

此版本对现有的工具进行了改进。现在,迭代和导入时间更短,工作流程更流畅,可以更方便地优化项目。无论你是什么角色或在什么行业,Unity 2020.2 都可以帮助你更快地实现交互式实时 3D 愿景。获取新功能的全部详情以及帮助你开始使用的资源。

可用性、性能和稳定性方面进行了多项更新,改善了美术师在 Unity 中的总体工作体验。Unity 2020.2 还为 Shader Graph、VFX Graph 和 2D 工具套件提供了新的选项,我们用于创建影片动画以及其他视频和电影内容的工具获得了改进。

使用 Unity 2020.2 更快地编写高性能代码。为工程师提供的新改进的工具可帮助你更快地迭代和优化项目,从而提升性能。亮点包括改进的编译时间、C#8 支持、更新的分析工具和重要的总体性能优化。

缩短迭代和导入时间,尝试更多的方式来根据需求自定义编辑器。Unity 2020.2 包含优化的编辑器工作流程、更好的性能和新的模板,可进一步提升你的生产效率。UI 工具包现在作为完全集成的核心功能也包含在编辑器中。

不管是为增强现实或虚拟现实、移动端、Web、桌面还是游戏主机构建体验,我们都有新的功能和增强功能来让开发过程更加顺畅。

对于 Unity 2020.2 中的图形,我们继续聚焦于重大修复与性能。我们的渲染管线,也就是通用渲染管线 (URP) 和高清渲染管线 (HDRP) 已臻成熟,可用于更广泛的场景中。

如果您想要继续使用特定 Unity 版本,从而确保有最大的稳定性,我们建议您使用 Unity 的长期支持 (LTS) 版本。我们最新的 LTS 版本 Unity 2019.4 LTS 具有与 Unity 2019.3 相同的功能集,并且已经发布。
我们预计 Unity 2020.3 LTS 将于 2021 年春季发布,发布时间与 Unity 2021.1 相距不远。

