PetterSteel 和 3D Talo 将 XR 培训带入钣金工作

Jul 14, 2025|5 最低
板材安装
概述

PetterSteel和3D Talo正在通过可访问的沉浸式XR技术改变金属板施工中的技能培训。

解决方案

虚拟工作现场导向,一个使用Unity编辑器构建并部署在Meta Quest 3上的手部追踪VR培训应用。

用例

金属板安装工的入职和工地评估培训。

用户基础

PetterSteel和XR合作伙伴3D Talo。

结果

PetterSteel虚拟工作现场导向程序,由Unity开发,3D Talo正在进行早期采用和试点阶段,但已经显示出对技能贸易入职的显著运营影响。

关键结果、好处和预期成果包括:

  • 采用的快速启动:五名学员已经完成了VR程序,预计第一年将有十名学员完成。
  • 培训能力的提高:VR减少了对高级安装工的依赖,使PetterSteel能够在不拉伸有限的指导资源的情况下,入职更多的学员。
  • 更高的效率:现场准备练习有助于在工人踏上现场之前简化准备时间。
  • 便携性和易用性:为Meta Quest 3构建,具有手部追踪功能,该解决方案使现场培训在最小设备或监督下得以实现。
  • 标准化入职:该应用程序确保每位新员工都能获得一致的、高质量的关键工地准备标准的曝光。
  • 战略可扩展性:通过将专家知识编纂成虚拟模拟,PetterSteel为可重复的、以流程为驱动的劳动力发展奠定了基础。
  • 商业影响:通过加快、更安全和更可预测的员工上岗,支持PetterSteel的增长,减少现场的昂贵延误和错误。

对于PetterSteel来说,XR培训不仅仅是技术升级——这是一个战略举措,旨在扩大熟练劳动力,同时保持公司以其优质工艺而闻名的声誉。

PetterSteel和3D Talo:Unity案例研究

一家小型建筑公司如何利用Unity在扩大熟练工人培训方面取得重大进展

PetterSteel,一家位于芬兰的结构钣金专业公司,采用VR培训来解决许多小型建筑公司面临的挑战:如何在不让高级员工过于疲惫的情况下扩大熟练工人的入职培训。

与芬兰XR工作室3D Talo合作,他们开发了一个虚拟导向程序,利用Unity的实时3D 技术,并针对Meta Quest 3进行了优化——配备手部追踪和直观设计。

结果:一个可扩展、便携且高度真实的培训体验,支持PetterSteel的增长目标。


PetterSteel虚拟导向环境。视频由PetterSteel和3D Talo提供。

挑战:无法扩展的熟练培训

钣金安装不仅仅是物理操作——它是精确的、安全关键的,并且充满了在传统培训中难以复制的边缘案例场景。传统的钣金安装培训在很大程度上依赖于学徒制。在芬兰,PetterSteel,一家小众但创新的钣金建筑公司意识到,随着项目量的增长,来自大师安装工的可用时间开始成为瓶颈。

作为一家小型企业,他们的目标是雄心勃勃的:将数十年的现场知识数字化为一种沉浸式、可重复的培训体验——而且不需要庞大的团队或预算。他们需要一种快速扩展入职培训的方法,而不完全依赖于时间紧迫的大师安装工。他们在寻找一种实用的解决方案,可以:

  • 安全且可重复地模拟现实工作场所的挑战。
  • 为新员工提供一致的入职培训
  • 减少对资深员工进行常规知识转移的依赖
虚拟现实建筑培训

虚拟现实建筑培训。

解决方案:为真实感和可及性而构建的虚拟现实导向

在Unity中构建,PetterSteel的虚拟工作场所导向程序通过Meta Quest 3头戴设备将学员沉浸在真实的3D工地场景中。该应用程序使用手部追踪技术,提供无控制器的体验,模拟物理现场评估——甚至需要跪下、蹲下或绕过障碍物,所有这些都在安全的虚拟环境中进行。

该模拟教会如何判断一个工地是否准备好让PetterSteel的安装团队开始工作——这对于减少下游责任和确保交接标准的满足至关重要。它在帮助学员建立识别危险、不完整准备或其他警示信号的信心方面也极为重要,在实际工作开始之前。

利用虚拟现实进行员工导向对我们来说是全新的。虚拟培训环境的真实感和可接近性让我们感到惊讶——而且整个包仍然便携且易于使用。

Hermanni Korteniemi
Hermanni Korteniemi - PetterSteel
Responsible Foreman

Unity的优势:轻量、灵活、快速迭代

3D Talo的开发团队使用Unity作为其核心引擎,将专有培训框架与PlayMaker结合,以便于内容脚本编写。最终的结果是一个灵活的工作流程,教学设计师可以在不需要大量编码的情况下构建和更新培训场景。

该解决方案的直观界面使用“查看和捏合”模型——非常适合在现场条件下进行入职培训,并为新用户减少摩擦。

Unity与Meta Quest 3的本机功能(包括手部追踪)的兼容性使设计无缝。Unity使得:

  • 与Meta Quest 3的手部追踪无缝集成
  • 使用“查看和捏合”输入的轻量级交互模型
  • 通过PlayMaker进行低代码创作的快速迭代

未来可扩展性与工具如Unity Asset Manager

Unity的多功能性无与伦比。即使我们不断整合有时令人不知所措的新兴技术,也从未有过一个最终用户需求或技术挑战是我们无法轻松用Unity完成的。

Teemu Wilander
Teemu Wilander - 3D Talo
Project Manager & Co-founder

更智能的培训:更高的容量,更快的入职

作为一家小型企业,PetterSteel证明了XR培训并不需要大型企业预算——沉浸式学习可以显著加速技能培训。

PetterSteel的VR入职培训项目已经在简化新员工的培训方式——减少对资深员工的依赖,标准化入职流程,并在现场使用时最小化设置。

通过将专家知识转化为沉浸式、可重复的模拟,公司正在为劳动力增长建立可扩展的基础。


板材安装

板材安装工作正在进行中。图片来源:PetterSteel

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