PetterSteel e 3D Talo trazem treinamento XR para o trabalho com chapas metálicas

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Visão geral
Como a PetterSteel e a 3D Talo estão transformando o treinamento de profissionais qualificados na construção em chapa metálica por meio de tecnologia XR acessível e imersiva.
Soluções
Virtual Worksite Orientation, um aplicativo de treinamento em realidade virtual com rastreamento manual, desenvolvido com o Unity Editor e implementado no Meta Quest 3.
Caso de uso
Treinamento de integração e avaliação no local de trabalho para instaladores de chapas metálicas na construção civil.
Clientes
PetterSteel e XR fazem parceria com a 3D Talo.
Resultados
O programa de Orientação Virtual no Local de Trabalho da PetterSteel , desenvolvido em Unity pela 3D Talo , está atualmente em fase inicial de adoção e teste piloto, mas já demonstra um impacto operacional significativo na integração de profissionais qualificados.
Os principais resultados, benefícios e desfechos esperados incluem:
- Dê um impulso inicial à adoção : Cinco formandos já concluíram o programa de realidade virtual, e espera-se que dez concluam no primeiro ano.
- Aumento da capacidade de treinamento : A realidade virtual reduz a dependência de instaladores seniores, permitindo que a PetterSteel integre mais aprendizes sem sobrecarregar os recursos limitados de mentoria.
- Maior eficiência: Exercícios de orientação para o trabalho de campo ajudam a agilizar o tempo de preparação antes que os trabalhadores cheguem aos locais de trabalho.
- Portabilidade e facilidade de uso: Projetada para o Meta Quest 3 com rastreamento de mãos, a solução permite o treinamento em campo com o mínimo de equipamento ou supervisão.
- Integração padronizada: O aplicativo garante que todos os novos contratados recebam exposição consistente e de alta qualidade aos critérios essenciais de preparação para o local de trabalho.
- Escalabilidade estratégica: Ao codificar o conhecimento especializado em simulações virtuais, a PetterSteel estabelece as bases para o desenvolvimento de uma força de trabalho repetível e orientada a processos.
- Impacto nos negócios: Apoia o crescimento da PetterSteel, permitindo uma integração mais rápida, segura e previsível dos funcionários, reduzindo atrasos e erros dispendiosos no local de trabalho.
Para a PetterSteel, o treinamento em XR é mais do que uma atualização tecnológica — é uma jogada estratégica para ampliar a mão de obra qualificada, preservando o artesanato de qualidade pelo qual a empresa é conhecida.
PetterSteel e 3D Talo: Um estudo de caso da Unity
Como uma pequena construtora está causando grande impacto com o Unity para ampliar o treinamento de profissionais qualificados.
A PetterSteel , empresa finlandesa especializada em chapas metálicas estruturais, adotou o treinamento em realidade virtual para solucionar um desafio enfrentado por muitas pequenas construtoras: como ampliar a integração de profissionais qualificados sem sobrecarregar a equipe sênior.
Em parceria com o estúdio finlandês de XR 3D Talo, eles desenvolveram um programa de orientação virtual que utiliza a tecnologia 3D em tempo real da Unity e é otimizado para o Meta Quest 3, incluindo rastreamento de mãos e design intuitivo.
O resultado: uma experiência de treinamento escalável, portátil e altamente realista que apoia as metas de crescimento da PetterSteel.
Ambiente de orientação virtual PetterSteel. Vídeo cedido por PetterSteel e 3D Talo.
O desafio: Treinamento especializado que não é escalável.
A instalação de chapas metálicas não é apenas um processo físico — é precisa, crítica para a segurança e repleta de situações extremas difíceis de replicar em treinamentos tradicionais. O treinamento tradicional em instalação de chapas metálicas depende muito de estágios ou aprendizados. Na Finlândia, a PetterSteel, uma empresa de construção em chapa metálica especializada, mas inovadora, percebeu que, à medida que o volume de seus projetos aumentava, o tempo disponível dos instaladores mestres começou a se tornar um gargalo.
Como uma pequena empresa, seu objetivo era ambicioso: digitalizar décadas de conhecimento prático em uma experiência de treinamento imersiva e replicável — e fazer isso sem uma equipe ou orçamento enormes. Eles precisavam de uma maneira de escalar o processo de integração, e rapidamente, sem depender inteiramente de instaladores principais com pouco tempo disponível. Eles buscavam uma solução prática que pudesse:
- Simule desafios reais de um local de trabalho de forma segura e repetível.
- Garanta um processo de integração consistente para os novos funcionários.
- Reduzir a dependência de funcionários seniores para a transferência rotineira de conhecimento.

Treinamento de construção em realidade virtual.
A solução: Orientação em realidade virtual criada para realismo e acessibilidade.
Desenvolvido em Unity, o programa de Orientação Virtual no Local de Trabalho da PetterSteel imerge os participantes em cenários realistas de canteiro de obras em 3D por meio de headsets Meta Quest 3. O aplicativo utiliza o rastreamento das mãos para uma experiência sem controles que simula a avaliação física do local — inclusive a necessidade de se ajoelhar, agachar ou olhar ao redor de obstáculos, tudo em um ambiente virtual seguro.
A simulação ensina como determinar se um local está pronto para que as equipes de instalação da PetterSteel iniciem os trabalhos — algo fundamental para reduzir a responsabilidade subsequente e garantir que os critérios de transferência sejam atendidos. É também uma ferramenta valiosa para ajudar os formandos a desenvolverem confiança na sua capacidade de identificar perigos, preparações incompletas ou outros sinais de alerta antes do início do trabalho real.
“Utilizar a realidade virtual para a integração de novos funcionários é algo completamente novo para nós. Ficamos surpresos com a fidelidade à vida real e a acessibilidade dos ambientes de treinamento virtual — e com o fato de que o pacote completo ainda é portátil e fácil de usar.”

Hermanni Korteniemi - PetterSteel
Responsible Foreman
A vantagem do Unity : Leve, flexível e com iterações rápidas.
A equipe de desenvolvimento da 3D Talo usou o Unity como motor principal, combinando uma estrutura de treinamento proprietária com o PlayMaker.para facilitar a criação de roteiros de conteúdo. O resultado é um fluxo de trabalho ágil, no qual os designers instrucionais podem criar e atualizar cenários de treinamento sem a necessidade de programação complexa.
A interface intuitiva da solução utiliza um modelo de "olhar e pinçar" — ideal para integração em condições de campo e para minimizar o atrito para novos usuários.
A compatibilidade do Unity com os recursos nativos do Meta Quest 3, incluindo o rastreamento de mãos, tornou o design perfeito. Unity ativado:
- Integração perfeita com o rastreamento de mãos do Meta Quest 3.
- Modelo de interação leve que utiliza entradas de "olhar e pinçar".
- Iteração rápida com autoria de baixo código via PlayMaker
Escalabilidade futura com ferramentas como o Unity Asset Manager.
“A versatilidade do Unity é incomparável. Mesmo integrando constantemente uma gama, por vezes avassaladora, de tecnologias emergentes, nunca houve uma necessidade do usuário final ou um desafio técnico que não pudéssemos resolver com facilidade usando o Unity.”

Teemu Wilander - 3D Talo
Project Manager & Co-founder
Treinamento mais inteligente: Maior capacidade, integração mais rápida.
Como uma pequena empresa, a PetterSteel é a prova de que o treinamento em XR não exige um grande orçamento corporativo — e que o aprendizado imersivo pode acelerar drasticamente o treinamento em profissões especializadas.
O programa de orientação em realidade virtual da PetterSteel já está agilizando o treinamento de novos funcionários, reduzindo a dependência de pessoal mais experiente, padronizando a integração e permitindo o uso em campo com configuração mínima.
Ao traduzir o conhecimento especializado em simulações imersivas e repetíveis, a empresa está construindo uma base escalável para o crescimento da força de trabalho.

Instalação das telhas em andamento. Imagem cedida por PetterSteel



