Publicaciones más rápidas para una mayor calidad
¿Cansado de los flujos de trabajo poco eficientes que retrasan el desarrollo y generan publicaciones de calidad deficiente? Unity DevOps está diseñado específicamente para proporcionar control de versiones sólido y soluciones CI/CD en la nube para que puedas lanzar juegos con más frecuencia, detectar errores antes, probar más ideas y ofrecer juegos de mayor calidad al mercado.
Acceda a los activos de DevOps en Unity Asset Manager
Optimiza los flujos de trabajo y mejora la colaboración entre artistas e ingenieros. Integra DevOps en Asset Manager para acceder a tus archivos controlados por versión, administrarlos y obtener una vista previa de ellos en Asset Manager a través del navegador web sin iniciar el Editor. Conecte su repositorio de control de versiones para ingerir y detectar automáticamente cambios de archivos desde Unity Asset Manager.
Crea de manera eficiente con un sistema de control de versiones (VCS) diseñado para ayudar a los programadores, artistas y diseñadores a superar los desafíos del desarrollo de juegos, con la tecnología de Plastic SCM.
Crear juegos de calidad significa realizar pruebas tempranas y frecuentes, y lanzarlos con frecuencia. Automatiza tu proceso de compilación en la nube y mantén el avance del desarrollo con Unity Build Automation.
Aprovecha esta herramienta de control de versiones diseñada específicamente para los rigores del desarrollo de juegos, con flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores, y la agilidad necesaria para trabajar con archivos binarios y de gran tamaño.
Compila fácilmente para múltiples plataformas en la nube sin la necesidad de mantener una granja de compilación ni adquirir una infraestructura específica para cada plataforma, lo cual te permite reducir los costos y liberar tiempo para trabajar en tareas de mayor prioridad.
Potencia tu ciclo de mejoras con la automatización. Elimina la colaboración poco eficiente y automatiza los flujos de trabajo manuales para acelerar los cambios en el ciclo de vida de DevOps, así podrás probar más ideas y entregar juegos increíblemente innovadores.
Publica con más frecuencia a fin de probar más y detectar antes los errores. Unity DevOps reduce el trabajo redundante, agiliza el desarrollo y permite que tu equipo se enfoque en tareas de mayor valor, para lograr mejores versiones.
Proporciona a los equipos las herramientas y la agilidad necesarias para entregar flujos regulares de contenido innovador de alta calidad que resulte encantador y atractivo para los jugadores.
Unity DevOps es una solución de pago por uso. Utilice solo lo que necesita y pague solo por lo que utilice para adaptar esta solución al tamaño adecuado para su proyecto y etapa de desarrollo. Realice un seguimiento de todo el uso de DevOps en un panel y pague con una sola factura.
Compara las características de DevOps
Descubre cómo las características de DevOps sobrepasan las ofertas de la competencia en funcionalidad y valor.
Unity Version Control
Legend Incluido Costo adicional | Version Control | Git | Perforce | |
---|---|---|---|---|
Works well with branches | Works well with branches | |||
Works well with large files | Works well with large files | |||
Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
Smart Locks | Smart Locks | |||
Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
On-premises offering | On-premises offering | |||
Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
Code reviews | Code reviews | |||
Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
Public repositories | Public repositories | |||
Build Automation
Legend Incluido Costo adicional | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
---|---|---|---|---|
Unity license | Unity license | |||
$0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
Concurrency | Concurrency | |||
$0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
Platform | Platform | |||
Managed | Managed | Varies | ||
OS support | OS support | |||
Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
OS versions | OS versions | |||
Managed | Managed | Self-managed | ||
Build target platform support | Build target platform support | |||
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
Data resilience | Data resilience | |||
Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
Availability | Availability | |||
99+% | 99+% | 99+% | ||
Hardware specs | Hardware specs | |||
RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
Configurability | Configurability | |||
Limited | Limited | Unlimited |
Descubra cómo Second Dinner aprovechó Unity Build Automation y otros Unity Gaming Services (UGS) para ofrecer continuamente actualizaciones atractivas para el mejor juego móvil de 2022.
Vea cómo Sycoforge aprovechó las herramientas de Unity para gestionar el creciente alcance de su proyecto e integrar los comentarios de los jugadores para un desarrollo de juegos rápido e iterativo.
¿De qué modo un estudio cooperativo propiedad de los empleados alinea tanto a los artistas como a los ingenieros en un proceso de producción? Entérate de cómo KO_OP volvió a definir su flujo de trabajo.
Aprende prácticas fundamentales para implementar DevOps en tus flujos de trabajo y optimiza a fin de obtener la máxima eficiencia en toda la canalización de desarrollo.
Unity DevOps brinda funcionalidad de VCS y CI/CD basada en la nube específicamente diseñada para afrontar los desafíos del desarrollo de juegos. Esta herramienta está diseñada para trabajar fácilmente con archivos binarios y de gran tamaño, además de ofrecer flujos de trabajo específicos para artistas y programadores.