Производство
18 сентября 2021 года
- Лицензии, активированные через концентратор на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi
Sep. 9, 2024 %
Исправления и улучшения
- Опция отключения от Unity Version Control доступна в контекстном меню.
- Добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS теперь упрощено. Также обновлены сообщения об ошибках, чтобы предоставить больше контекста.
- Хаб теперь устанавливает VSCode на Mac
- VSCode будет установлен с расширением Unity в VSCode (оно устанавливается как шаг afterInstall).
- Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться как установленный в хабе
- Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю нужно будет самостоятельно установить расширение (ищите "Unity" в расширениях VSCode).
- VSCode всегда устанавливается в /Applications, но концентратор проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаружить установку VSCode в любом месте системы.
- Учетные данные веб-прокси теперь можно найти для WPAD на macOS
- Исправлена проблема с установкой ARM64-версии C# Dev Kit на Mac.
24 апреля 2024 г.
Исправления и улучшения
- Обновленный пользовательский интерфейс для Unity 6.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны не реагировали на запросы.
- Улучшено оповещение об ошибках в проектах Unity Version Control.
- Улучшения для ошибок тайм-аута.
- Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из режима игры.
14 декабря 2023 г.
Исправления и улучшения
- Улучшения в системе входа и лицензирования.
- Теперь можно искать проекты по пути.
6 ноября 2023 г.
- Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензий аварийно завершал работу и некоторые пользователи застревали на экране загрузки хаба.
Октябрь 24, 2023 г.
Исправления и улучшения
- Обновленный опыт входа в систему.
- Добавлена возможность отказа пользователей от отслеживания данных.
- Обновлены сообщения об ошибках, возникающих при подключении к серверу лицензирования.
- Build Platforms теперь включает Apple Vision OS в Hub.
- Исправлена проблема, из-за которой установка редактора не удавалась некоторым пользователям.
- Добавлена возможность опционально создавать и подключать новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта редактора.
- Добавлена возможность перехода непосредственно к проекту Unity Dashboard из подключенного к нему локального проекта редактора.
- Добавлена новая возможность подключения и отключения существующего проекта локального редактора с соответствующим проектом Unity Dashboard.
- Добавлен новый заголовок колонки Dashboard для интуитивного отображения статуса соединения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
- Добавлен упрощенный способ включения Unity Version Control как для новых, так и для существующих проектов локального редактора. Вы можете начать работу с новой бесплатной пробной версии Unity DevOps (кредитная карта не требуется) или воспользоваться существующей подпиской на Unity DevOps.
- Добавлен новый заголовок столбца Dashboard, отражающий статус контроля версий, когда проект локального редактора связан с Unity Version Control.
- Добавлены всплывающие подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации Unity Version Control.
- Добавлен автоматический выбор местоположения центра обработки данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.
Sep. 12, 2023 %
- Измените способ отображения значка "Подключено", чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.
21 августа 2023 г.
Исправления и улучшения
- Исправлена проблема, при которой версия редактора должна была удаляться из предварительных версий после ее продвижения.
- Редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании changeset в команде установки CLI. Теперь пользователю предлагается выполнить действие или указать желаемую архитектуру с помощью опции -architecture.
- Значок хаба теперь гораздо лучше виден на белом фоне.
- Linux - Редактор теперь распознает установку Hub.
- Linux - Инструменты Android SDK теперь устанавливаются правильно.
- Известная проблема: Unity Hub не запускается на только что установленной Windows 8.1 из-за отсутствия зависимостей времени выполнения C++. Обходной путь: Установите Visual C++ Redistributable.
Джун. 20, 2023 %
- Отменено ограничение на 40 проектов.
- Улучшена очистка файлов загрузки из стандартного временного каталога или пользовательского расположения загрузок.
- Добавлен флаг, определяющий уровень журнала, для улучшения читаемости журнала и поддержки пользователей.
- Улучшена поддержка программ чтения с экрана в разделах "Обучение" и "Сообщество".
- Исправлена заметная задержка при просмотре проектов.
17 апреля 2023 г.
Исправления и улучшения
Мы упорно работаем над тем, чтобы сделать Hub еще лучше. В этом выпуске основное внимание было уделено исправлению ошибок и улучшению производительности.
- Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
- Хаб больше не будет перерисовываться при открытии из трея.
- Теперь концентратор будет сохранять выбор установки модуля.
- Проблемы со звездами проекта: Редактор помечен как неизвестный, а проекты удалены из списка.
- Для получения дополнительной информации посетите нашу документацию.
14 декабря 2022 г.
Этот патч исправляет проблему, из-за которой в Unity Hub отображалась устаревшая версия Условий предоставления услуг Unity. Последние условия предоставления услуг Unity теперь отображаются правильно.
13 декабря 2022 г.
Что нового
- Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав светлую или темную тему, или выбрать автоматическое соответствие системным настройкам.
- Мы упростили открытие проекта, если у вас не установлена соответствующая версия редактора. Всего за несколько щелчков мыши вы можете загрузить "недостающую" версию редактора вашего проекта прямо из хаба.
- Версии Apple Intel и silicon Editor теперь могут управляться бок о бок в концентраторе, что позволяет плавно переключаться между версиями Intel и silicon Editor по мере необходимости.
- Для организаций с плавающей лицензией этот выпуск включает начальную поддержку работы в автономном режиме.
- Новый шаблон Runner теперь доступен в Центре. Этот шаблон облегчает создание игр в жанре бесконечных бегунов.
Исправления и улучшения
Установка
- Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось в процессе установки редактора:
- Модули Android не работают при установке новой версии редактора
- Android NDK не устанавливается с Unity 2022.2+ версии
- Поддержка сборки Android была добавлена в список загрузок, даже если пользователь не выбрал ее для установки
- Мы исправили интерфейс командной строки (CLI) концентратора, чтобы он завершался с ожидаемыми кодами, что помогает инструментам автоматизации узнать, была ли задача успешной или нет.
Производительность
- После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщили, что застряли в бесконечном экране загрузки. В этом выпуске есть несколько исправлений, но мы продолжим расследование этой проблемы.
- Бывали случаи, когда после входа в систему на экране приветствия экран концентратора становился пустым. Эта проблема была решена.
- Мы улучшили производительность, связанную с тем, как Хаб управляет несколькими установками.
Linux
- Мы решили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu эффективно запускать Unity Editor.
Пользовательский интерфейс
- При появлении нового обновления Hub все пользователи теперь будут получать уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
- Список доступных шаблонов теперь будет правильно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от выбранной версии редактора. Ранее не все доступные шаблоны были показаны.
Windows
- Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро закончится. Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем обновить вашу операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации посетите нашу документацию.
13 сентября 2022 г.
Что нового
- Мы запустили опрос в Hub, чтобы узнать, что вы думаете о Unity. Если вы видите это, пожалуйста, поделитесь своим отзывом!
Исправления и улучшения
Специальные возможности
- Теперь концентратор будет следовать предпочтениям вашей ОС, связанным с настройками уменьшения движения.
- Мы упростили использование клавиатуры для навигации по выпадающим элементам в контекстных меню.
Загрузка и установка
- В некоторых случаях при неудачной загрузке редактора окно концентратора отображалось пустым после выбора "повторить попытку". Мы исправили это.
- Мы исправили проблему, из-за которой некоторые пользователи сообщали, что определенные модули загружаются некорректно, хотя в хабе говорилось, что они загружаются.
- Мы исправили ошибку, из-за которой некоторые пользователи не могли продвинуться дальше экрана загрузки Hub после перезапуска приложения.
- Мы внесли улучшения в интерфейс командной строки (CLI) Хаба, связанные с разрешением установки модулей и редакторов.
Windows
- Для пользователей Windows на Unity 2022.2 и выше концентратор не определял статус установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
- У некоторых пользователей Windows концентратор не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на диске NAS. Мы решили эту проблему.
macOS
- Для начинающих пользователей хаб теперь будет рекомендовать соответствующую версию LTS Editor для установки в зависимости от того, используете ли вы кремниевую машину Apple или Intel.
Целевые платформы
- PlayStation 5 теперь указана в качестве целевой сборки для тех, у кого есть необходимый тип лицензии.
Пользовательский интерфейс
- Теперь концентратор будет показывать предупреждение перед закрытием во время загрузки или установки. Если во время загрузки закрыть концентратор, загрузка будет отменена.
- В хабе теперь появляется сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии редактора совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM.
- Ваш список установленных версий редактора будет правильно отсортирован по номеру версии (а не по алфавиту).
- После того как сессия пользователя истекала и он выполнял шаги по входу в систему, в хабе все равно появлялся модал "сессия истекла". Мы исправили это.
- Хаб теперь будет информировать вас о том, какие версии редактора совместимы с премиум-пакетами.
Джун. 29, 2022 %
Исправления и улучшения
Загрузка и установка
- Мы решили проблему, когда некоторые модули Android отмечались как установленные в хабе, но не обнаруживались в редакторе.
- При установке новых версий редактора Hub иногда представлял для загрузки некорректные подмодули Android. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.
Создание проекта
- Если вы столкнулись с модалом ошибки "Проект не удалось открыть", теперь вы увидите ссылку на папку журналов, чтобы быстро просмотреть файл info-log.json для устранения неполадок или отправки в службу поддержки.
- Некоторые пользователи сообщали, что не могут создать проект, если в его названии присутствует "[x]" (где x - однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.
Пользовательский интерфейс
- При выборе модулей для установки с помощью редактора теперь можно щелкнуть в любом месте строки, чтобы выбрать, а не нажимать на флажок.
- Текст в различных областях хаба отображался некорректно и случайно обрывался. Мы исправили это.
Visual Studio
- Ранее при попытке установить другую версию редактора Visual Studio отображалась как деинсталлированная, даже если она была деинсталлирована. Это было исправлено.
- Мы исправили проблему связанной загрузки между модулем Visual Studio и модулем документации, когда один или другой модуль не работает.
- Хаб теперь распознает состояние установки Visual Studio при загрузке редактора через архив, поэтому вам не придется переустанавливать его.
- В некоторых случаях, если Visual Studio не удавалось установить, это также приводило к отказу всех остальных модулей. Мы исправили эту проблему.
Windows
- Пользователи Windows сообщали, что "состояние наведения" не отображалось при наведении курсора на кнопки минимизации, максимизации и закрытия. Это было исправлено.
macOS
- Пользователи macOS сообщали о проблеме, из-за которой переменная окружения PATH не могла корректно передаваться в редактор. Теперь эта проблема решена.
- В macOS некоторые пользователи сообщали, что при неудачной установке нового редактора они не получали уведомления. Теперь мы добавили сообщение, чтобы вы знали, если это произойдет.
- Мы исправили ошибку в macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang запускались как Intel на машинах с кремниевой архитектурой Apple при использовании кремниевого редактора Apple. Теперь они будут работать нативно.
25 апреля 2022 г.
Исправления и улучшения
Этот патч исправляет проблему, из-за которой тег долгосрочной поддержки (LTS), обозначающий наши самые стабильные релизы с двухлетней поддержкой, не отображался в Hub, и поэтому 2021.3 не был включен в категорию LTS. Метка LTS теперь применена к 2021.3, и теперь она будет отображаться в потоке установки.
16 марта 2022 г.
Hotfix
- Это исправление устраняет проблему, при которой сторонняя библиотека могла создавать пустой текстовый файл на рабочем столе людей, использующих эту версию выпуска. Хотя это и доставляло неудобства, проблема не содержала вредоносного функционала. Все пользователи, у которых этот файл появился на рабочем столе после обновления Unity Hub, могут удалить его.
Март 16, 2022
Новые возможности
- Чтобы упростить организацию ваших проектов, мы добавили функцию "Избранное", чтобы вы могли легко отфильтровать наиболее важные для вас проекты.
