Unity 2020.2

Erwecken Sie Ihre Vision mit reibungsloseren Editor-Workflows, aktualisierten Rendering-Tools und Leistungsverbesserungen in allen Bereichen zum Leben.

Unity 2020.2

Dieses Release steckt voller Verbesserungen unserer bestehenden Tools. Iteration und Import sind nun schneller, Workflows reibungsloser und es ist einfacher Ihre Projekte zu optimieren. Egal welche Rolle Sie haben oder in welcher Branche Sie sind, Unity 2020.2 hilft Ihnen, Ihre interaktive Echtzeit-3D-Vision sogar noch schneller zum Leben zu erwecken. Hier erfahren Sie Genaueres zu den Neuerungen und zu den Ressourcen, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.

Entdecken Sie Unity 2020.2

Tools für Grafiker und Filme

Verschiedene Updates für Nutzerfreundlichkeit, Stabilität und Leistung verbessern das Gesamterlebnis für Grafiker bei der Arbeit in Unity. Unity 2020.2 bietet außerdem neue Optionen für Shader Graph, VFX Graph und unsere Suite von 2D-Tools sowie unsere verbesserten Tools für die Erstellung von Cinematics und anderen Video- und Filminhalten.

Tools für Programmierer

Schreiben Sie Hochleistungs-Code schneller mit Unity 2020.2. Durch verbesserte Tools für Programmierer können Sie Ihre Projekte schneller iterieren und für eine höhere Leistung optimieren. Zu den Highlights gehören verbesserte Kompilierungszeiten, Unterstützung für C#8, aktualisierte Profilierungs-Tools und erhebliche Leistungsoptimierungen in allen Bereichen.

Editor- und Team-Workflows

Beschleunigen Sie die Zeiten für Iteration und Import und probieren Sie weitere Möglichkeiten aus, um den Editor nach Ihren Bedürfnissen anzupassen. Mit besseren Editor-Workflows, besserer Leistung und neuen Vorlagen macht Unity 2020.2 Sie sogar noch produktiver. Das UI Toolkit ist jetzt als vollständig integrierte Kernfunktion im Editor enthalten.

Plattformen

Ganz gleich, ob Sie Erfahrungen für Augmented oder Virtual Reality, bzw. für Mobilgeräte, Webanwendungen, Desktop oder Konsolen erstellen – mit unseren neuen Funktionen und Verbesserungen geht der Entwicklungsprozess noch reibungsloser vonstatten.

Grafik-Rendering

Für Grafiken konzentrieren wir uns in Unity 2020.2 weiterhin auf Verbesserungen der Arbeitsqualität und Leistung. Unsere Rendering Pipelines, die Universal Render Pipeline (URP) und die High Definition Rendering Pipeline (HDRP), entwickeln sich weiter, so dass Sie sie in einem größeren Spektrum von Szenarien nutzen können.

Sind Sie über die Vorproduktion schon hinaus? Ziehen Sie den Einsatz von Unity LTS in Erwägung.

Wenn Sie sich für die Produktion auf eine bestimmte Version von Unity festlegen wollen, um größtmögliche Stabilität zu gewährleisten, empfehlen wir Ihnen eine Version von Unity mit Langzeit-Support (LTS – Long-Term Support). Unity 2019.4 LTS ist jetzt als unsere neueste LTS-Version erhältlich und bietet dieselben Funktionen wie Unity 2019.3.

Wir gehen davon aus, dass Unity 2020.3 LTS im Frühjahr 2021 auf den Markt kommt – etwa zu derselben Zeit wie Unity 2021.1.

Häufig gestellte Fragen

Wann wird Unity 2020 LTS verfügbar sein?

Wir gehen davon aus, dass Unity 2020.3 LTS im Frühjahr 2021 auf den Markt kommt – ungefähr zu derselben Zeit wie Unity 2021.1.

Was ist eine TECH-Stream-Veröffentlichung?

TECH-Stream-Veröffentlichungen sind für Entwickler gedacht, die Zugriff auf die neuesten Funktionen und Möglichkeiten haben möchten. Der 2019 TECH-Stream umfasst drei Versionen (2019.1, 2019.2 und 2019.3). Wir bringen für die aktuelle TECH-Stream-Veröffentlichung wöchentlich neue Aktualisierungen und Patches heraus, bis die nächste TECH-Stream-Veröffentlichung offiziell eingeführt wird. Dann beginnt der Ablauf von vorn.

Was ist eine LTS-Version?

