A lista de verificação prelaunch UA: Como configurar o rastreamento, eventos e postbacks

Jul 19, 2026|6 Min
UA Prelaunch Checklist

Esta página da Web foi automaticamente traduzida para sua conveniência. Não podemos garantir a precisão ou a confiabilidade do conteúdo traduzido. Se tiver dúvidas sobre a precisão do conteúdo traduzido, consulte a versão oficial em inglês da página da Web.

Bem-vindo ao segundo artigo da série sobre as melhores práticas para aumentar a UA com Unity Ads. Este artigo se concentra em como integrar vários tipos de dados para impulsionar o sucesso em Unity Ads. Se ainda não o fez, leia o nosso primeiro artigo sobre como escolher o tipo de campanha certo para o seu jogo.

Configurar seus dados corretamente desde o início é um dos passos mais importantes que você pode tomar para o sucesso de sua campanha. Isso porque uma otimização eficaz depende de múltiplos sinais complementares trabalhando juntos, cada um adicionando uma camada de insights que ajuda a Unity Ads a tomar decisões mais inteligentes. É fácil ignorar este passo, mas a falta de um requisito pode impedir que suas campanhas sejam lançadas ou funcionem ao seu melhor.

Os requisitos de dados geralmente se dividem em três categorias:

P0- Integrações MMP críticas obrigatórias para configurar Unity Ads

P1- Configurações recomendadas pela Unity para melhor qualidade de dados

Requisitos de dados do Unity Vector - Recomendado para alimentar totalmente o Unity Vector

Neste artigo, vamos explicar os requisitos de habilitação de dados para Unity Ads e Unity Vector para que você tenha tudo o que precisa para otimizar suas campanhas.

Fundamentos de integração MMP

A configuração do seu parceiro de medição móvel (MMP) é um dos primeiros itens que você precisará abordar quando começar a usar Unity Ads. Para começar, habilite o encaminhamento de eventos do seu parceiro MMP. Em seguida, o Unity irá validar os dados recebidos para ajudar a garantir que os campos e formatos necessários estejam presentes para otimização de ofertas e orçamento. Estes são os campos necessários que você deve se concentrar:

Requisitos Essenciais do MMP (P0)

Você deve habilitar os tipos de dados abaixo para começar a usar Unity Ads.

Verificação
ID do jogo
Requisitos

MMP = Unity Dashboard

Notas
Deve estar conectado

janela postback

Requisitos

≥ 180 dias

Notas
Janela mínima

Mapeamento de eventos - IAP

Requisitos

Evento de compra válido, contém valor

Notas

Para campanhas IAP D7, D28 ou ROAS híbridas

Mapeamento de eventos - Revenue Ad

Requisitos

Evento de receita de anúncio válido, contém valor

Notas

Para campanhas Ad D0, D7 ou Hybrid ROAS

Mapeamento de eventos (pagador / retenção)

Requisitos

Evento de compra válido com/sem valor, evento de sessão válido

Notas

Pagador CPE / Retenção CPE

Instalar postback após o lançamento

Requisitos

Pelo menos um em 2 dias

Notas

Após o lançamento da campanha

IAP postback após o lançamento

Requisitos

Pelo menos um em 7 dias

Notas

após o lançamento IAP/Híbrido/CPE Payer

Revenue Postback após o lançamento

Requisitos

Pelo menos um em 7 dias

Notas
Requerido para campanhas de receita de anúncios ou campanhas híbridas

Além destes Requisitos Essenciais do MMP, Unity também recomenda que você forneça os seguintes sinais adicionais na configuração do MMP.

Requisitos recomendados do MMP (P1)

Unity recomenda adicionar estes dados para melhorar os resultados.

Verificação

Indicador orgânico

Requisitos
Tornou-se
Eventos não atribuídos
Requisitos
Enviar eventos de instalação e pós-instalação não atribuídos (incluindo eventos orgânicos)
janela postback
Requisitos
Set para a vida

Antes de adicionar um novo jogo ao Unity Ads, certifique-se de que os dados não atribuídos estejam disponíveis por pelo menos duas semanas. Isso permite que o sistema da Unity calibre corretamente e saia mais rápido da fase de aprendizagem.

Unity valida todos os dados recebidos acima do MMP do anunciante para ajudar a garantir que todos os campos e formatos necessários estejam presentes para otimizações de campanhas correspondentes. Se um problema potencial em torno da conformidade das regras P0 ou P1 for detectado, o painel mostrará uma notificação com gravidade, uma descrição em linguagem simples e um link para instruções de resolução específicas do MMP.

Requisitos de dados específicos do vetor Unity

O motor de otimização do Unity Vector funciona melhor quando tem acesso a um conjunto rico de sinais de dados para informar decisões de otimização. Isso inclui dados do seu MMP, SDK, Google Analytics, Dados de Tempo de Execução, IAP e permissões internas do aplicativo, cada um contribuindo com uma camada diferente de insights.Algumas dessas fontes exigem uma integração ou concessão de acesso de sua parte para se tornarem disponíveis para Unity Vector. Por exemplo, o Google Analytics e os dados de tempo de execução têm uma camada de permissão adicional que exige o seu consentimento para que a Unity possa acessar esses sinais. Nós encorajamos fortemente todos os clientes a completar cada uma destas etapas de habilitação, como a cobertura de sinal mais rica e completa, o melhor Unity Vector pode otimizar para seus objetivos. Para obter uma descrição completa do que cada fonte de dados requer, consulte a lista de verificação abaixo.

Requisitos de dados do Unity Vector

Para ativar totalmente o Unity Vector, recomendamos fortemente que você integre os dados acima.

Verificação

Indicador orgânico*

Requisitos
Tornou-se
Como conectar

Ative o rastreamento de instalação orgânico nas configurações do parceiro Unity do seu MMP

Eventos não atribuídos*
Requisitos
Enviar eventos de instalação e pós-instalação não atribuídos (incluindo eventos orgânicos)
Como conectar
Nas configurações do parceiro Unity do seu MMP, habilite o envio de eventos não atribuídos e orgânicos
Janela Postback*
Requisitos
Set para a vida
Como conectar
Nas configurações do parceiro Unity do seu MMP, defina a janela Postback do evento para Lifetime
SDK do Unity Ads
Requisitos
Em lugar e atualizado para a versão mais recente
Como conectar

Instalar via CocoaPods ou manualmente para [iOS] (https://docs.unity.com/en-us/grow/ads/ios-sdk/install-sdk)

Use as seguintes instruções para Android

Chave de licença Android
Requisitos
Fornecer chave de licença (requisito específico para Android)
Como conectar

Configure [chave de licença] (https://docs.unity.com/en-us/iAP/add-a-google-license-key-to-your-project) a partir do seu Unity Dashboard

Google Analytics
Requisitos
Google Analytics
Como conectar

Configure no [Unity Dashboard] (https://login.unity.com/pt/sign-in)

Unity IAP SDK
Requisitos
Atualizado para a versão mais recente
Como conectar

Use os seguintes direcionamentos

Dados de tempo de execução
Requisitos
Configurado no Editor Unity
Como conectar
Configure no [Unity Dashboard] (https://login.unity.com/pt/sign-in)

*Requisito P1 também

Envio de sinais de instalação válidos

Sinais de instalação são críticos para conectar sinais de aquisição, conversão e valor do jogador. Para enviar sinais de instalação válidos para Unity Ads, dois pré-requisitos devem ser cumpridos: mapear o ID de jogo correto nos dados do MMP e testar a instalação usando o aplicativo Unity Ad Testing. O aplicativo Ad Testing, disponível na Apple App Store e Google Play Store, suporta testes de instalação auto-servidos. Siga as instruções dentro do aplicativo e no painel de controle UA. Clique no link de atribuição de teste para obter o código QR.

Design de vida familiar

Design Vida Familiar por Supersonic

Compreender o mapeamento de eventos para IAP e receitas de anúncios

Se você está implementando campanhas ROAS para direcionar os usuários que são mais propensos a gastar em IAPs ou anúncios de visualização, o mapeamento de eventos é um pré-requisito crítico. O mapeamento de eventos ajuda a garantir que o MMP envie os eventos de jogo certos para a Unity em um formato que a Unity pode usar para a otimização. Sem um mapeamento adequado dos eventos, as campanhas ROAS da Unity não recebem os dados de receita necessários para fazer previsões precisas.

O mapeamento de eventos ajuda a garantir que o Unity reconheça quais eventos são compras vs. receitas de anúncios vs. outros eventos, os dados de eventos estão no formato correto e os campos necessários (como valor de receita) estão incluídos.

Para campanhas IAP D7, D28 ou híbridas, você precisará ter um evento de compra válido com o valor de receita anexado. Da mesma forma, se você planeja executar campanhas Ad D0, D7, D28 ou híbridas, você também precisará de um evento de receita de anúncios válido com o valor de receita.

Para obter mais detalhes sobre como ativar eventos no Unity, consulte a documentação para o seu parceiro específico do MMP:

Windows Postback: Por que você precisa de 180 dias

A janela de pós-venda mínima para o Unity Ads é de 180 dias, mas para poder utilizar plenamente os recursos do Unity Vector, recomenda-se uma janela de pós-venda de eventos in-app durante toda a vida. Eis porque 180 dias é o limiar mínimo. Unity oferece campanhas ROAS com diferentes Windows de otimização:

  • IAP D7 – Coorte de 7 dias
  • IAP D28 – coorte de 28 dias
  • Ad D0 – Dia 0 coorte
  • Ad D7 – Coorte de 7 dias
  • Ad D28 – coorte de 28 dias
  • Hybrid D7 – coorte de 7 dias
  • Hybrid D28 – coorte de 28 dias

A janela de 180 dias ajuda a garantir que Unity receba eventos muito além dessas Windows de coorte. No entanto, o modelo funciona melhor quando tem dados históricos em várias coortes para aprender padrões de comportamento do usuário ao longo do tempo, o que geralmente requer vários meses de atividade pós-instalação por usuário. Sem uma janela postback suficiente, Unity nunca vê o ciclo de vida completo do usuário, o que leva a dados incompletos e previsões imprecisas e pode afetar negativamente a otimização ROAS.

A janela de postback mínima de 180 dias fornece um buffer substancial para entender padrões de Monetization a longo prazo, como compras IAP atrasadas ou engajamento de anúncios atrasado. No entanto, recomenda-se uma janela de post-back para toda a vida, pois ajuda a garantir que o Unity veja o valor total do usuário, não importa quando os usuários optam por monetizar, sejam semanas, meses ou até anos após a instalação.

O que acontece quando os dados necessários estão ausentes?

É importante seguir os requisitos de dados críticos, especialmente os requisitos de P0. A partir de 27 de maio de 2026, o fracasso de qualquer validação de nível P0 levará a limitações em torno da ativação da campanha. Especificamente para campanhas ROAS, a falta de valores de receita em eventos quebra o mecanismo de otimização básico, uma vez que a Unity calcula as ofertas usando a fórmula: Oferta = Objetivo de receita / ROAS. Sem valores de receita, a Unity não pode prever receitas ou calcular ofertas apropriadas, dificultando a otimização de ROAS.

Dados de eventos insuficientes também impedem que as campanhas saam da fase de aprendizado, o que retarda o desempenho estável. Campanhas IAP ROAS precisam de 75 compradores D7 únicos, campanhas Ad Revenue ROAS precisam atingir um limiar de 1.000 instalações com mais de US $ 1 USD gasto, e campanhas Hybrid ROAS precisam atingir ambos.

Finalmente, embora os requisitos do Unity Vector (como indicadores orgânicos, eventos não atribuídos, postbacks ao longo da vida e os SDKs do Unity) não sejam obrigatórios para lançar, sua ausência pode afetar a medição ou o desempenho e impedir que o Unity Vector funcione em capacidade máxima.

Impulsione suas campanhas com os dados certos

Os dados são o combustível que permite que o Unity Ads e o Unity Vector direcionem os usuários certos e ajudem você a atingir seus objetivos de aquisição de usuários (UA). Cada pedaço de dados que você fornece dá a Unity insights adicionais que impulsionam suas campanhas para obter resultados ótimos. É por isso que compreender suas necessidades específicas de dados é essencial para o sucesso de sua campanha.

Obtenha insights mais profundos sobre os requisitos de dados do Unity Ads e Unity Vector.

Baixe o ebook

Pronto para experimentar Unity Ads? Comece hoje.