查看 Unity 2022 LTS 对我们最大的两本电子书的更新:面向高级用户的 URP 和 HDRP
Shanti Zachariah - Unity Technologies
Senior content marketing manager
通用渲染管道(URP)和高清渲染管道(HDRP)可帮助您以最佳的视觉质量和性能在广泛的平台上扩展和交付游戏。
我们制作了两本技术电子书,为 Unity 美工、技术美工和开发人员提供更好的入门体验,帮助您利用 URP 和 HDRP 的广泛功能。我们很高兴地宣布,这两份指南现已更新,包含了 Unity 2022 LTS 中的所有相关功能。
面向高级 Unity 创作者的通用渲染管道和 高清渲染管道中的照明和环境由 Unity 和外部技术专家编写。每本指南都提供了大量图文并茂的分步说明和最佳实践,可用于使用所选管道创建高质量、高性能的图形。
HDRP 指南长达 186 页,URP 指南长达 166 页,这两份全面的资源可供您在规划和开发基于 Unity 2022 LTS 的项目时参考。
让我们来看看每份指南的内容。
面向高级 Unity 创作者的 URP,2022 LTS 版
URP是建立在 Scriptable Build Pipeline(SRP)框架之上的多平台渲染解决方案。它是内置渲染管道的继承者,旨在让您高效地学习、定制并扩展到所有 Unity 支持的平台。在 Unity 2022 LTS 中,URP 提供了内置渲染管道所提供的大部分功能,在某些方面甚至超过了内置渲染管道。我们的最高目标是将URP做成移动、XR和无线显示设备上领先的渲染器。
URP 电子书中有哪些新内容?

使用全屏着色器图形和 URP 创建的色调效果
URP 电子书将帮助您将基于内置管道的项目迁移到 URP,或基于 URP 启动一个新项目。
这些更新几乎贯穿了最新版指南的每个部分--更新了设置和应用 URP 各种功能的说明、新链接、图片和代码片段--因此您可以信赖它,尽可能准确地匹配您在 Unity 2022 LTS 中使用 URP 的体验。
在应用贴花、URP 质量设置和转换器、比较渲染路径(包括 Forward+)、全屏着色器图(包括自定义后处理)、LOD Crossfade、SubmitRenderRequest API 等方面都有新的添加和更改。
为了向您展示 URP 电子书的全面性,这里列出了它所涵盖的主题和工作流程的完整清单。

URP 电子书中涵盖的主题列表
探索 URP 3D 样本的新章节

URP 3D 样本中的绿洲环境
URP电子书最后介绍了Unity Hub中的URP 3D Sample所包含的四个环境。每个环境都有独特的艺术风格,展示了 URP 在多个平台上不同的照明和视觉效果功能。
您还可以通过这个简短的演示视频探索 URP 3D 样本。

HDRP 照明和环境 2022 LTS 版
人类发展报告》电子书有哪些新内容?
我们在 2022 LTS 版本的《人类发展报告》电子书中添加了大量新信息,使其篇幅接近上一版本的两倍!与 URP 指南一样,这本指南的许多部分都有新的图片、链接和信息,其中最大的新增内容如下。
供水系统

游泳池样本
对新的水系统进行了 30 多页的深入探讨,内容包括波浪、风效果、浪涌、涟漪、泡沫效果、贴花、腐蚀效果、水下场景、水脚本等。
除电子书更新外,您还可以通过本视频教程深入了解 HDRP 中的水系统。

地面

地形系统与云图层体积组件覆盖一起工作。
从波光粼粼的水面到美丽的风景:全新的 "地形 "部分涵盖了纹理和细节处理、树木和植被,包括如何使用 SpeedTree、Terrain Tools 工具包、绘制地形、地形光线追踪,以及 HDRP 地形演示。
着色器和材质

材料变体示例
在新版本中,我们还详细介绍了 HDRP 材质,其中有一节解释了材质样本、变体和属性;次表面散射;半透明;贴花;HDRP 主堆栈;全屏着色器图形和体积着色器图形雾。
云彩

基于物理天空覆盖的云层
创建云彩的部分有所扩展,包括大气照明和太阳照明的步骤,以及两种不同云彩系统之间的混合。
人类发展报告指南》涵盖的其他关键主题包括

人类发展报告电子书专题