Unity 2020.2 图形渲染新功能
在图形方面,你需要推动视觉效果,并且对项目需求进行直接控制。Unity 的可编程渲染管线 (SRP) 可以做到。了解通用渲染管线 (URP) 和高清渲染管线 (HDRP) 的新功能。
新 HDRP 模板
新 HDRP 示例场景可用 – 高端图形项目的极好起点。该模板包含多个基于物理的光强度设置,可帮助你利用 HDRP 开始创建逼真的场景。从 Unity Hub 下载该模板。
光线追踪(预览版)
HDRP 光线追踪改进包含一组透明游戏对象的回退,使视觉效果一致(有或无递归渲染和折射)。此 HDRP 版本对透明的和可透射的游戏对象支持彩色光线追踪阴影。此外,光线追踪阴影降噪器现在可生成更高质量的结果。HDRP 的光线追踪反射 (RTR) 解决方案现在支持透明材质,对窗户或水面等透明表面非常有用。光线追踪全局光照 (RTGI) 的质量和性能也获得改进。