Исправления ошибок и улучшения
- Мы исправили несколько ошибок, связанных с лицензированием, о которых сообщали пользователи, в том числе:
- Ошибки активации серийного номера - теперь концентратор будет предоставлять более подробную информацию о сбое активации
- Файлы лицензий были удалены после обновления хаба - причина устранена.
- При запуске приложения Hub некоторые пользователи сообщали, что видят пустой экран. Мы устранили несколько причин этой проблемы.
- Кроме того, некоторые пользователи сообщили о сбоях в работе хаба при обновлении до новой версии. Эта проблема была исправлена.
- Пользователи Windows испытывали проблемы с загрузкой пользовательских редакторов и модулей. Этот вопрос был решен.
- Существовала проблема, из-за которой статус Visual Studio не обновлялся в модале Install. Мы решили эту проблему.
- Мы улучшили время запуска для пользователей, открывающих Хаб на устройствах Intel Mac.
- Мы добавили поддержку клавиатуры при создании нового проекта.
24 января 2022 г.
Исправления и улучшения
- Исправлена проблема с загрузкой хаба, когда путь установки редактора включал пробелы + дефисы
- Исправлена проблема, из-за которой хаб не загружался в некоторых средах с поддержкой прокси-сервера
- Исправлена проблема с обнаружением проекта, открытого в неверной версии редактора
- Исправлена проблема, при которой концентратор пытался загрузить поврежденные данные проекта
10 января 2022 г.
Что нового
Выпуск Hub V3 предоставляет доступ к новому и улучшенному потоку создания проектов, управлению загрузками, поддержке Linux, переработанному потоку первого знакомства с продуктом, управлению лицензиями и поддержке силикона Apple. В дополнение к этому Hub V3 также оснащен режимом Dark Mode. Следите за дальнейшими обновлениями и дополнениями.
Исправления и улучшения
- Исправлена проблема, приводившая к аварийному завершению работы хаба при запуске, когда подключение к интернету было недоступно
- Добавление недостающей аналитической информации для шаблонов обучения
Июль 2021 г. 22, 2021 %
Исправления ошибок
- Исправление процесса понижения, из-за которого пользователи не могли создавать и добавлять проекты при возврате на v2 с v3 beta
- На Mac восстановлена возможность установки VisualCode с дополнительными правами, позволяющими использовать рабочие процессы разработки.
Июль 2021 г. 8, 2021 %
Что нового
- Добавить ссылку на Unity Pulse в разделе Ресурсы сообщества
- Бета-версия канала для облегчения открытия v3
Исправления ошибок
- Небольшое исправление в маркировке LTS, которая ошибочно располагалась в пользовательских сборках
16 марта 2021 г.
Что нового
- Отказ от Unity Connect и замена его на Unity Play
- Незначительные изменения пользовательского интерфейса в соответствии с официальным релизом 2020.3 LTS
Исправления ошибок
- Решение проблемы с лицензией, которая приводила к ошибкам в датах обновления
- Исправление неправильного отображения значков LTS на странице установки
22 октября 2020 г.
Что нового
- Добавлены динамические иконки и улучшена совместимость версий редактора для динамических шаблонов
- Добавлены платформы Android SDK версии 29 (редакторы 2019.4 и выше)
- Добавлена версия Android NDK 21d (редакторы 2021 и выше)
Исправления ошибок
- Устранена ошибка с активацией лицензирования на MacOS, когда отсутствовал серийный номер
29 сентября 2020 г.
Что нового
- Микроигра LEGO
- Небольшое обновление условий предоставления услуг LEGO Microgame
- Добавить недостающий перевод
- Улучшение пользовательского интерфейса в соответствии с рекомендациями версии LTS
Исправления ошибок
- Исправление проверки возрастных ворот, когда лицензия неактивна
- Исправление ошибки в процессе загрузки: расположенная версия редактора отмечалась как поврежденная, когда первая попытка загрузки с хаба прерывалась
- Исправление места установки модуля IL2CPP в Linux
9 сентября 2020 г.
Что нового
- Динамические шаблоны
- Открытие новых шаблонов через окно создания проекта
- Загрузите новые шаблоны для существующих редакторов
- Обновление существующих шаблонов, поставляемых вместе с редактором
- Проверка возраста для LEGO Microgame
- Поддержка добавления модулей через редактор
- Усовершенствования вкладки "Обучение
- Сообщения в тостах заменены более интуитивными сообщениями
- Предупреждение о пропаже редактора стало более очевидным
- Улучшения пользовательского интерфейса
- Улучшена работа с обновлением облачных проектов на вкладке проектов
- Диалоговое сообщение для уже открытых проектов вместо уведомления о тосте
- Добавлена ссылка на форму обратной связи с бета-версией в раскрывающемся списке обновлений релиза хаба
- Ошибки установки редактора обрабатываются более изящно
- Убрано "Следующее обновление" с вкладки лицензирования
- CLI
- Добавление поддержки дочерних модулей
Исправления ошибок
- Модуль Mac для редакторов на базе linux полностью поддерживается
- Хаб проверяет место установки редактора на странице настроек
- Исправление безопасности для связи с редактором
25 мая 2020 г.
Что нового
- Пользователям предлагается подписаться на бета-канал, чтобы впервые получить обновления бета-версии через всплывающее окно "Бета-акция".
- Новая вкладка "Дополнительно" позволяет пользователям выбирать канал, на который они хотят подписаться.
- Бета-канал - получение обновлений бета-версии, возможность перехода на текущую производственную версию.
- Канал производства - получение официального обновления релиза.
- Тост обновления хаба переместился в заголовок в правом верхнем углу.
- Информация о Unite Now доступна на вкладке "Сообщество".
Исправления ошибок
- Hub отображается в виде значка Unity Hub на панели запуска Linux.
- Ссылка на архив открывает диалог установки с соответствующим редактором в Hub.
- Опция Project "Reveal in Explorer" открывает родительский каталог проекта и выделяет каталог проекта.
- Внедрен механизм отката в лицензионный код для поддержки более разнообразных сетевых конфигураций, включая VPN и адаптеры Plug n' Play.
27 апреля 2020 г.
