A lista de verificação prelaunch UA: Como configurar o rastreamento, eventos e postbacks

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Bem-vindo ao segundo artigo da série sobre as melhores práticas para aumentar a UA com Unity Ads. Este artigo se concentra em como integrar vários tipos de dados para impulsionar o sucesso em Unity Ads. Se ainda não o fez, leia o nosso primeiro artigo sobre como escolher o tipo de campanha certo para o seu jogo.
Configurar seus dados corretamente desde o início é um dos passos mais importantes que você pode tomar para o sucesso de sua campanha. Isso porque uma otimização eficaz depende de múltiplos sinais complementares trabalhando juntos, cada um adicionando uma camada de insights que ajuda a Unity Ads a tomar decisões mais inteligentes. É fácil ignorar este passo, mas a falta de um requisito pode impedir que suas campanhas sejam lançadas ou funcionem ao seu melhor.
Os requisitos de dados geralmente se dividem em três categorias:
P0- Integrações MMP críticas obrigatórias para configurar Unity Ads
P1- Configurações recomendadas pela Unity para melhor qualidade de dados
Requisitos de dados do Unity Vector - Recomendado para alimentar totalmente o Unity Vector
Neste artigo, vamos explicar os requisitos de habilitação de dados para Unity Ads e Unity Vector para que você tenha tudo o que precisa para otimizar suas campanhas.
Fundamentos de integração MMP
A configuração do seu parceiro de medição móvel (MMP) é um dos primeiros itens que você precisará abordar quando começar a usar Unity Ads. Para começar, habilite o encaminhamento de eventos do seu parceiro MMP. Em seguida, o Unity irá validar os dados recebidos para ajudar a garantir que os campos e formatos necessários estejam presentes para otimização de ofertas e orçamento. Estes são os campos necessários que você deve se concentrar:
Você deve habilitar os tipos de dados abaixo para começar a usar Unity Ads.
MMP = Unity Dashboard
janela postback
≥ 180 dias
Mapeamento de eventos - IAP
Evento de compra válido, contém valor
Para campanhas IAP D7, D28 ou ROAS híbridas
Mapeamento de eventos - Revenue Ad
Evento de receita de anúncio válido, contém valor
Para campanhas Ad D0, D7 ou Hybrid ROAS
Mapeamento de eventos (pagador / retenção)
Evento de compra válido com/sem valor, evento de sessão válido
Pagador CPE / Retenção CPE
Instalar postback após o lançamento
Pelo menos um em 2 dias
Após o lançamento da campanha
IAP postback após o lançamento
Pelo menos um em 7 dias
após o lançamento IAP/Híbrido/CPE Payer
Revenue Postback após o lançamento
Pelo menos um em 7 dias
MMP = Unity Dashboard
janela postback
≥ 180 dias
Mapeamento de eventos - IAP
Evento de compra válido, contém valor
Para campanhas IAP D7, D28 ou ROAS híbridas
Mapeamento de eventos - Revenue Ad
Evento de receita de anúncio válido, contém valor
Para campanhas Ad D0, D7 ou Hybrid ROAS
Mapeamento de eventos (pagador / retenção)
Evento de compra válido com/sem valor, evento de sessão válido
Pagador CPE / Retenção CPE
Instalar postback após o lançamento
Pelo menos um em 2 dias
Após o lançamento da campanha
IAP postback após o lançamento
Pelo menos um em 7 dias
após o lançamento IAP/Híbrido/CPE Payer
Revenue Postback após o lançamento
Pelo menos um em 7 dias
Além destes Requisitos Essenciais do MMP, Unity também recomenda que você forneça os seguintes sinais adicionais na configuração do MMP.
Unity recomenda adicionar estes dados para melhorar os resultados.
Indicador orgânico
Indicador orgânico
Antes de adicionar um novo jogo ao Unity Ads, certifique-se de que os dados não atribuídos estejam disponíveis por pelo menos duas semanas. Isso permite que o sistema da Unity calibre corretamente e saia mais rápido da fase de aprendizagem.
