欢迎阅读本系列第二篇文章,了解通过 Unity Ads 实现用户获取(UA)增长的最佳实践。本文将重点讲解如何集成多种数据类型,提升 Unity Ads 的投放效果。如果您还未阅读我们的首篇文章,可以先了解一下如何为游戏选择合适的广告系列类型。
从一开始就正确配置数据,是广告系列取得良好效果的关键步骤之一。这是因为,要实现有效优化,需要多种互补信号共同发挥作用,从不同维度提供数据洞察,帮助 Unity Ads 做出更明智的决策。这一步很容易被忽视,但即使遗漏一项要求,也可能导致广告系列无法启动或无法达到最佳效果。
数据要求通常分为三类:
P0 - 设置 Unity Ads 所必需的关键 MMP 集成
P1 - Unity 强烈推荐配置,以提升数据质量
Unity Vector 数据要求 - 建议配置,以充分发挥 Unity Vector 功能
本文将详细介绍 Unity Ads 和 Unity Vector 的数据启用要求,助您全面优化广告系列。
MMP 集成入门
开始使用 Unity Ads 时,首先需要完成 Mobile Measurement Partner(MMP)的相关设置。首先,请在 MMP 中启用事件转发。随后,Unity 会对传入数据进行验证,确保数据包含出价和预算优化所需的字段,并符合格式要求。以下是需要重点关注的必填字段:
开始使用 Unity Ads 前,必须启用以下数据类型。
MMP = Unity 后台
回传窗口期
≥ 180 天
事件映射 - IAP
有效且包含金额的内购事件
适用于 IAP D7、D28 或混合 ROAS 广告系列
事件映射 - Ad Revenue
有效且包含金额的广告收入事件
适用于 Ad D0、Ad D7 或混合 ROAS 广告系列
事件映射(付费用户/留存)
有效内购事件(含或不含金额)以及有效会话事件
CPE Payer/CPE Retention
上线后安装回传
2 天内至少有 1 条上报
广告系列上线后
上线后 IAP 回传
7 天内至少有 1 条上报
上线后 IAP/Hybrid/CPE Payer
上线后广告收入回传
7 天内至少有 1 条上报
MMP = Unity 后台
回传窗口期
≥ 180 天
事件映射 - IAP
有效且包含金额的内购事件
适用于 IAP D7、D28 或混合 ROAS 广告系列
事件映射 - Ad Revenue
有效且包含金额的广告收入事件
适用于 Ad D0、Ad D7 或混合 ROAS 广告系列
事件映射(付费用户/留存)
有效内购事件(含或不含金额)以及有效会话事件
CPE Payer/CPE Retention
上线后安装回传
2 天内至少有 1 条上报
广告系列上线后
上线后 IAP 回传
7 天内至少有 1 条上报
上线后 IAP/Hybrid/CPE Payer
上线后广告收入回传
7 天内至少有 1 条上报
除了 MMP 必备要求外,Unity 还建议在 MMP 设置中提供以下额外信号。
Unity 建议添加这些数据,以提升投放效果。
自然流量标识
自然流量标识
将新游戏添加到 Unity Ads 之前,必须确保至少有两周未归因数据可用。这些数据可以让 Unity 系统更好地完成校准,从而更快结束学习阶段。
Unity 会验证广告主 MMP 传入的上述所有数据,以确保其中包含相应广告系列优化所需的全部字段,并符合格式要求。如果检测到可能违反 P0 或 P1 规则的情况,控制面板将显示相关通知,其中包括问题严重程度、通俗易懂的问题描述及对应 MMP 的解决方案说明链接。
Unity Vector 特定数据要求
Unity Vector 的优化引擎需要丰富的数据信号来支持优化决策,从而发挥最佳效果。这些数据来自 MMP、SDK、Google Analytics、运行时数据、IAP 以及应用内权限,每种数据都能提供不同维度的信息。其中,部分数据源还需要您进行集成或授权访问,才能供 Unity Vector 使用。例如,Google Analytics 和运行时数据需要额外的权限授权,经过您的同意,Unity 才能访问这些数据信号。我们强烈建议所有客户完成完成这些数据启用步骤,因为数据信号覆盖越丰富、越完整,Unity Vector 就越能针对目标进行有效优化。关于各数据源的具体要求,请参阅下方检查清单。
为了让 Unity Vector 充分发挥作用,我们强烈建议您完成上述数据集成。
自然流量标识*
在 MMP 的 Unity 合作伙伴配置中启用自然安装跟踪功能
通过 CocoaPods 或手动方式安装 [iOS] SDK(https://docs.unity.com/en-us/grow/ads/ios-sdk/install-sdk)
请参阅以下指南完成 [Android] SDK 的安装(https://docs.unity.com/en-us/grow/ads/android-sdk/install-sdk)
在 Unity Dashboard 中配置 [许可密钥](https://docs.unity.com/en-us/iap/add-a-google-license-key-to-your-project)
在 [Unity Dashboard] 中配置(https://login.unity.com/en/sign-in)
自然流量标识*
在 MMP 的 Unity 合作伙伴配置中启用自然安装跟踪功能
通过 CocoaPods 或手动方式安装 [iOS] SDK(https://docs.unity.com/en-us/grow/ads/ios-sdk/install-sdk)
请参阅以下指南完成 [Android] SDK 的安装(https://docs.unity.com/en-us/grow/ads/android-sdk/install-sdk)
在 Unity Dashboard 中配置 [许可密钥](https://docs.unity.com/en-us/iap/add-a-google-license-key-to-your-project)
*同时为 P1 要求
发送有效安装信号
安装信号对于打通获客、转化和玩家价值信号至关重要。向 Unity Ads 发送有效安装信号前,需要完成两项准备工作:在 MMP 数据中映射正确的游戏 ID,并使用 Unity Ad Testing 应用测试安装。Apple App Store 和 Google Play 应用商店均提供 Ad Testing 应用,支持自助安装测试。请按照应用内和 UA 控制面板中的说明进行操作。点击测试归因链接获取二维码。

Supersonic 旗下游戏《Design Family Life》
了解 IAP 和广告收入的事件映射
如果您希望通过 ROAS 广告系列定位最有可能进行 IAP 或观看广告的用户,则必须先完成事件映射。通过事件映射,MMP 可以将正确的游戏事件以适合 Unity 优化的格式发送到 Unity。如果未正确配置事件映射,Unity 的 ROAS 广告系列将无法接收所需的收入数据,从而影响预测的准确性。
通过事件映射,Unity 可以区分购买事件、广告收入事件和其他事件,同时确保事件数据采用正确的格式,并包含收入金额等必需字段。
对于 IAP D7、D28 或混合模式广告系列,请确保配置有效且包含收入金额的内购事件。同样,若计划投放 Ad D0、Ad D7、Ad D28 或混合模式广告系列,则需要配置有效且包含收入金额的广告收入事件。
有关如何在 Unity 启用事件的更多详情,请参阅对应 MMP 合作伙伴相关文档:
回传窗口期:为什么需要至少 180 天
Unity Ads 的最短回传窗口期为 180 天,但为了充分发挥 Unity Vector 的功能,建议将应用内事件回传窗口期设置为生命周期。那么,为什么最低要求是 180 天呢?Unity 提供多种 ROAS 广告系列,分别采用不同的优化时间窗口:
- IAP D7 - 7 天群组
- IAP D28 - 28 天群组
- Ad D0 - 第 0 天群组
- Ad D7 - 7 天群组
- Ad D28 - 28 天群组
- 混合 D7 - 7 天群组
- 混合 D28 - 28 天群组
将回传窗口期设置为 180 天,可以确保 Unity 在上述群组时间范围结束后仍能继续接收事件数据。不过,要让模型更好地学习用户长期行为模式,还需要多个用户群组的历史数据,通常包括每位用户安装后数月的活动数据。如果回传窗口期不足,Unity 将无法了解完整的用户生命周期,从而导致数据不完整、预测不准确,进而影响 ROAS 优化效果。
180 天的最低回传窗口期可以提供充足的数据缓冲时间,帮助 Unity 了解长期变现模式,例如后期 IAP 购买或广告互动等行为。不过,我们建议将回传窗口期设置为生命周期,这样无论用户在安装后数周、数月还是数年进行变现,Unity 都能获取完整的用户价值数据。
如果缺少必需数据会发生什么?
请务必满足关键数据要求,尤其是 P0 级别的要求。从 2026 年 5 月 27 日起,任何 P0 级别校验失败都将导致广告系列启用受限。对于 ROAS 广告系列而言,事件中缺少收入金额会导致核心优化机制失效,因为 Unity 会根据以下公式计算出价:出价 = 预测收入 ÷ ROAS 目标。缺少收入金额,Unity 就无法预测收入或计算合适的出价,从而难以进行 ROAS 优化。
如果事件数据不足,广告系列也无法结束学习阶段,难以尽快进入稳定的投放状态。IAP ROAS 广告系列需要达到 75 名 D7 去重付费用户,Ad Revenue ROAS 广告系列需要达到 1,000 次安装,且支出超过 1 美元,混合 ROAS 广告系列则需同时满足这两项条件。
最后,虽然 Unity Vector 的要求(包括自然流量标识、未归因事件、生命周期回传窗口期及 Unity SDK 等)并非广告系列启动的必要条件,但缺少这些数据可能会影响测量结果或投放效果,并导致 Unity Vector 无法充分发挥作用。
用正确数据助力广告系列
数据是驱动 Unity Ads 和 Unity Vector 精准定位用户、助您实现用户获取(UA)目标的动力。您提供的每一条数据都能为 Unity 带来更多洞察,从而帮助广告系列实现更好的投放效果。因此,了解具体数据需求是确保投放成功的关键。
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