Что нового
- Новое меню устранения неполадок. Теперь пользователи могут получить доступ к
- Примечания к выпуску
- Ссылка на документацию концентратора
- Файлы машинного журнала
- Отчет об ошибках
- Дочерние модули поддержки сборки Android автоматически выбираются при выборе родительского модуля
Новые исправления
- Для Mac Catalina OS разрешения Unity Hub теперь передаются для камеры и других функций, связанных с редактором Unity.
- Исправления, связанные с лицензированием
- Лицензирование больше не аварийно завершается при наличии пустого серийного номера на macOS
- Улучшенное определение основного сетевого интерфейса, чтобы решить проблему MAC-адресов.
3 марта 2020 г.
Что нового
- Поддержка нотариального заверения в macOS
- Новая вкладка "Сообщество" (бета-версия)
Новые исправления
- Authentication для переменных окружения прокси-сервера
- Неправильное место установки Android NDK/SDK/JDK в Linux
- Некорректное включение нескольких установок одного и того же редактора
- Ошибки активации лицензии Windows
- Ошибка "Unity уже есть в списке." при открытии проекта
- Вход в систему Google
17 декабря 2019 г.
Исправления ошибок
- Исправлено применение системных и пользовательских переменных окружения
- Исправлено повышение привилегий пользователя, заблокированное антивирусным ПО
Известные проблемы:
- macOS Catalina: Необходимо вручную одобрить приложение Hub в настройках безопасности системы.
29 ноября 2019 г.
(Только для Windows и macOS)
Исправления ошибок
- Отображение кандидатов на выпуск под предварительными выпусками в диалоге добавления редактора
27 ноября 2019 г.
(Только для Windows и macOS)
Преимущества
- Обновление электрона/хрома/узла
- Передача переменных окружения, которые изменяются после запуска концентратора
- Нотариально заверенные артефакты macOS
Исправления ошибок
- Исправлены многочисленные ошибки, связанные с активацией лицензии под Windows
Октябрь 23, 2019 г.
Преимущества
- Добавлен шаблон FPS для потока регистрации новых пользователей в хабе
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой закрывались окна входа в систему
- Исправлены многочисленные проблемы, связанные с активацией лицензии
- Исправлена проблема, при которой страница установки была пустой (не полностью отображалась)
- Исправлена проблема с Linux diskUsage для внешних/монтированных дисков
- Исправлена иконка компонента "Волшебный прыжок".
- Исправлены проблемы с локализацией в окне создания проекта
- Обновлен значок хаба
- Исправлена проблема, из-за которой пользователь не мог открыть проект, если был установлен только один несоответствующий редактор
- Улучшенная локализация
- Исправлена проблема, при которой список проектов был пуст в некоторых условиях гонки
17 сентября 2019 г.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема с переводом учебного контента при первоначальной загрузке
- Исправлена проблема, из-за которой выпадающий список версий на странице проекта скрывался под заголовком
5 сентября 2019 г.
Преимущества
- Возможность переключения языка в хабе и в потоке регистрации новых пользователей
- В выпадающий список платформ сборки добавлено значение по умолчанию "текущая платформа".
- Изменено имя исполняемого файла для Linux
Исправления ошибок
- Исправление ошибки, когда отсутствие временной папки приводит к сбою загрузки
- Исправлена ошибка, из-за которой добавление проекта не удавалось для Linux
- Исправлено мерцание в меню трея mac
- Исправлена проблема, когда CLI зависал при неправильном синтаксисе.
- Исправлена проблема, при которой размер окна увеличивался!
7 августа 2019 г.
Преимущества
- Добавлены расширенные настройки проекта, в которых пользователь может указать аргументы CLI редактора при запуске проекта
- Представляем Unity Hub CLI для следующих функций (предварительный просмотр)
- Установка редактора
- Добавление модуля в установленный редактор
- Изменение пути установки
- Показывает установленные/расположенные редакторы и доступные для загрузки редакторы
- Для проверки CLI попробуйте выполнить следующие действия (обратите внимание на лишние --)
- Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
- MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
- Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless help
- Новая вкладка обучения
- Включение кнопки максимизации и запоминание положения/размеров окон
- Возможность удаления проектов
- Возможность загрузить отсутствующий редактор при открытии проекта (для проектов, созданных в Unity 2018.3+)
- Добавлена ссылка на панель разработки для проектов с включенным сервисом совместной работы
- Исправлена проблема, при которой имя пользователя в меню трея не отображалось
- Исправлена проблема, связанная с сообщением об удалении из очереди
- Исправлена проблема с поддержкой сборки Facebook для Linux
- Улучшена копия и переводы вокруг приложения
Поток ввода новых пользователей
- Загружайте шаблоны по требованию (лучшая итерация, меньший объем артефактов).
- Используйте 2018.4 LTS в качестве предлагаемого редактора
- Замените шаблон Team ball на пустой 3D-шаблон
Июль
- Устанавливайте Mono только тогда, когда на хабе установлена визуальная студия
- Установите нужную версию Android NDK в зависимости от версии редактора
8 июля 2019 г.
- Отделите официальные релизы от альфа- и бета-версий в редакторе добавлений
- Возврат к непрокси, когда концентратору не удалось получить конфигурацию прокси.
18 июня 2019 г.
- Исправьте проблему, из-за которой хаб не загружался за некоторыми прокси-серверами
- Исправьте проблему, из-за которой пользовательский интерфейс не загружался должным образом при таймауте.
- На вкладке "Обучение" мы используем последний стабильный редактор для запуска учебного материала.
- В кнопке NEW project мы используем последнюю выбранную версию для создания проекта с
- В списке проектов через 1 секунду появится всплывающая подсказка, показывающая полный путь к проекту
3 июня 2019 года
- Исправлена проблема с загрузкой проекта Collab, открывающей два диалога сохранения
- Исправлено игнорирование выбора платформы в некоторых случаях при открытии проекта
- Кэширование организаций
- Показать путь к проекту непосредственно в списке проектов
- Исправлен пропуск диалога обновления редактора, когда диалог обновления концентратора не отображался
- Измените расположение колонок списка проектов вправо с фиксированным размером, за исключением колонки заголовка
- Добавьте визуальную обратную связь в проект
13 мая 2019 г.
Что нового в Hub v2.0?
- Новая архитектура UI/UX продукта, позволяющая улучшить пользовательский опыт
- Новые функции на вкладке "Проект", такие как сортировка и поиск проектов и раскрытие в Explorer/Finder Installs: Улучшенная визуализация установленных компонентов и Reveal в проводнике/поисковике Отзывчивый UI - изменение размера главного окна рабочего стола Управление лицензиями нативного редактора Unity: Прямой доступ к управлению лицензиями из настроек концентратора
- Поддержка локализации на японском, китайском и корейском языках
Что исправлено
- Журналы редактора теперь включаются в сообщение об ошибке на хабе
- Ошибка активации лицензии при получении идентификатора машины на некоторых машинах Windows 10
- Пользователи со специальными символами в имени пользователя ОС теперь могут активировать свою лицензию
- Больше не нужно часто проверять сеть; мы не будем блокировать какие-либо действия из-за подключения к сети и будем показывать только ошибки/предупреждения
Следующие функции были удалены/изменены с версии Hub 1.6.2.
- В пользовательском интерфейсе "Создание проекта" переключатель службы Analytics был удален из пользовательского интерфейса и отключен по умолчанию.
- В проекте создания было удалено всплывающее окно Add Asset Package. Эта функция все еще находится на стадии переоценки, стоит ли ее включать в паритет с Hub v1.x.
- Предпочитаемый редактор Unity устарел, и если версия редактора не найдена, мы будем использовать последнюю доступную версию.
2 мая 2019 г.
- Исправление, устраняющее проблему, при которой концентратор отправлял множество запросов на серверы Unity.
15 апреля 2019 г.
- Исправление для темного режима Eula в Mac Mojave и ссылки на Eula в Windows
7 марта 2019 г.
- Исправьте проблему с облачными проектами
- Удалять проекты из списка, когда они удаляются из файловой системы
- Предоставьте редактору информацию об организации пользователей
- Устранение проблемы с несколькими запросами лицензии на обновление
Бета-тестирование
16 сентября 2021 года
- Лицензии, активированные через концентратор на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi
Sep. 4, 2024 %
- Исправлена проблема с установкой ARM64-версии C# Dev Kit на Mac.
27 августа 2024 г.
- Опция отключения от Unity Version Control доступна в контекстном меню.
- Добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS теперь упрощено. Также обновлены сообщения об ошибках, чтобы предоставить больше контекста.
- Хаб теперь устанавливает VSCode на Mac
- VSCode будет установлен с расширением Unity в VSCode (оно устанавливается как шаг afterInstall).
- Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться как установленный в хабе
- Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю нужно будет самостоятельно установить расширение (ищите "Unity" в расширениях VSCode).
- VSCode всегда устанавливается в /Applications, но концентратор проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаружить установку VSCode в любом месте системы.
- Учетные данные веб-прокси теперь можно найти для WPAD на macOS
- Исправлена проблема с установкой ARM64-версии C# Dev Kit на Mac.
15 апреля 2024 г.
Исправления и улучшения
- Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из режима игры.
25 марта 2024 г.
Исправления и улучшения
- Обновленный пользовательский интерфейс для Unity 6.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны не реагировали на запросы.
- Улучшено оповещение об ошибках в проектах Unity Version Control.
- Улучшения для ошибок тайм-аута.
13 декабря 2023 г.
- Исправлена ошибка лицензирования.
8 декабря 2023 г.
Исправления и улучшения
- Улучшения в системе входа и лицензирования.
- Теперь можно искать проекты по пути.
Октябрь 31, 2023 г.
- Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензий аварийно завершал работу и некоторые пользователи застревали на экране загрузки хаба.
Октябрь 23, 2023 г.
- Исправлены проблемы с лицензированием SDK и подключенных проектов.
Октябрь 17, 2023 г.
Исправления и улучшения
- Обновленный опыт входа в систему.
- Добавлена возможность отказа пользователей от отслеживания данных.
- Обновлены сообщения об ошибках, возникающих при подключении к серверу лицензирования.
- Build Platforms теперь включает Apple Vision OS в Hub.
- Исправлена проблема, из-за которой установка редактора не удавалась некоторым пользователям.
- Добавлена возможность опционально создавать и подключать новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта редактора.
- Добавлена возможность перехода непосредственно к проекту Unity Dashboard из подключенного к нему локального проекта редактора.
- Добавлена новая возможность подключения и отключения существующего проекта локального редактора с соответствующим проектом Unity Dashboard.
- Добавлен новый заголовок колонки Dashboard для интуитивного отображения статуса соединения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
- Добавлен упрощенный способ включения Unity Version Control как для новых, так и для существующих проектов локального редактора. Вы можете начать работу с новой бесплатной пробной версии Unity DevOps (кредитная карта не требуется) или воспользоваться существующей подпиской на Unity DevOps.
- Добавлен новый заголовок столбца Dashboard, отражающий статус контроля версий, когда проект локального редактора связан с Unity Version Control.
- Добавлены всплывающие подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации Unity Version Control.
- Добавлен автоматический выбор местоположения центра обработки данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.
Sep. 6, 2023
- Измените способ отображения значка "Подключено", чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.
8 августа 2023 г.
Исправления и улучшения
- Исправлена проблема, при которой версия редактора должна была удаляться из предварительных версий после ее продвижения.
- Редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании changeset в команде установки CLI. Теперь пользователю предлагается выполнить действие или указать желаемую архитектуру с помощью опции -architecture.
- Значок хаба теперь гораздо лучше виден на белом фоне.
- Linux - Редактор теперь распознает установку Hub.
- Linux - Инструменты Android SDK теперь устанавливаются правильно.
Джун. 5, 2023 %
- Отменено ограничение на 40 проектов.
- Улучшена очистка файлов загрузки из стандартного временного каталога или пользовательского расположения загрузок.
- Добавлен флаг, определяющий уровень журнала, для улучшения читаемости журнала и поддержки пользователей.
- Улучшена поддержка программ чтения с экрана в разделах "Обучение" и "Сообщество".
- Исправлена заметная задержка при просмотре проектов.
3 апреля 2023 г.
Исправления и улучшения
Мы упорно работаем над тем, чтобы сделать Hub еще лучше. В этом выпуске основное внимание было уделено исправлению ошибок и улучшению производительности.
- Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
- Хаб больше не будет перерисовываться при открытии из трея.
- Теперь концентратор будет сохранять выбор установки модуля.
- Проблемы со звездами проекта: Редактор помечен как неизвестный, а проекты удалены из списка.
- Для получения дополнительной информации посетите нашу документацию.
7 декабря 2022 г.
Что нового
- Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав светлую или темную тему, или выбрать автоматическое соответствие системным настройкам.
- Мы упростили открытие проекта, если у вас не установлена соответствующая версия редактора. Всего за несколько щелчков мыши вы можете загрузить "недостающую" версию редактора вашего проекта прямо из хаба.
- Версии Apple Intel и silicon Editor теперь могут управляться бок о бок в концентраторе, что позволяет плавно переключаться между версиями Intel и silicon Editor по мере необходимости.
- Для организаций с плавающей лицензией этот выпуск включает начальную поддержку работы в автономном режиме.
- Новый шаблон Runner теперь доступен в Центре. Этот шаблон облегчает создание игр в жанре бесконечных бегунов.
Исправления и улучшения
Установка
- Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось в процессе установки редактора:
- Модули Android не работают при установке новой версии редактора
- Android NDK не устанавливается с Unity 2022.2+ версии
- Поддержка сборки Android была добавлена в список загрузок, даже если пользователь не выбрал ее для установки
- Мы исправили командно-строчный интерфейс (CLI) концентратора, чтобы он выводил ожидаемые коды, помогая инструментам сборки узнать, была ли задача успешной или нет.
Производительность
- После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщили, что застряли в бесконечном экране загрузки. В этом выпуске есть несколько исправлений, но мы продолжим расследование этой проблемы.
- Бывали случаи, когда после входа в систему на экране приветствия экран концентратора становился пустым. Эта проблема была решена.
- Мы улучшили производительность, связанную с тем, как Хаб управляет несколькими установками.
Linux
- Мы решили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu эффективно запускать Unity Editor.
Пользовательский интерфейс
- При появлении нового обновления Hub все пользователи теперь будут получать уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
- Список доступных шаблонов теперь будет правильно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от выбранной версии редактора. Ранее не все доступные шаблоны были показаны.
Windows
- Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро закончится. Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем обновить вашу операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации посетите нашу документацию.
8 сентября 2022 г.
Исправления и улучшения
- Это обновление исправляет ошибку, из-за которой некоторые пользователи не могли продвинуться дальше экрана загрузки Hub после перезапуска приложения.
30 августа 2022 г.
Что нового
- Мы запустили опрос в Hub, чтобы узнать, что вы думаете о Unity. Если вы видите это, пожалуйста, поделитесь своим отзывом!
Исправления и улучшения
Специальные возможности
- Теперь концентратор будет следовать предпочтениям вашей ОС, связанным с настройками уменьшения движения.
- Мы упростили использование клавиатуры для навигации по выпадающим элементам в контекстных меню.
Установка
- В некоторых случаях при неудачной загрузке редактора окно концентратора отображалось пустым после выбора "повторить попытку". Мы исправили это.
- Мы исправили проблему, из-за которой некоторые пользователи сообщали, что определенные модули загружаются некорректно, хотя в хабе говорилось, что они загружаются.
Windows
- Для пользователей Windows на Unity 2022.2 и выше концентратор не определял статус установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
- У некоторых пользователей Windows концентратор не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на диске NAS. Мы решили эту проблему.
macOS
- Для начинающих пользователей хаб теперь будет рекомендовать соответствующую версию LTS Editor для установки в зависимости от того, используете ли вы кремниевую машину Apple или Intel.
Пользовательский интерфейс
- Теперь концентратор будет показывать предупреждение перед закрытием во время загрузки или установки. Если во время загрузки закрыть концентратор, загрузка будет отменена.
- В хабе теперь появляется сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии редактора совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM.
- Ваш список установленных версий редактора будет правильно отсортирован по номеру версии (а не по алфавиту).
- После того как сессия пользователя истекала и он выполнял шаги по входу в систему, в хабе все равно появлялся модал "сессия истекла". Мы исправили это.
- Хаб теперь будет информировать вас о том, какие версии редактора совместимы с премиум-пакетами.
Общие улучшения
- PlayStation 5 теперь указана в качестве целевой сборки для тех, у кого есть необходимый тип лицензии.
- Мы внесли улучшения в интерфейс командной строки (CLI) Хаба, связанные с разрешением установки модулей и редакторов.
Джун. 22, 2022 %
Исправления и улучшения
- Мы решили проблему, когда некоторые модули Android отмечались как установленные в хабе, но не обнаруживались редактором.
- При установке новых версий редактора Hub иногда представлял для загрузки некорректные подмодули Android. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.
Джун. 7, 2022 %
Исправления и улучшения
- Обновление для исправления разбора телеметрии.
17 мая 2022 г.
Исправления и улучшения
Создание проекта
- Если вы столкнулись с модалом ошибки "Проект не удалось открыть", теперь вы увидите ссылку на папку журналов, чтобы быстро просмотреть файл info-log.json для устранения неполадок или отправки в службу поддержки.
- Некоторые пользователи сообщали, что не могут создать проект, если в его названии присутствует "[x]" (где x - однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.
Пользовательский интерфейс
- При выборе модулей для установки с помощью редактора теперь можно щелкнуть в любом месте строки, чтобы выбрать, а не нажимать на флажок.
- Текст в различных областях хаба отображался некорректно и случайно обрывался. Мы исправили это.
Visual Studio
- Ранее при попытке установить другую версию редактора Visual Studio отображалась как деинсталлированная, даже если она была деинсталлирована. Это было исправлено.
- Мы исправили проблему связанной загрузки между модулем Visual Studio и модулем документации, когда один или другой модуль не работает.
- При загрузке редактора через архив выбор модулей теперь будет распознавать состояние установки Visual Studio.
- В некоторых случаях, если Visual Studio не удавалось установить, это приводило к сбою и всех остальных модулей. Мы исправили эту проблему.
Windows
- Пользователи Windows сообщали, что "состояние наведения" не отображалось при наведении курсора на кнопки минимизации, максимизации и закрытия. Это было исправлено.
macOS
- Пользователи MacOS сообщали о проблеме, из-за которой переменная окружения PATH не могла корректно передаваться редактору. Теперь эта проблема решена.
- В MacOS некоторые пользователи сообщали, что при неудачной установке нового редактора они не получали уведомления. Теперь мы добавили сообщение, чтобы вы знали, если это произойдет.
- Мы исправили ошибку в macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang запускались как Intel на машинах с кремниевым процессором Apple при использовании кремниевого редактора Apple. Теперь они будут работать нативно.
9 марта 2022 г.
Исправления и улучшения
- Добавлена поддержка клавиатуры при создании нового проекта
- Исправлена проблема, приводившая к аварийному завершению работы концентратора при обновлении до новой версии концентратора
- Улучшено время запуска на устройствах Intel Mac
- Исправлена проблема, из-за которой статус Visual Studio не обновлялся в модале "Установить".
- Убрали функцию "переименования" проекта, чтобы продолжить итерации
9 февраля 2022 г.
Что нового
- Добавлена возможность переименовывать проекты из концентратора
- Известные ограничения (будут исправлены в следующем выпуске):
- Переименование удаляет аргументы командной строки проекта
- Переименование удаляет проект из списка избранных
- Добавлена возможность создания избранных проектов для удобной фильтрации и быстрого доступа
- Добавлена поддержка прав собственности Forma
Исправления и улучшения
- Исправлено несколько ошибок, связанных с лицензированием
- Ошибки активации по серийному номеру теперь предоставляют более подробную информацию о неудаче активации
- Исправлена проблема, из-за которой удалялись файлы лицензий
- Исправлена проблема, из-за которой Hub иногда показывал пустой экран при запуске.
- Исправлены сбои при загрузке пользовательских редакторов и модулей в Windows
13 декабря 2021 г.
Что нового
- В Linux Hub теперь распространяется через репозитории RPM и Debian. Дополнительную информацию и документацию можно найти здесь
Исправления и улучшения
- Исправлена пикселизированная иконка в Windows
- Открытие проекта теперь корректно скрывает концентратор в соответствии с настройками
- Добавление отсутствующего модуля WebGL в потоке "Первый пользователь
- Исправлены элементы управления окнами в Linux
- Исправлена активация лицензии на Windows 7
- Добавлена опция "Открыть Unity Hub" в меню трея, когда лицензия не активирована
- Поддержка всех флагов файла services-config.json
- Исправлены метаданные для шаблонов, которые иногда отображались некорректно
- Улучшено обнаружение Visual Studio Community 2019
- Исправлены файлы или папки проекта, заблокированные концентратором
- Добавлена поддержка пробелов в аргументах расширенных настроек проекта
- Исправлен вход в редактор после перевода компьютера в спящий режим
- Улучшения пользовательского интерфейса в списке проектов, при необходимости подтягивая/обертывая версию редактора, а также в модалах, требующих прокрутки
- Исправлено повторное появление удаленных проектов после перезапуска
- Модули Android, загружаемые с помощью концентратора, теперь поддерживают API уровня 30
- Исправлено обнаружение установленных кремниевых редакторов Apple
25 октября 2021 г.
Что нового
Установите новый редактор кремния Apple
- Загрузите и установите редакторы кремния Apple через концентратор
- Примечание. В настоящее время Hub поддерживает одновременную установку либо Apple Intel, либо Apple silicon Editors для данной версии. Параллельные или "боковые" рабочие процессы будут доступны в ближайшее время
- Визуальный значок/маркировка для отличия Apple Intel от Apple Intel. Кремниевые редакторы Apple
- Редакторы силиконов Apple также доступны через CLI
Исправления и улучшения
Linux
- Улучшенная поддержка и лучшая интеграция. Загрузите последнюю версию .tgz-архива для Linux, доступную здесь: https://unity.com/download, и ознакомьтесь с файлом README, чтобы получить инструкции по запуску предоставленных скриптов.
- Исправлена медлительность при открытии хаба
Управление лицензиями
- Увеличен таймаут инициализации лицензирования, что помогает более медленным машинам корректно настраиваться
- Исправлено создание ошибки папки при активации лицензии
Поток регистрации
- Обновленный шаг установки на Linux отражает реальную доступность хранилища.
Проекты
- Исправлено, что шаблоны не загружались в автономном режиме при создании проекта после их загрузки
- Исправлено дублирование удаленных проектов
- Добавлена возможность выбора местоположения удаленных проектов перед их загрузкой
- Исправлена ошибка загрузки удаленных проектов при выходе из системы
- Улучшен поиск шаблонов в потоке создания нового проекта
- Удалена опция добавления платформ для расположенных редакторов
- Исправлены поля ошибок при создании нового проекта
Загрузите и установите
- Исправлена ситуация, когда после перезапуска концентратора не обнаруживались кремниевые редакторы Apple
- Добавлен способ визуального определения неудачных установок
- Улучшена проверка валидности при установке
- Исправлена установка модулей для Android
Другие регионы
- Публичная дорожная карта теперь доступна здесь: https://unity.com/roadmap/unity-hub и непосредственно в Hub. Форумная тема для отзывов о бета-версии все еще доступна здесь: https://forum.unity.com/threads/share-your-unity-hub-3-0-beta-feedback-here.1130638/.