Unity valida todos os dados recebidos acima do MMP do anunciante para ajudar a garantir que todos os campos e formatos necessários estejam presentes para otimizações de campanhas correspondentes. Se um problema potencial em torno da conformidade das regras P0 ou P1 for detectado, o painel mostrará uma notificação com gravidade, uma descrição em linguagem simples e um link para instruções de resolução específicas do MMP.
Requisitos de dados específicos do vetor Unity
O motor de otimização do Unity Vector funciona melhor quando tem acesso a um conjunto rico de sinais de dados para informar decisões de otimização. Isso inclui dados do seu MMP, SDK, Google Analytics, Dados de Tempo de Execução, IAP e permissões internas do aplicativo, cada um contribuindo com uma camada diferente de insights.Algumas dessas fontes exigem uma integração ou concessão de acesso de sua parte para se tornarem disponíveis para Unity Vector. Por exemplo, o Google Analytics e os dados de tempo de execução têm uma camada de permissão adicional que exige o seu consentimento para que a Unity possa acessar esses sinais. Nós encorajamos fortemente todos os clientes a completar cada uma destas etapas de habilitação, como a cobertura de sinal mais rica e completa, o melhor Unity Vector pode otimizar para seus objetivos. Para obter uma descrição completa do que cada fonte de dados requer, consulte a lista de verificação abaixo.
Para ativar totalmente o Unity Vector, recomendamos fortemente que você integre os dados acima.
Indicador orgânico*
Ative o rastreamento de instalação orgânico nas configurações do parceiro Unity do seu MMP
Instalar via CocoaPods ou manualmente para [iOS] (https://docs.unity.com/en-us/grow/ads/ios-sdk/install-sdk)
Use as seguintes instruções para Android
Configure [chave de licença] (https://docs.unity.com/en-us/iAP/add-a-google-license-key-to-your-project) a partir do seu Unity Dashboard
Configure no [Unity Dashboard] (https://login.unity.com/pt/sign-in)
Use os seguintes direcionamentos
Indicador orgânico*
Ative o rastreamento de instalação orgânico nas configurações do parceiro Unity do seu MMP
Instalar via CocoaPods ou manualmente para [iOS] (https://docs.unity.com/en-us/grow/ads/ios-sdk/install-sdk)
Use as seguintes instruções para Android
Configure [chave de licença] (https://docs.unity.com/en-us/iAP/add-a-google-license-key-to-your-project) a partir do seu Unity Dashboard
*Requisito P1 também
Envio de sinais de instalação válidos
Sinais de instalação são críticos para conectar sinais de aquisição, conversão e valor do jogador. Para enviar sinais de instalação válidos para Unity Ads, dois pré-requisitos devem ser cumpridos: mapear o ID de jogo correto nos dados do MMP e testar a instalação usando o aplicativo Unity Ad Testing. O aplicativo Ad Testing, disponível na Apple App Store e Google Play Store, suporta testes de instalação auto-servidos. Siga as instruções dentro do aplicativo e no painel de controle UA. Clique no link de atribuição de teste para obter o código QR.

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Compreender o mapeamento de eventos para IAP e receitas de anúncios
Se você está implementando campanhas ROAS para direcionar os usuários que são mais propensos a gastar em IAPs ou anúncios de visualização, o mapeamento de eventos é um pré-requisito crítico. O mapeamento de eventos ajuda a garantir que o MMP envie os eventos de jogo certos para a Unity em um formato que a Unity pode usar para a otimização. Sem um mapeamento adequado dos eventos, as campanhas ROAS da Unity não recebem os dados de receita necessários para fazer previsões precisas.
O mapeamento de eventos ajuda a garantir que o Unity reconheça quais eventos são compras vs. receitas de anúncios vs. outros eventos, os dados de eventos estão no formato correto e os campos necessários (como valor de receita) estão incluídos.
Para campanhas IAP D7, D28 ou híbridas, você precisará ter um evento de compra válido com o valor de receita anexado. Da mesma forma, se você planeja executar campanhas Ad D0, D7, D28 ou híbridas, você também precisará de um evento de receita de anúncios válido com o valor de receita.
Para obter mais detalhes sobre como ativar eventos no Unity, consulte a documentação para o seu parceiro específico do MMP:
Windows Postback: Por que você precisa de 180 dias
A janela de pós-venda mínima para o Unity Ads é de 180 dias, mas para poder utilizar plenamente os recursos do Unity Vector, recomenda-se uma janela de pós-venda de eventos in-app durante toda a vida. Eis porque 180 dias é o limiar mínimo. Unity oferece campanhas ROAS com diferentes Windows de otimização:
- IAP D7 – Coorte de 7 dias
- IAP D28 – coorte de 28 dias
- Ad D0 – Dia 0 coorte
- Ad D7 – Coorte de 7 dias
- Ad D28 – coorte de 28 dias
- Hybrid D7 – coorte de 7 dias
- Hybrid D28 – coorte de 28 dias
A janela de 180 dias ajuda a garantir que Unity receba eventos muito além dessas Windows de coorte. No entanto, o modelo funciona melhor quando tem dados históricos em várias coortes para aprender padrões de comportamento do usuário ao longo do tempo, o que geralmente requer vários meses de atividade pós-instalação por usuário. Sem uma janela postback suficiente, Unity nunca vê o ciclo de vida completo do usuário, o que leva a dados incompletos e previsões imprecisas e pode afetar negativamente a otimização ROAS.
A janela de postback mínima de 180 dias fornece um buffer substancial para entender padrões de Monetization a longo prazo, como compras IAP atrasadas ou engajamento de anúncios atrasado. No entanto, recomenda-se uma janela de post-back para toda a vida, pois ajuda a garantir que o Unity veja o valor total do usuário, não importa quando os usuários optam por monetizar, sejam semanas, meses ou até anos após a instalação.
O que acontece quando os dados necessários estão ausentes?
É importante seguir os requisitos de dados críticos, especialmente os requisitos de P0. A partir de 27 de maio de 2026, o fracasso de qualquer validação de nível P0 levará a limitações em torno da ativação da campanha. Especificamente para campanhas ROAS, a falta de valores de receita em eventos quebra o mecanismo de otimização básico, uma vez que a Unity calcula as ofertas usando a fórmula: Oferta = Objetivo de receita / ROAS. Sem valores de receita, a Unity não pode prever receitas ou calcular ofertas apropriadas, dificultando a otimização de ROAS.
Dados de eventos insuficientes também impedem que as campanhas saam da fase de aprendizado, o que retarda o desempenho estável. Campanhas IAP ROAS precisam de 75 compradores D7 únicos, campanhas Ad Revenue ROAS precisam atingir um limiar de 1.000 instalações com mais de US $ 1 USD gasto, e campanhas Hybrid ROAS precisam atingir ambos.
Finalmente, embora os requisitos do Unity Vector (como indicadores orgânicos, eventos não atribuídos, postbacks ao longo da vida e os SDKs do Unity) não sejam obrigatórios para lançar, sua ausência pode afetar a medição ou o desempenho e impedir que o Unity Vector funcione em capacidade máxima.
Impulsione suas campanhas com os dados certos
Os dados são o combustível que permite que o Unity Ads e o Unity Vector direcionem os usuários certos e ajudem você a atingir seus objetivos de aquisição de usuários (UA). Cada pedaço de dados que você fornece dá a Unity insights adicionais que impulsionam suas campanhas para obter resultados ótimos. É por isso que compreender suas necessidades específicas de dados é essencial para o sucesso de sua campanha.
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