프로덕션
2021년 9월 18일
- macOS Sequoia에서 Hub를 통해 활성화된 라이센스는 Wi-Fi MAC 주소 무작위화에 대해 회복성이 있습니다.
9월 1일 2024-05-31
버그 수정 및 개선
- 컨텍스트 메뉴 에서 Unity 버전 관리 에서 연결을 끊는 옵션을 사용할 수 있습니다.
- UVCS 프로젝트에 누락된 편집기를 추가하는 작업이 간소화되었습니다. 또한, 더 많은 맥락을 제공하기 위해 오류 메시지를 업데이트했습니다.
- Hub가 이제 Mac에 VSCode를 설치합니다.
- VSCode는 VSCode의 Unity 확장 프로그램과 함께 설치됩니다(afterInstall 단계로 설치됨)
- 사용자가 이미 VSCode를 설치한 경우 허브에 설치된 것으로 표시됩니다.
- 사용자에게 이미 VSCode가 설치되어 있는 경우 허브는 VSCode에 Unity 확장 프로그램을 설치하려고 하지 않습니다. 사용자는 확장 프로그램을 직접 설치해야 합니다(VSCode 확장 프로그램에서 "Unity" 검색)
- VSCode는 항상 /Applications에 설치되지만 Hub는 시스템에서 com.microsoft.VSCode를 확인하므로 시스템의 어느 곳에서나 VSCode 설치를 감지해야 합니다.
- 이제 macOS에서 WPAD에 대한 웹 프록시 자격 증명을 찾을 수 있습니다.
- Mac에서 ARM64 버전의 C# Dev Kit 설치와 관련된 문제가 해결되었습니다.
2024년 4월 24일
버그 수정 및 개선
- Unity 6에 맞춰 UI 환경이 업데이트되었습니다.
- 일부 템플릿이 응답하지 않는 버그를 수정했습니다.
- Unity Version Control 프로젝트의 오류 메시지가 개선되었습니다.
- 시간 초과 오류가 개선되었습니다.
- 편집기가 재생 모드를 종료하게 하는 라이선스 문제를 해결했습니다.
2023년 12월 14일
버그 수정 및 개선
- 로그인 및 라이센스 경험이 개선되었습니다.
- 이제 경로별로 프로젝트를 검색할 수 있습니다.
2023년 11월 6일
- 라이선스 클라이언트가 충돌하여 일부 사용자가 허브 로딩 화면에 갇히는 문제를 해결했습니다.
2023년 10월 24일
버그 수정 및 개선
- 로그인 환경이 업데이트되었습니다.
- 사용자가 데이터 추적을 거부할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
- 라이선스 서버에 연결하는 데 발생하는 문제에 대한 오류 메시지가 업데이트되었습니다.
- Build Platforms의 Hub에 Apple Vision OS가 포함되었습니다.
- 일부 사용자에게 편집기 설치가 실패하는 문제가 해결되었습니다.
- 로컬 편집기 프로젝트를 생성할 때 선택적으로 새 Unity Dashboard 프로젝트를 생성하고 연결할 수 있는 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 연결된 로컬 편집기 프로젝트에서 Unity Dashboard 프로젝트로 바로 이동할 수 있는 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 기존 로컬 편집기 프로젝트와 해당 Unity Dashboard 프로젝트를 연결하고 연결 해제하는 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 로컬 편집기 프로젝트가 해당 Unity Dashboard 프로젝트에 연결되거나 연결이 끊어졌을 때 연결 상태를 직관적으로 반영하기 위해 새로운 대시보드 열 머리글을 추가했습니다.
- 새 로컬 편집기 프로젝트와 기존 로컬 편집기 프로젝트 모두에서 Unity Version Control 활성화하는 간단한 방법을 추가했습니다. 새로운 Unity DevOps 무료 평가판을 시작하거나(신용 카드 필요 없음) 기존 Unity DevOps 구독을 활용할 수 있습니다.
- 로컬 편집기 프로젝트가 Unity Version Control 에 연결된 경우 버전 관리 상태를 반영하기 위해 새로운 대시보드 열 머리글을 추가했습니다.
- 새로운 Unity Version Control 활성화 프로세스를 지원하기 위해 유용한 링크와 정보가 담긴 도구 설명을 추가했습니다.
- 사용자의 지리적 위치를 기반으로 Unity Version Control 데이터 센터 위치를 자동으로 선택하는 기능이 추가되었습니다.
9월 1일 2024-05-31
- 다른 플러그인과의 충돌을 피하기 위해 "연결됨" 배지가 표시되는 방식을 변경합니다.
2023년 8월 21일
버그 수정 및 개선
- 사전 릴리스에서 편집자 버전이 승격된 후 해당 버전이 제거되어야 하는 문제가 해결되었습니다.
- CLI 설치 명령에서 changeset을 사용할 때 Intel 편집기가 더 이상 기본적으로 다운로드되지 않습니다. 이제 사용자에게 작업을 요청하거나 -architecture 옵션을 통해 원하는 아키텍처를 제공할 수 있습니다.
- 이제 허브 아이콘이 흰색 배경에서 훨씬 더 잘 보입니다.
- Linux - 편집기가 이제 Hub 설치를 인식합니다.
- Linux - Android SDK 도구가 이제 올바르게 설치되었습니다.
- 알려진 문제: 새로 설치한 Windows 8.1에서 C++ 런타임 종속성이 누락되어 Unity Hub 시작되지 않습니다. 해결 방법: Visual C++ 재배포 가능 패키지를 설치합니다.
6월 1일 2024-05-31
- 40개 프로젝트 제한을 제거했습니다.
- 기본 임시 디렉토리 또는 사용자의 사용자 지정 다운로드 위치에서 다운로드 파일을 정리하는 기능이 향상되었습니다.
- 로그 가독성과 사용자 지원을 개선하기 위해 로그 수준을 정의하는 플래그를 추가했습니다.
- 학습 및 커뮤니티에서 화면 판독기 지원이 개선되었습니다.
- 프로젝트를 별표 표시할 때 발생하는 눈에 띄는 지연을 수정했습니다.
2023년 4월 17일
버그 수정 및 개선
우리는 Hub를 더욱 개선하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 이 릴리스는 버그 개선과 성능 개선에 중점을 두었습니다.
- 로드 시간을 줄이기 위한 다양한 최적화.
- 더 이상 트레이에서 열 때 허브가 다시 렌더링되지 않습니다.
- 이제 허브에 모듈 설치 선택 사항이 저장됩니다.
- 프로젝트 스타 문제: 편집자가 알 수 없음으로 표시되고 프로젝트가 목록에서 사라졌습니다.
- 자세한 내용은설명서를참조하세요.
2022년 12월 14일
이 패치는 허브에 Unity 서비스 약관의 오래된 버전이 표시되는 문제를 해결합니다. 이제 Unity의 최신서비스 약관이올바르게 표시됩니다.
2022년 12월 13일
새로운 기능
- 환영합니다, 가벼운 테마입니다. 이제 밝은 테마나 어두운 테마를 선택하여 Unity Hub의 모양을 사용자 지정하거나 시스템 설정과 자동으로 일치하도록 선택할 수 있습니다.
- 해당 편집기 버전이 설치되어 있지 않아도 프로젝트를 더 쉽게 열 수 있도록 만들었습니다. 몇 번의 클릭만으로 프로젝트의 '누락된' 편집기 버전을 허브에서 직접 다운로드할 수 있습니다.
- 이제 허브에서 Apple Intel 및 Silicon Editor 버전을 나란히 관리할 수 있으므로 필요에 따라 Intel 및 Silicon Editor 버전을 원활하게 전환할 수 있습니다.