- Исправлена ошибка в пользовательском интерфейсе, из-за которой модалы отклонялись в Windows
Sep. 29, 2021 %
Исправления и улучшения
Исправление и улучшение Hub CLI (экспериментальная функция):
- Возможность установить редактор из версии (--version/-v) или набора изменений (--changeset/-c) с/без модулей (--module/-m)
- Возможность добавлять модули в существующий редактор (--module/-m)
- Возможность получать и устанавливать текущее место установки пользователя
- Добавлены четкие инструкции по запуску Hub CLI с помощью команды help
Поток введения в должность:
- Исправлена FTU, чтобы при нахождении существующего редактора по-прежнему появлялся модальный запрос на лицензию
- Исправлено продвижение микроигр в FTU, если для установленного редактора нет доступных микроигр
Проекты
- Исправлено дублирование проектов с чередующимися косыми чертами в Windows
- Добавлено обновление списка доступных редакторов для установки при появлении обновлений
- Улучшена работа с удаленными проектами, при необходимости обновляется ярлык "Source Control".
- Добавлена сортировка по умолчанию для удаленных проектов
Загрузите и установите:
- Добавлена надпись "Установлено" для уже установленных модулей и удален флажок отключения, который приводил к запутанному UX
- Добавлены всплывающие подсказки к содержимому, которое усекается в ящике загрузки
- Добавлено информационное сообщение при добавлении модуля в расположенный редактор (не поддерживаемое поведение)
- Обновленная копия для элементов загрузки в ящике загрузки (загрузка в процессе)
Linux:
- Добавлена проверка имени проекта без учета регистра при создании проекта в Linux, чтобы предотвратить перезапись проекта редактором при создании
- Исправлены сбои при загрузке модулей Linux из-за отсутствия внутренних зависимостей
- Исправлен отчет об ошибке для CentOS
Другие регионы
- Обновления под капотом для повышения безопасности и стабильности
- Оптимизация пользовательского интерфейса
27 августа 2021 г.
Исправления и улучшения
- Исправлены проблемы с лицензированием
26 августа 2021 г.
Что нового
Первый опыт пользователя
- Представляем новый адаптированный опыт, помогающий пользователям установить редактор и получить лицензию, если у них ее еще нет
Предпочтения
- Новая возможность задать местоположение по умолчанию для создания проекта. Местоположение проекта по умолчанию используется для новых и удаленных проектов
- Добавлены завершающие точки в местоположениях путей в настройках
Устанавливает
- Новая вкладка "Архивы" в модале установки, обеспечивающая быстрый доступ к веб-сайту архива, пока мы работаем над полностью интегрированной базой данных архивов в Hub, который появится позже в этом году.
Проекты
- Новая возможность добавить проект с диска, не открывая его
Исправления и улучшения
- Исправлено неправильное переведение меню лотка
- Исправлено, что меню в трее не обновлялось при возврате лицензии
- Исправлен доступный размер внешнего диска при выборе корневой папки на macOS
- Исправлено разрешение версий шаблонов, вызывающее ошибки при запуске и в консоли
- Исправлена ошибка, из-за которой путь становился недействительным, если он был корнем диска
- Исправлена установка подмодулей, когда родительский модуль Android уже был установлен
- Исправлено несоответствие данных в шаблонах
- Прекращен перевод имени проекта по умолчанию, так как это вызывало проблемы с нелатинскими символами
- Исправлен размер загрузки и размер на диске для модуля
- Решена проблема, из-за которой хаб становится пустым при выборе другой версии редактора для проекта
- Исправлено открытие проекта из меню трея
- Исправлено, что меню в трее не закрывалось должным образом в Windows при выходе из хаба
- Переименование универсальной платформы Windows в UWP
- Изменение автономного сообщения на вкладке "Сообщество" на более конкретное
- Исправлено открытие проекта PlasticSCM через Hub
- Исправлена проверка установки на Windows, не позволяющая пользователям впервые установить Unity
- Улучшен размер приветственного видеомодала и включена возможность полноэкранного просмотра
22 июля 2021 года
Исправления и улучшения
- Исправлены проекты совместной работы, чтобы лишние пакеты не добавлялись по умолчанию, а проекты не импортировались постоянно
- Исправлена связь с редактором, которая могла привести к излишним вызовам API
- На Mac восстановлена возможность установки VisualCode с дополнительными правами, позволяющими использовать рабочие процессы разработки.
8 июля 2021 года
Что нового
Пользовательский интерфейс
- Хаб темнеет! (Лайт-версия будет вновь представлена в ближайшее время)
- Кардинальная перестройка, обеспечивающая более современное восприятие
Веб-аутентификация и управление сеансами
- Более безопасный и стандартный веб-поток, одноразовый вход/выход для доступа к Unity Hub, Dashboard и редактору через браузер
Управление загрузками и установка редакторов
- Представляем совершенно новый менеджер загрузок с дополнительной информацией о ходе выполнения и ошибках для облегчения устранения неполадок, а также сведениями о загрузке и элементами управления
- Более понятный и лаконичный пользовательский интерфейс для рабочего процесса установки
Предпочтения
- Больше опций и настроек для мест загрузки и установки
- Добавлена возможность скрывать концентратор при открытии проекта
Проекты
- Оптимизированный поток создания новых проектов
- Более описательные шаблоны и удобство использования
- Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы получить доступ к удобному контекстному меню
- Открытые удаленные проекты, совместно используемые с членами команды
Learn
- Новый макет карточки для демонстрации избранного и рекомендуемого контента
Известные проблемы и ограничения
- Функции CLI, связанные с загрузкой и установкой, пока недоступны
- Режим отладки сейчас пересматривается и пока недоступен. Если вам нужна эта функция, продолжайте использовать V2.
- Если имя пользователя или путь загрузки содержат точку (dot), это может вызвать проблемы при загрузке.
- Вы можете попробовать Linux-версию Hub V3 Beta 1, но имейте в виду, что полная поддержка Linux в настоящее время все еще находится в стадии реализации.
- Вход в систему с помощью Microsoft Edge на Windows может вызвать проблемы, поэтому установите другой браузер, например Chrome, в качестве браузера по умолчанию.
27 августа 2024 г.
Лицензии, активированные через концентратор на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi