрытию модальных окон в Windows
3.0.0-beta.5
Сентябрь 29 мая 2021 года
Исправления ошибок и улучшения
Исправления и улучшения в интерфейсе командной строки Hub (экспериментальная функция):
- Возможность установить редактор по версии (--version/-v) или набору изменений (--changeset/-c) с модулями или без них (--module/-m)
- Возможность добавления модулей в существующий редактор (--module/-m)
- Возможность получения и установки текущего места установки пользователя
- Добавлены понятные инструкции по запуску Hub CLI с помощью команды «help»
Процесс адаптации:
- Исправлено поведение FTU: модальное окно с запросом лицензии по-прежнему отображается при поиске существующего редактора
- Исправлена ошибка, из-за которой в FTU отображалась реклама микроигр, если для установленного редактора микроигры были недоступны
Проекты:
- Исправлена проблема с дублированием проектов из-за чередующихся косых черт в Windows
- Добавлена функция обновления списка доступных для установки редакторов при появлении обновлений
- Улучшена работа с удаленными проектами, при необходимости обновляется метка «Управление версиями»
- Добавлена сортировка по умолчанию для удаленных проектов
Скачать и установить:
- Добавлена метка «Установлено» к уже установленным модулям и удален флажок «Отключено», который приводил к запутанности в интерфейсе
- Добавлены всплывающие подсказки к контенту, который обрезается в панели загрузки
- Добавлено информационное сообщение при добавлении модуля в локальный редактор (неподдерживаемое поведение)
- Обновленная информация о файлах в панели загрузки (загрузка завершена или в процессе)
Linux:
- Добавлена проверка названия проекта без учета регистра при создании проектов в Linux, чтобы предотвратить перезапись проекта редактором при его создании
- Устранены сбои при загрузке модулей Linux, вызванные отсутствием внутренних зависимостей
- Исправлена ошибка в системе отчетности о сбоях для CentOS
Прочее:
- Внутренние обновления, направленные на повышение безопасности и стабильности
- Оптимизация пользовательского интерфейса
3.0.0-beta.4
27 августа 2021 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлены проблемы с лицензированием
3.0.0-beta.3
26 августа 2021 г.
Что нового
Впечатления от первого использования
- Представляем новый индивидуальный подход, который поможет пользователям установить редактор и получить лицензию, если у них её ещё нет
Настройки
- Новая возможность установить местоположение по умолчанию для создания проектов. Для новых проектов и удаленных проектов используется стандартное расположение проекта
- В настройках добавлены точки в конце адресов папок
Установки
- Новая вкладка «Архивы» в окне установки, обеспечивающая быстрый доступ к веб-сайту архива, пока ведется работа над полностью интегрированной базой данных архивов в Hub, которая появится позднее в этом году
Проекты
- Новая возможность добавлять проект с диска без его открытия
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой меню «Лоток» не переводилось должным образом
- Меню «Фиксированный лоток» не обновляется при возврате лицензии
- Исправлено отображение доступного объёма внешнего диска при выборе корневой папки в macOS
- Исправлена проблема с определением версии шаблонов, приводившая к ошибкам при запуске и в консоли
- Исправлена ошибка, из-за которой путь становился неверным, если он находился в корневой каталоге диска
- Исправлена проблема с установкой подмодулей, если родительский модуль Android уже был установлен
- Устранены несоответствия данных в шаблонах
- Прекратили перевод названия проекта по умолчанию, так как это вызывало проблемы с нелатинскими символами
- Указаны фиксированный размер файла для скачивания и размер модуля на диске
- Устранена проблема, из-за которой окно Hub становилось пустым при выборе другой версии редактора для проекта
- Исправлено открытие проекта из контекстного меню
- Исправлена ошибка, из-за которой меню панели не закрывалось должным образом в Windows при завершении работы Hub
- Переименована в «Универсальную платформу Windows» (UWP)
- Изменить текст сообщения в режиме офлайн на вкладке «Сообщество», чтобы он был более конкретным
- Запуск проекта Fixed PlasticSCM через платформу Hub
- Исправлена ошибка при проверке установки в Windows, из-за которой пользователи не могли установить Unity впервые
- Оптимизирован размер всплывающего окна с приветственным видео и добавлена возможность просмотра в полноэкранном режиме
3.0.0-beta.2
22 июля 2021 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена ошибка в совместных проектах: теперь дополнительные пакеты не добавляются по умолчанию, а проекты не импортируются заново постоянно
- Исправлена проблема в взаимодействии с редактором, которая могла приводить к чрезмерному количеству вызовов API
- На Mac вновь добавлена возможность установки Visual Code через Hub с дополнительными правами, обеспечивающими рабочие процессы разработки
3.0.0-beta.1
8 июля 2021 года
Что нового
Пользовательский интерфейс
- Хаб отключается! (Упрощенная версия будет вновь доступна в ближайшее время)
- Кардинальная переработка, придающая дизайну более современный вид
Веб-аутентификация и управление сессиями
- Более безопасный и стандартизированный процесс входа в систему через веб-интерфейс, а также однократный вход/выход для доступа к Unity Hub, Dashboard и редактору через браузер
Управление загрузками и установка редакторов
- Представляем совершенно новый менеджер загрузок, который предоставляет больше информации о ходе загрузки и ошибках для облегчения устранения неполадок, а также содержит подробные сведения о загрузках и средства управления
- Более понятный и лаконичный интерфейс для процесса установки
Настройки
- Дополнительные параметры и возможности настройки для выбора места загрузки и установки
- Добавлена возможность скрывать панель управления при открытии проекта
Проекты
- Оптимизированный процесс создания новых проектов
- Более наглядные шаблоны и удобство в использовании
- Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть удобное контекстное меню
- Открыть удаленные проекты, доступные для членов команды
Узнать
- Новый макет страницы для демонстрации избранного и рекомендуемого контента
Известные проблемы и ограничения
- Функции CLI, связанные со скачиванием и установкой, пока недоступны
- Режим отладки в настоящее время перерабатывается и пока недоступен. Если вам нужна эта функция, продолжайте пользоваться версией 2
- Наличие точки в имени пользователя или пути к загрузке может вызвать проблемы при загрузке
- Вы можете попробовать версию Hub V3 Beta 1 для Linux, но имейте в виду, что на данный момент полная поддержка Linux еще находится в стадии разработки
- Вход в систему с помощью Microsoft Edge в Windows может вызвать проблемы; установка в качестве браузера по умолчанию другого браузера, например Chrome, решит эту проблему
27 августа 2024 года
Лицензии, активированные через Hub в macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi
