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Unity 2020.2
Donnez vie à vos projets plus rapidement grâce à des flux de production plus fluides dans l'éditeur, des outils de rendu améliorés et un niveau de performance augmenté en général.
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Unity 2020.2

Cette nouvelle version est remplie d'améliorations pour tous nos outils existants. Les temps d'itération et d'importation sont désormais diminués considérablement, les flux de production sont plus fluides et l'optimisation de vos projets se trouve facilitée. Quelque que soit votre poste ou entreprise, Unity 2020.2 vous aide à donner vie à votre vision 3D interactive en temps réel encore plus rapidement. Découvrez en détail toutes les nouveautés ainsi que des ressources pour vous aider à vous lancer.

Découvrez Unity 2020.2
Outils destinés aux artistes et cinématiques
Outils destinés aux artistes et cinématiques

Plusieurs mises à jour au niveau de la maniabilité, de la performance et de la stabilité améliorent l'expérience en général en ce qui concerne le travail des artistes dans Unity. Unity 2020.2 propose également de nouvelles options pour Shader Graph, VFX Graph, notre gamme d'outils 2D et nos outils améliorés du point de vue de la création de cinématiques et d'autres contenus vidéo ou de films.

Outils destinés aux programmeurs
Outils destinés aux programmeurs

Rédigez du code de performance optimale grâce à Unity 2020.2. De nouveaux outils améliorés destinés aux programmeurs vont vous aider à itérer plus facilement et optimiser vos projets pour plus de performance. Les améliorations concernent des temps de compilation réduits, une assistance en C#8, des outils de profilage mis à jour et des performances optimisées en général.

Éditeur et flux de production d'équipe
Éditeur et flux de production d'équipe

Augmentez votre vitesse d'itération et d'importation et testez d'autre façons de personnaliser l'éditeur selon vos besoins. Unity 2020.2 vous assure également une plus grande productivité grâce à des flux de production optimisés dans l'éditeur, une performance améliorée et de nouveaux modèles. Le kit d'outils IU est désormais également inclus dans l'éditeur en tant que fonctionnalité principale entièrement intégrée.

Plateformes
Plateformes

Que vous développiez des expériences pour les plateformes de réalités virtuelle ou augmentée, les mobiles, Internet, les ordinateurs ou les consoles, nous vous proposons de nouvelles fonctionnalités et améliorations pour vous proposer un processus de développement encore plus fluide.

Rendu graphique
Rendu graphique

En ce qui concerne les graphismes dans Unity 2020.2, nous continuons à nous concentrer sur les améliorations pour plus de confort d'utilisation et de performance. Nos pipeline de rendu universel (URP) et pipeline de rendu haute-définition (HDRP) sont en train également d'être améliorés pour que vous puissiez les utiliser pour une gamme encore plus étendue de scénarios.

Vous avez terminé la préproduction ? Pensez à utiliser le LTS pour Unity.

Vous avez terminé la préproduction ? Pensez à utiliser le LTS pour Unity.

Si vous souhaitez rester sur une version de Unity spécifique pour assurer un maximum de stabilité à votre production, nous vous recommandons d'utiliser une version support à long terme (LTS) de Unity. Le LTS pour Unity 2019.4, notre dernière version, possède les mêmes fonctionnalités que celui pour Unity 2019.3 et est disponible dès maintenant.

Le LTS pour Unity 2020.3 devrait sortir au printemps 2021, presque en même temps que Unity 2021.1.

Foire aux questions

Quand le LTS pour Unity 2020 sera-t-il disponible ?

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Qu'est qu'une version TECH stream ?

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Qu'est-ce qu'une version LTS ?

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Quelle version me conseillez-vous pour mon projet ?

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Quelle est la différence entre un package d'aperçu et un package vérifié ?

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Quel est le contenu de vos versions alpha et bêta et comment puis-je les obtenir ?

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Vous voulez accéder en exclusivité à davantage de nouvelles fonctionnalités ?
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