Cloud Build

Cloud Build simplifica y facilita la tarea de crear y compartir versiones de tu juego. Compila, implementa y prueba de manera automática tu juego para que puedas iterar rápidamente con tu equipo. La configuración solo toma unos segundos y funciona con tu repositorio de control de código fuente existente.

Cloud Build se incluye con Unity Teams Advanced.

Más velocidad para los Unity Teams

Cloud Build simplifica y automatiza tu flujo de trabajo, por lo que tu equipo puede enviar juegos de mayor calidad más rápido.

Flujos de trabajo automatizados

Crea versiones en la nube de forma automática. Dedica menos tiempo a mantener tus propios procesos de compilación.

Versiones concurrentes

Desarrolla para varios proyectos, plataformas, clientes. Escala a medida que creas más versiones para más casos.

Distribuye a todos lados

Las versiones se guardan y alojan en la nube. Comparte e implementa fácilmente versiones para los miembros del equipo.

Cómo funciona Cloud Build

1. Configuración

Asigna Cloud Build a tu sistema de control de versiones.

2. Desencadenador

Confirma un cambio en tu proyecto.

3. Versión

Al desencadenarse, se crea automáticamente una versión.

4. Implementación

Se notifica al equipo cuando la versión está lista para jugar.

A los creadores les encanta Cloud Build

Los equipos de Unity que usan Cloud Build le dedican más tiempo a lo que aman: crear.

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR

«Cloud Build para Unity Teams administra nuestras versiones para que podamos centrarnos en nuestro juego».

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR
Andrew Fry, SpryFox

«Tener nuestras versiones en la nube y brindarles a las personas la capacidad de acceder a ellas desde dondequiera que estén es increíble».

Andrew Fry, SpryFox
Brian Ostrander, Jump Ramp Games

«El proceso de configuración de Cloud Build fue muy sencillo... Solo tuvimos que proporcionarle un enlace a nuestro repositorio y arrojó nuestra primera versión».

Brian Ostrander, Jump Ramp Games
Raul Gutierrez, Tinybop

«Realmente cambió nuestro flujo de trabajo; en lugar de esperar un par de días o una semana para una versión, ahora podemos consultarla continuamente».

Raul Gutierrez, Tinybop

Cloud Build se incluye con Unity Teams Advanced

Los precios de Unity Teams Advanced comienzan en USD 9 por mes. Es ideal para equipos y proyectos en expansión. Obtén 25 GB de almacenamiento, Cloud Build y la capacidad de agregar más puestos al equipo.

Preguntas frecuentes

¿Existe un límite de tamaño de proyecto?

Actualmente, Cloud Build admite proyectos de hasta 25 GB. Los planes personalizados están disponibles para proyectos más grandes. Contáctanos para hacer una consulta.

¿Con qué plataformas es compatible Cloud Build?

iOS, Android, WebGL, escritorio de Windows, MacOS y Linux desde un solo proyecto de Unity.

¿Qué necesito para utilizar Unity Cloud Build?

Un repositorio de control de fuentes. Es compatible con Git, Subersion (SVN), Mercurial y Perforce. Además, Cloud Build funciona con Unity Collaborate.

¿Cómo creo un repositorio de control de código fuente?
¿Cloud Build admite requisitos personalizados?

Sí. Contáctanos para contarnos tus requisitos específicos e iniciar una consulta.

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