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Unity 2020.2 release
그래픽스 렌더링 향상
이번 릴리스에는 URP 및 HDRP와 관련한 새로운 기능이 추가되고 다양한 개선이 이뤄졌습니다. 새로운 HDRP 템플릿과 샘플 씬으로 고품질 그래픽스를 구현하려는 프로젝트를 수월하게 시작할 수 있습니다.

Unity 2020.2의 그래픽스 렌더링 관련 새로운 기능

그래픽스 부문에서 시각적 완성도를 높이고 프로젝트에 필요한 사항을 직접 제어하려면 Unity의 스크립터블 렌더 파이프라인(SRP)을 사용하면 됩니다. 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 및 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)과 관련한 새로운 기능을 확인해 보세요.

유니버설 렌더 파이프라인
유니버설 렌더 파이프라인
고해상도 렌더 파이프라인
고해상도 렌더 파이프라인
새로운 HDRP 템플릿
새로운 HDRP 템플릿

새로운 HDRP 샘플 씬으로 고품질 그래픽스를 구현하려는 프로젝트를 수월하게 시작할 수 있습니다. 이 템플릿에는 HDRP로 사실적인 씬을 구현하는 데 도움이 되는 물리 기반 빛 강도 등의 다양한 설정이 포함되어 있습니다. Unity Hub에서 바로 다운로드할 수 있습니다.

레이트레이싱(프리뷰)
레이트레이싱(프리뷰)

HDRP의 레이트레이싱은 투명 게임 오브젝트의 폴백이 포함되는 개선이 이루어져, 재귀적 렌더링 및 굴절 사용 여부와 관계없이 시각적 결과물의 일관성이 유지됩니다. 이번 릴리스의 HDRP는 투명한 투과성 게임 오브젝트에 컬러가 적용된 레이트레이싱 기반 섀도우를 지원합니다. 또한 레이트레이싱 기반 섀도우에 대한 노이즈 제거 기능으로 더 뛰어난 품질의 결과물을 얻을 수 있습니다. 이제 HDRP의 레이트레이싱 기반 반사(RTR) 솔루션에서 투명 머티리얼을 지원하여 창문 또는 물과 같은 투명한 표면에 유용하게 사용할 수 있습니다. 레이트레이싱 기반 전역 조명(RTGI)의 품질과 성능 또한 향상되었습니다.

지금 Unity 2020.2 다운로드
지금 Unity 2020.2 다운로드

위에 소개된 모든 기능을 포함한 다양한 기능을 지금 바로 사용해 보세요.