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Unity 2022.2
원활해진 에디터 워크플로, 업데이트된 렌더링 툴, 전반적인 성능 향상으로 아이디어를 더욱 빠르게 구현할 수 있습니다.
Unity 2022.2

Unity 2022.2

이번 릴리스에는 기존 툴에 대한 개선 사항이 포함되어 있습니다. 이제 반복 작업 시간과 임포트 시간이 더욱 빨라지고, 워크플로는 더 원활해졌으며, 프로젝트 최적화도 더욱 간편해졌습니다. 어느 업계에서 어떤 업무에 활용하든지 Unity 2020.2를 사용해 실시간 인터랙티브 3D 비전을 더욱 빠르게 구현할 수 있습니다. 새로운 기능에 대한 자세한 내용과 참고 자료를 확인하세요.

Unity 2020.2 알아보기
아티스트 및 시네마틱 툴
아티스트 및 시네마틱 툴

사용성, 성능 및 안정성 측면에서 여러 가지 업데이트가 이루어져 아티스트의 Unity 작업 경험이 전반적으로 개선됩니다. Unity 2020.2에서는 셰이더 그래프, VFX 그래프, 2D 툴 모음에 추가된 새로운 옵션과 시네마틱을 비롯한 동영상 및 영화 콘텐츠 제작에 맞게 한층 개선된 툴을 제공합니다.

프로그래머 툴
프로그래머 툴

Unity 2020.2로 고성능 코드를 빠르게 작성하세요. 프로그래머를 위해 새롭게 개선된 툴을 통해 더욱 빠르게 반복 작업을 수행하고, 프로젝트를 최적화해 더 뛰어난 성능을 구현할 수 있습니다. 주목할 만한 점으로는 컴파일 시간 단축, C#8 지원, 프로파일링 툴 업데이트, 전반적으로 크게 개선된 성능 최적화 등이 있습니다.

에디터 및 팀 워크플로
에디터 및 팀 워크플로

반복 작업과 임포트 속도를 높이고 더 다양해진 방법으로 에디터를 얼마든지 커스터마이즈하세요. Unity 2020.2의 최적화된 에디터 워크플로, 향상된 성능, 새 템플릿으로 생산성을 더욱 높일 수 있으며, 이제 UI Toolkit도 에디터의 핵심 기능으로 완전히 통합되어 제공됩니다.

플랫폼
플랫폼

AR, VR, 모바일, 웹, 데스크톱, 콘솔 등 어떤 플랫폼에서나 개발 프로세스를 한층 원활하게 진행할 수 있도록 기존 기능을 개선하고 새로운 기능을 추가했습니다.

그래픽스 렌더링
그래픽스 렌더링

Unity 2020.2의 그래픽스 부문에서는 편의성 개선과 성능에 계속해서 중점을 두었습니다. 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 및 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 등의 렌더링 파이프라인은 안정화 단계에 접어들어 다양하게 활용할 수 있습니다.

사전 제작 단계를 마친 프로젝트에는 Unity LTS를 사용해 보세요.

사전 제작 단계를 마친 프로젝트에는 Unity LTS를 사용해 보세요.

가장 안정적인 버전의 Unity만 최종 제작에 활용하려는 경우, Unity LTS(Long-Term Support) 버전이 가장 적합합니다. 최신 LTS 릴리스는 Unity 2019.4 LTS 버전으로, Unity 2019.3과 기능이 동일하며 지금 바로 사용할 수 있습니다.

Unity 2020.3 LTS 버전은 2021년 봄, Unity 2021.1과 비슷한 시기에 출시될 예정입니다.

자주 묻는 질문

Unity 2020 LTS는 언제 출시되나요?

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테크 스트림 릴리스란 무엇인가요?

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LTS 릴리스란 무엇인가요?

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프로젝트에 어떤 버전을 사용하면 좋을까요?

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프리뷰 패키지와 정식 패키지의 차이는 무엇인가요?

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알파 및 베타 버전에는 어떤 것들이 포함되고, 어디에서 다운로드할 수 있나요?

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새로운 기능을 먼저 사용해 보고 싶으신가요?
새로운 기능을 먼저 사용해 보고 싶으신가요?