DevOps de Unity

Unity DevOps es una solución de DevOps modular ofrecida por los servicios para videojuegos de Unity, diseñada a medida para los rigores del desarrollo de juegos a fin de automatizar los flujos de trabajo, publicar con más frecuencia y entregar juegos de mayor calidad.

Learn how to scale multiplatform game dev in the cloud with Unity DevOps. Watch the webinar

Publicaciones más rápidas para una mayor calidad

¿Cansado de los flujos de trabajo poco eficientes que retrasan el desarrollo y generan publicaciones de calidad deficiente? DevOps de Unity es una solución diseñada para proporcionar soluciones robustas de control de versiones y CI/CD en la nube que te permitirán publicar con más frecuencia, detectar los errores mucho antes, probar más ideas y entregar al mercado juegos de mayor calidad.

Plastic SCM and Cloud Build are now Version Control and Build Automation, components of Unity DevOps

¿Qué es DevOps de Unity?

Consta de dos componentes principales: el control de versiones de Unity y Unity Build Automation.

Unity Version Control
Diseñado para el desarrollo de juegos

Crea de manera eficiente con un sistema de control de versiones (VCS) diseñado para ayudar a los programadores, artistas y diseñadores a superar los desafíos del desarrollo de juegos, con la tecnología de Plastic SCM.

Unity Build Automation
Compilaciones en la nube para múltiples plataformas

Hacer juegos de calidad significa probarlos con anticipación y regularidad, y lanzarlos frecuentemente. Automatiza tu proceso de compilación en la nube y mantén el avance del desarrollo con Unity Build Automation.

Beneficios clave

Un VCS diseñado especialmente para el desarrollo de juegos

Aprovecha esta herramienta de control de versiones diseñada específicamente para los rigores del desarrollo de juegos, con flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores, y la agilidad necesaria para trabajar con archivos binarios y de gran tamaño.

Compila para diferentes plataformas en la nube

Compila fácilmente para múltiples plataformas en la nube sin la necesidad de mantener una granja de compilación ni adquirir una infraestructura específica para cada plataforma; lo cual te permite reducir los costos y liberar a los desarrolladores para que trabajen en tareas de mayor prioridad.

Iteración a través de la automatización

Potencia tu ciclo de mejoras con la automatización. Elimina la colaboración poco eficiente y automatiza los flujos de trabajo manuales para acelerar los cambios en el ciclo de vida de DevOps, así podrás probar más ideas y entregar juegos increíblemente innovadores.

Detecta antes los errores

Publica con más frecuencia a fin de probar más y detectar antes los errores. DevOps de Unity reduce el trabajo redundante, agiliza el desarrollo y permite que los usuarios se enfoquen en tareas de mayor valor, para lograr mejores versiones.

Entrega más contenido

Proporciona a los equipos las herramientas y la agilidad necesarias para entregar flujos regulares de contenido innovador de alta calidad que resulte encantador y atractivo para los jugadores.

Flexibilidad operativa

DevOps de Unity es una solución de pago por uso. Usa solo lo que necesitas y paga solo por lo que usas a fin de adaptar esta solución a tu proyecto y la etapa de desarrollo en la que se encuentre. Rastrea todo el uso de DevOps en un mismo panel y paga una sola factura.

Juegos con DevOps de Unity

Project Shrine

Monster Closet Games maximiza la eficiencia gracias a las automatizaciones y soluciones de DevOps de Unity independientes del motor con Unreal Engine.

Return to Nangrim

Descubre cómo Sycoforge aprovechó las herramientas de Unity para administrar el creciente alcance de su proyecto e integrar los comentarios de los jugadores para obtener un desarrollo rápido e iterativo del juego.

Goodbye Volcano High

¿De qué modo un estudio cooperativo propiedad de los empleados alinea tanto a los artistas como a los ingenieros en un proceso de producción? Entérate de cómo KO_OP volvió a definir su flujo de trabajo.

Guías prácticas y recursos educativos

Prácticas recomendadas para el control de versiones y la organización de proyectos

Ve más allá de las herramientas y prácticas comunes. Obtén el control de versiones con esta guía completa del equipo del control de versiones de Unity.

How to set up version control

Want to get up and running quickly? Set up Unity Version Control for your project in just a few minutes.

Cuatro prácticas esenciales de DevOps

Aprende prácticas fundamentales para implementar DevOps en tus flujos de trabajo y optimiza a fin de obtener la máxima eficiencia en toda la canalización de desarrollo.

Implementa un flujo de trabajo de rama de tareas

Aprende a emplear una filosofía y un flujo de trabajo veloces y flexibles en tus proyectos. El flujo de trabajo de rama de tareas agiliza a los equipos, ya que proporciona un flujo continuo de cambios.

Crea sin concesiones con DevOps de Unity

DevOps de Unity brinda funcionalidad de VCS y CI/CD basada en la nube específicamente diseñada para afrontar los desafíos del desarrollo de juegos. Esta herramienta está diseñada para trabajar fácilmente con archivos binarios y de gran tamaño, además de ofrecer flujos de trabajo específicos para artistas y programadores.

Preguntas frecuentes

¿Deseas obtener más información sobre DevOps de Unity? Consulta las preguntas frecuentes que se incluyen a continuación.

¿Qué pasó con Plastic SCM y Cloud Build?

Plastic SCM y Cloud Build solían ser productos independientes, pero los combinamos como componentes únicos de nuestra solución unificada para DevOps de Unity. Se trata de las mismas soluciones geniales con la misma tecnología excelente, solo que ahora se llaman control de versiones de Unity y Unity Build Automation.

¿Tengo que comprar el control de versiones de Unity y Build Automation por separado?

No, tanto el control de versiones como Build Automation son componentes de DevOps de Unity. La suscripción a DevOps de Unity les da a todos los usuarios aprovisionados acceso a los componentes de DevOps de Unity correspondientes tanto al control de versiones como a Build Automation.

Do I need to use both?

No, you can use Unity Build Automation without using Unity Version Control and Unity Version Control without Unity Build Automation. However, we strongly recommend using both to take advantage of better integrations and superior workflows within Unity Ecosystem.

¿Qué debo hacer para empezar a usarlo?

Para comenzar a usar DevOps de Unity, puedes registrarte aquí. Luego, recibirás acceso instantáneo a todos los componentes, incluidos tres puestos gratuitos, 5 GB de almacenamiento y 200 minutos de compilación en Windows. Todo uso que exceda los minutos incluidos en el nivel gratuito se facturará a la tarjeta de crédito indicada en tus registros.

¿Por qué tengo que ingresar mi tarjeta de crédito para comenzar?

DevOps de Unity es una solución de pago por uso. Esto te permite pagar solo por lo que necesitas en lugar de comprar por anticipado incrementos que quizás no uses. No obstante, requiere que tus registros indiquen una tarjeta de crédito para garantizar que todo uso adicional pueda facturarse adecuadamente. Esto también te permite ampliar o reducir el uso que haces del producto sin tener que contactar a Unity para que ajuste tu licencia ni tu aprovisionamiento.

If I use only one do I need to pay for both?

No, Unity DevOps is pay-as-you-go. You will only be charged on your usage.

Usamos cookies para brindarte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Visita nuestra página de política de cookies si deseas más información.

Listo