Unity 2020.2

Воплощайте свои идеи быстрее с более плавными алгоритмами работы в редакторе, обновленными инструментами рендеринга и многочисленными улучшениями производительности.

Unity 2020.2

Этот выпуск привносит многочисленные улучшения существующих инструментов. Итерация и импорт стали быстрее, рабочие процессы плавнее, а оптимизация проектов стала проще. Какую бы должность вы ни занимали, в какой отрасли ни работали, Unity 2020.2 поможет вам быстрее воплощать в жизнь интерактивные проекты с 3D-графикой в реальном времени. Читайте статью, чтобы узнать подробности о новинках и ресурсах для начала работы.

Узнать подробнее о Unity 2020.2

Инструменты для художников и кинематографов

Повышение удобства использования, производительности и стабильности улучшают общий процесс работы в Unity для художников. Также Unity 2020.2 предлагает несколько новых возможностей для Shader Graph, VFX Graph, нашего набора 2D-инструментов и инструментария для создания роликов и другого видеоконтента.

Инструменты для программистов

Unity 2020.2 позволяет быстрее писать высокопроизводительный код. Новые улучшенные инструменты для программистов помогут вам ускорить итерацию и оптимизацию ваших проектов, повышая их производительность. Отдельно стоит выделить улучшенное время компилирования, поддержку C# 8, обновленный инструментарий профилировки и значительное повсеместное улучшение производительности.

Рабочие процессы в редакторе, улучшения для совместной работы

Ускоряйте процессы итерации и импорта и опробуйте новые способы подстраивать редактор под ваши нужды. Unity 2020.2 повысит вашу эффективность благодаря оптимизированным алгоритмам работы в редакторе, повышенной производительности и новым шаблонам. UI Toolkit теперь также входит в состав редактора в качестве полностью интегрированного основного функционала.

Платформы

Создаете приложения для устройств с поддержкой дополненной и виртуальной реальности, мобильных устройств, веб-сервисов, персональных компьютеров или консолей? Предлагаем вашему вниманию новые возможности и улучшения для разработчиков.

Рендеринг графики

В плане графики в Unity 2020.2 мы продолжаем концентрироваться на улучшениях удобства использования и производительности. Наши процессы рендеринга (Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP)) продолжают развиваться, и теперь вы можете использовать их для большего количества сценариев.

Подготовительный этап уже пройден? Рекомендуем вам Unity LTS.

Если вы хотите максимизировать стабильность, используя в работе конкретную версию Unity, мы рекомендуем вам выпуск Unity с долгосрочной поддержкой. Unity 2019.4 LTS, наш последний выпуск потока LTS, имеет ту же функциональность, что и Unity 2019.3, и он доступен уже сейчас.

Мы планируем выпустить Unity 2020.3 LTS весной 2021 года, примерно в одно время с Unity 2021.1.

Начало работы с Unity

Часто задаваемые вопросы

Когда будет доступна Unity 2020 LTS?

Мы планируем выпустить Unity 2020.3 LTS весной 2021 года, примерно в одно время с Unity 2021.1.

Что такое версия технологического потока?

Версии технологического потока предназначены для разработчиков, желающих получить доступ к новейшим функциям и возможностям. В технологическом потоке Unity 2019 было три выпуска (2019.1, 2019.2, и 2019.3). Каждую неделю мы обновляем и устраняем ошибки текущей версии технологического потока до официального выхода следующей версии, после чего цикл повторяется.

Что такое версия LTS?

Последняя версия технологического потока в году становится версией с долгосрочной поддержкой (LTS) и получает поддержку в течение следующих 2 лет в виде исправлений ошибок, выпускаемых каждые две недели. Если говорить о названии версии, то мы увеличиваем обозначение последней версии TECH в году на единицу и добавляем обозначение LTS. Например, версия 2018.3 потока TECH станет версией 2018.4 LTS.

По сравнению с выпусками технологического потока, на которых основаны выпуски LTS, последние не содержат новых функций или изменений API, влияющих на функциональность. Все обновления фокусируются на устранении ошибок и причин их повторного появления, проблемах, затрагивающих все сообщество, ошибках консоли SDK/XDK и любых других крупных проблемах, которые могут помешать большому количеству разработчиков выпустить их игры или приложения.

Поток LTS предназначен для разработчиков, которые хотят разрабатывать и выпускать свои проекты на самой стабильной версии, полагаясь на нее как можно дольше.

Какую версию вы порекомендуете для моего проекта?

Если процесс разработки уже идет или вы близки к выпуску продукта, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать в своем проекте новейший функционал Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока.

В чем разница между предварительной версией пакета и авторизованным пакетом?

Предварительные версии пакетов открывают вам ранний доступ к новым функциям и улучшениям, запланированным в следующем выпуске. Однако мы не рекомендуем использовать их для проектов, уже находящихся в разработке. Работа над ними не закончена, и эти пакеты могут содержать ошибки. Возможны изменения функций и API, обратная совместимость не гарантируется.

Авторизованные пакеты прошли дополнительное тестирование и работают с конкретной версией Unity и всеми другими пакетами, проверенными для этой версии. Авторизованные пакеты поддерживаются на том же уровне, что и версия Unity, для которой они были авторизованы. Это значит, что обновления и исправления ошибок не будут нарушать функциональность пакетов как минимум на протяжении всего срока поддержки этого выпуска Unity. Полный обзор текущего состояния пакетов и жизненных циклов вы можете найти в нашей документации.

Что включают в себя альфа- и бета-версии, и как мне получить их?

Первые общедоступные выпуски Unity нового технологического потока — это альфа-версии. На этапе альфа-версии мы постепенно добавляем все новые функции, которые планируется включить в финальный выпуск. Одновременно с этим мы впервые коллективно тестируем эти функции. На стадии альфа-версии технологического потока мы еженедельно выпускаем обновления с новыми функциями, пока они не будут реализованы полностью. Поэтому альфа-версии менее стабильны, чем бета-версии, функциональность которых не меняется: они получают только стабилизирующие обновления. В случае альфа- и бета-версии вы можете влиять на процесс разработки, испытывая новые функции и присылая нам свои отзывы через форум и отчеты об ошибках.

Так как ранние версии могут содержать нестабильные функции, мы не рекомендуем использовать их для проектов, находящихся в разработке; мы советуем делать резервные копии всех ваших проектов перед их открытием в альфа- или бета-версии Unity.

Альфа- и бета-версии доступны всем, предварительная запись не нужна. Начните работу, загрузив их в Unity Hub.

Хотите получать доступ к новым функциям быстрее?

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен