Unity 2020.2

Donnez vie à vos projets plus rapidement grâce à des flux de production plus fluides dans l'éditeur, des outils de rendu améliorés et un niveau de performance augmenté en général.

Unity 2020.2

Cette nouvelle version est remplie d'améliorations pour tous nos outils existants. Les temps d'itération et d'importation sont désormais diminués considérablement, les flux de production sont plus fluides et l'optimisation de vos projets se trouve facilitée. Quelque que soit votre poste ou entreprise, Unity 2020.2 vous aide à donner vie à votre vision 3D interactive en temps réel encore plus rapidement. Découvrez en détail toutes les nouveautés ainsi que des ressources pour vous aider à vous lancer.

Découvrez Unity 2020.2

Outils destinés aux artistes et pour cinématiques

Plusieurs mises à jour au niveau de la maniabilité, de la performance et de la stabilité améliorent l'expérience en général en ce qui concerne le travail des artistes dans Unity. Unity 2020.2 propose également de nouvelles options pour Shader Graph, VFX Graph, notre gamme d'outils 2D et nos outils améliorés du point de vue de la création de cinématiques et d'autres contenus vidéo ou de films.

Outils destinés aux programmeurs

Rédigez du code de performance optimale grâce à Unity 2020.2. De nouveaux outils améliorés destinés aux programmeurs vont vous aider à itérer plus facilement et optimiser vos projets pour plus de performance. Les améliorations concernent des temps de compilation réduits, une assistance en C#8, des outils de profilage mis à jour et des performances optimisées en général.

Éditeur et flux de production d'équipe

Augmentez votre vitesse d'itération et d'importation et testez d'autre façons de personnaliser l'éditeur selon vos besoins. Unity 2020.2 vous assure également une plus grande productivité grâce à des flux de production optimisés dans l'éditeur, une performance améliorée et de nouveaux modèles. Le kit d'outils IU est désormais également inclus dans l'éditeur en tant que fonctionnalité principale entièrement intégrée.

Plateformes

Que vous développiez des expériences pour les plateformes de réalités virtuelle ou augmentée, les mobiles, Internet, les ordinateurs ou les consoles, nous vous proposons de nouvelles fonctionnalités et améliorations pour vous proposer un processus de développement encore plus fluide.

Rendu graphique

En ce qui concerne les graphismes dans Unity 2020.2, nous continuons à nous concentrer sur les améliorations pour plus de confort d'utilisation et de performance. Nos pipeline de rendu universel (URP) et pipeline de rendu haute-définition (HDRP) sont en train également d'être améliorés pour que vous puissiez les utiliser pour une gamme encore plus étendue de scénarios.

Vous avez terminé la préproduction ? Pensez à utiliser le LTS pour Unity.

Si vous souhaitez rester sur une version de Unity spécifique pour assurer un maximum de stabilité à votre production, nous vous recommandons d'utiliser une version support à long terme (LTS) de Unity. Le LTS pour Unity 2019.4, notre dernière version, possède les mêmes fonctionnalités que celui pour Unity 2019.3 et est disponible dès maintenant.

Le LTS pour Unity 2020.3 devrait sortir au printemps 2021, presque en même temps que Unity 2021.1.

Foire aux questions

Quand le LTS pour Unity 2020 sera-t-il disponible ?

Le LTS pour Unity 2020.3 devrait sortir au printemps 2021, presque au même moment que Unity 2021.1.

Qu'est qu'une version TECH stream ?

Les versions TECH stream sont destinées aux développeurs qui souhaitent accéder aux dernières fonctionnalités et possibilités. Il existe 3 versions TECH stream 2019 : 2019.1, 2019.2 et 2019.3. Nous ajoutons des mises à jour et des correctifs à la dernière version TECH stream sur une base hebdomadaire, jusqu'au lancement officiel de la suivante, puis le cycle recommence.

Qu'est-ce qu'une version LTS ?

La dernière version TECH stream de l'année devient par la suite une version support à long terme (LTS), avec un support continu encore assuré pendant deux ans qui prend la forme de deux mises à jour mensuelles avec correctifs des bugs. Pour nommer les versions, nous augmentons d'une unité le nom de la dernière version TECH stream de l'année et ajoutons la mention « LTS ». Par exemple, la version TECH stream 2018.3 est devenue la version 2018.4 de LTS.

Les versions LTS ne comprennent pas de nouvelles fonctionnalités ou de modifications API par rapport aux versions TECH stream sur lesquelles elles sont basées. Leurs mises à jour servent à résoudre les erreurs, régressions et problèmes qui affectent la majeure partie de la communauté ou les kits de développement et XDK de console et tout autre problème majeur qui pourrait empêcher de nombreux développeurs de publier leurs jeux ou applications.

La version LTS est destinée aux développeurs qui veulent continuer à développer et à publier leurs projets sur la version la plus stable et y demeurer sur une longue période.

Quelle version me conseillez-vous pour mon projet ?

Si vous êtes en phase de production ou prêt à publier votre produit, nous vous recommandons d'utiliser la version LTS la plus récente. Si vous voulez utiliser les dernières fonctionnalités de Unity pour votre projet ou que vous commencez tout juste la phase de production, nous vous conseillons d'utiliser la version TECH stream.

Quelle est la différence entre un package d'aperçu et un package vérifié ?

Les packages d'aperçu vous permettent d'accéder en exclusivité aux nouvelles fonctionnalités et améliorations encore en développement. Ils ne sont cependant pas recommandés pour les projets en production. En effet, ils sont encore inachevés et peuvent contenir des erreurs. Les fonctionnalités et les API peuvent encore changer et nous ne garantissons pas la rétrocompatibilité.

Les packages vérifiés ont été soumis à des tests supplémentaires et ont été validés pour fonctionner avec une version spécifique de Unity et tous les autres packages vérifiés pour cette version. Les packages vérifiés sont compatibles de la même façon que les versions de Unity pour lesquelles ils ont été validés. Cela signifie qu'ils bénéficieront de mises à jour et de corrections, sans aucun changement majeur, aussi longtemps que la version pour laquelle ils ont été vérifiés est prise en charge. Consultez notre documentation pour une présentation complète des états et des cycles de vie de nos packages actuels.

Quel est le contenu de vos versions alpha et bêta et comment puis-je les obtenir ?

Les versions alphas sont les premières versions publiques d'une nouvelle version TECH stream de Unity. Au cours de la phase alpha, nous ajoutons progressivement toutes les nouvelles fonctionnalités qui devront faire partie de la version finale. En même temps, les fonctionnalités sont testées collectivement pour la première fois. Lorsqu'une version TECH stream est en phase alpha, nous publions des mises à jour avec de nouvelles fonctionnalités sur une base hebdomadaire jusqu'à ce qu'elle soit complète. Les versions alphas comportent donc plus de risques d'instabilité que les versions bêta, qui sont dotées de toutes leurs fonctionnalités et ne bénéficient que de mises à jour de stabilisation. Grâce aux versions alpha et bêta, vous pouvez utiliser ces nouvelles fonctionnalités et influencer notre processus de développement en nous faisant part de vos commentaires ou en nous signalant les erreurs sur nos forums.

En raison des problèmes de stabilité de ces versions, nous vous déconseillons de les utiliser pour les projets en production. Nous vous recommandons donc vivement de sauvegarder vos projets avant de les ouvrir avec ces versions.

Tout le monde peut accéder à nos versions alpha et bêta, aucune inscription n'est nécessaire. Lancez-vous et téléchargez-les sur le Hub Unity.

Vous voulez accéder en exclusivité à davantage de nouvelles fonctionnalités ?

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