PetterSteel과 3D Talo가 시트 금속 작업을 위한 XR 교육을 제공합니다

Jul 14, 2025|5 분
시트 설치

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개요

PetterSteel과 3D Talo가 접근 가능하고 몰입형 XR 기술을 통해 판금 구조 기술 훈련을 어떻게 혁신하고 있는지.

솔루션

Unity 에디터 제작되어 Meta Quest 3에 배포된 수동 추적 VR 훈련 앱인 가상 작업장 오리엔테이션.

활용 사례

건설 현장 판금 설치자를 위한 온보딩 및 현장 평가 교육

고객

PetterSteel과 XR 파트너 3D Talo.

결과

PetterSteel의 가상 작업장 오리엔테이션 프로그램은 Unity로 3D Talo가 개발했으며, 현재 초기 도입 및 파일럿 단계에 있지만 숙련 기술자 온보딩에 이미 의미 있는 운영 영향을 보이고 있습니다.

주요 결과, 이점 및 예상 결과는 다음과 같습니다:

  • 입양 시작: 5명의 훈련생이 이미 VR 프로그램을 마쳤으며, 첫 해에 10명이 참여할 것으로 예상됩니다.
  • 훈련 용량 증가: VR 숙련된 설치 기사에 대한 의존도를 줄여, PetterSteel이 제한된 멘토링 자원을 소진하지 않고 더 많은 훈련생을 교육할 수 있게 합니다.
  • 더 큰 효율성: 현장 준비 교육 훈련은 작업자들이 실제 현장에 발을 들이기 전에 준비 시간을 간소화하는 데 도움이 됩니다.
  • 휴대성과 사용 편의성: 핸드 트래킹을 지원하는 Meta Quest 3용으로 제작된 이 솔루션은 최소한의 장비나 감독으로 현장 훈련을 가능하게 합니다.
  • 표준화된 온보딩: 이 애플리케이션은 모든 신규 채용자가 중요한 현장 준비 기준에 대해 일관되고 높은 품질의 노출을 받도록 보장합니다.
  • 전략적 확장성: 전문가 지식을 가상 시뮬레이션으로 코딩함으로써, 페터스틸은 반복 가능하고 프로세스 중심적인 인력 개발의 토대를 마련합니다.
  • 비즈니스 영향: 더 빠르고 안전하며 예측 가능한 직원 온보딩을 가능하게 하여 현장에서 발생하는 비용이 많이 드는 지연 및 오류를 줄임으로써 PetterSteel의 성장을 지원합니다.

PetterSteel에게 XR 교육은 단순한 기술 업그레이드를 넘어, 회사가 알려진 숙련된 장인 정신의 품질을 유지하면서 숙련된 노동력을 확장하기 위한 전략적 움직임입니다.

PetterSteel과 3D Talo: Unity 활용 사례

소규모 건설 회사가 Unity를 활용하여 숙련 기술 훈련을 확장하며 큰 반향을 일으키는 방법

PetterSteel은 구조용 판금 전문 핀란드 기업으로, 숙련된 기술 인력의 온보딩을 시니어 직원들에게 과도한 부담을 주지 않으면서 어떻게 확장할 것인가라는 많은 소규모 건설 회사가 직면한 과제를 해결하기 위해 VR 교육을 도입했습니다.

핀란드 XR 스튜디오 3D Talo와 협력하여 그들은 Unity의 실시간 3D 기술을 활용하고 Meta Quest 3에 최적화된 가상 오리엔테이션 프로그램을 개발했으며, 핸드 트래킹과 직관적인 디자인이 포함되어 있습니다.

결과: PetterSteel의 성장 목표를 지원하는 확장 가능하고, 휴대 가능하며, 매우 사실적인 훈련 경험.


PetterSteel 가상 오리엔테이션 환경. Video PetterSteel 및 3D Talo 제공.

도전: 확장되지 않는 숙련 훈련

판금 설치는 단순히 물리적인 작업이 아니라 정밀하고 안전에 중요하며, 전통적인 훈련에서는 재현하기 어려운 예외적인 시나리오들로 가득 차 있습니다. 판금 설치의 전통적인 훈련은 도제 제도에 크게 의존합니다. 핀란드에서 틈새시장이지만 혁신적인 판금 구조물 제작 회사인 페테르스틸은 프로젝트 물량이 증가함에 따라 마스터 설치자들의 가용 시간이 병목 현상을 일으키기 시작했다는 것을 깨달았다.

소규모 사업체로서 그들의 목표는 야심적이었습니다. 수십 년간의 현장 지식을 몰입감 있고 반복 가능한 교육 경험으로 디지털화하는 것이었지만, 거대한 팀이나 예산 없이 달성해야 했습니다. 그들은 시간 제약이 있는 마스터 설치 프로그램에 전적으로 의존하지 않고도 온보딩을 확장하고 빠르게 진행할 방법이 필요했습니다. 그들은 다음을 할 수 있는 실용적인 해결책을 찾고 있었다:

  • 실제 작업 현장의 어려움을 안전하고 반복적으로 시뮬레이션하세요
  • 신규 입사자에게 일관된 온보딩을 제공하십시오
  • 일상적인 지식 전달에 대한 선임 직원 의존도를 줄이십시오
VR 건설 훈련

VR 건설 훈련

해결책: 현실감과 접근성을 위해 제작된 VR 오리엔테이션

Unity 제작된 페터스틸의 가상 작업장 오리엔테이션 프로그램은 메타 퀘스트 3 헤드셋을 통해 훈련생들을 현실적인 3D 작업장 시나리오에 몰입시킵니다. 이 앱은 물리적 현장 평가를 반영하는 컨트롤러 없는 경험을 위해 핸드 트래킹을 사용하며, 안전한 가상 환경에서 무릎을 꿇거나 웅크리거나 장애물을 둘러보는 필요성까지 구현합니다.

이 시뮬레이션은 현장이 페터스틸 설치팀이 작업을 시작하기에 준비되었는지 판단하는 방법을 가르치며, 이는 하류 책임 감소 및 인수인계 기준 충족에 중요합니다. 또한 이는 실제 작업이 시작되기 전에 훈련생들이 위험 요소, 불완전한 준비 또는 기타 위험 신호를 식별하는 능력에 자신감을 갖도록 돕는 데도 매우 중요합니다.

“직원 오리엔테이션에 가상현실을 활용하는 것은 저희에게 완전히 새로운 일입니다. 현실과 얼마나 흡사하고 접근하기 쉬운 가상 훈련 환경인지, 그리고 전체 패키지가 여전히 휴대 가능하고 사용하기 쉽다는 점이 우리를 놀라게 했습니다.”

Hermanni Korteniemi - PetterSteel

Responsible Foreman

Unity의 이점: 가볍고, 유연하며, 빠르게 반복할 수 있음

3D Talo의 개발팀은 자체 훈련 프레임워크와 쉬운 콘텐츠 스크립팅을 위한 PlayMaker를 결합하여 Unity를 핵심 엔진으로 사용했습니다. 그 결과는 교육 설계자가 복잡한 코딩 없이 훈련 시나리오를 구축하고 업데이트할 수 있는 민첩한 워크플로우입니다.

해당 솔루션의 직관적인 인터페이스는 "보고 핀치하기" 모델을 사용하는데, 이는 현장 조건에서의 온보딩에 이상적이며 신규 사용자의 마찰을 최소화합니다.

Unity 핸드 트래킹을 포함한 메타 퀘스트 3의 네이티브 기능과 호환되는 덕분에 디자인이 매끄러웠습니다. Unity 활성화됨:

  • Meta Quest 3의 핸드 트래킹과의 원활한 통합
  • "보고 핀치" 입력을 사용하는 경량 상호 작용 모델
  • PlayMaker를 통한 로우코드 작성으로의 빠른 반복 작업

Unity Asset Manager와 같은 도구를 통한 향후 확장성

“Unity 다재다능함은 타의 추종을 불허합니다. 우리가 때로는 압도적인 범위의 신흥 기술을 꾸준히 통합하고 있음에도 불구하고, Unity 편안하게 해결할 수 없는 최종 사용자 요구 사항이나 기술적 난제는 없었습니다.”

Teemu Wilander - 3D Talo

Project Manager & Co-founder

더 스마트한 훈련: 더 높은 용량, 더 빠른 온보딩

소규모 기업인 PetterSteel은 XR 교육에 대기업 예산이 필요하지 않으며, 몰입형 학습이 숙련 기술 훈련을 극적으로 가속화할 수 있음을 증명합니다.

PetterSteel의 VR 오리엔테이션 프로그램은 이미 신규 직원 교육 방식을 간소화하고 있습니다. 이는 선임 직원 의존도를 줄이고, 온보딩을 표준화하며, 최소한의 설정으로 현장 사용을 가능하게 합니다.

회사는 전문 지식을 몰입감 있고 반복 가능한 시뮬레이션으로 변환함으로써 인력 성장을 위한 확장 가능한 기반을 구축하고 있습니다.


시트 설치

시트 설치 작업 진행 중입니다. 이미지 제공: PetterSteel

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