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Unity 2020.2 release

针对平台的新功能和更新

不管是为增强现实或虚拟现实、移动端、Web、桌面还是游戏主机构建体验,我们都有相应功能和增强功能来让开发过程更加顺畅。
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AR Foundation 4.0 现已经过验证

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AR Foundation 4.0 现已经过验证

在 2020.2 中,多平台 AR 开发框架 AR Foundation 现在包含对网格的支持。开发者受益于其 AR 经验更无缝地融入现实世界,通过现实世界对象呈现虚拟内容,与物理环境逼真交互。

最新的 iPhone 12 Pro 和 iPad Pro 配备 LiDAR 传感器,这些设备可以为现实世界生成更准确的网格表示形式。

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Samsung Adaptive Performance 2.0 发布

Samsung Adaptive Performance 2.0 发布

Adaptive Performance 2.0 附带新的示例项目,展示不同的新功能,包括用于在任何设备上模拟 Adaptive Performance 的 Variable Refresh Rate、Scalers 和 Adaptive Performance Simulator 扩展。

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原生 Apple silicon 支持

原生 Apple silicon 支持

在 Unity 2020.2 中,通过对使用独立平台播放器的 Apple silicon 提供原生支持,可以准备好迎接 Mac 硬件的下一次发展机遇。

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