• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image
Unity 2020.2 release

Улучшенный рендеринг графики

В этой версии было добавлено множество новых функций и улучшений URP и HDRP. Новые шаблон HDRP и пример сцены отлично подойдут в качестве отправной точки для проектов, нацеленных на высококлассную графику.
Получить Unity 2020.2
Обзор версии 2020.2
Получить Unity 2020.2
Обзор версии 2020.2

Что нового в Unity 2020.2 для рендеринга графики

Когда речь идет о получении наилучшей графики, вам потребуется прямой контроль над всем, что вам нужно для проекта. Unity Scriptable Render Pipeline (SRP) дает вам такую возможность. Узнайте о нововведениях Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP).

Что нового в Unity 2020.2 для рендеринга графики

  • Universal Render Pipeline
  • High-Definition Render Pipeline
  • Новый шаблон HDRP
  • Трассировка лучей (предварительная версия)
Universal Render Pipeline

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Universal Render Pipeline

Universal Render Pipeline (URP) был обновлен до 10 версии и получил новые функции, которые приближают его по возможностям ко встроенному процессу рендеринга. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) примерно рассчитывает яркость или затенение конкретной поверхности, основываясь на том, какие поверхности ее окружают и насколько открыта она для естественного освещения, чтобы вы могли повысить качество отображения естественного освещения в своих сценах. Теперь вы можете уменьшить размер данных сборки и время загрузки, убирая неиспользуемые шейдеры. С помощью URP Lit Shader теперь вы сможете добавлять расширенную вводную информацию о поверхности, например, детали, детали нормалей, высоту и карты параллакса. Новый Complex Lit Shader позволяет вам использовать карты Clear Coat для симуляции и имитации таких материалов, как автомобильная краска.

Подробнее
High-Definition Render Pipeline

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

High-Definition Render Pipeline

В 10-й версии High-Definition Render Pipeline (HDRP) добавлены улучшенные инструменты, которые помогут вам при отладке освещения. Например, различные режимы просмотра отладки освещения позволяют разделять, визуализировать и проводить отладку компонентов освещения в вашей сцене. В систему декалей добавлен новый функционал — уровни декалей, которые позволяют вам точно указывать декали, влияющие на конкретные материалы на каждом из уровней. Трассировка пути поддерживает поглощение тумана и подповерхностное рассеивание при создании органических материалов, например, кожи, чтобы те выглядели гладкими и естественными, а не грубыми и похожими на пластик. Также HDRP включает в себя новый режим глубины поля для создания изображений, вычисляемых трассировкой пути, с размытием в расфокусированной части и многим другим.

Посмотреть документацию
Новый шаблон HDRP

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Новый шаблон HDRP

В новой версии стал доступен шаблон сцены с HDRP — он отлично подойдет в качестве отправной точки для проектов, желающих добиться высококлассной графики. Этот шаблон включает в себя несколько установок физически правильных интенсивностей освещения и многое другое, что поможет вас создавать реалистичные сцены с помощью HDRP. Загрузить из Unity Hub.

Получить Unity
Трассировка лучей (предварительная версия)

Трассировка лучей (предварительная версия)

В HDRP для трассировки лучей были сделаны некоторые улучшения, например, набор настроек для прозрачных GameObject, чтобы визуальные эффекты выглядели одинаково как с, так и без рекурсивного рендеринга и отражений. В этой версии HDRP поддерживает цветные тени, вычисляемые трассировкой лучей, для прозрачных и пропускающих свет GameObject. Более того, средство снижения шумов для теней, вычисляемых трассировкой лучей, выдает результаты более высокого качества. Средство создания отражений, вычисляемых трассировкой лучей (RTR), в HDRP теперь поддерживает прозрачные материалы, что будет полезно при работе с прозрачными поверхностями, такими как окна или вода. Качество и производительность глобального освещения, вычисляемого трассировкой лучей (RTGI), также были улучшены.

Подробнее
Загрузить Unity 2020.2
Загрузить Unity 2020.2

Все это и многое другое доступно уже сегодня.

Загрузить Unity 2020.2