Die jeweils letzte TECH-Stream-Veröffentlichung des Jahres wird zur Version mit Langzeit-Support (LTS), die weitere zwei Jahre lang durch zweiwöchentliche Aktualisierungen mit Patches unterstützt wird. Das bedeutet, dass wir im Namen der letzten TECH-Stream-Veröffentlichung des Jahres die Versionszahl um eins erhöhen und „LTS“ hinzufügen. So wurde beispielsweise die TECH-Stream-Veröffentlichung 2018.3 zu 2018.4 LTS.

Die LTS-Versionen enthalten keine neuen Funktionen oder wesentlichen API-Änderungen im Vergleich zu den TECH-Stream-Veröffentlichungen, auf denen sie basieren. Durch die Aktualisierungen werden Abstürze, Softwareregressionen, Probleme, von denen ein Großteil der Community oder Konsolen-SDK/XDK betroffen sind, sowie größere Probleme behoben, aufgrund derer eine große Anzahl der Entwickler ihre Spiele oder Apps nicht veröffentlichen könnten.

Der LTS-Stream ist für Entwickler gedacht, die ihre Projekte über einen längeren Zeitraum in der stabilsten Version entwickeln und veröffentlichen möchten.

Welche Version empfiehlt sich für mein Projekt?

Sollten Sie sich in der Produktion befinden oder kurz vor der Veröffentlichung stehen, empfehlen wir die neueste LTS-Version. Wenn Sie für Ihr Projekt die neuesten Funktionen von Unity nutzen möchten oder gerade erst mit der Produktion beginnen, empfiehlt sich der TECH-Stream.

Was ist der Unterschied zwischen Vorschau-Paketen und verifizierten Paketen?

Vorschau-Pakete ermöglichen Ihnen frühen Zugriff auf neue Funktionen und Verbesserungen, die sich derzeit noch in der Entwicklung befinden. Für Projekte, die sich in der Produktion befinden, werden sie allerdings nicht empfohlen. Da sich Funktionen in Vorschau-Paketen noch in der Entwicklung befinden, ist es gut möglich, dass sie noch Bugs enthalten. Funktionen und API können sich noch ändern und eine Rückwärtskompatibilität ist nicht gewährleistet.

Verifizierte Pakete haben bereits zusätzliche Tests durchlaufen und wurden darauf geprüft, dass sie mit einer bestimmten Version von Unity und allen anderen Paketen funktionieren, die für diese Version verifiziert wurden. Verifizierte Pakete werden in demselben Umfang wie die Unity-Versionen unterstützt, für die sie verifiziert wurden. Solange die Version unterstützt wird, für die verifizierte Pakete verifiziert sind, werden für sie Patches und Aktualisierungen veröffentlicht, die keine großartigen Änderungen mit sich bringen. Sehen Sie sich unsere Dokumentation an, um einen vollständigen Überblick über den aktuellen Paketstatus und seine Lebenszyklen zu erhalten.

Was ist bei Alpha- und Beta-Versionen inbegriffen und wie komme ich an sie heran?

Alpha-Veröffentlichungen sind die ersten öffentlichen Versionen einer neuen TECH-Stream-Version von Unity. In der Alpha-Phase fügen wir nach und nach neue Funktionen hinzu, die für die endgültige Version vorgesehen sind. Gleichzeitig werden die Funktionen erstmals gemeinsam getestet. Wenn sich eine TECH-Stream-Veröffentlichung in der Alpha-Phase befindet, veröffentlichen wir wöchentlich Updates mit neuen Funktionen, bis der volle Funktionsumfang erreicht ist. Bei Alpha-Versionen besteht ein höheres Stabilitätsrisiko als bei Beta-Versionen, da Letztere als abgeschlossen gelten und nur noch Updates zur Stabilisierung erhalten. Sowohl die Alpha- als auch die Beta-Versionen bieten Ihnen die Möglichkeit, unseren Entwicklungsprozess durch den Einsatz neuer Funktionen und durch Ihr Feedback über Foren und mit Fehlermeldungen zu beeinflussen.

Da es in frühen Versionen Probleme mit der Funktionsstabilität geben kann, empfehlen wir, sie nicht für Projekte in der Produktion einzusetzen. Außerdem empfehlen wir nachdrücklich, dass Sie Back-ups aller Projekte erstellen, bevor Sie diese mit einer Alpha- oder Beta-Version öffnen.

Unsere Alpha- und Beta-Versionen stehen allen offen – für sie ist keine Anmeldung notwendig. Laden Sie sie einfach im Unity Hub herunter.

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