Publicaciones más rápidas para una mayor calidad
¿Cansado de los flujos de trabajo poco eficientes que retrasan el desarrollo y generan publicaciones de calidad deficiente? DevOps de Unity es una solución diseñada para proporcionar soluciones robustas de control de versiones y CI/CD en la nube que te permitirán publicar con más frecuencia, detectar los errores mucho antes, probar más ideas y entregar al mercado juegos de mayor calidad.
¿Qué es DevOps de Unity?
Consta de dos componentes principales: el control de versiones de Unity y Unity Build Automation.
Unity Version Control
Crea de manera eficiente con un sistema de control de versiones (VCS) diseñado para ayudar a los programadores, artistas y diseñadores a superar los desafíos del desarrollo de juegos, con la tecnología de Plastic SCM.
Unity Build Automation
Hacer juegos de calidad significa probarlos con anticipación y regularidad, y lanzarlos frecuentemente. Automatiza tu proceso de compilación en la nube y mantén el avance del desarrollo con Unity Build Automation.
Juegos con DevOps de Unity
Project Shrine
Monster Closet Games maximiza la eficiencia gracias a las automatizaciones y soluciones de DevOps de Unity independientes del motor con Unreal Engine.
Return to Nangrim
Descubre cómo Sycoforge aprovechó las herramientas de Unity para administrar el creciente alcance de su proyecto e integrar los comentarios de los jugadores para obtener un desarrollo rápido e iterativo del juego.
Goodbye Volcano High
¿De qué modo un estudio cooperativo propiedad de los empleados alinea tanto a los artistas como a los ingenieros en un proceso de producción? Entérate de cómo KO_OP volvió a definir su flujo de trabajo.
Guías prácticas y recursos educativos
Prácticas recomendadas para el control de versiones y la organización de proyectos
Ve más allá de las herramientas y prácticas comunes. Obtén el control de versiones con esta guía completa del equipo del control de versiones de Unity.
How to set up version control
Want to get up and running quickly? Set up Unity Version Control for your project in just a few minutes.
Cuatro prácticas esenciales de DevOps
Aprende prácticas fundamentales para implementar DevOps en tus flujos de trabajo y optimiza a fin de obtener la máxima eficiencia en toda la canalización de desarrollo.
Implementa un flujo de trabajo de rama de tareas
Aprende a emplear una filosofía y un flujo de trabajo veloces y flexibles en tus proyectos. El flujo de trabajo de rama de tareas agiliza a los equipos, ya que proporciona un flujo continuo de cambios.
Preguntas frecuentes
¿Deseas obtener más información sobre DevOps de Unity? Consulta las preguntas frecuentes que se incluyen a continuación.
Plastic SCM y Cloud Build solían ser productos independientes, pero los combinamos como componentes únicos de nuestra solución unificada para DevOps de Unity. Se trata de las mismas soluciones geniales con la misma tecnología excelente, solo que ahora se llaman control de versiones de Unity y Unity Build Automation.
No, tanto el control de versiones como Build Automation son componentes de DevOps de Unity. La suscripción a DevOps de Unity les da a todos los usuarios aprovisionados acceso a los componentes de DevOps de Unity correspondientes tanto al control de versiones como a Build Automation.
No, you can use Unity Build Automation without using Unity Version Control and Unity Version Control without Unity Build Automation. However, we strongly recommend using both to take advantage of better integrations and superior workflows within Unity Ecosystem.
Para comenzar a usar DevOps de Unity, puedes registrarte aquí. Luego, recibirás acceso instantáneo a todos los componentes, incluidos tres puestos gratuitos, 5 GB de almacenamiento y 200 minutos de compilación en Windows. Todo uso que exceda los minutos incluidos en el nivel gratuito se facturará a la tarjeta de crédito indicada en tus registros.
DevOps de Unity es una solución de pago por uso. Esto te permite pagar solo por lo que necesitas en lugar de comprar por anticipado incrementos que quizás no uses. No obstante, requiere que tus registros indiquen una tarjeta de crédito para garantizar que todo uso adicional pueda facturarse adecuadamente. Esto también te permite ampliar o reducir el uso que haces del producto sin tener que contactar a Unity para que ajuste tu licencia ni tu aprovisionamiento.
No, Unity DevOps is pay-as-you-go. You will only be charged on your usage.