Hero image

Unity 2020.2

Воплощайте свои идеи быстрее с более плавными алгоритмами работы в редакторе, обновленными инструментами рендеринга и многочисленными улучшениями производительности.

Unity 2020.2

Unity 2020.2

Этот выпуск привносит многочисленные улучшения существующих инструментов. Итерация и импорт стали быстрее, рабочие процессы плавнее, а оптимизация проектов стала проще. Какую бы должность вы ни занимали, в какой отрасли ни работали, Unity 2020.2 поможет вам быстрее воплощать в жизнь интерактивные проекты с 3D-графикой в реальном времени. Читайте статью, чтобы узнать подробности о новинках и ресурсах для начала работы.

Узнать подробнее о Unity 2020.2

Инструменты для художников и кинематографов

Повышение удобства использования, производительности и стабильности улучшают общий процесс работы в Unity для художников. Также Unity 2020.2 предлагает несколько новых возможностей для Shader Graph, VFX Graph, нашего набора 2D-инструментов и инструментария для создания роликов и другого видеоконтента.

Инструменты для художников и кинематографов

Инструменты для программистов

Unity 2020.2 позволяет быстрее писать высокопроизводительный код. Новые улучшенные инструменты для программистов помогут вам ускорить итерацию и оптимизацию ваших проектов, повышая их производительность. Отдельно стоит выделить улучшенное время компилирования, поддержку C# 8, обновленный инструментарий профилировки и значительное повсеместное улучшение производительности.

Инструменты для программистов

Рабочие процессы в редакторе, улучшения для совместной работы

Ускоряйте процессы итерации и импорта и опробуйте новые способы подстраивать редактор под ваши нужды. Unity 2020.2 повысит вашу эффективность благодаря оптимизированным алгоритмам работы в редакторе, повышенной производительности и новым шаблонам. UI Toolkit теперь также входит в состав редактора в качестве полностью интегрированного основного функционала.

Рабочие процессы в редакторе, улучшения для совместной работы

Платформы

Создаете приложения для устройств с поддержкой дополненной и виртуальной реальности, мобильных устройств, веб-сервисов, персональных компьютеров или консолей? Предлагаем вашему вниманию новые возможности и улучшения для разработчиков.

Платформы

Рендеринг графики

В плане графики в Unity 2020.2 мы продолжаем концентрироваться на улучшениях удобства использования и производительности. Наши процессы рендеринга (Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP)) продолжают развиваться, и теперь вы можете использовать их для большего количества сценариев.

Рендеринг графики
Подготовительный этап уже пройден? Рекомендуем вам Unity LTS.

Подготовительный этап уже пройден? Рекомендуем вам Unity LTS.

Если вы хотите максимизировать стабильность, используя в работе конкретную версию Unity, мы рекомендуем вам выпуск Unity с долгосрочной поддержкой. Unity 2019.4 LTS, наш последний выпуск потока LTS, имеет ту же функциональность, что и Unity 2019.3, и он доступен уже сейчас.

Мы планируем выпустить Unity 2020.3 LTS весной 2021 года, примерно в одно время с Unity 2021.1.

Начало работы с Unity

Часто задаваемые вопросы

Мы планируем выпустить Unity 2020.3 LTS весной 2021 года, примерно в одно время с Unity 2021.1.

Версии технологического потока предназначены для разработчиков, желающих получить доступ к новейшим функциям и возможностям. В технологическом потоке Unity 2019 было три выпуска (2019.1, 2019.2, и 2019.3). Каждую неделю мы обновляем и устраняем ошибки текущей версии технологического потока до официального выхода следующей версии, после чего цикл повторяется.

Последняя версия технологического потока в году становится версией с долгосрочной поддержкой (LTS) и получает поддержку в течение следующих 2 лет в виде исправлений ошибок, выпускаемых каждые две недели. Если говорить о названии версии, то мы увеличиваем обозначение последней версии TECH в году на единицу и добавляем обозначение LTS. Например, версия 2018.3 потока TECH станет версией 2018.4 LTS.

По сравнению с выпусками технологического потока, на которых основаны выпуски LTS, последние не содержат новых функций или изменений API, влияющих на функциональность. Все обновления фокусируются на устранении ошибок и причин их повторного появления, проблемах, затрагивающих все сообщество, ошибках консоли SDK/XDK и любых других крупных проблемах, которые могут помешать большому количеству разработчиков выпустить их игры или приложения.

Поток LTS предназначен для разработчиков, которые хотят разрабатывать и выпускать свои проекты на самой стабильной версии, полагаясь на нее как можно дольше.

Если процесс разработки уже идет или вы близки к выпуску продукта, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать в своем проекте новейший функционал Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока.

Предварительные версии пакетов открывают вам ранний доступ к новым функциям и улучшениям, запланированным в следующем выпуске. Однако мы не рекомендуем использовать их для проектов, уже находящихся в разработке. Работа над ними не закончена, и эти пакеты могут содержать ошибки. Возможны изменения функций и API, обратная совместимость не гарантируется.

Авторизованные пакеты прошли дополнительное тестирование и работают с конкретной версией Unity и всеми другими пакетами, проверенными для этой версии. Авторизованные пакеты поддерживаются на том же уровне, что и версия Unity, для которой они были авторизованы. Это значит, что обновления и исправления ошибок не будут нарушать функциональность пакетов как минимум на протяжении всего срока поддержки этого выпуска Unity. Полный обзор текущего состояния пакетов и жизненных циклов вы можете найти в нашей документации.

Первые общедоступные выпуски Unity нового технологического потока — это альфа-версии. На этапе альфа-версии мы постепенно добавляем все новые функции, которые планируется включить в финальный выпуск. Одновременно с этим мы впервые коллективно тестируем эти функции. На стадии альфа-версии технологического потока мы еженедельно выпускаем обновления с новыми функциями, пока они не будут реализованы полностью. Поэтому альфа-версии менее стабильны, чем бета-версии, функциональность которых не меняется: они получают только стабилизирующие обновления. В случае альфа- и бета-версии вы можете влиять на процесс разработки, испытывая новые функции и присылая нам свои отзывы через форум и отчеты об ошибках.

Так как ранние версии могут содержать нестабильные функции, мы не рекомендуем использовать их для проектов, находящихся в разработке; мы советуем делать резервные копии всех ваших проектов перед их открытием в альфа- или бета-версии Unity.

Альфа- и бета-версии доступны всем, предварительная запись не нужна. Начните работу, загрузив их в Unity Hub.