- 플로팅 라이선스 기능을 갖춘 조직의 경우, 이 릴리스에는 오프라인 작업에 대한 초기 지원이 포함됩니다.
- 새로운Runner 템플릿이이제 허브에서 제공됩니다. 이 템플릿을 사용하면 무한 러너 장르의 게임을 더 쉽게 만들 수 있습니다.
버그 수정 및 개선
설치
- 편집기 설치 과정에서 보고된 다음 문제를 해결했습니다.
- 새로운 편집기 버전을 설치할 때 Android 모듈이 실패합니다.
- Unity 2022.2+ 버전에서 Android NDK 설치 실패
- 사용자가 설치를 선택하지 않았더라도 Android 빌드 지원이 다운로드 목록에 추가되었습니다.
- 허브의명령줄 인터페이스(CLI)를예상 코드로 종료하도록 수정하여 자동화 도구에서 작업이 성공했는지 여부를 알 수 있도록 했습니다.
성능
- 일부 사용자는 새로운 Hub 버전으로 업그레이드한 후 무한 로딩 화면에 갇힌다는 보고를 했습니다. 이번 릴리스에는 몇 가지 수정 사항이 있지만, 우리는 계속해서 이 문제를 조사할 것입니다.
- 환영 화면에서 로그인한 후 허브 화면이 꺼지는 경우가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 허브가 여러 설치를 관리하는 방법과 관련하여 성능이 개선되었습니다.
Linux
- Ubuntu 사용자가 Unity 에디터 효율적으로 실행하는 데 영향을 미치는 권한과 관련된 문제를 해결했습니다.
사용자 인터페이스
- 새로운 Hub 업데이트가 출시되면 모든 사용자는 지금 설치할지 아니면 애플리케이션을 닫을 때까지 기다릴지 선택할 수 있는 알림 옵션을 받게 됩니다.
- 이제 선택한 편집기 버전에 따라 사용 가능한 템플릿 목록이 새 프로젝트 워크플로에 제대로 표시됩니다. 이전에는 사용 가능한 모든 템플릿이 표시되지 않았습니다.
Windows
- Windows 7에 대한 Unity Hub 지원이 곧 종료됩니다. 최상의 환경을 위해 지원되는 버전으로 운영 체제를 업그레이드하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은설명서를참조하세요.
2022년 9월 13일
새로운 기능
- 저희는 여러분이 Unity 에 대해 어떻게 생각하는지 알아보고자 허브에서 설문 조사를 시작했습니다. 만약 이 글을 보셨다면, 피드백을 공유해 주세요!
버그 수정 및 개선
접근성
- 이제 허브는 동작 감소 설정과 관련된 OS 환경 설정을 따릅니다.
- 컨텍스트 메뉴에서 드롭다운 항목을 탐색할 때 키보드를 사용하기가 더 쉬워졌습니다.
다운로드 및 설치
- 어떤 경우에는 편집기 다운로드가 실패했을 때 "다시 시도"를 선택하면 허브 창이 비어 있는 것처럼 나타납니다. 이 문제를 수정했습니다.
- 일부 사용자가 특정 모듈이 올바르게 로드되지 않는다고 보고했지만, 허브에서는 로드된다고 말한 문제를 해결했습니다.
- 일부 사용자가 애플리케이션을 재시작한 후 허브 로딩 화면을 넘어 진행할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
- 모듈 확인 및 편집기 설치와 관련하여 허브의명령줄 인터페이스(CLI)가 개선되었습니다.
Windows
- Unity 2022.2 이상을 사용하는 Windows 사용자의 경우 Hub는Microsoft Visual Studio 2022의 설치 상태를 감지하지 못했습니다. 이 문제는 수정되었습니다.
- 일부 Windows 사용자의 경우, 사용자가 NAS 드라이브에 있는 프로젝트를 열려고 하면 허브가 시작되지 않았습니다. 우리는 이 문제를 해결했습니다.
macOS
- 처음 사용하는 사용자의 경우 허브는 Apple 실리콘이나 Intel 컴퓨터를 사용하는지에 따라 설치할 수 있는 적절한LTS 편집기 버전을추천해 줍니다.
타겟 플랫폼
- 이제 필수 라이선스 유형을 보유한 사람들을 위해 PlayStation 5가빌드 대상으로 나열됩니다.
사용자 인터페이스
- 이제 허브는 다운로드 또는 설치가 진행 중일 때 닫기 전에 경고를 표시합니다. 다운로드 중에 허브를 닫으면 다운로드가 취소됩니다.
- 이제 허브에서는 사용자에게Plastic SCM프로젝트 및 패키지와 호환되는 편집기 버전을 알려주는 메시지가 표시됩니다.
- 설치된 편집기 버전 목록은 버전 번호(알파벳순이 아님)를 기준으로 올바르게 정렬됩니다.
- 사용자 세션이 만료되고 로그인 단계를 수행한 후에도 "세션 만료" 모달이 허브에 계속 표시됩니다. 이 문제를 수정했습니다.
- 이제 허브에서 프리미엄 패키지와 호환되는 편집기 버전을 알려드립니다.
6월 1일 2024-05-31
버그 수정 및 개선
다운로드 및 설치
- 특정 Android 모듈이 허브에서는 설치된 것으로 표시되었으나 편집기에서는 감지되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 새로운 편집기 버전을 설치할 때 허브가 가끔 잘못된 Android 하위 모듈을 다운로드하도록 표시했습니다. 이제 적절한 하위 모듈이 표시됩니다.
프로젝트 생성
- '프로젝트를 열 수 없습니다' 오류 모달이 표시되는 경우 이제 로그 폴더로의 링크가 표시되어 문제 해결을 위해 info-log.json을 빠르게 확인하거나 지원팀에 보낼 수 있습니다.
- 일부 사용자는 이름에 "[x]"가 포함된 경우(x는 한 자리 숫자 또는 문자) 프로젝트를 만들 수 없다고 보고했습니다. 이제 문제없이 이 작업을 수행할 수 있습니다.
사용자 인터페이스
- 편집기로 설치할 모듈을 선택할 때 이제 확인란을 클릭하지 않고도 행의 아무 곳이나 클릭하여 선택할 수 있습니다.
- 허브의 다양한 영역에 있는 텍스트가 올바르게 표시되지 않아 실수로 잘려 나갔습니다. 이 문제를 수정했습니다.
비주얼 스튜디오
- 이전에는 다른 편집기 버전을 설치하려고 하면 Visual Studio가 제거된 것으로 표시되었지만, 실제로는 제거된 것으로 표시되었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- Visual Studio와 문서 모듈 중 하나가 실패할 경우, 두 모듈 간의 연결된 다운로드 문제를 해결했습니다.
- 이제 허브는보관 파일을통해 편집기를 다운로드할 때 Visual Studio의 설치 상태를 인식하므로 다시 설치할 필요가 없습니다.
- 어떤 경우에는 Visual Studio 설치에 실패하면 다른 모든 모듈도 실패하게 됩니다. 이 문제는 해결되었습니다.
Windows
- Windows 사용자들은 최소화, 최대화 및 닫기 버튼 위에 마우스를 올려 놓았을 때 '호버 상태'가 표시되지 않는다고 보고했습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
macOS
- macOS 사용자들은 PATH 환경 변수가 편집기에 올바르게 제공되지 않는 문제를 보고했습니다. 이제 이 문제는 해결되었습니다.
- macOS에서 일부 사용자는 새로운 편집기 설치가 실패했을 때 아무런 알림도 없이 설치가 실패했다고 보고했습니다. 이런 일이 발생하는 경우 알려주는 메시지를 추가했습니다.
- Apple 실리콘 편집기를 사용할 때 Apple 실리콘 머신에서 IL2CPP clang 프로세스가 Intel로 실행되는 macOS 버그를 수정했습니다. 이제 기본적으로 실행됩니다.
2022년 4월 25일
버그 수정 및 개선
이 패치는 2년간 지원되는 가장 안정적인 릴리스를 나타내는장기 지원(LTS)태그가 허브에 나타나지 않아 2021.3이 LTS 카테고리에 나열되지 않은 문제를 해결합니다. LTS 태그는 이제 2021.3에 적용되어 설치 흐름에 표시됩니다.
2022년 3월 16일
핫픽스
- 이 핫픽스는 이 릴리스 버전을 사용하는 사람들의 바탕 화면에 타사 라이브러리가 빈 텍스트 파일 생성할 수 있는 문제를 해결합니다. 귀찮은 일이기는 했지만 이 문제에는 악의적인 기능이 포함되지 않았습니다. Unity Hub 업데이트한 후 데스크톱에 이 파일이 나타난 사용자는 해당 파일을 삭제할 수 있습니다.
2022년 3월 16일
새로운 기능
- 프로젝트를 더 쉽게 구성할 수 있도록 즐겨찾기 기능을 추가했습니다. 이제 가장 중요한 프로젝트를 쉽게 필터링할 수 있습니다.
버그 수정 및 개선
- 사용자들이 보고한 라이선스 관련 버그 중 일부를 수정했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 일련 번호 활성화 오류 - 허브는 이제 활성화 실패에 대한 자세한 정보를 제공합니다.
- 허브를 업데이트한 후 라이센스 파일이 제거되었습니다. 원인은 해결되었습니다.
- 일부 사용자는 Hub 애플리케이션을 시작할 때 빈 화면이 보인다고 보고했습니다. 이 문제의 몇 가지 원인을 해결했습니다.
- 또한 일부 사용자는 새로운 버전으로 업데이트하는 동안 Hub가 충돌한다고 보고했습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- Windows 사용자는 사용자 정의 편집기와 모듈을 다운로드하는 데 문제를 겪었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 설치 모달에 있는 동안 Visual Studio 상태가 업데이트되지 않는 문제가 발생했습니다. 우리는 이 문제를 해결했습니다.
- Intel Mac 기기에서 허브를 여는 사용자의 시작 시간이 개선되었습니다.
- 새로운 프로젝트를 생성할 때 키보드 지원이 추가되었습니다.
2022년 1월 24일
버그 수정 및 개선
- 편집기 설치 경로에 공백 + 하이픈이 포함된 경우 Hub가 로드되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 일부 프록시 활성화 환경에서 허브가 로드되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 잘못된 편집기 버전에서 열리는 프로젝트를 찾는 문제가 해결되었습니다.
- Hub가 손상된 프로젝트 데이터를 로드하려고 시도하는 문제가 해결되었습니다.
2022년 1월 10일
새로운 기능
Hub V3가 출시되면 새롭고 개선된 프로젝트 생성 흐름, 다운로드 관리, Linux 지원, 재설계된 최초 온보딩 흐름, 라이선스 관리 및 Apple 실리콘 지원에 액세스할 수 있습니다. 이 외에도 Hub V3에는 다크 모드도 있습니다. 향후 업데이트 및 추가 사항을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
버그 수정 및 개선
- 인터넷 연결이 불가능할 때 Hub가 시작 시 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- 학습 템플릿에 대한 누락된 분석 정보 추가
7월 1일 22, 2021
버그 수정
- v3 베타에서 v2로 돌아갈 때 사용자가 프로젝트를 만들고 추가하지 못하게 하는 다운그레이드 흐름 수정
- Mac에서 Hub가 개발 워크플로를 활성화하는 추가 권한으로 VisualCode를 설치할 수 있는 기능을 다시 도입했습니다.
7월 1일 8, 2021
새로운 기능
- 커뮤니티 리소스에 Unity Pulse 링크 추가
- v3 발견을 용이하게 하기 위한 베타 채널 온보딩
버그 수정
- LTS 라벨링에 대한 사소한 수정으로 인해 위치 또는 사용자 정의 빌드에 대한 태그가 잘못 지정되었습니다.
2021년 3월 16일
새로운 기능
- Unity Connect를 더 이상 사용하지 않고 Unity Play로 대체
- 2020.3 LTS 공식 릴리스를 반영하기 위한 사소한 UI 변경
버그 수정
- 업데이트 날짜 오류를 발생시키는 라이선스 문제 해결
- 설치 페이지에 LTS 배지가 제대로 표시되지 않는 문제 수정
2020년 10월 22일
새로운 기능
- 동적 템플릿에 대한 동적 아이콘 추가 및 편집기 버전 호환성 개선
- Android SDK 플랫폼 버전 29 추가(편집기 2019.4 이상)
- Android NDK 버전 21d 추가(편집기 2021 이상)
버그 수정
- 일련 번호가 누락된 MacOS에서 라이센스 활성화 버그를 수정합니다.
2020년 9월 29일
새로운 기능
- LEGO 마이크로게임
- LEGO Microgame 서비스 약관에 대한 사소한 업데이트
- 누락된 번역 추가
- LTS 버전 추천 UI 개선
버그 수정
- 라이선스 비활성화된 경우 연령 제한 확인 수정
- 다운로드 진행 버그 수정: 허브에서 첫 번째 다운로드 시도가 중단되었을 때 발견된 편집기 버전이 손상된 것으로 표시되었습니다.
- Linux IL2CPP 모듈 설치 위치 수정
2020년 9월 9일
새로운 기능
- 동적 템플릿
- 프로젝트 생성 창을 통해 새로운 템플릿을 찾아보세요
- 기존 편집자를 위한 새로운 템플릿 다운로드
- 편집기와 함께 제공되는 기존 템플릿 업그레이드
- LEGO Microgame의 연령 확인
- 편집기를 통한 모듈 추가 지원
- 학습 탭 개선
- 토스트 메시지를 보다 직관적인 메시징으로 대체
- 편집자 경고가 더 명확하게 표시됨
- UX 개선
- 프로젝트 탭에서 클라우드 프로젝트 새로 고침을 더 잘 처리합니다.
- 토스트 알림 대신 이미 열려 있는 프로젝트에 대한 대화 메시지
- 허브 릴리스 업데이트 드롭다운에 베타 피드백 양식 링크 추가
- 편집기 설치 오류가 더 우아하게 처리되었습니다.
- 라이센스 탭에서 "다음 업데이트" 제거
- CLI
- 자식 모듈 지원 추가
버그 수정
- Linux 기반 편집기를 위한 Mac 모듈이 완벽하게 지원됩니다.
- 허브는 환경 설정 페이지에서 편집기 설치 위치를 검증합니다.
- 편집자와의 통신을 위한 보안 수정
2020년 5월 25일
새로운 기능
- 사용자는 베타 프로모션 팝업 창을 통해 처음으로 베타 릴리스 업데이트를 받기 위해 베타 채널을 구독하라는 메시지를 받습니다.
- 사용자가 구독할 채널을 선택할 수 있는 새로운 고급 탭이 추가되었습니다.
- 베타 채널 - 베타 릴리스 업데이트를 받고, 현재 프로덕션 버전으로 다운그레이드할 수 있습니다.
- 제작 채널 - 공식 출시 업데이트를 받습니다.
- 허브 업데이트 토스트가 오른쪽 상단 모서리에 있는 헤더로 이동되었습니다.
- Unite Now 정보는 커뮤니티 탭에서 확인할 수 있습니다.
버그 수정
- 허브는 Linux 실행 막대에 Unity Hub 아이콘과 함께 나타납니다.
- 보관 링크는 Hub의 해당 편집기와 함께 설치 대화 상자를 엽니다.
- 프로젝트의 "탐색기에 표시" 옵션은 프로젝트의 부모 디렉토리를 열고 프로젝트 디렉토리를 강조 표시합니다.
- VPN 및 플러그 앤 플레이 어댑터를 포함하여 더욱 다양한 네트워크 구성을 지원하기 위해 코드 라이선싱에 대한 대체 메커니즘을 도입했습니다.
2020년 4월 27일
새로운 기능
- 새로운 문제해결 메뉴. 이제 사용자는 액세스할 수 있습니다
- 릴리스 노트
- 허브 문서 링크
- 머신 로그 파일
- 버그 리포터
- Android 빌드 지원의 자식 모듈은 부모 모듈이 선택되면 자동으로 선택됩니다.
새로운 수정 사항
- Mac Catalina OS의 경우 Hub 권한이 이제 카메라 및 기타 Unity 에디터 관련 기능에 전달되었습니다.
- 라이센스 관련 수정 사항
- macOS에서 일련 번호가 비어 있어도 라이센스가 더 이상 충돌하지 않습니다.
- MAC 주소 문제를 해결하기 위해 기본 네트워크 인터페이스를 더 잘 감지합니다.
2020년 3월 3일
새로운 기능
- macOS 공증 지원
- 새로운 커뮤니티 탭(베타)
새로운 수정 사항
- 프록시 서버 환경 변수에 대한 Authentication
- Linux에서 Android NDK/SDK/ JDK 설치 위치가 잘못되었습니다.
- 동일한 편집기의 여러 설치를 잘못 트리거함
- Windows 라이선스 활성화 오류
- "Unity 이미 목록에 있습니다." 프로젝트 열기 오류
- 구글 로그인
2019년 12월 17일
버그 수정
- 시스템 및 사용자 환경 변수가 적용되는 방식을 수정했습니다.
- 안티바이러스 소프트웨어에 의해 차단된 고정 사용자 권한 상승
알려진 문제:
- macOS 카탈리나: 시스템 보안 설정에서 Hub 앱을 수동으로 승인해야 합니다.
2019년 11월 29일
(Windows 및 macOS만 해당)
버그 수정
- 편집기 추가 대화 상자에서 사전 릴리스 아래에 릴리스 후보를 표시합니다.
2019년 11월 27일
(Windows 및 macOS만 해당)
특징
- Electron/Chromium/Node 업그레이드
- 허브 실행 후 변경된 환경 변수 전달
- 공증된 macOS 아티팩트
버그 수정
- Windows에서 라이선스 활성화와 관련된 여러 버그를 수정했습니다.
2019년 10월 23일
특징
- 허브에서 새 사용자 온보딩 흐름에 대한 FPS 템플릿이 추가되었습니다.
버그 수정
- 로그인 창이 닫히는 문제를 해결했습니다.
- 라이선스 활성화와 관련된 여러 문제가 해결되었습니다.
- 설치 페이지가 비어 있는(완전히 렌더링되지 않은) 문제를 해결했습니다.
- 외부/마운트된 드라이브에 대한 Linux diskUsage 문제를 해결했습니다.
- 마법의 도약 구성 요소 아이콘을 수정했습니다.
- 프로젝트 생성 창에서 지역화 문제가 해결되었습니다.
- 허브 아이콘을 업데이트했습니다
- 일치하지 않는 편집기가 하나만 설치된 경우 사용자가 프로젝트를 열 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 향상된 현지화
- 일부 경쟁 조건에서 프로젝트 목록이 비어 있는 문제를 해결했습니다.
2019년 9월 17일
버그 수정
- 초기 로드 시 학습 콘텐츠 번역 문제를 해결했습니다.
- 프로젝트 페이지의 버전 드롭다운이 헤더 아래에 숨겨져 있는 문제를 해결했습니다.
2019년 9월 5일
특징
- 허브와 새로운 사용자 온보딩 흐름에서 언어를 전환하는 옵션
- 빌드 플랫폼 드롭다운에 기본 "현재 플랫폼" 추가
- Linux용 실행 파일 이름 변경
버그 수정
- 임시 폴더가 없어 다운로드에 실패하는 버그 수정
- Linux에서 프로젝트 추가가 실패하는 버그를 수정했습니다.
- Mac 트레이 메뉴의 깜빡임 현상을 수정했습니다.
- 구문이 올바르지 않을 때 CLI가 중단되는 문제를 해결했습니다.
- 창 크기가 커지는 문제를 해결했습니다!
2019년 8월 7일
특징
- 프로젝트를 시작할 때 사용자가 편집기 CLI 인수를 지정할 수 있는 고급 프로젝트 설정이 추가되었습니다.
- 다음 기능에 대한 Unity Hub CLI 소개(미리 보기)
- 편집기 설치
- 설치된 편집기에 모듈 추가
- 설치 경로 변경
- 설치/위치한 편집기와 다운로드 가능한 편집기 표시
- CLI를 테스트하려면 다음을 시도하세요(추가 --에 주의하세요)
- Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
- MacOS /Applications/ Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/ Unity\ Hub -- --headless 도움말
- Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless 도움말
- 새로운 학습 탭
- 최대화 버튼 활성화 및 창 위치/크기 기억
- 프로젝트 제거 기능
- 프로젝트를 열 때 누락된 편집기를 다운로드할 수 있는 기능( Unity 2018.3+로 생성된 프로젝트의 경우)
- 협업 서비스가 활성화된 프로젝트에 대한 개발 대시보드에 대한 링크가 추가되었습니다.
- 트레이 메뉴의 사용자 이름이 이스케이프되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 제거 대기 메시지와 관련된 문제가 해결되었습니다.
- Linux용 Facebook 빌드 지원 문제를 해결했습니다.
- 애플리케이션 주변의 복사 및 번역을 개선했습니다.
신규 사용자 온보딩 흐름
- 필요에 따라 템플릿을 다운로드하세요(더 나은 반복, 더 작은 아티팩트)
- 제안된 편집기로 2018.4 LTS를 사용하세요
- 팀 볼 템플릿을 빈 3D 템플릿으로 교체
2019년 7월 17일
- 허브가 Visual Studio를 설치할 때만 Mono를 설치하세요
- 편집기 버전에 따라 적절한 버전의 Android NDK를 설치하세요.
2019년 7월 8일
- 추가 편집기에서 알파 및 베타 릴리스와 공식 릴리스를 분리합니다.
- 허브가 프록시 구성을 검색하지 못했을 때 비 프록시로 폴백
2019년 6월 18일
- 일부 프록시 서버 뒤에서 허브가 로드되지 않는 문제를 해결하세요.
- 시간 초과가 발생했을 때 UI가 제대로 로드되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 학습 탭에서는 학습 자료를 시작하기 위해 최신의 안정적인 편집기를 사용하고 있습니다.
- 새 프로젝트 버튼에서 마지막으로 선택한 버전을 사용하여 프로젝트를 만듭니다.
- 프로젝트 목록에서는 1초 후에 프로젝트의 전체 경로를 보여주는 툴팁 나타납니다.
2019년 6월 3일
- Collab 프로젝트 다운로드 시 두 개의 저장 대화 상자가 열리는 문제가 해결되었습니다.
- 일부 경우 프로젝트를 열 때 고정 플랫폼 선택이 무시됨
- 조직 캐싱
- 프로젝트 목록에 프로젝트 경로를 직접 표시합니다.
- 허브 업그레이드 대화 상자가 표시되지 않을 때 고정된 편집기 업그레이드 대화 상자 건너뛰기
- 제목 열을 제외하고 고정된 크기로 오른쪽에 프로젝트 목록 열 변경
- 프로젝트 추가에 시각적 피드백 추가
2019년 5월 13일
Hub v2.0의 새로운 기능은 무엇입니까?
- 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있는 새로운 제품 UI/UX 아키텍처
- 프로젝트 탭의 새로운 기능(프로젝트 정렬 및 검색, Explorer/Finder 설치에서 표시 등): 설치된 구성 요소에 대한 시각화 개선, Explorer/Finder 반응형 UI에서 표시 - 기본 데스크톱 창 크기 조정 네이티브 Unity 에디터 라이선스 관리: 허브 환경 설정에서 라이선스 관리에 직접 액세스
- 일본어, 중국어, 한국어 현지화 지원
무엇이 수정되었나요?
- 이제 Hub 버그 리포터에 편집자 로그가 포함되었습니다.
- 일부 Windows 10 컴퓨터에서 라이센스 활성화 오류로 인해 컴퓨터 식별자가 검색됨
- OS 사용자 이름에 특수 문자가 있는 사용자는 이제 라이선스 를 활성화할 수 있습니다.
- 더 이상 빈번한 네트워크 검사가 없습니다. 네트워크 연결로 인해 어떠한 작업도 차단하지 않으며 오류/경고만 표시합니다.
다음 기능은 Hub 1.6.2 이후로 제거되거나 더 이상 지원되지 않습니다.
- 프로젝트 생성 UI에서 Analytics 서비스 토글이 UI에서 제거되었으며 기본적으로 비활성화됩니다.
- 프로젝트 생성에서 자산 패키지 추가 팝업이 제거되었습니다. 이 기능은 Hub v1.x와 동등하게 다시 포함할지 여부에 대해 아직 재평가 중입니다.
- 선호하는 Unity 에디터 더 이상 지원되지 않으며, Editor 버전을 찾을 수 없는 경우 사용 가능한 최신 버전을 사용합니다.
베타
2021년 9월 16일
- macOS Sequoia에서 Hub를 통해 활성화된 라이센스는 Wi-Fi MAC 주소 무작위화에 대해 회복성이 있습니다.
9월 1일 2024-05-31
- Mac에서 ARM64 버전의 C# Dev Kit 설치와 관련된 문제가 해결되었습니다.
2024년 8월 27일
- 컨텍스트 메뉴 에서 Unity 버전 관리 에서 연결을 끊는 옵션을 사용할 수 있습니다.
- UVCS 프로젝트에 누락된 편집기를 추가하는 작업이 간소화되었습니다. 또한, 더 많은 맥락을 제공하기 위해 오류 메시지를 업데이트했습니다.
- Hub가 이제 Mac에 VSCode를 설치합니다.
- VSCode는 VSCode의 Unity 확장 프로그램과 함께 설치됩니다(afterInstall 단계로 설치됨)
- 사용자가 이미 VSCode를 설치한 경우 허브에 설치된 것으로 표시됩니다.
- 사용자에게 이미 VSCode가 설치되어 있는 경우 허브는 VSCode에 Unity 확장 프로그램을 설치하려고 하지 않습니다. 사용자는 확장 프로그램을 직접 설치해야 합니다(VSCode 확장 프로그램에서 "Unity" 검색)
- VSCode는 항상 /Applications에 설치되지만 Hub는 시스템에서 com.microsoft.VSCode를 확인하므로 시스템의 어느 곳에서나 VSCode 설치를 감지해야 합니다.
- 이제 macOS에서 WPAD에 대한 웹 프록시 자격 증명을 찾을 수 있습니다.
- Mac에서 ARM64 버전의 C# Dev Kit 설치와 관련된 문제가 해결되었습니다.
2024년 4월 15일
버그 수정 및 개선
- 편집기가 재생 모드를 종료하게 하는 라이선스 문제를 해결했습니다.
2024년 3월 25일
버그 수정 및 개선
- Unity 6에 맞춰 UI 환경이 업데이트되었습니다.
- 일부 템플릿이 응답하지 않는 버그를 수정했습니다.
- Unity Version Control 프로젝트의 오류 메시지가 개선되었습니다.
- 시간 초과 오류가 개선되었습니다.
2023년 12월 13일
- 라이센스 버그를 수정했습니다.
2023년 12월 8일
버그 수정 및 개선
- 로그인 및 라이센스 경험이 개선되었습니다.
- 이제 경로별로 프로젝트를 검색할 수 있습니다.
2023년 10월 31일
- 라이선스 클라이언트가 충돌하여 일부 사용자가 허브 로딩 화면에 갇히는 문제를 해결했습니다.
2023년 10월 23일
- SDK 라이선스 및 연결된 프로젝트와 관련된 문제가 해결되었습니다.
2023년 10월 17일
버그 수정 및 개선
- 로그인 환경이 업데이트되었습니다.
- 사용자가 데이터 추적을 거부할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
- 라이선스 서버에 연결하는 데 발생하는 문제에 대한 오류 메시지가 업데이트되었습니다.
- Build Platforms의 Hub에 Apple Vision OS가 포함되었습니다.
- 일부 사용자에게 편집기 설치가 실패하는 문제가 해결되었습니다.
- 로컬 편집기 프로젝트를 생성할 때 선택적으로 새 Unity Dashboard 프로젝트를 생성하고 연결할 수 있는 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 연결된 로컬 편집기 프로젝트에서 Unity Dashboard 프로젝트로 바로 이동할 수 있는 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 기존 로컬 편집기 프로젝트와 해당 Unity Dashboard 프로젝트를 연결하고 연결 해제하는 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 로컬 편집기 프로젝트가 해당 Unity Dashboard 프로젝트에 연결되거나 연결이 끊어졌을 때 연결 상태를 직관적으로 반영하기 위해 새로운 대시보드 열 머리글을 추가했습니다.
- 새 로컬 편집기 프로젝트와 기존 로컬 편집기 프로젝트 모두에서 Unity Version Control 활성화하는 간단한 방법을 추가했습니다. 새로운 Unity DevOps 무료 평가판을 시작하거나(신용 카드 필요 없음) 기존 Unity DevOps 구독을 활용할 수 있습니다.
- 로컬 편집기 프로젝트가 Unity Version Control 에 연결된 경우 버전 관리 상태를 반영하기 위해 새로운 대시보드 열 머리글을 추가했습니다.
- 새로운 Unity Version Control 활성화 프로세스를 지원하기 위해 유용한 링크와 정보가 담긴 도구 설명을 추가했습니다.
- 사용자의 지리적 위치를 기반으로 Unity Version Control 데이터 센터 위치를 자동으로 선택하는 기능이 추가되었습니다.
9월 1일 6일, 2023
- 다른 플러그인과의 충돌을 피하기 위해 "연결됨" 배지가 표시되는 방식을 변경합니다.
2023년 8월 8일
버그 수정 및 개선
- 사전 릴리스에서 편집자 버전이 승격된 후 해당 버전이 제거되어야 하는 문제가 해결되었습니다.
- CLI 설치 명령에서 changeset을 사용할 때 Intel 편집기가 더 이상 기본적으로 다운로드되지 않습니다. 이제 사용자에게 작업을 요청하거나 -architecture 옵션을 통해 원하는 아키텍처를 제공할 수 있습니다.
- 이제 허브 아이콘이 흰색 배경에서 훨씬 더 잘 보입니다.
- Linux - 편집기가 이제 Hub 설치를 인식합니다.
- Linux - Android SDK 도구가 이제 올바르게 설치되었습니다.
6월 1일 2024-05-31
- 40개 프로젝트 제한을 제거했습니다.
- 기본 임시 디렉토리 또는 사용자의 사용자 지정 다운로드 위치에서 다운로드 파일을 정리하는 기능이 향상되었습니다.
- 로그 가독성과 사용자 지원을 개선하기 위해 로그 수준을 정의하는 플래그를 추가했습니다.
- 학습 및 커뮤니티에서 화면 판독기 지원이 개선되었습니다.
- 프로젝트를 별표 표시할 때 발생하는 눈에 띄는 지연을 수정했습니다.
2023년 4월 3일
버그 수정 및 개선
우리는 Hub를 더욱 개선하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 이 릴리스는 버그 개선과 성능 개선에 중점을 두었습니다.
- 로드 시간을 줄이기 위한 다양한 최적화.
- 더 이상 트레이에서 열 때 허브가 다시 렌더링되지 않습니다.
- 이제 허브에 모듈 설치 선택 사항이 저장됩니다.
- 프로젝트 스타 문제: 편집자가 알 수 없음으로 표시되고 프로젝트가 목록에서 사라졌습니다.
- 자세한 내용은설명서를참조하세요.
2022년 12월 7일
새로운 기능
- 환영합니다, 가벼운 테마입니다. 이제 밝은 테마나 어두운 테마를 선택하여 Unity Hub의 모양을 사용자 지정하거나 시스템 설정과 자동으로 일치하도록 선택할 수 있습니다.
- 해당 편집기 버전이 설치되어 있지 않아도 프로젝트를 더 쉽게 열 수 있도록 만들었습니다. 몇 번의 클릭만으로 프로젝트의 '누락된' 편집기 버전을 허브에서 직접 다운로드할 수 있습니다.
- 이제 허브에서 Apple Intel 및 Silicon Editor 버전을 나란히 관리할 수 있으므로 필요에 따라 Intel 및 Silicon Editor 버전을 원활하게 전환할 수 있습니다.
- 플로팅 라이선스 기능을 갖춘 조직의 경우, 이 릴리스에는 오프라인 작업에 대한 초기 지원이 포함됩니다.
- 새로운Runner 템플릿이이제 허브에서 제공됩니다. 이 템플릿을 사용하면 무한 러너 장르의 게임을 더 쉽게 만들 수 있습니다.
버그 수정 및 개선
설치
- 편집기 설치 과정에서 보고된 다음 문제를 해결했습니다.
- 새로운 편집기 버전을 설치할 때 Android 모듈이 실패합니다.
- Unity 2022.2+ 버전에서 Android NDK 설치 실패
- 사용자가 설치를 선택하지 않았더라도 Android 빌드 지원이 다운로드 목록에 추가되었습니다.
- Hub의명령줄 인터페이스(CLI)를예상 코드로 종료하도록 수정하여 빌드 도구에서 작업이 성공했는지 여부를 알 수 있도록 했습니다.
성능
- 일부 사용자는 새로운 Hub 버전으로 업그레이드한 후 무한 로딩 화면에 갇힌다는 보고를 했습니다. 이번 릴리스에는 몇 가지 수정 사항이 있지만, 우리는 계속해서 이 문제를 조사할 것입니다.
- 환영 화면에서 로그인한 후 허브 화면이 꺼지는 경우가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 허브가 여러 설치를 관리하는 방법과 관련하여 성능이 개선되었습니다.
Linux
- Ubuntu 사용자가 Unity 에디터 효율적으로 실행하는 데 영향을 미치는 권한과 관련된 문제를 해결했습니다.
사용자 인터페이스
- 새로운 Hub 업데이트가 출시되면 모든 사용자는 지금 설치할지 아니면 애플리케이션을 닫을 때까지 기다릴지 선택할 수 있는 알림 옵션을 받게 됩니다.
- 이제 선택한 편집기 버전에 따라 사용 가능한 템플릿 목록이 새 프로젝트 워크플로에 제대로 표시됩니다. 이전에는 사용 가능한 모든 템플릿이 표시되지 않았습니다.
Windows
- Windows 7에 대한 Unity Hub 지원이 곧 종료됩니다. 최상의 환경을 위해 지원되는 버전으로 운영 체제를 업그레이드하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은설명서를참조하세요.
2022년 9월 8일
버그 수정 및 개선
- 이 업데이트는 일부 사용자가 애플리케이션을 재시작한 후 허브의 로딩 화면을 넘어 진행할 수 없었던 버그를 수정합니다.
2022년 8월 30일
새로운 기능
- 저희는 여러분이 Unity 에 대해 어떻게 생각하는지 알아보고자 허브에서 설문 조사를 시작했습니다. 만약 이 글을 보셨다면, 피드백을 공유해 주세요!
버그 수정 및 개선
접근성
- 이제 허브는 동작 감소 설정과 관련된 OS 환경 설정을 따릅니다.
- 컨텍스트 메뉴에서 드롭다운 항목을 탐색할 때 키보드를 사용하기가 더 쉬워졌습니다.
설치
- 어떤 경우에는 편집기 다운로드가 실패했을 때 "다시 시도"를 선택하면 허브 창이 비어 있는 것처럼 나타납니다. 이 문제를 수정했습니다.
- 일부 사용자가 특정 모듈이 올바르게 로드되지 않는다고 보고했지만, 허브에서는 로드된다고 말한 문제를 해결했습니다.
Windows
- Unity 2022.2 이상을 사용하는 Windows 사용자의 경우 Hub는Microsoft Visual Studio 2022의 설치 상태를 감지하지 못했습니다. 이 문제는 수정되었습니다.
- 일부 Windows 사용자의 경우, 사용자가 NAS 드라이브에 있는 프로젝트를 열려고 하면 허브가 시작되지 않았습니다. 우리는 이 문제를 해결했습니다.
MacOS
- 처음 사용하는 사용자의 경우 허브는 Apple 실리콘이나 Intel 컴퓨터를 사용하는지에 따라 설치할 수 있는 적절한LTS 편집기 버전을추천해 줍니다.
사용자 인터페이스
- 이제 허브는 다운로드 또는 설치가 진행 중일 때 닫기 전에 경고를 표시합니다. 다운로드 중에 허브를 닫으면 다운로드가 취소됩니다.
- 이제 허브에서는 사용자에게Plastic SCM프로젝트 및 패키지와 호환되는 편집기 버전을 알려주는 메시지가 표시됩니다.
- 설치된 편집기 버전 목록은 버전 번호(알파벳순이 아님)를 기준으로 올바르게 정렬됩니다.
- 사용자 세션이 만료되고 로그인 단계를 수행한 후에도 "세션 만료" 모달이 허브에 계속 표시됩니다. 이 문제를 수정했습니다.
- 이제 허브에서 프리미엄 패키지와 호환되는 편집기 버전을 알려드립니다.
일반적인 개선 사항
- 이제 필수 라이선스 유형을 보유한 사람들을 위해 PlayStation 5가빌드 대상으로 나열됩니다.
- 모듈 확인 및 편집기 설치와 관련하여 허브의명령줄 인터페이스(CLI)가 개선되었습니다.
6월 1일 2024-05-31
버그 수정 및 개선
- 특정 Android 모듈이 허브에 설치된 것으로 표시되었지만 편집기에서는 감지되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 새로운 편집기 버전을 설치할 때 허브가 가끔 잘못된 Android 하위 모듈을 다운로드하도록 표시했습니다. 이제 적절한 하위 모듈이 표시됩니다.
6월 1일 2024-05-31
버그 수정 및 개선
- 올바른 원격 측정 분석을 위해 업데이트했습니다.
2022년 5월 17일
버그 수정 및 개선
프로젝트 생성
- '프로젝트를 열 수 없습니다' 오류 모달이 표시되는 경우 이제 로그 폴더로의 링크가 표시되어 문제 해결을 위해 info-log.json을 빠르게 확인하거나 지원팀에 보낼 수 있습니다.
- 일부 사용자는 이름에 "[x]"가 포함된 경우(x는 한 자리 숫자 또는 문자) 프로젝트를 만들 수 없다고 보고했습니다. 이제 문제없이 이 작업을 수행할 수 있습니다.
사용자 인터페이스
- 편집기를 사용하여 설치할 모듈을 선택할 때 이제 확인란을 클릭하지 않고도 행의 아무 곳이나 클릭하여 선택할 수 있습니다.
- 허브의 다양한 영역에 있는 텍스트가 올바르게 표시되지 않아 실수로 잘려 나갔습니다. 이 문제를 수정했습니다.
비주얼 스튜디오
- 이전에는 다른 편집기 버전을 설치하려고 하면 Visual Studio가 제거된 것으로 표시되었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- Visual Studio와 문서 모듈 중 하나가 실패할 경우, 두 모듈 간의 연결된 다운로드 문제를 해결했습니다.
- 보관 파일을통해 편집기를 다운로드할 때 모듈 선택 시 이제 Visual Studio의 설치 상태를 인식하게 됩니다.
- 어떤 경우에는 Visual Studio 설치에 실패하면 다른 모든 모듈도 실패합니다. 이 문제는 해결되었습니다.
Windows
- Windows 사용자들은 최소화, 최대화 및 닫기 버튼 위에 마우스를 올려 놓았을 때 '호버 상태'가 표시되지 않는다고 보고했습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
MacOS
- MacOS 사용자들은 PATH 환경 변수가 편집기에 올바르게 제공되지 않는 문제를 보고했습니다. 이제 이 문제는 해결되었습니다.
- MacOS에서 일부 사용자는 새로운 편집기 설치가 실패했을 때 아무런 알림도 없이 실패했다고 보고했습니다. 이런 일이 발생하는 경우 알려주는 메시지를 추가했습니다.
- Apple 실리콘 편집기를 사용할 때 Apple 실리콘 머신에서 IL2CPP clang 프로세스가 Intel로 실행되는 macOS 버그를 수정했습니다. 이제 기본적으로 실행됩니다.
2022년 3월 9일
버그 수정 및 개선
- 새 프로젝트를 생성하기 위한 키보드 지원이 추가되었습니다.
- 새 Hub 버전으로 업데이트하는 동안 Hub가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- Intel Mac 기기의 시작 시간 개선
- 설치 모달에 있는 동안 Visual Studio 상태가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 반복 작업을 계속하기 위해 "이름 바꾸기" 프로젝트 기능을 제거했습니다.
2022년 2월 9일
새로운 기능
- 허브에서 프로젝트 이름을 바꾸는 기능이 추가되었습니다.
- 알려진 제한 사항(다음 릴리스에서 수정될 예정):
- 이름을 바꾸면 프로젝트의 명령줄 인수가 제거됩니다.
- 이름을 바꾸면 즐겨찾기 목록에서 프로젝트가 제거됩니다.
- 쉬운 필터링과 빠른 액세스를 위해 프로젝트를 즐겨찾기하는 기능이 추가되었습니다.
- Forma 자격에 대한 지원이 추가되었습니다.
버그 수정 및 개선
- 여러 라이센스 관련 버그 수정
- 이제 일련 번호 활성화 오류에서 활성화 실패에 대한 자세한 정보가 제공됩니다.
- 라이선스 파일이 제거되는 문제를 해결했습니다.
- Hub가 시작 시 가끔 빈 화면을 표시하는 문제를 해결했습니다.
- Windows에서 사용자 정의 편집기 및 모듈을 다운로드할 때 발생하는 오류가 수정되었습니다.
2021년 12월 13일
새로운 기능
- Linux에서는 Hub가 RPM과 Debian 저장소를 통해 배포됩니다. 자세한 정보와 문서는여기에서 찾을 수 있습니다.
버그 수정 및 개선
- Windows에서 픽셀화된 아이콘이 고정되었습니다.
- 이제 프로젝트 열기에서 기본 설정에 따라 허브가 올바르게 숨겨집니다.
- 첫 번째 사용자 흐름 중에 누락된 WebGL 모듈 추가
- Linux에서 고정된 창 컨트롤
- Windows 7에서 고정 라이선스 활성화
- 라이선스 활성화되지 않은 경우 트레이 메뉴에 " Unity Hub 열기" 옵션이 다시 추가되었습니다.
- 모든 services-config.json 플래그 지원
- 템플릿의 고정 메타데이터가 가끔 잘못 표시되는 문제 해결
- 개선된 Visual Studio Community 2019 감지
- Hub에 의해 잠긴 고정 프로젝트 파일 또는 폴더
- 고급 프로젝트 설정 인수에 공백에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 컴퓨터가 절전 모드로 전환된 후 편집기에서 로그인이 고정되었습니다.
- 프로젝트 목록의 UI 개선, 필요한 경우 편집기 버전 잘라내기/래핑, 스크롤이 필요한 모달
- 재시작 후 삭제된 프로젝트가 다시 나타나는 문제를 수정했습니다.
- Hub로 다운로드한 Android 모듈에는 이제 API 레벨 30 지원이 포함됩니다.
- 설치된 Apple 실리콘 편집기의 고정 감지
2021년 10월 25일
새로운 기능
새로운 Apple 실리콘 편집기 설치
- 허브를 통해 Apple 실리콘 편집기를 다운로드하고 설치하세요
- 참고: 현재 Hub는 해당 버전에 대해 Apple Intel 편집기나 Apple Silicon 편집기 중 하나만 설치하도록 지원합니다. 동시 또는 "병렬" 워크플로가 곧 제공될 예정입니다.
- Apple Intel과 구별하기 위한 시각적 배지/라벨 Apple 실리콘 에디터
- Apple 실리콘 편집기는 CLI를 통해서도 사용 가능합니다.
버그 수정 및 개선
Linux
- 개선된 지원 및 더 나은 통합. 여기에서 제공되는 Linux용 최신 .tgz 아카이브를 다운로드하세요:https://unity.com/download제공된 스크립트를 실행하는 방법에 대한 지침은 README 파일을 확인하세요.
- 허브를 열 때 속도가 느려지는 문제가 해결되었습니다.
라이센스 관리
- 라이센스 초기화에 대한 시간 초과가 증가하여 느린 컴퓨터가 올바르게 설정되도록 돕습니다.
- 라이선스 활성화를 위한 고정 폴더 오류 생성
온보딩 흐름
- Linux에서 실제 사용 가능한 저장소를 반영하기 위해 업데이트된 설치 단계
프로젝트
- 다운로드한 후 프로젝트 생성을 위해 오프라인으로 로드되지 않는 고정 템플릿
- 중복된 원격 프로젝트 고정
- 원격 프로젝트를 다운로드하기 전에 위치를 선택할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 로그아웃 시 원격 프로젝트가 제대로 로드되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 새 프로젝트 생성 흐름에서 템플릿 검색 개선
- 위치한 편집기에 대한 플랫폼 추가 옵션이 제거되었습니다.
- 새 프로젝트 생성 오류 필드 수정
다운로드 및 설치
- Hub를 다시 시작한 후 Apple 실리콘 편집기가 감지되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 실패한 설치를 시각적으로 식별하는 방법을 추가했습니다.
- 설치 중 향상된 유효성 검사
- 고정 안드로이드 모듈 설치
기타
- 공개 로드맵은 이제 여기에서 확인할 수 있습니다:https://unity.com/roadmap/unity-hub.또한 Hub에서 직접 접근할 수 있습니다. 베타 피드백을 위한 포럼 스레드는 여기에서 계속 볼 수 있습니다:https://forum.unity.com/threads/share-your-unity-hub-3-0-beta-feedback-here.1130638/
- Windows에서 모달이 닫히는 UI 버그가 수정되었습니다.
9월 1일 29, 2021
버그 수정 및 개선
Hub CLI 수정 및 개선(실험적 기능):
- 모듈(--module/-m)을 사용하거나 사용하지 않고 버전(--version/-v) 또는 변경 세트(--changeset/-c)에서 편집기를 설치하는 기능
- 기존 편집기에 모듈을 추가하는 기능(--module/-m)
- 사용자의 현재 설치 위치를 가져오고 설정하는 기능
- 도움말 명령을 사용하여 Hub CLI를 실행하는 방법에 대한 명확한 지침이 추가되었습니다.
온보딩 흐름:
- 기존 편집기를 찾을 때에도 라이선스 모달이 계속 나타나도록 FTU를 수정했습니다.
- 설치된 편집기에서 사용할 수 있는 마이크로게임이 없는 경우 FTU 학습 마이크로게임 프로모션이 고정됨
프로젝트
- Windows에서 교대로 슬래시가 표시되는 중복된 프로젝트 수정
- 업데이트가 있을 때 설치할 수 있는 사용 가능한 편집기의 최신 목록에 새로 고침을 추가했습니다.
- 원격 프로젝트의 처리 개선, 필요 시 "소스 제어" 레이블 새로 고침
- 원격 프로젝트에 대한 기본 정렬이 추가되었습니다.
다운로드 및 설치:
- 이미 설치된 모듈에 "설치됨" 라벨을 추가하고 혼란스러운 UX를 유발하는 비활성화된 체크박스를 제거했습니다.
- 다운로드 서랍에서 잘린 콘텐츠에 도구 설명을 추가했습니다.
- 위치한 편집기에 모듈을 추가할 때 정보 메시지가 추가되었습니다(지원되지 않는 동작)
- 다운로드 서랍의 다운로드 항목에 대한 업데이트된 사본(다운로드 진행 중)
Linux:
- 편집기에서 프로젝트를 생성할 때 프로젝트를 덮어쓰는 것을 방지하기 위해 Linux 프로젝트 생성 시 대소문자를 구분하지 않는 프로젝트 이름 확인 기능이 추가되었습니다.
- 내부 종속성 누락으로 인한 Linux 모듈 다운로드 실패 수정
- CentOS용 버그 리포터 수정
기타
- 보안 및 안정성을 개선하기 위한 후드 아래 업데이트
- UI 최적화
2021년 8월 27일
버그 수정 및 개선
- 라이센스 문제 해결
2021년 8월 26일
새로운 기능
처음 사용자 경험
- 새롭게 맞춤화된 경험을 소개하고 사용자가 편집기를 설치하고 아직 편집기가 없는 경우 라이선스 받을 수 있도록 돕습니다.
선호하는 전략
- 프로젝트 생성을 위한 기본 위치를 설정하는 새로운 옵션이 추가되었습니다. 기본 프로젝트 위치는 새 프로젝트 및 원격 프로젝트에 사용됩니다.
- 환경 설정에서 경로 위치에 끝에 점을 추가했습니다.
설치
- 올해 말에 출시될 Hub의 완전히 통합된 아카이브 데이터베이스 작업 중에도 아카이브 웹사이트에 빠르게 액세스할 수 있는 설치 모달의 새로운 "아카이브" 탭
프로젝트
- 디스크를 열지 않고도 디스크에서 프로젝트를 추가하는 새 옵션
버그 수정 및 개선
- 고정 트레이 메뉴가 제대로 번역되지 않음
- 라이선스 반환으로 인해 고정 트레이 메뉴가 업데이트되지 않음
- macOS에서 루트 폴더를 선택할 때 외부 드라이브에 사용 가능한 고정 크기
- 고정된 템플릿 버전 확인으로 인해 시작 시 및 콘솔에서 오류가 발생했습니다.
- 디스크 루트인 경우 경로가 유효하지 않게 되는 오류를 수정했습니다.
- Android 부모 모듈이 이미 설치되어 있는 경우 고정 하위 모듈 설치
- 템플릿에 대한 고정 데이터 불일치
- 기본 프로젝트 이름은 라틴 문자가 아닌 문자로 인해 문제가 발생하므로 번역을 중단했습니다.
- 모듈에 대한 고정 다운로드 크기 및 디스크 크기
- 프로젝트에 대해 다른 편집기 버전을 선택할 때 Hub가 비어 있는 문제가 해결되었습니다.
- 트레이 메뉴에서 고정 프로젝트 열기
- Hub가 종료될 때 Windows에서 고정 트레이 메뉴가 제대로 닫히지 않는 문제 해결
- UWP용 Universal Windows Platform으로 이름이 변경됨
- 커뮤니티 탭에서 오프라인 메시지를 보다 구체적으로 변경
- Hub를 통해 고정된 PlasticSCM 프로젝트 열기
- Windows에서 고정 설치 유효성 검사로 인해 사용자가 처음으로 Unity 설치할 수 없음
- 개선된 환영 비디오 모달 크기 및 전체 화면 보기 활성화
2021년 7월 22일
버그 수정 및 개선
- 고정된 협업 프로젝트로 인해 기본적으로 추가 패키지가 추가되지 않고 프로젝트가 항상 다시 가져오지 않습니다.
- 편집자와의 통신이 복구되어 과도한 API 호출이 발생할 가능성이 있음
- Mac에서 Hub가 개발 워크플로를 활성화하는 추가 권한으로 VisualCode를 설치할 수 있는 기능을 다시 도입했습니다.
2021년 7월 8일
새로운 기능
사용자 인터페이스
- 허브가 꺼졌습니다! (라이트 버전은 곧 다시 출시될 예정입니다)
- 대대적인 변신으로 더욱 현대적인 느낌을 제공합니다.
웹 인증 및 세션 관리
- 보다 안전하고 표준적인 웹 로그인 흐름, 브라우저를 통해 Unity Hub, 대시보드 및 편집기에 액세스하기 위한 일회성 로그인/로그아웃
다운로드 관리 및 편집기 설치
- 문제 해결을 용이하게 하기 위해 진행 상황 및 오류에 대한 더 많은 정보와 다운로드 세부 정보 및 제어 기능을 제공하는 완전히 새로운 다운로드 관리자를 소개합니다.
- 설치 워크플로를 위한 더 명확하고 간결한 UI
선호하는 전략
- 다운로드 및 설치 위치에 대한 더 많은 옵션과 사용자 정의
- 프로젝트 열기 시 허브를 숨기는 옵션이 추가되었습니다.
프로젝트
- 간소화된 새 프로젝트 생성 흐름
- 더욱 설명적인 템플릿과 더욱 편리한 사용
- 편리한 상황에 맞는 메뉴에 접근하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요.
- 팀원과 공유하는 원격 프로젝트 열기
학습
- 추천 및 추천 콘텐츠를 보여주는 새로운 카드 레이아웃
알려진 문제 및 제한 사항
- 다운로드 및 설치와 관련된 CLI 기능은 현재 사용할 수 없습니다.
- 디버그 모드 현재 재검토 중이므로 현재 사용할 수 없습니다. 해당 기능이 필요하면 V2를 계속 사용하세요.
- 사용자 이름이나 다운로드 경로에 마침표(.)가 있으면 다운로드 중에 문제가 발생할 수 있습니다.
- Hub V3 베타 1의 Linux 버전을 사용해보셔도 좋지만 현재로서는 전체 Linux 지원이 아직 구현 중이라는 점을 명심하세요.
- Windows에서 Microsoft Edge로 로그인하면 문제가 발생할 수 있으므로 대신 Chrome과 같은 다른 웹 브라우저를 기본값으로 설정하면 문제가 해결됩니다.
2024년 8월 27일
macOS Sequoia에서 Hub를 통해 활성화된 라이센스는 Wi-Fi MAC 주소 무작위화에 대해 회복성이 있습니다.